老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota一哥是哪个英雄和dota2里现在一哥一姐分别是谁的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota一哥是哪个英雄以及dota2里现在一哥一姐分别是谁的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dota2里现在一哥一姐分别是谁
一姐的话我觉得现在应该是幽鬼了,美杜莎最近出出场太少,后期只能站桩,机动性不够,没有圣剑永远缺爆发。
一哥的话我认为2个都算不错。一个是水人,绝对完美的后期carry.集爆发,带线,正面刚团与一身的完美C
另一个的话我认为是虚空,现在很少能够见到神装的虚空了,主要是因为虚空转了3.但是真正发育起来的虚空,后期能力毋庸置疑。单挑基本除了单杀一切,打团一个无视完美大绝对是奠定局势。
很明显,这种英雄刷钱慢是硬伤。当然,有人觉得混沌骑士后期也很厉害,但我认为他缺少的是战略性地位,靠幻想的大招输出和容易被针对。
二、dota2公认三大核
dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么?
虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。
成长性高不高。主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。
因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。
英雄改动Dota2版本86,虚空假面暂时从队长模式移除,开始进行技能的重做和修改。
dota2打架核有哪些?
1、法核:蓝猫,卡尔,黑鸟,qop,ts,lina。
2、Dota里的大核玩家们的答案可能比较统一,美杜莎、幽鬼、水人、恐怖利刃(tb)基本上都属于传统大核,而伪核的人选就有点众说纷纭了,常被大家提到的伪核有剑圣(jugg)、血魔、圣堂刺客等等。
3、典型的例子,真の三大核心——幽鬼水人美杜莎;以及现在已经被人忘记,曾经的法核一哥——NEC。那个时候主流战术体系里,后期就等于是核心,拖后期拼大哥才是正途。幽鬼战水人,娜迦憋圣剑。
dota2应该如何区分大核英雄和伪核英雄呢?
伪核就是有输出能力,一般来说,自带暴击的英雄都是伪核,多为物理型英雄。伪核一般只要三件装备就具备carry能力了。这类英雄在游戏中后期输出能力很强,发育也很快。目前版本中单多为伪核。
大核,一般是有肉能打,前期能抗压,后期能拯救队友,美杜莎,幽鬼,虚空,水人,龙骑,小小,猴子,露娜,混沌骑士算吧。
明确了这一点,就会发现,很多伪后期英雄其实都是真核,而现版本下很多真后期英雄,其实才是伪核。比如炼金、剑圣都是标准的伪后期真核心,而真后期的混沌却往往都是伪核。
这没法区分呀,以前(8?)那会儿,小狗血魔是个伪核。现在,小狗都是打大哥的,血魔都是玩法系的。英雄在一局的定位根据装备和局势做出的判断都是不同的。
幽鬼,dota里面绝对第一后期,无论哪个版本都是强力后期,纯真核,虽然不是对A最强后期,但是秒辅助绝对是一流,开个大招,直接定位火枪,撼地神牛,火女这种团战决定性英雄,开大招直接秒。
传统三大后期,水人,幽鬼,美杜莎,是那种即是核心,又有强大后期能力的英雄,也是需要围绕他们的发育节奏来打,成型后又具有很强的正面能力。
什么叫三核战术
1、三核战术就是在队伍里面选3个后期英雄,搭配一个Gank英雄和一个辅助英雄的战术。优点:有3个后期在场,对手容易顾此失披,就算一个后期被重点照顾了发育不顺,但还有两个呢,总有一个能发育起来的,要是都发育不顺。。
2、核战术是一项极其需要配合的战术,需要较长时间的磨练。所以比较适合战队或者长期在一起开黑的五人小队。真三上在路人局中极其常见是因为真三的十大主力已经固定了。而DOTA的战斗格局不固定,所以路人局并不适合三核战术。
3、直接打头就是的俗称三核,拆了两个肩膀和肚脐其中一个打头就是双核,拆了两个肩膀和肚脐其中两个打头是单核,把两个肩膀和肚脐拆了打头就是无核,依次难度是三核大于双核大于单核大于无核。
4、而三核战术的理念在于,把线迅速压到对手塔下逼对手回防而无暇gank。这种打法虽说观赏性急剧下降,却也部分达到了icefrog削减dota比赛时间的初衷。三核得以横行,跟此战术两大克星上不了场有密切关系:TK和zeus。
5、而OMG战队的风格则是三核战术,即上单大哥,中单无状态,ADC小伞三线发育,这样即使对面打野狂抓一路把你们一路抓废了,还有另外两路可以carry,是很保险的一种战术。
