大家好,今天来为大家解答暗黑3死灵法师亡者大军流派这个问题的一些问题点,包括《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,最大50层叠加。
6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上最佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/毒系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/毒法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(昏迷毒符文),衰老(昏迷符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是攻击力出众,6件2500%增伤加上2件400%的增伤是很恐怖的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动性”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的最强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是死灵法师套装最大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),极高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法最多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前最为流行的一个分支流派就是流血银河流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上银河,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流血银河流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流血银河流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的独立全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限死亡之地
在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS杀手
塔格奥的化身(血套)
2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。
6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的治疗技能效果也提高100%。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英杀手的角色,3300%作为全职业最高的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750%+ 525%),死亡之地项链(200%独立),尸枪肩膀(600%独立)可以打出极高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。
二、《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师拉斯玛船长血大军速刷BD分享
暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师拉斯玛船长血大军速刷BD
一、引言
25赛季拉斯玛伤害增强约3倍后,伤害问题得以解决。之前为了提高伤害,拉斯玛通常使用毒大军或聚怪大军。现在伤害足够后,血大军配和赛季碎片也可以像散魂一样速刷2分半左右的大米。在解决了坚韧和跑速以及CDR的问题后,速刷的效率和体验还不错。
BD强度:8000智力,100层大米2分半左右。
二、BD介绍
配装思路:
通常速刷大米,要解决增伤,坚韧,跑速,CDR这几个问题。
增伤:
有刀盾套(约5倍增伤)、影镰(配鬼灵约4.3倍增伤)、克里斯宾的审判(约2/4倍增伤)、斯奎特(约2倍增伤)、大军头(萃取或穿带,约3.5倍增伤,送个符文)、大军护腕(约2倍增伤,对BOSS约3倍增伤),船长套(按CDR增伤)。
拉斯玛本身被增强约3倍增伤,再加上这些增伤之后,伤害已经不成问题。
坚韧:
由于拉斯玛本身机制带不了孤魂死灵被动,技能位不够也上不了骨甲。所以虽然有75%减伤,在套装中算是中上,也会给人比较脆的印象。而赛季的安姐碎片虽然增加cdr和跑速,但受到伤害增加的效果让本来不算太高的坚韧更加雪上加霜。只依靠本身75%减伤是比较脆的。需要额外的减伤少段。这里选择减耗吞噬配合船长,回能的同时额外提供50%减伤。这样大约有87.5~90%的常驻减伤。再加上护甲血步的动态坚韧,战时坚韧在3e~5e左右,刷100层基本够用了。
