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工人物语2攻略,工人物语2十周年复刻版

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

这篇文章给大家聊聊关于工人物语2攻略,以及工人物语2十周年复刻版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、工人物语2十周年复刻版

直接玩工人物语4,没玩过2.

不过你说的问题我知道原因

1.仓库东西多,但不工作

工人要有铁镐才能入驻该矿,入驻后会插上旗子

金矿需要供应鱼,铁矿需要供应肉、石头和煤矿需要供应面包矿工才能生产

如果供应没问题,那请看一下矿边上是不是堆满了挖出来的矿没地方搬走,需要建造仓库才能继续挖

如果不是矿,其他建筑的话,还要注意是不是需要2种原料才能生产,比如铁矿精炼厂需要1铁砂和1煤才能生产,金矿精炼厂需要1金砂和1煤才能生产,武器、工具制造厂也是需要1铁矿和1煤才能生产,兵营需要金、武器、工人才能生产

2.运输工不搬运

因为生产停滞了,所以运输工不会搬运

因为运输工人手不够,可能你需要建造更多的大型住宅,可能你是自由的运输工不够,游戏里有设置铲子工、建筑材料搬运工、锤子工那些工人都是盖房子的,跟运输无关,自由的运输才能搬运

四代倒是很有心得(原创),不知道2代是不是通用:

1.利用箭塔快速扩张领土

刚开接触这个游戏的时候,我也是用拓荒者沿领土边界慢慢掘进,一玩就是一整天。后来总结经验之后,玩一关的时间已经压缩在3小时以内。

方法是利用拓荒者挖一条通道,然后盖起一个小型箭塔,当士兵入驻,边界将围绕小型箭塔扩张一个圆,利用这种方法可以快速扩展领土,快速抢占发展所需的资源和战略要地。所以开头要减少铲工,增加拓荒者,开头因领土小和资源贫乏,不会盖太多建筑,1个铲工足够,待需要时再调整过来。

同时,要让士兵探清周边地形,以保证拓荒者挖掘的方向不会出现偏差。让士兵站在资源上,如果我们从小地图上看,士兵的白点就代表资源分布的位置,特别清晰。

如果嫌工人工作太慢,可以按F12瞬间跃到1分钟后,以节省游戏时间。

2.先经济后军事,优先保障建筑资源,其次关键的工具

开头不乱盖建筑,先保证木头和石头这些建筑材料的大量供应,否则没有建筑材料的供应,任何建筑都无法盖,自然任何东西都不可能生产,建筑是一切的前提。所以扩张领土要先石头,后铁和煤,然后才是黄金。木头需要适当调整伐木工小屋采伐的区域,一是为将来盖建筑清理出空地,同时也可以获得木材资源。

开头不要乱用铁块,先看看镰刀、铁镐、铲子、斧头、锯子这些工具是否足够,特别是镰刀和铁镐。因为没有工具建筑就不会有工人干活,没有面包煤矿就不会生产,没有肉铁矿就不会生产,而没有鱼金矿就不会生产。

例如,如果没有镰刀,农场就没有镰刀收割谷物,就没有谷物磨面生产面包,没有面包煤矿工就不会挖煤,没有煤铁精炼厂就不会炼铁,没有铁又不能生产工具,形成死结。如果想用巫师用法力变出工具或资源,需要建造大型神庙,要2金块,但没有煤也无法将金砂炼成金块。所以没有镰刀就没有煤,金块和铁块都无法生产,就不能生产工具,当然种族有制煤小屋那是另一马事。

这个游戏玩的是经济,战术基本没有,只以数量取胜。先经济后军事,但并不意味着敌人容忍你慢慢发展,一发现金矿生产出金块,就需要开始生产士兵和建立防御工事,否则小地图上就会看到有数不清的红点出现,敌人铺天盖地的涌向你孤零零的几个小兵。

3.合理规划高效发展

因为工人物语4注重产业链,下游工业的生产依赖上游工业原料的供应,所以必须要先盖上游工业,后盖下游工业,否则下游工业没有原料也无法加工生产。上下游产业最好紧挨着连成链,减少不必要的往返搬运时间和人力资源。比如,面包需要水和面粉,所以水工小屋最好紧挨河流,磨坊最好紧挨农场,面包厂紧挨水工小屋和磨坊,这样搬运距离缩短,搬运速度就相应提升。

其次要掌握好上下游的比例,保证供应链的持续和顺畅,避免下游因上游原料的供应不足而停工待料,或者下游生产力不足反成瓶颈,而上游供应过剩也毫无作用只是浪费。

所以开头布局就要规划好,尽量利用好土地,避免远程搬运。否则增加搬运工不说,生产还停工待料,游戏时间也因此延长。

产业链有几条

木材产业链:植树小屋->伐木工小屋->锯木厂

煤矿产业链:农场->磨坊(还有水工小屋,必须靠近河流)->面包厂->煤矿

铁矿产业链:农场->养羊场->屠宰场->铁矿

(煤矿和铁矿产业链在山脚下交汇形成武器产业链)

