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天龙八部2职业介绍,《天龙八部2》六大职业门派介绍

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

大家好,天龙八部2职业介绍相信很多的网友都不是很明白,包括《天龙八部2》六大职业门派介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于天龙八部2职业介绍和《天龙八部2》六大职业门派介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、天龙八部2职业推荐

《天龙八部2》推荐的职业有:峨眉、丐帮、天山、逍遥、无尘等。

1、峨眉

作为全部职业中唯一一个可以单加、群加和复活队友的职业,自然在副本中为最抢手选择。

2、丐帮

作为近战输出之一,也是副本中必带职业,自身通过切换既可以输出,又可以抗怪。

3、天山

天山主要是冰属性,以外功和近战为主,能力上以输出和爆发为特色。

4、逍遥

这一职业的技能组合都偏向飘逸灵动的风格,在实战过程中你既能拥有不俗的机动性,同时在射程和爆发伤害上也会有不错的表现。

5、无尘

游戏中的最强肉盾,自身身板就已经够硬,该职业的技能更是能提供强力的护盾,拖延敌人和吸收伤害都堪称一绝。

二、天龙八部2职业分析

先说慕容:慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长,以及众多的辅助技能来看,慕容在将来肯定能够成为练级,副本的常客。且不论如今残缺的心法,光从现在来看,慕容拥有1群,2个12秒主攻技能,1定身技能,反弹攻击的借力反施,威力强大的满怒星河虹吸。绝对让不少门派眼红不已。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能。

关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。

慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}。对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。

慕容门派拥有天龙众门派中数一数二的高灵气成长和高血量成长,以及众多的辅助技能来看,慕容在将来肯定能够成为练级,副本的常客。且不论如今残缺的心法,光从现在来看,慕容拥有1群,2个12秒主攻技能,1定身技能,反弹攻击的借力反施,威力强大的满怒星河虹吸。绝对让不少门派眼红不已。由此得出不就得将来你将会在练级地看见一个又一个慕容释放者属于慕容的独特技能。

关于慕容宝石分析:慕容从属性攻击来看是单玄攻击属性,天龙中单属性门派基本都拥有强大的攻击{少林除外}例如天山,单冰属性攻配合着一连串的控制暴击技能让不少PK玩家头疼不已。从慕容来看,单玄攻击对现在各门派PK玩家来说,玄抗宝石历来是最少被玩家提及的抗性宝石,现在慕容崛起不得不提醒各位玩家对玄抗宝石的注意。并且慕容技能中有2个技能是玄属性攻击。而且无论从慕容的高灵气成长和类似星河虹吸的技能来看,慕容对于会心宝石的关注度也应该被提及。因为目前会心石头一直处在不温不火的地步。对于属性攻的横空崛起,会心石头也很有话要说。慕容的出现相信会和天山一样再一次卷起会心宝石PK赛。所以呢关于慕容攻击类宝石我主要提一下几点个人看法:装备主打玄攻和会心,在挑选手工装备的时候也尽量应该选有会心的装备。至于猫眼石大家其实也不必很刻意的为了填补镶嵌的空缺而去镶嵌它,毕竟现在是属性的时代,内功在一定程度上已经被削弱。至于防御类装备上打什么宝石其实大同小异,不过应该看到慕容内功近战的弱势。配合相应的防御类抗石。另外我们应该在体力宝石的选择上首选红宝石,血晶石对与慕容这样血成长第二的现实来说实在是浪费。

慕容加点问题的解释:其实关于慕容如何加点,众口难调。因此这里我们大可不必吵吵闹闹。对于将来打高级宝石的玩家其实你怎么加都可以。体力,灵力,身法,每家都有每家的理由和支持者。当然如果从属性对应宝石的成本来算,身法无疑的最值得提倡的。因为对于灵力来说你虽然排名第一,但是很少有人去打灵力石头,大家一般都打内功猫眼的吧。在者对于体力红宝石来说,你加这么点属性你打几个4级{4级红宝石加76点体力},或者挑选好一点的手工马上就能赚回。只有身法,1颗4级身法{加41点身法}才加这么一点,由此得出结论分为2派:纯生活玩家{指不充大量RMB来打装备以后也不会经常PK]的人来说:体力,灵力是首选{当然可以所谓的2体一身法之类的言论}。对于PK玩家或者半/全RMB玩家来说:身法值得提倡。关于技能:本人认为有七个技能是不得不说的——第一大技能:破天式----此技能给对手造成百分之20直接伤害(心法90,关于伤害多少靠玩架攻击,内攻击乘百分之20就为造成的伤害,无爆击)在此状态下任何控制技能无法将次打断。

