各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说卡组胜率排行,以及炉石传说21.6版本卡组强度排行一览的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、炉石传说经典模式环境分析卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式有那些强力卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
黄金-传说分段卡组使用频率表
职业使用频率表
欢迎来到首期vS经典环境报,由于经典模式一开始没有天梯星数加成,天梯攀登的速度相当缓慢,基本黄金分段就可以相当于标准模式下的传说分段。而我们也明显观测到青铜分段和黄金分段的水平差距。我们首期的经典环境报图表,也多以黄金分段以上为主。
分段越高,天梯上的咆哮德就越多。这个卡组以自然之力和野蛮咆哮为核心,有着许多不同的构筑版本。我们对各种构筑进行了广泛的分析,不过由于卡组大部分的卡牌都是一样的,想要将他们区分开来并不太可能。
术士是唯一一个有两种流行卡组的职业,而且两种形态之间区别较大。手牌术在青铜分段相当流行,但随着分段的提高,数量开始消逐渐减少,而取而代之的是动物园。动物园通常被用来针对咆哮德,所以动物园的使用率随咆哮德的增长而增长是有一定道理的。
奇迹贼大概是经典模式中最让人怀念也是被看作最具统治力的卡组。其构筑已经经过相当多的打磨,构筑方式也已经快速确立。而快攻贼的数量还相对较少。
防战是经典模式中又一个具有代表性的卡组.这个卡组一开始给人的印象就是游戏中最贵的卡组之一,塞入了一大堆橙卡,也被戏称为土豪战。在构筑上,有着被动防守和更积极主动进攻的两种路线,选择单卡上有一些略微的不同。
T7猎或许和人们印象中的凶悍表现有所出入。在青铜分段相当流行,但一旦分段提高,使用率就开始逐渐下降,而构筑上也有明显的变化。中速猎和T7猎相比节奏就慢一些,通过草原狮和驯兽师给对手场面压力,而不是像T7猎直奔敌人的脸。
法师的使用率不算太高,派系分为了以组合技为主的冰法和抢血的打脸法两种。其构筑都是围绕职业中的直伤法术展开,并用一些的随从来填补卡组曲线。
萨满在经典模式中悄悄回归视野,在玩家中尚未引起过大的波澜,其使用率就证明了这一点。中速萨围绕其职业单卡构建,不过天梯上的构筑还有相当多的差异,仍需要进一步尝试优化。其主要的分歧点在于卡组需要多大的进攻性。
由于经典包中的卡牌劣势,骑士和牧师是经典模式中印象中最弱的两个职业。这也导致了后续的设计问题,设计师不断在扩展包中加入超模卡,以维持这两个职业的生命力。骑士以奶骑和快攻骑两种为主。牧师则几乎以环牧为主,玩家的构筑方式多种多样,设法能够找到使用牧师的最优解。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第1期vS经典环境报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
黄金-传说分段卡组二维评分
盗贼
奇迹贼是我们见过的最独特的卡组之一。在低分段看上去人畜无害,但随着分段的提高,其实力也越发强大。在黄金以上分段,甚至是唯一的一个T1卡组。它的操作上限是我们见过最高的,并且和玩家的水平有着非常大的关系。奇迹贼的传奇之旅依然在延续,我们的分析很容易佐证这一点。可以认为相对克制奇迹贼的是冰法和手牌术。手牌术克制奇迹贼的主要原因我们认为是术士两个卡组相互掩护,给盗贼的留牌造成了一定的误导。
快攻贼依然是一套富有竞争力的卡组。它有一些优秀的对局,但是环境中它的天敌也相当多,比如防战和动物园。
德鲁伊
