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wlk冰dk双手天赋加点,wlk双手冰与双持冰区别

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

大家好,今天给各位分享wlk冰dk双手天赋加点的一些知识,其中也会对wlk双手冰与双持冰区别进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽世界wlkDK天赋点什么 wlkDK天赋加点推荐

魔兽世界wlk死亡骑士天赋加点有3系,血dk,冰dk,邪dk,接下来给大家带来dk的四个流派天赋加点,具体如下。

1.血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

2.冰DK:0/53/18

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

3.双手邪DK:0/17/54

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

4.双持邪DK:0/19/52

在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾病。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点方法。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!

二、魔兽世界wlk冰dk输出循环怎么玩 冰dk输出循环攻略

魔兽世界的wlk马上就要上线了,里面有很多不同的玩法,今天给大家带来的是冰dk输出循环攻略,还有很多的小伙伴不清楚要怎么去输出,那么下面就是具体的内容.

魔兽世界冰dk输出循环攻略

双持冰dk的天赋

输出手法:单体,双病,湮灭,血打,冰打,免费禀风,然后传染刷新双病,最关键的就是把2个血符文同步迅速打出去,在一个20循环内多打出一个湮灭,如果乱了血符文,及时补一个血转死,或者单补一个单病,冰DK循环都是有迹可循,不要急,一急整个循环就会乱,断病这种情况是一定要注意的,留好一个血符文,宁愿提前1-2秒补传染也不要卡最后1秒

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三、wlk冰dk命中和精准多少达标

标准:血DK,命中263。如果低,就尽量堆起来;高了就浪费了。

DK,289,低了就不行;如果很高,会减少收入。

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DK,289,低的不好,高的浪费。

精度:26(172级),高废,低等级,尽量满。

AP无要求,满足以上要求。努力增强体力。

不需要临界打击速度。

所有设备孔计算如下:

先说单孔奖励,一槽的装备。奖励4分,2槽6,3槽8。

除了头盔,单槽奖励是8。

如果奖励耐力,请乘以1.5。

所谓单孔奖励,就是“非红宝石”可以提供的奖励。比如一件装备1黄洞奖励4力量,那么单孔奖励就是4。一件装备2个黄洞奖励6点力量,单孔奖励3。黄+蓝洞也是一样,奖励3。

*请忽略奖励的非异能属性。

多彩:21敏捷,3%暴击。

红洞:20力量。

黄空:你的手套附魔20次命中后,如果命中不达标,选择力量+命中。

四、wlk双手冰与双持冰区别

天赋选择和输出方式等区别。

1、天赋选择区别:双手冰DK的天赋推荐为56冰霜和15鲜血。双持冰DK的天赋推荐为15鲜血和56冰霜。

2、输出方式区别:双手冰DK的输出方式包括凛风冲击、冰霜打击、湮没、湮没、冰霜打击等,侧重于单手武器的冰霜打击。双持冰DK的输出方式包括凛风冲击、传染、血液沸腾、冰霜打击、冰霜打击等,强调了双持武器的传染和血液沸腾。

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