第二大技能:星吸虹河----全怒技能,给对手造成7988的附加伤害(所谓附加伤害就是再原有的攻击上加7988的伤害,如同直接伤害。用过的朋友都知道此打怪伤害从不下4万,有爆击,给对手造成伤害1万8。)注意:慕容虽天生高血高攻击高闪,但命中很低,朋友们点最好加身法。

第三大技能:借力返施----此技能状态出现后,使用必为会心一击,增加内攻击23303点(可双重爆击,普通时伤害78千左右)

第四大技能:化气式----此技能复制对手65技能(伤害按心法高低算,此技能无爆击,可被打断)

第五大技能:气定6合----此技能为群攻击,增加内攻击36423点,10个目标(注意:慕容用时注意,此技能运气几乎有1。5秒,本人建议此技能与耀阳连用,防止对手躲过)

第6大技能:彼行我施----此技能在状态下可使用对手所使用控制技能,很多慕容朋友都不爱用,其实打武旦和逍遥(最好慕容得到状态后用画地为牢)还是好用的

第7大技能:重云掩日----此技能增加内攻击21026点,减低对手体和定力130点(有爆击,伤害按内攻击算)

本人认为目前这7个技能是慕容最理想的。很多人都说慕容到底该属性攻击,还是内攻击。其实慕容属性攻击技能就2个横剑和剑锁(不是很厉害,剑琐很好可以散功),而大多都是狂加内攻击。所以的说慕容的伤害输出是恐怖(跟慕容打过的玩家应该都有体会,往往没几个宝石的慕容就把自己满3秒了)。

所以说目前慕容打宝石还是看好内攻击(等80技能出了再打也不迟)。人人都说现在是属性时代,但慕容好像完全靠内攻击打天下。(很多人说慕容垃圾,XXXX{我从不骂人的}。再说天山:

三、《天龙八部2》六大职业门派介绍

《:飞龙战天》共设有6种不同职业,分别是武当、逍遥、无尘、天山、峨眉、丐帮。每种职业都有男、女两种不同性别选择,以及不同的职业特点。其中无尘定位是PVE。肉盾职业特色是嘲讽减伤,刷副本和野外抢吉凶啊,这个职业很好,刷本呢,依靠减伤是boss的技能,野外抢吉凶依靠嘲讽技能,抢不到归属就嘲讽,直接把boss拉脱。其他的可以看下方介绍:

天龙八部2哪个门派厉害

1、无尘定位是PVE。肉盾职业特色是嘲讽减伤,刷副本和野外抢吉凶啊,这个职业很好,刷本呢,依靠减伤是boss的技能,野外抢吉凶依靠嘲讽技能,抢不到归属就嘲讽,直接把boss拉脱。

2、丐帮职业定位是半肉半输出,小型的PVP团战比较有优势,PVE的话就很一般了,再加上丐帮这个职业我接触的比较少,就不多做评价了。

3、武当职业定位PVP团控群体,AOE单体输出非常的拉胯,但是控制技能强。门派特色是大招可以刷新所有技能,再放一次,PVP的时候啊,爆发能力比较强。

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4、逍遥职业定位是一个输出,控制技能拉胯,但是天生自带中伤buff,输出能力非常强,缺点是比较脆,PVP的时候凌波微步瞬移。放完了以后就得跪下。

