本篇文章给大家谈谈wcgcf举办了哪几年,以及cfwcg中国得到几届冠军对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、cfwcg是什么
世界电子竞技大赛
WCG(World Cyber Games),是一个全球性的单机游戏的竞技盛会。
世界电子竞技大赛(即 WCG)是全球范围内第一个最具规模的游戏文化节,大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。这场风起云涌的电子奥运会在三星电子的支持下已经连续举办了四届,自 2001年首届World Cyber Games开赛之时,WCG的主办方就将其定位在全球性的电子竞技奥运盛会,是一个以奥林匹克运动会形式筹办的电子运动会,承担着沟通全球顶尖电子竞技运动选手,进行国际间交流的责任,成为新体育形式的开创者。经过几届WCG大赛的成功举办,三星电子杯WCG世界电子竞技大赛已经在中国得到众多肯定与支持。
第二届WCG在中国吸引了4200多名选手参加了全国的地区选拔赛,官方网站在短短的时间内访问量就超过了1000万人次。
编辑本段WCG比赛规则
WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导、韩国政府支助,每年举办一届,第一届于2001年举办。
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
而厂商的赞助也是另一个影响游戏项目的原因之一。帝国时代系列一直是台湾人的强项,并且曾经于第一届被台湾的“电玩小子”曾政承夺走冠军,但是到了2004年,就被同样是微软,但平台改为Xbox的世界街头赛车2(Project Gotham Racing 2)所取代。而艺电、Atari、Sierra、Blizzard等几大家,也分别瓜分了其中的比赛项目,其他公司的游戏几乎没有出现的机会。
编辑本段其他
WCG每年都会有“表演赛”,而表演赛的游戏一律是韩国国产游戏,借此推广韩国的相关产业。
主题曲:beyond the game
官方网站:
编辑本段常见的参赛游戏
星际争霸魔兽争霸III帝国时代神话时代反恐精英雷神之锤III虚幻:竞技场 FIFA系列游戏胜利之日 Carom3D
WCG新增3个比赛项目
QQ飞车穿越火线 DNF(地下城与勇士)
编辑本段历届WCG举办地
2000-2003年韩国汉城
2004年美国旧金山
2005年新加坡
2006年意大利蒙扎
2007年美国西雅图
2008年德国科隆
2009年中国成都
编辑本段具体比赛时间
中国地区赛:7月下旬左右
世界赛:10月下旬或11月上旬
各赛区比赛
比赛进程
1分赛区比赛
全国15个城市网吧。选手在各分赛区比赛时凭参赛证在比赛现场签到及领取资料、服装、纪念品。
比赛城市(待定):
沈阳、西安、北京、上海、杭州、南京、深圳、广州、武汉、成都、重庆、福州、昆明、济南、长沙
CS及WC在15个赛点进行比赛,FIFA及SC项选手直接报名参加中国区决赛。
2中国区决赛
采用off-line赛制。按分赛区配额决出的选手参加总决赛,组委会统一安排选手交通及食宿。
名额:单项配额-24,共计144人
星际与FIFA选手报名参加中国区决赛。
比赛区与观众区分开,设立新闻中心,提供网线
3世界总决赛
按配额人数赴美国旧金山参加世界总决赛。中国组委会负责其交通 WCG组委会负责选手食宿(16-20名)
各地选拔赛配额共24支队伍
中国区决赛配额
CS:24*5魔兽:前24人共计144人
星际、FIFA选手:各取前3名
世界总决赛配额
CS:第一名魔兽、星际、FIFA:各取前三名领队一名共计15人
编辑本段WCG名人堂
入选名人堂的条件必须是获得过两次WCG总冠军
入选WCG名人堂的各位选手:
WE.pepsi.Sky(李晓峰)
项目:Warcraft III魔兽3
夺冠年份:2005年,2006年
SeleCT(Kyung Hyun Ryoo)
项目:Dawn of War战锤
夺冠年份:2005年,2006年
Zyos(Mattew Leto)
项目:Halo光晕
夺冠年份:2003年,2004年
SlayerS_BoxeR(Yo Hwan Lim)
项目:Starcraft星际
夺冠年份:2001年,2002年