即使使用率随着分段上升而不断攀升,但咆哮德在高分段的表现离人们预想的霸主地位仍然要低一些。咆哮德在天梯上有一些难缠的对手,导致了其不可能成为真正的天梯霸主。而这个扛起了对抗咆哮德的大旗的角色,正是动物园。并且高分段的奇迹贼也给德鲁伊带来了不小的麻烦。虽然从全分段表一眼看上去对上奇迹贼是德鲁伊的优势对局,但是随着对手水平的提高,情况开始反转。在黄金以上分段咆哮德面对的环境,让它直接被挤出了T1的行列。
不过我们也要留意到,咆哮德还没有完全优化,许多不同的卡组构筑方式还都在被尝试。我们将在后面职业部分梳理几个比较强的思路,并进一步展开讨论。
术士
两个术士卡组的表现也相当吸引人。由于对上咆哮德的优秀表现,动物园是经典模式中最优秀的卡组之一,不过,随着和奇迹贼的对抗中劣势增大,动物园在高分段被挤出了T1的行列。
由于无法应对携带王牌猎人的咆哮德和T7猎,手牌术仍是T3的水平。不过它在环境中依然有着一些生存空间。由于奇迹贼对上术士时可能会按照动物园进行留牌,并且目前的构筑多数不会选择带上两张闷棍,手牌术相当适合来对付奇迹贼。不过手牌术的表现也相当依赖构筑情况,目前这个卡组仍然缺乏优化,我们猜想在优化过后,其几个对局中的胜率或许能有明显的提升。
战士
防战的成绩和它的对手息息相关,在青铜分段,由于大量的T7猎的存在,防战成为了青铜分段的王者。而随着分段的提高,咆哮德和富有经验的奇迹贼的出现,防战的表现就开始黯然失色。不过它还有相当大的改进空间,虽然卡组以防战命名,但是玩家也不应是一味挨打,进攻才是最好的防御。
猎人
有点出人意料,从结果上可看,T7猎并不是特别出彩。从热度数据就可以一眼看穿,随着分段提高,T7猎的份额有着相当大的缩水。T7猎有着防战和咆哮德这两个天敌,同时奇迹贼也不是很好对付。更重要的是T7猎在天梯上的构筑相当糟糕,人们由于构筑惯性,仍然选择带上了3费的关门放狗。中速猎也没有造成多少波澜。我们可以说,猎人在经典模式中并不好过,他的使用率有不少的情怀分在其中。
萨满
有点出乎意料,当我们来到较高的分段,中速萨看上去是第二强的卡组。我们认为之前并没有人预料到这一点。萨尔手上还有不少手段来继续优化卡组,随着卡组的改善,中速萨有潜力成为一个真正的独角兽卡组。这个卡组有着坐上头把交椅的潜力,并且没有什么明显天敌。我们认为它就是我们第一期经典环境报的环境终结者。
法师
法师的前景看上去相当严峻,冰法是唯一一个可以明显针对奇迹贼的卡组,不过它在其他对局表现稀烂,对上防战和咆哮德没有什么还手的余地。如果你的天梯对手并不只有奇迹贼一家,冰法并不是一个好的卡组选择。打脸法也是一个失败的选项,它在对上顶尖卡组时同样处于下风。我们认为这个卡组也将被淘汰掉。
骑士
以为乌瑟尔又要和安度因组成圣光双废了吗?或许还没到那个份上,快攻骑或许就是乌瑟尔的出路。虽然这个卡组在高分段的数据有一些滑落,但是这个卡组还有很大的优化空间,我们也找到了不少改进的方法。看样子乌瑟尔还不想和安度因一起呆在小黑屋里。
牧师
牧师是唯一一个经典模式中的隐藏职业。因为其胜率受到不少构筑陷阱的拖累,我们试图优化环牧的构筑。不过即使如此,安度因想离开小黑屋的的可能性依然是微乎其微。
二、炉石传说中最快乐的卡组是哪些
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,炉石传说现在是一个人口基数很大的游戏,每一个玩家都有着其自己的喜好和自己的风格。有的玩家喜欢玩快攻,因为他们喜欢那种进攻性极强的节奏感。有的人则喜欢控制卡组,因为他们喜欢那种运筹帷幄的大局观。而有的人则喜欢玩OTK卡组,因为他们对于那种一回合秒杀的快感简直欲罢不能。
说到天梯中最快乐的卡组,很多人第一反应肯定便是爆牌贼了,利用夜幕奇袭配合爆牌鱼,让对手不断的抽牌,直到抽完牌库疲劳而死是一件特别令人愉悦的事情!