跑速:
拉斯玛因为要萃取大军头,没有血步跑鞋。所以跑速依靠赛季安姐碎片25%跑速,马尔碎片50%,被动30%跑速凑到105%跑速来代替血步鞋的效果。
CDR:
增伤,坚韧,跑速问题解决之后,需要尽量提高CDR缩短大军的CD提高体验。所以赛季碎片选用安姐碎片和巴尔碎片,加上身上的CDR词缀、勾玉、黄道戒指,大军可以基本做到无缝。感觉CDR足够的话也可以换成全能/乔丹等伤害戒指进一步提高伤害。
装备/词缀:
优先保证CDR,之后是伤害词缀双爆和元素伤,攻速也可以缩短大军CD。大军没有技能伤,所以不用去找技能伤。
头部(拉斯玛套):暴击、体、智、孔,插巴尔碎片(3级为跑速)
肩部(拉斯玛套):智、体、生命、CDR
胸甲(拉斯玛套):孔、智、体、护甲
手套(拉斯玛套):攻速、暴击、暴伤、CDR
腿甲(拉斯玛套/船长套):孔、智、体、护甲
鞋子(拉斯玛套/船长套):智、体、护甲、全抗
护腕(大军护腕):物理元素伤、智、体、暴击
腰带(船长套):智、体、生命、护甲
戒指(克利斯宾的审判/黄道):孔、CDR、暴击/暴伤、攻速
项链(鬼灵):孔、物理元素伤、暴击、暴伤
主手武器(杰西斯骷髅刀):高白字、10ED、攻速、CDR,插安姐碎片(3级为致命)
副手(杰西斯骷髅盾):智、体、暴击、精英伤、CDR
萃取:影镰,华戒,大军头
传奇宝石:
传奇宝石使用迅捷勾玉(提供CDR、攻速,依靠大军触发)、困者之灾(触发克戒1段)和强者宝石(增伤、精英伤、精英减)
技能:
亡者大军:使用亡魂风暴血符文,主输出技能,半径16码范围。
号令骸骨:使用死寒之握符文(控制)或狂怒者符文(更快刷亡者大军的CD)。也可以按喜好换成其它符文。可以用宏或卡小键盘,不影响回城。
鲜血奔行:使用护甲血步符文。
亡魂复生:使用恐惧重生符文(毒),方便触发安姐宝石。
血魂双分:使用血盈血魂符文,配合影镰增伤。
吞噬:使用饮血符文配合船长套50%减伤,同时配合亡魂灌注被动回能以及增加跑速。可以用宏或卡小键盘,回城时需要解除。
绝命效忠:春哥,触发时不再消耗仆从,提供容错性。
亡魂灌注:配合吞噬常驻+30%跑速。
精魂魄身:配合影镰增伤。
死神收割:辅助回能回血。
随从:
此BD随从使用魔女,主要是为了10CDR。配装随意。主属性堆到2.5w以上。
比较主要的反射装备有:
复仇者护腕(反射,开塔多一组精英)
时光流韵(反射,祭坛时间翻倍)
其它位置按自己喜好随意。
三、实战技巧
1.拉斯玛进场时没有减伤和减耗的叠层是非常脆的,要注意走位,嫌麻烦也可以卖一个春哥。叠层叠好了就没问题了。
2.第一波要招10个复生怪,不要开吞噬,那样就没尸体了。
3.勾玉效果依靠连继的大军保持,骷髅并不会触发勾玉。
4.可使用号令骷髅破门。
5.打BOSS时,号令骷髅注意点在BOSS身上。
6.避免左键误触发双分抢黄道,建议使用强制移动进行位移。
7.没有宏也不想卡小键盘的话,可以换吞噬为冰骨甲。黄道换成增伤戒指。
三、暗黑3死灵纯召流派心得 死灵纯召流派怎么玩
左键:骨刺,出其不意,回能技能,昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤。
右键:骷髅法师,骷髅弓手,核心技能,触发套装效果,弓手符文叠加攻速全局增伤。
主力输出技能:骷髅大军远程部队
技能1:骨甲,白骨脱臼,必备保命技能,昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤。
技能2:亡魂复生,恐惧重生,复活小兵,这个在减伤和恐惧符文之间纠结了很久。测试之后发现10%减伤微不足道,该死还是死。而恐惧符文作为一个有条件的无CD控制技,对于增伤项链的触发加成效果还是很明显的。
技能3:号令骸骨,黑暗愈合,核心技能,触发盾镰套装特效回血符文相对于冰符文的单体增伤作用比较大,特别是对于这套恢复能力较弱的BD来说。
技能4:亡者大军,死亡之谷,配合被动作为保命和起手技能,骷髅海BD前戏超长(而且生存能力完全建立在前戏充足的前提下)。需要一个大范围控制能帮助度过最危险的起手时间。并且在三路大军配合套装2件属性的情况下,此技能CD超短,减伤BUFF叠好之后可以作为保命技能使用。
被动1:求死不能,增加骨法和尸体的持续时间,减轻操作量。
被动2:拉斯玛之盾,配合短CD大军,生命的保障。
被动3:鲜血之力,进一步减少大军CD(这个技能我认为可以更换,实战中不带这个大军CD也够用具体情况等待数据大神分析)。
被动4:精魂魄身,在没找到更好武器特效的情况下配合影镰萃取增伤。
扩展资料:
起手大军,冲脸骨甲。然后招满骨法(5次)小骷髅锁定,之后就可以开始走位了,看到尸体就放尽量往怪堆里放复活,触发恐惧,由于这套BD全部是单体伤害,所以不太怕恐惧小怪跑散,危险时刻开大军保命,在7+10+10个小弟的疯狂攻击下大军CD转得飞快。
小骷髅命令断了随时补上,左键回能+控制,本套路对于操作要求并不高,但是一定要注意走位。地板技能不能踩,但是由于小弟众多,可以形成有效的人墙。所以怪物的普通攻击基本上不会造成威胁。
关于暗黑3死灵法师亡者大军流派的内容到此结束,希望对大家有所帮助。