武器产业链:铁矿和煤矿->铁精炼厂->武器匠工厂和工具匠工厂

(在金矿山脚下建立士兵产业链,武器从铁矿山脚下的武器匠工厂搬运过来,因为生产三级士兵需要2黄金1武器,所以搬运1个武器比搬运2个黄金更省人力)

士兵产业链:海鱼->渔夫小屋->金矿->黄金精炼厂->黄金(还有武器,可以在军营旁边建造储存区,存放武器让武器匠工厂持续生产不停止)->军营->士兵

因为生产的资源在矿或工厂旁边放了8个,如果没有使用就会自动停止生产。要让生产持续不断,就需要建造仓库来储存木材和石头等资源,以拉动伐木和采石,同时清出空地。

但其他资源不需要仓库来储存,而是从产业链最后端拉动,因为生产士兵,自然就消耗武器和黄金,自然就消耗煤、铁砂、金砂,然后就是猪肉、粮食和鱼。生产士兵就能将上述十多个资源转化成一个士兵,节约大量储存空间,当然就不需要盖那么多的仓库,自然不需要浪费木材、石头和占用工人建造的时间。而且很多工厂需要两种原料才能生产出一个产品,即使囤积再多的A,如果缺少B也无法生产出产品。而且生产还有个延迟性,从原料到士兵需要一个较长的过程,外敌入侵才慌忙建造来不及的,所以囤积士兵要好得多的多。

地图上一些边角地方,无法盖建筑的,可以用来植树造林,作物为木材生产基地,这样就能充分利用好每寸土地。

4.防御工事要连成片,集中优势兵力

防御,最有效的是城堡,可以大大减少人员伤亡。但孤立的城堡只有被人逐个歼灭的结局,而且城堡一旦被占领,周边建筑还被引爆,别人疆界要扩张过来。防御工事必须连接成片能相互支援,形成犄角之势使入侵者三面受敌,或一字摆开。而且成群的城堡,即使敌人占领其中一座,也不会引爆周边建筑,因为其他防御工事还在,故其领土还无法扩张过来。

大型城堡弓箭手多攻击力强,中型城堡剑士比大城堡少一个,防御力较强但成本只有大型城堡的一半。可让2-3座大型城堡在后,建一排中型城堡在前作缓冲,为大型城堡射击争取时间。几座连接成片的防御工事,足以抵挡数百敌人的猛扑,待敌退却后再夺回城堡。

进攻,最有效的是弓箭手,杀伤力和速度都较强,只要数量庞大,敌人根本无法靠近。而弓箭手无法占领防御工事,只有剑士才能占领,没有剑士进攻只能以失败告终。所以需要剑士配合弓箭手推进,一两百个弓箭手作主力在前,师在后面施法,剑士和医疗兵最后,主要用来占领城堡和箭塔,不参加战斗。弓箭手和剑士的比例应为2比1或者3比1。各队配1名将军编一队提升士气,但战斗前就将将军独自编一队往后撤,避免不必要的牺牲。

可以利用边界建城堡群的打法,利用城堡射杀敌兵,弓箭手站在城堡后面,甚至不需要弓箭手。敌人若敢以死相拼,只可能惨败收场。如果我方种族是罗马,可以建投石车,一炮可以轰掉一个箭塔。投石车在制车厂建造,同时需要建造弹药匠小屋将石头变成炮弹,要先让工人将炮弹安装到投石车上才能攻击,我之前吃过亏。

要集中兵力以多打少,要级别领先以强欺弱才能减少牺牲。所有兵种必须三级,因为一个三级兵种可以击毙两、三个一级兵种。混战中损失一个一级兵就要损失一个铁和一个人口,一个三级兵杀了2个还没死,其实没损失任何东西,只要生存下来就可以补血和修整,自然就节约铁矿资源,节省人口自然就不必要浪费资源盖住宅,也不用占用太多的工人。

随我方占领越来越多的敌方箭塔,剑士就很快就不够用。可以自毁已经占领的敌方箭塔,把剑士释放出来。占领地方箭塔的目的只是拆除他周边的建筑,瓦解其生产体系。如果弓箭手死光进攻失败,所占据的孤立的箭塔很快就被敌人夺回,重新变成屠杀自己的武器。

二、工人物语online的游戏攻略

探险能够从多种途径取得:

使用地图碎片或宝石从商人处购买

与其他玩家贸易获得探险

通过探险家寻找探险获得寻找宝藏

1.让探险家进行短期寻宝之旅,带回一块石头。

2.在开始菜单中选择探险家。

3.选择寻找宝藏。

4.选择短期寻宝,并开始。

l第一员士兵

1.选中兵营。

2.选中新兵。

3.设置要训练的士兵数,点击“确定”开始训练。

4.在开始菜单中选择“迈尔先生”。

5.点击兵营开始增益。

l参军时刻

1.给将军划拨单位。

2.选中要塞。

3.设置分配的士兵数量,然后点击确定。

l土匪

1.转移要塞。

2.选中要塞。

3.选择转移。

4.在地图中选择转移的目的地。

5.选中要塞,点击攻击按钮。

6.选择需要攻击的土匪营地。

l战斗报告

工人物语2攻略,工人物语2十周年复刻版

1.查看战斗报告。

2.打开查阅邮件。

3.选择战斗报告,点击“回放”