6、。双游走。VS,LION带领的双游走战术,相当于破釜沉舟。初期给予敌人致命打击。否则己方面临悲剧64多核战术。这是一个全民farm的时代,双核,三核乃至ftd的四核战术大放异彩。由于肉装的普及。
三、dota五大天王是什么
DOTA地图版本不同英雄的改动会使个别的英雄相对的强势,在6.72版本以前五大天王是末日,卡尔,蚂蚁,冰魂,巫妖。
下面是DOTA6.81版本强势英雄:
狼人统治了6.72这个版本,于是大幅度削弱了小狼的生命值,使得狼人前期打野变得困难,在DOTA消失。随着节奏的改变,前期推塔能力超强的狼人重新出现在玩家手中。
二技能嗥叫的存在,使得狼人和他的队友线上能力变强,成为了推塔光环流的技能之一。大招让狼人和所有控制单位移速全部提升到522,大幅度增强了中期杀人的能力。带着死灵书活生生追死。
总结:祭品之后具有独立推塔能力,前中期拥有不俗战斗力。
凤凰的强势从这个英雄出生就开始了,各个版本一直在削弱,但是还是非常强。二技能烈火精灵,四个小凤凰大幅度降低对面攻速,变成不能攻击的傻子,还有持续伤害。一技能凤凰冲击是凤凰的逃生和追杀的核心技能。
大招超新星,配合小凤凰的减攻速,让自己变蛋的时候不会被打爆,还能拥有AOE伤害。大招结束后,所有技能CD重置,让凤凰很容易一波团长打出大额伤害。
总结:凤凰冲击CD较长,容易被卡CD击杀,很考验玩家对于大招的使用。
潮汐俨然已经成为当前版本的劣势路一哥,二技能海妖外壳的存在,让潮汐在劣势路也不惧怕对面酱油的骚扰。配合三技能锚击短CD低耗蓝减攻的AOE,自己在劣势路一对三也不惧怕。当对面英雄试图强杀的时候,却发现对面英雄的攻击力超低,很有可能进行反杀。
大招毁灭,1025的作用范围,强力团控,中后期打架先手或者后手的核心技能。
总结:前期混线能力强,可以打远古,不太依赖装备,一把跳刀足已让对面团战畏首畏尾。中后期团控,拥有改变局势的能力。
末日这个英雄历经很多版本,一直是Ban/Pick的常客,重要的原因就是变态的大招——末日。对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。施法距离:550无视魔法免疫。多少次被Doom了之后,只有逃跑的份,可见这个无视魔免大招的厉害。
末日一技能吞噬的增强,使得末日在一级的时候就可以拥有一个大野的技能,让末日在线上的能力大为增强。二技能的超强回血和加移速,使得末日这个前期血上限很高的英雄在前期就可以追死一个脆皮。
总结:前期线上强势,补经济能力强,大招变态,毕竟爸爸。
毒龙作为中路一霸,压制能力属一属二。一二技能在前中期配合使用,对面被减速之后发现血量掉的越来越快。三技能腐蚀皮肤,增加了自身魔抗并在受到攻击时减对面攻速移速。多少次跟毒龙对拼,却发现自己不仅血量越来越低,攻速移速也变慢,跑也跑不了,杀又杀不死。
大招蝮蛇突袭,在毒龙六级之后,大幅度的减速让毒龙单杀对线英雄能力变得更强。后期除了A帐之后,无视魔免的减速还是很有用的。
总结:超强的对线能力,中期作为肉核还拥有输出,后期能力不是很强很看重中前期的压制程度。
小鱼作为一个Gank型后期,技能CD短伤害足,大招还能回血。一技能黑暗契约伤害足CD短,最重要的是可以解自身的负面状态。二技能突袭和三技能能量转换可以让小鱼在跳到对面英雄的时候打出伤害。
大招暗影之舞是小鱼的强力的原因之一,超强的回复能力是小鱼在战场打出高输出的资本。在血量见底的时候,躲在对方视野外,配合超强回复能力,短短几秒后又可以切入战场输出。
总结:技能CD短输出高,可以解负面Buff,回复能力强,可以打出数波伤害,但是身板脆。
地卜一直以来都是大神们秀操作的英雄,很多玩家的操作跟不上。地卜在大招分则能成的改动后变得强势,前期就可以线野双收,从而在经济和等级上压制对面。忽悠作为一个地卜的伤害技能,在地卜等级高了以后,多只地卜一起忽悠可以造成超高的AOE伤害。一技能地之束缚,技能施法距离远还可以网住一片单位,网住之后配合三技能地之突袭的可叠加减速,让对面跑都跑不掉。
大招分则能成是地卜的核心技能,可以做到刷钱快等级高,不过死了一个就都死了。
总结:爆发足,刷钱快,不过操作要求高,一个地卜死了就都死了。
卡尔一直是路人中非常热门的英雄,原因就是这个英雄有十个技能,需要自己配,很考验玩家的能力。十个技能让卡尔可以成为很全面的英雄,当然也可以成为哪个方面都不突出的英雄。
火卡的高输出,让卡尔前中期甚至后期都可以完成单杀。四冰四火双火人带线,配合死灵书可以很快的推塔。冰雷卡的超强消耗能力,让对面再团战能力大幅削弱。吹风磁暴可以让对面低智商英雄为蓝量捉急。
总结:线上能力强,爆发高,消耗能力强,不过很吃等级。
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