5、天山职业定位就是刺客,瞬间爆发高,有隐身,由于是近战刺客身板不硬,打副本的时候还得跟boss近战,PVE的时候很吃亏,但是PVP就比较好玩了。

6、峨眉职业定位是辅助奶妈,峨眉输出也还不错,要高于少林,丐帮和武当,可以说峨眉这个职业皮糙肉厚,还能打高防高血量,能加血,输出他还不低,可以说是一个万金油的职业。

职业名称

描述

武当

定位:远程、群攻、以柔克刚,御雷群伤

特点:武当以拳法、阵法、剑法三绝,独步武林。将精纯内力化用剑法打出,内功克敌;或布下连绵不绝的剑阵使对手应接不暇。修为高深者更可以气御剑,引天象异动,好似煌煌天威。凭借高额内功伤害以及出色的群体攻击能力,也让武当弟子成为副本中的最强输出之一。

门派技能:天外飞仙、三环套月、天罡北斗、真武七截阵、真武剑诀等

逍遥

定位:远程、爆发、机动走位,易伤破防

特点:逍遥派的武功讲究轻灵飘逸,闲雅清隽,威力无穷,得其一,则能在武林中所向披靡。段誉本不精武学,因缘际会修得逍遥派绝学,便在武林中堪称数一数二的高手。这种纵情山水,明悟于自然景色的武学,不仅可以使敌人陷入易伤状态,还可布下阵法围困敌人。逍遥拥有最便利的位移能力,擅长远程爆发性输出,同时也能为队友创造输出空间,集火指定目标。

门派技能:天羽逍遥扇、溪山行旅、弹指神通、凌波微步、妙手丹青等

无尘

定位:近战、肉盾、金刚不坏,霸者横拦

特点:无尘宗素有江湖第一名刹的美誉,响彻武林的七十二绝技引得无数心术不正之徒的觊觎。无尘武学以外门硬功为主,尤其擅长近身搏斗,细细品味又能感受到至阳至刚的招式之中蕴含的慈悲与佛理。无尘弟子总是拼杀于战场的一线,凭借过硬的横练功夫替队友抵御伤害,作为团队的核心坦克,无尘也总是能给队友带来足够的安全感,成为团队中不可或缺的存在。

门派技能:袈裟伏魔功、大力金刚掌、坐禅神功、千斤坠、铁布衫、韦陀杵等

天山

定位:近战、爆发、踪影难寻,隐身遁形

特点:天山派的武功以缥缈诡异著称,在战斗中身形飘忽不定,踪影难寻。他们总是能在敌人猝不及防时爆发出最凌厉的进攻。一击必中而后又隐遁身形,叫人防不胜防。他们是所有敌人最深处的恐惧,是游走于黑暗与刀锋之上的舞者,他们是天山传人。

门派技能:阳关三叠、天山折梅手、六合式、八荒式、鬼魅身法等

峨眉

定位:远程、治疗、团队辅助,起死回生

特点:峨眉武学脱胎于绝世奇书《九阴真经》,功法阴阳调和,刚柔并济。峨眉弟子可以通过调整自身姿态切换技能,或起死回生,为队友提供海量回复效果;或以优雅的身姿切入战局,造成伤害的同时为敌人施加负面效果。在战场中,峨眉弟子常常担任起团队辅助的重担,当需要集中火力时,也能带给队友足够的惊喜。

门派技能:清心普提咒、九阴白骨爪、同门相助、冰肌玉骨、守心式、御心式等

丐帮

定位:近战、副坦、贴身缠斗,攻守合一

特点:丐帮历代传承紧密有序,门中有“打狗棒法”与“降龙十八掌”两大专属武功传承。打狗棒法虽名称陋俗,但八决法门变幻无穷,擅长贴身缠斗,控制对手。而降龙十八掌则是至刚至强的外功武学巅峰,劲力刚猛,无坚不摧。丐帮弟子擅长突进爆发,或给予目标异常状态掌控战局节奏,在战场上常常以副坦的身份冲锋陷阵,尽显豪侠风范。

门派技能:时乘六龙、亢龙有悔、棒打狗头、天下无狗、利涉大川、鸿渐于陆等

以上就是《天龙八部2》六大职业门派介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

好了,关于天龙八部2职业介绍和《天龙八部2》六大职业门派介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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