GitzZz(Christian Hock)
项目:Unreal Tournament虚幻竞技场
夺冠年份:2001年,2002年
SK|Styla(Dennis Schellhase)
项目:FIFA
夺冠年份:2003年,2005年
Team3D
项目:Counter-Strike
夺冠年份:2004年,2005年
编辑本段历届WCG魔兽争霸冠军:
2003年 SK.INSOMNIA
2004年 4K.GRUBBY
2005年 WE.SKYCN
2006年 WE.SKYCN
2007年 4K.Creolophus
编辑本段历届WCG星际争霸冠军:
WCG2000:Gorush
WCG2001:Boxer
WCG2002:Boxer
WCG2003:Ogogo
WCG2004:XellOs
WCG2005:fOrU
WCG2006:Iloveoov
WCG2007:stork
二、cfwcg中国得到几届冠军
截至2014年WCG赛事停办,CF即穿越火线游戏项目,在WCG(世界电竞锦标)中,中国队一共获得过两次世界冠军。
1、WCG2012世界总决赛中,穿越火线CF项目决赛,中国iG战队2:0横扫越南Freedom战队,为中国军团再添一枚金牌。
继2011年QQ会员东珈AB首次为中国夺金后,中国CF代表队成功卫冕了这个项目的冠军,捍卫了中国CF在世界上的霸主地位。以此同时,WCG2012世界总决赛的国家杯的归属已无悬念,中国军团以3枚金牌稳居金牌榜榜首,首次获得WCG国家杯。
2、WCG2013世界总决赛进入决赛中,中国选手在优势项目穿越火线(CF)上也表现出色,当日出战的汉宫·QQ会员战队以五战全胜的战绩小组头名晋级。最后获得当届WCG赛事CF项目的冠军。
扩展资料:
WCG作为一项新兴的体育项目,这几年来电子竞技在中国得到长足发展,开始成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力,展现出勃勃生机和广阔美好的发展前景。
中国电子竞技运动员在国际大赛上更是屡创佳绩,刘歆亭、杨树超、雷晨在第二届亚洲室内运动会上中国包揽电子竞技三块金牌,魔兽争霸运动员李晓峰曾在2005、2006两届WCG世界总决赛上获得冠军。08年申奥,李晓峰等电竞选手也曾参与北京奥运会火炬的传递。
中国共举办了三届WCG总决赛分别是2009年中国成都总决赛和2012与2013年中国昆山总决赛。这三场比赛极大地促进电子竞技运动在中国的普及与推广,这也推动了世界电子竞技运动的健康快速发展。
参考资料来源:百度百科-2012世界电子竞技大赛总决赛
参考资料来源:百度百科-WCG2013世界总决赛
三、cfwcg是什么比赛
CFWCG是中国大学生计算机设计大赛的简称。
该大赛是由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会、中国教育电视台联合主办的一项赛事。大赛的目的是为了激发大学生学习计算机知识的兴趣与潜能,提高其运用信息技术解决实际问题的综合实践能力,培养创新创业意识和团队合作精神,同时以赛促学、以赛促教、以赛促创,推动计算机及相关专业的建设与发展。
大赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛采用线上评审的形式,参赛作品由评审专家在线上进行评审打分。决赛则采用现场答辩的形式,参赛选手需要携带作品到指定地点进行现场展示和答辩。评审专家会根据作品的技术难度、创新性、实用性等方面进行综合评估,最终确定获奖名单。
在参赛作品方面,大赛要求参赛选手围绕计算机及相关领域进行设计创作,作品类型包括软件应用与开发、微处理器与嵌入式系统设计、数媒静态设计、数媒动态设计、数媒综合设计、计算机音乐创作、大学生计算机创新等。这些作品不仅要求技术性强,还要求具有实际应用价值和社会意义。
CFWCG为广大学生提供了一个展示自己才华的平台,同时也促进了计算机及相关专业的交流与合作。通过参与大赛,学生们可以锻炼自己的实践能力、创新思维和团队合作精神,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
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