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三国志12攻略游戏,三国志12游戏攻略:

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

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一、三国志12新手攻略

我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!

建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)

第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。

比较实用的技术有:农业商业活性制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)

前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。

第三也就是最后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和医疗城,一般我建技法所计略所之类的,普通和医疗城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)

一般后方商业城池,有商业活性技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活性,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市最好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。

关于等级,当然全部升满,不过前期资金少,所以可以选择性的升级,我一般最开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。

技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期最好少使用秘策。

守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。

攻城,主要还是靠优势兵力,最简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,最好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。

招人,最佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,最好有个求贤秘策,然后去招他。

二、三国志12游戏攻略:

《三国志12:威力加强版》体验版超级难度汉中开局拿下剑指长安心得:

资源:和AI同等都为多,实际操作上这个影响不大

前提:难度设定为上级

重点是开局,第一回合闪击张鲁,三结义+云哥+猪哥还有关平

顺带培养内政型人才,灭了张鲁即收马超、庞德梦幻骑兵队,要和曹操拼靠的就是强大的经济和兵力,汉中还有南蛮夫妇(战象真TM逆天,孟获、祝融得一人可安天下!)庞统、法正各路谋士,缺的就是后勤部门的。

拿下汉中是根本,所以第一步骤就是开局直取汉中,剑指长安,三结义走右翼,一般张鲁个2货都会放2队骑兵,飞哥和大耳果断歼灭之,左路云哥和猪哥+小关平,云哥最后上,关平顶前面,猪哥后面一站箭阵伺候即可,破张鲁用此招数屡试不爽的。得汉中,利用2城即能形成犄角之势了,前后呼应。梓潼为钱粮的大后方,兵舍+市场+求人(收张鲁麾下人要快)

晒我培养的后勤部科长:

开局取汉中后要过几个回合曹操才会反应过来,曹操来打不用怕,AI个弱智打汉中没3倍以上兵力根本不可能拿下,我方有2城出阵部队就能达到10队,群狼战术+3箭客站城墙下箭雨+右路栈道2队战象,汉中是牢不可破的,还能收伤兵。

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三、三国志12攻略

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

四、三国志12——黄巾之乱详细攻略(一)

一,起始

剧本:184年1月黄巾之乱

选择势力:董卓

这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。因而对于第一次或者纯新手而言这是相当好用的剧本。这里势力的选择,对于新手来说的话,不建议选择何进和张角。虽然两方的阵营配置表面上面还是比较强大的,但是由于双方的战线较长,而且其余的联盟势力多比较弱,因而对于新手而言的话,总体上手还是有相当的难度的。

而其余的小势力,刘焉公孙瓒孙坚之流,虽然前线压力较小;但大部分区域都面对着强大的张角叛军,而且发展战略空间极其狭窄,不适合于初步上手

而西部的马腾和董卓,不仅基本的经济和人才都相当雄厚,而且不处于冲突前线,发展战略空间也极其广阔,进可入关中,退可入蜀地;非常适合诸多新手的

而两个势力从整体台面上面比较,董卓还是略胜一筹的。首先将领武有董卓郭汜李催之流,文有李儒邵氏李肃;坐拥天水这样的经济都市,从前期来说基本不愁资金的来源;

唯一的缺陷就是董卓手下主要还是骑兵将领为主,在前中期需要吸收大量的步兵将领才能保证有足够的实力竞争中原

下面来说明一下我们的游戏整体设置,游戏难度为高级。其余的基本按照默认设置进行游戏,以保证游戏进行的完整性

游戏刚开始之初,可以听从你的军师来了解一下基本的游戏操作知识以及你的战略目标。由于你的周围东有联盟何进集团,西部仅有一个马腾势力。南部则是广大的无人蜀地

这里的战略就可以才去远交近攻的策略,先吞并马腾的势力,解决后顾之忧并且收编马腾手下的诸多强力将领。然后南下迅速夺取广大丰腴的汉中和蜀地。东边则不停的以金钱等外交手段来保持暂时的和平。

选择一个势力,我们首先得知道我们的优势和劣势。所谓知己知彼方能百战不殆。战争最需要的是什么:当然是人才。一个庞大的强力将领集团往往可抵千军万马。董卓作为典型的西北军阀,优势则是拥有数量众多的强力骑兵将领和数位内政人才,尤其是李儒和邵氏,一个算是全面内政人才,一个则是精于市场开发的经济人才。劣势则是在于外交人才和步兵将领匮乏。而SAN12里面大大削弱了骑兵的冲击威力,所以在后期往中原进发的时候要主要补充强力的步兵将领

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