很多朋友对于dnf诱魔者怎么样和dnf诱魔者伤害怎么样不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf女圣职者转职诱魔者怎么样
dnf女圣职者小姐姐已经上线了,现在也是非常的热门,主要是针对她的转职问题,有一部分玩家现在考虑的是诱魔者,但是目前对诱魔者的属性技能都不了解,那么,dnf女圣职者转职诱魔者怎么样?下面就由铁骨网为大家带来dnf诱魔者属性技能全面介绍。
1.背景故事
曾有那么一名圣职者,她秉持着最忠诚的信仰,不停地救赎陷于苦难中的人们。她把所有的罪孽背负在自己身上,为了拯救世人而一刻不停地执着祈祷。
在无尽的祈祷之后所获得的,就是降临到她身上的名为“圣痕”的痕迹,圣痕不仅可以引诱出潜藏在人群中的恶魔,还赋予了她处决恶魔的力量。
她发现,通过圣痕获得的力量和人类本源深处的七大原罪类似,与她敌对者将这种力量称为被神诅咒的力量。她出现的地方,潜藏在人类社会中的恶魔将会不由自主地被引诱出来,而她会在把恶魔们撕个粉碎之后,再度消失于人群。
见到过这种景象的人们把这一连串的过程称之为“诱魔现象”。传闻散播开来之后,她也被称为诱惑恶魔之人――“诱魔者”。
最初的诱魔者,她原来也是雷米迪亚教堂所救援的众多孩子中的一个。
孩子们中的一部分身上被黑暗教团刻上了某种烙印,因此而在教团内引起了激烈的争论。争论的结果是,她们最后被认定为受害者而没有追究任何责任。
诉说着人类原罪的烙印原本的意义究竟是什么,早已被遗忘了。
而现在,她已经不再为那个烙印而担忧,也不再为自身而迷惘。
现在的她,只觉得通过祈祷降临的圣痕,与隐藏着过去苦痛的烙印之间达到了某种平衡。
常年的流浪没有让她脚步变得迟钝,反倒使她的目标越来越明晰了。
人间的罪孽在恶魔煽动下滋长,而她则将这份罪孽回收,默默背负。
这巡礼之路仿佛永无止尽,她却并不在意,只是不断前行,继续着她的旅途。视频播放
2.技能介绍
技能名称等级技能说明
诱魔者重甲专精15装备重甲系防具时,可以增加智力、精神、 MP恢复速度、 MP最大值、 HP最大值、物防和魔法暴击率。
双重切割15第一击斩击中端,第二击斩击下端。按前进键时,施放第一击时,向前移动。
罪业诱惑15掌握该技能后,基本攻击变为诱魔者专属攻击方式,背负着原罪的肉身会不断引诱周围的敌人。
被引诱的敌人会降低属性抗性和命中率,并向诱魔者靠拢。
利用诱惑来聚拢敌人的效果可以在已学技能列表中打开或者关闭。
背负者镰刀专精15掌握该技能后,使用镰刀系列武器攻击敌人时,增加魔法攻击力、无视防御的魔法攻击力、攻击速度、移动速度和命中率。
断头台20向前方刺出镰刀勾住敌人后,跳到被勾住的敌人身上,再施放旋转斩击。攻击无法抓取的敌人时,刺击后结束攻击。
七宗罪20在七大罪中,选择积累的罪业最多的一项转嫁给敌人。
可用方向键选择罪业种类,按空格键会解除Buff。 Buff持续时间内,会形成罪业领域,进入罪业领域内的敌人和自身都会受到减益效果的影响。
侵染嫉妒的喜悦(↑):减少自身和敌人的属性抗性
欲望溢满的愤怒(↓):减少自身的体力和魔防;减少敌人的魔防
贪欲者的欲念(←):减少自身的HP/MP最大值;触发敌人的[罪业加身]HP/MP恢复效果和额外伤害效果
傲慢者的懒惰(→):减少自身的移动速度和攻击速度;触发敌人的[罪业加身]减速效果和技能攻击力增加效果
攻击时,有一定几率获得罪业层数,当使用[罪业加身]攻击敌人时,会使敌人进入僵直状态,僵直状态持续时间随罪业层数的增多而增加。
二、dnf诱魔者觉醒后怎么样呢
dnf诱魔者小姐姐真的是非常的好看啊,很多玩家非常这喜欢,大家也非常关心她的技能,想好好的培养,那么,dnf诱魔者觉醒后怎么样呢?下面就由铁骨网为大家带来dnf诱魔者二觉技能详细介绍。
75级被动:原初一气(first prana),领悟原初智慧后,增加智力和堕落之七宗罪的变身时间,并且,恶魔系技能在命中敌人时,她的肉身光环范围内可以对敌人造成伤害。
75级主动:再世之魂(second soul),用镰刀对前方敌人后切割一刀再跳起落地攻击可以引发大爆炸。
80级主动:第三生灵( third rib),将7原罪刻印具现化后,给予终结攻击,根据现在的罪孽层数提升终结攻击力。
85级主动:终章-创世纪,聚集原罪烙印形成巨大镰刀给予屏幕内所有的敌人伤害。
堕落的七宗罪冷却时间变成了140s,如果变身中使用终结技能,冷却完毕后立即变身了。
三、DNF诱魔者和复仇者哪个职业好
复仇者比较好。
复仇者刷图轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发。诱魔人:CD 140秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
四、dnf诱魔者伤害怎么样
复仇者
轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发
诱魔人:CD 140秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。
加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗性1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉最终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。
魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇:
魔战套下一刀2000+%,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。
并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16%,诱魔人BUFF全吃,更有优势。
技能模式:
复仇在魔化下干净利落
女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索
控场能力:
复仇只有黑暗权能强控,诱魔人也只有插地能微控,控场都不行
debuff:复仇魔化下减10%防御,诱魔人【七宗罪】拥有极强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大
聚怪:
复仇:触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪
诱魔人:倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击、暴食之噬
总结:
诱魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。
亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出
亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美
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