l磨坊

1.建造1座磨坊。

2.建筑菜单中选择“磨坊”。

3.摆放在地图中开始建造。

l面包坊

1.建造1座面包坊。

2.建筑菜单中选择“面包坊”。

3.摆放在地图中开始建造。

l更高军备效率

1.生产2份美味三明治。

2.选中加工厂。

3.选择美味三明治。

4.设置要生产的数量,点击“确定”开始建造。

l高招

1.对面包坊和铜武器作坊使用三明治。

2.开始菜单中选中“美味三明治”。

3.选中面包坊和铜武器作坊。

l消灭土匪头领

1.消灭一个土匪头领。

2.在地图中找到一个土匪头领营地。

3.指派将军攻击并且获胜。

l补充鱼群

1.生产200份鱼食。

2.选中加工厂。

3.在资源补充界面选择“鱼食”。

4.设置数量后开始生产。

5.开始菜单中选择“鱼食”。

6.对鱼资源点使用。

l建筑许可证

1.增加建筑许可证。

2.当攻下一个土匪头领后将会奖励建筑许可证,邮件中领取后在开始菜单中能找到。

3.选择“建筑许可证”后对市政厅使用。

l造弓作坊

1.建造1座造弓作坊。

2.建筑菜单中选择“造弓作坊”。

3.摆放在地图中开始建造。有了士兵之后就能体验游戏中的战斗系统了。起初可以攻击附近的土匪据点,要注意的是之前查看据点人数以及兵种信息进行了解,从而派出足够的兵力攻打。慢慢通过战斗玩家将能统治整块陆地。

要塞:军队从这里出发去攻打敌人。

选择将军带领的兵种和数量,然后对敌人据点开始攻击。

敌人据点

点击后可以查看到该据点的兵种和人数。《工人物语OL》新手速成秘籍——成就一国帝王

《工人物语OL》做为策略中的经典款,其画面唯美,经济经营系统复杂,战斗策略多变,使之成为玩家心中王牌策略游戏,如何能在《工人物语OL》快速幻化成一方疆土的帝王,就需要份新手速成秘籍。

一:物资获得

在《工人物语OL》中物资是最为重要的配备,环环相扣的复杂经济系统需要从点滴资源慢慢累积生产形成,起初建造最基本的石矿、伐木、麦田等,在拥有了这些资源的基础上再建造相对应的加工铸造、锯木武器制造、农场面包房等,生成相对应的物资。

二、领土掠夺

在一望无际的小岛上一切都被迷雾笼罩,利用探索而发掘更广大的区域,而你会发现这些新区域被土匪所占领,如何在这些危险的土匪中掠夺回这些疆土,运筹帷幄,运用现有的物资训练兵种,派遣每块被占区域相对应的兵种才能制胜,从而扩大自己的疆土。

三、好友交流作用

在《工人物语OL》中好友系统用处很多,除去平时游戏中的互动聊天交流外,还有物资交易、礼物互换、友好增益作用,添加好友越多获得的益处就越大,将自己过多的物资和好友互换,可以使自己的物资平衡,还可以出售自己的物资,互为好友使用建筑物或是工厂的增益道具,也会使其事半功倍。

四、公会系统

公会系统其实也是玩家互动的一种,除此之外还有公会任务、公会商城等,通过任务获得公会币购买珍贵道具物资,玩家可以自建公会也可以加入其它人的公会。在等级达到17级后,建筑列表中会解锁公会图标并可建立。

三、《工人物语7》图文攻略

游戏名称:The Settlers 7: Paths to a Kingdom

中文名称:工人物语7:王国之路

游戏发行:Ubisoft

游戏制作:Blue Byte

游戏语种:中文/英文/德文

游戏类型:模拟

发行日期:2010年3月23日

游戏介绍

工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。

步骤/方法

No.1眼观六路玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。如图所示:红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。

No.2发展路线如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。威望点数的使用:特殊建筑-建筑工-住所升级-堡垒升级-道路升级-仓库升级-教堂升级-兵营升级-地质学-修道院-交易所升级我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。

No.3建造顺序开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式: a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物 b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物 c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)-矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)-普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)-高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)-2个装饰品+2威望-兵营-教堂或交易所如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得: a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器 b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。

No.4科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。农业畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度工艺演习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)加固:城墙能多承受50%的伤害科研:装饰:+2级威望(10点)地质学:降低石匠和矿工的开采时间计件:所有住所和高级住所的工房运转加倍高级科技:稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工程:建造房屋不再需要工具卫生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)纯度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币字典:研究科技所需的神职人员减少三分之一突击:近战部队造成更多伤害(长矛+40%骑兵+50%)弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害间谍:窥探对方的军队以及经济信息科技星:只有一个玩家能获得,不能重复

No.5贸易的重要性贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。

No.6获胜星数星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。

No.7心得体会 1)暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用 2)趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。 3)据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。 4)道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。 5)仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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