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dnf龙骑士3觉加点,DNF龙骑士怎么加点

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

很多朋友对于dnf龙骑士3觉加点和DNF龙骑士怎么加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、dnf龙骑士刷图加点及连招教学

dnf龙骑士怎么加点?龙骑士怎么连招?龙骑士这个职业有些特殊,很多技能可以在天上释放而且在地面的一些技能可以连接释放天上的技能,当然这些需要大家对这个职业的理解相当透彻。下面小编为大家分享大神对于龙骑士连招的心得体会。

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前言

经常会看到有萌新询问龙骑的连招,甚至老手都会有一些不了解的操作

而龙骑也正是技能形态多样,可双线操作,使其成为了DNF里一个游戏体验很不一样的职业,在修练场玩一天连招几乎是每个龙骑上手的必经之路

那susu在此从本质上简单讲一下龙骑的基本操作

技能理解

人线和龙线

作为一个双线程职业,理解龙骑技能的形态至关必要。大多数技能存在不同的形态:地面式与空战式、合体式和分离式,特殊点还有撕咬+穿刺、龙息+征战的组合式

susu在此把技能简单分为人线和龙线,顾名思义,分别是人和龙的技能

合体式技能,以分离式为基准来判定其究竟是人线还是龙线,这对理解技能连招有极大的帮助

在实战中,脏活累活给龙做的越多,你一套连招打完也就越快,用学术点的语言来说就是

增加技能脱手率。与其他职业不同,龙骑有很多技能可以自由选择是否脱手

人线技能:龙翼、剑术、突袭、龙角、龙拳、穿刺、飞龙、龙刀、制裁、星落、征战

龙线技能:喷火、小龙、撕咬、龙息、天翔

一二觉:特殊,必须合体式的技能

下图已分别圈出人线龙线,蓝圈人线,红圈龙线

连招理论

经常会有小伙伴玩着玩着就晕了该如何连招,susu教你一招,看人线

龙线技能可以脱手,那么人线的行动就是需要关注的核心内容

而人线大多数技能都存在空战式和地面式的区别,龙刀还有拔刀式和上挑式的区别,那如何思路清晰地进行连招呢

给这些技能规划好其空/地线路

我们规定,一个技能主要有三种形态属性

_

_

_

:使用完会在天上的技能形态

_

:使用完会在地面的技能形态

:使用完不改变空/地状态的技能形态

举个例子,龙刀必须在地面释放,要求其上一个技能形态为

_,其拔刀式仍旧停留在地面,而上挑式会上天,其拥有

_

两种形态选择,不过通常会选择伤害较高的上挑式

_

征战无双,不论是合体式还是分离式,最终都会有一刀落地的动作,因此只有一种技能属性

_

飞龙斩,不论是地面放还是空中放,最后都会回到空中,因此只有一种技能属性

_

特殊一点的,星落、一觉在打完后,滞空高度较低,可以主动选择继续空连或者落地,有两种形态

_

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_。PS:一觉空中放会减少0.65s演出时间,因此通常也会选择空中放

龙拳,不管是在地面还是天上,都可以释放,对上一个技能形态无要求。放完之后仍旧会保持原位置,只有

一种技能形态。

属于鸡肋形态,连招时对人物位置选取没有任何帮助。龙骑的SP并不足以点完所有技能,龙拳本身也没有伤害优势,因此高玩龙骑们通常放弃龙拳就是这个道理

下面的图用青色箭头是对所有的人线技能、一二觉进行了技能形态的标注,上一个技能形态属性有要求的用黄色箭头标注。没有黄色箭头的说明这个技能不论空中还是地面都能发动,对上一个技能形态没有要求

最终在连招过程中,如果能打出一套赏心悦目的连招,那人线技能一定是______(当然这是不算

的)

说完了人线,下面来说说龙线

龙线技能的一个重要区别就是技能优先度,高优先度的技能释放时,会强行取消低优先度的技能。这项特质在龙线技能连续使用时可以取消后摇,但实现起来操作太大,而且没有明显收益

龙线技能优先度:一觉、二觉

龙息、天翔

撕咬、小龙、喷火

龙线技能的本质功能就是脱手同时,让人线技能可以选择分离式进行更快的演出,不过仍旧有几个Tips:

1、天翔的后摇非常长,龙刀+天翔后,甚至有时间打一个龙拳再打出征战分离式。因此龙息和天翔都cd时,优先使用龙息再天翔,不然龙的输出时间会存在空档。或者在准备丢一二觉前的最后一个龙线技能用天翔,以此来取消后摇。具体会在下方GIF里演示

2、撕咬、小龙、喷火虽然是最低优先度,但有着被击但不是被控制时仍旧能打出去的特质(我能反杀)

3、小龙是有3秒霸体的

4、撕咬虽然墨迹,伤害无优势,通常点1,但与穿刺会形成特殊技能组合,会在下一章讲述

下面是一套连招的GIF图:

一觉丢完有力量buff,不过很少,一般组队时不用特意关注,这个GIF是考虑了这个buff打出的一套简单连招,顺序为

一觉(_)、龙刀(_)-龙息、穿刺(_)、飞龙斩(_)、征战(_)、星落(_)-天翔、制裁(_)、龙翼(_)、二觉(_)

其人线就是简简单单的_________,通过这种理解方式,将对连招的练习大有帮助

再详细点需要穿插龙人剑术和小龙的,请诸君自行摸索

除了之前讲的连招基本理论,还有一些特殊的操作

1、征战龙息的连携

征战和龙息在空中合体式的时候,可以进行连携操作,延长飞空时间。即使先按征战再按龙息,也会保留征战长刀下劈的那一下

2、撕咬+穿刺

撕咬挂在怪物身上时,此时丢穿刺会迅速冲到怪物身上踢一脚,即使在地面也是,而不会像地面直接放穿刺那样墨迹。通常用在怪物瞬移后、二觉后

还有一个基本操作就是后跳穿刺,迅速打出伤害

3、脱装星落控小丑

卢克本里,脱装控制攻速,在倒数4时丢星落(合体式),可以控小丑,需吃世界仪免晕

4、龙翼、龙息、征战过图

524版本后龙翼已经可以直接飞过图,赶路或者准备下图丢一觉都是极佳的选择

二、DNF龙骑士怎么加点

是圣骑士吧说了很多,不过很全,希望你能采纳,谢谢!金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。缓慢治疗 5级(前置)天使祝福 5级(前置)灵魂祝福 5级(前置)武器祝福满(这个不需要解释)净化 1级(必出)空斩打满(这个看个人喜好,个人推荐10级)强制空斩 1级纯白之刃满(跟着等级加吧,PK王道技能)强制纯白 1级荣誉祝福满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能)圣光球 1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用)圣光守护 1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点)光之复仇满(跟着等级加吧,王道技能)快速治愈满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能)生命源泉 1级(复活技能,给你翻盘的希望)圣疗之风 1级(群加技能,组队战时翻盘技能)落凤锤满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释)虎袭 1级(破霸体用,连招环节)勾拳追击 1级(没有会很难受,连招环节)以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释: 1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。 2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。 3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。关于PK:金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业上面是PK。刷图加点不过我玩的是纯辅助圣骑士,主队刷图超厉害

三、dnf龙骑士二觉90级刷图加点

dnf龙骑士二觉刷图怎么加点?守护者两个新出的职业,一个辅助一个输出,龙骑士作为物理固伤输出职业,在伤害方面不是很低,二觉的来临让龙骑的伤害更上一层楼。那么二觉后的龙神该如何加点呢,下面和小编一起来看看吧!

52PK-52PK茶受

一、加点模板

二、加点分析

1、物理暴击看个人需求,你可以选择不点、点1(蹭光环、宠物技能等级)或者满上。

2、30级之前的小技能方面除了常用输出技能-龙拳和召唤技能阿斯特拉基本都舍弃了,有些人喜欢满上龙之撕咬,其实这个技能挺尴尬的,单体攻击,伤害在团本中又略显不足而且会消耗一次龙,所以点1蹭连击足够。

3、35级的龙翼穿刺和升龙斩看个人操作习惯选择其中一个满上即可。两个技能伤害差不多,就是技能形态不同而已。

4、40级之后大技能和觉醒被动全部满上,毕竟现在这年代对爆发能力的要求已经高于续航性了。

5、TP就满上龙拳和自己加的无色技能即可,没有争议。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf龙骑士3觉加点和DNF龙骑士怎么加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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