各位老铁们好,相信很多人对暗黑2精神盾底材哪里刷都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于暗黑2精神盾底材哪里刷以及《暗黑2》精神盾底材哪里刷的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、精神盾底材最早哪出
精神盾底材最早是在低于难度的牛场出的,玩家在完成地狱难度后,可以通过维特之脚和传送门书开启牛场,然后在牛场内刷小怪就能获得精神盾了。
在地狱牛场刷精神盾的时候要注意,玩家最好不要带MF装备,因为MF越高的话,那么这个底材就很难打出来。
暗黑2精神盾其他情况简介。
在暗黑2中,符文之语“精神”分为剑和盾两种,所有职业只要有机会刷到合适的4孔(白色/灰色)剑,在地狱难度之前都能制作出“精神剑”,但制作“精神盾”的底材除了圣骑士专用盾牌外,只能在地狱难度才能掉落,其中力量需求最低的能打出4孔的非圣骑士专用精英轻盾叫做“统治者大盾”。
二、《暗黑2》精神盾底材哪里刷
到普通的A4的火焰之河或者混沌庇护所去刷水晶剑,再去打孔就可以得到4孔的啦。这个可能是比较直接的。因为打四孔要求物品级别在26-40级。
精神盾符文顺序如下:
符文顺序7+10+9+11,底材为盾。虽然符文很容易获得,精神剑很好出,但因为非骑士专用盾的四孔盾牌需求最低的就是统治者大盾地狱才能出,后期很多法系职业的标配盾牌。
现在直接在噩梦刷阔剑也可以,打出来也是四孔。也可以到噩梦牛场去刷四孔的水晶剑,这需要过了噩梦。
简介:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
三、暗黑2里法师最好的精神盾的底材是什么啊(⊙
暗黑破坏神里,最好的精神盾使用的底材是统治者大盾,因为统治者大盾对力量的要求最低,而且孔位也能达到要求,法师用精神不是为了格挡防御,而是为了抗性技能MANA和FHR,所以4孔的统治者大盾是最好的选择。
符文之语“精神”分为剑和盾两种,所有职业只要有机会刷到合适的4孔(白色/灰色)剑,在地狱难度之前都能制作出“精神剑”,但制作“精神盾”的底材除了圣骑士专用盾牌外,只能在地狱难度才能掉落,其中力量需求最低的能打出4孔的非圣骑士专用精英轻盾叫做“统治者大盾”。
扩展资料:
地狱难度能掉落白色“统治者大盾”的场景非常多,如果刷不到天生4孔的,无孔通过第五幕任务打孔也能打出4孔(白色盾牌通过任务打孔可打出最大孔数)。并且白色精英底材是无法通过升级扩展同类底材获得(扩展暗金可升级为同类精英暗金),因此想获得“统治者大盾”只能依靠运气刷出来。
前期“精神盾”只要能做出来就可以凑合使用,不必追求太高变量,不过后期有能力尽量换成35%快速施法速度属性的,底材和符文充足可制作多个“精神盾”。
四、暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
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