异灵术卡组是从士冰封王座版本后异军突起的流派!重点就是用亵渎加上咆哮魔和变节,算好场面怪物的血量,每一次的亵渎都可以让对手丢一张牌,而一旦对手丢完所有的牌基本上就也只能不甘心的点投降了。
学术剽窃让这张牌有了无限的可能,5费下弗丁安东尼等夸张随从让欧皇们感受到人生的巅峰,而非酋们也可以通过养一把比弑君贼还恐怖的幽灵弯刀让对手感受绝望!可以说剽窃贼是最具有可能性的娱乐卡组了!
如果炉石传说要评选最讨人厌的卡组,那么脏牧一定是非榜首莫属,光是网上相传的脏牧表情包就可以说明了一切,一偷二痛三剽窃,五抢六埋七抄家,除了四攻爹以外没有什么可以制裁我们的脏脏的小王子安杜因了。
鼹鼠牧可以说是可以把敌人逼疯的天梯卡组,整个卡组的核心思路就是不断的复制鼹鼠,两边的鼹鼠大战更是会让心态不好的玩家直接投降,是狂野卡组中最搞笑的卡组!
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
三、炉石传说21.6版本卡组强度排行一览
炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本卡组强度排行一览
T1:快攻德、海盗战
T2:手牌术、圣契骑
T3:T7猎、锁喉贼、污手骑、任务法
T4:任务贼、亡语瞎、暗牧、奥秘骑、任务猎、安娜德、任务萨、大哥牧、元素萨
T5:吸血瞎、任务牧、武器贼、大哥瞎、快攻萨
快攻德的表现非常好,传说分段以下的王位他已经坐了很久。快攻德的优势前期胡了场面压力巨大,在当前环境也有很多食粮。即使钢鬃卫兵变2血让它即使躲在墙后也更容易被解,但4血的艾露恩神谕者依然可以扛起铺场大旗压死不少卡组。因此我们预计,即使在削弱之后快攻德在环境中仍拥有一席之地,不过高分段的热度会明显下降。
热度下滑的还有安娜德,虽然有玩家开发了重拳斩杀体系,但目前这卡组优势对决太少了,随着即将到来的任务法和锁喉贼削弱,安娜德也并没一个光明的未来。
谁能想到,洛卡拉真的把毁灭战舰开进了暴风城港口,一己之力(再次)开启大航海的时代。设计师多次按头加强,以及重拳先生带来的无限可能性,让战士一跃成为热度榜首,传说以下已经突破25%的出场率。
转守为攻,从防盗战变成海盗战,当前主流构筑对抗任务法的胜率已有显著提升;但对阵操作熟练的锁喉贼时仍然处于劣势,一旦前期被解掉场面就续航疲软,这也是海盗战高分段表现比较差的原因;此外海盗战打快攻德非常难受,不过下周雾帆劫掠者就可以直接越墙解掉钢鬃卫兵了,相信对局数据也将不再是三七开那么夸张。
海盗战会成为新版本的巫妖王吗?倒也未必。
锁喉贼早在在上个平衡补丁发布时就已展现出极大潜力,最近一个月高分段的出场率和登顶次数社区的大家也有目共睹。新卡黑水弯刀又成为瓦莉拉小口袋里的又一强力组件——也将这个卡组推向了平衡之神的审判!锁喉贼在补丁之后需要进行构筑调整,甚至可能从组合技卡组变成节奏卡组。如果新构筑不放弃工会商人,卡组依然拥有较高的斩杀能力。
锁喉贼的削弱并不会让潜行者从天梯跌落,反而会解放更多的卡组,任务贼有机会再度崛起,但新版大范能否投入使用依旧存疑。
任务法虽然没有锁喉贼或者快攻德的胜率那么高,但任务法是一个定义环境的卡组——即使胜率只有38.2%,仍然拥有国服第三的出场率,传说以下的热度比锁喉贼还高。
实际上任务法在死亡矿井的日子并不好过,虽然对抗快攻德时胜率不错,却被海盗战按在地上摩擦。任务法是一个两极分化的限速器卡组(每次都要说这个),也导致了法师的形态长久以来过于单一。这次削弱亦在意料之中,但1点法强解决的并非任务法受到诟病的根本问题。而在补丁上线之前,建议尝试一下多系施法者,实战效果还不错。
猎人获得的三张新卡并没有太大吸引力,两张亘古不变强推但从来扶不上墙的亡语猎和野兽猎组件,狗狗饼干则是朴实的强。亡语猎依然是一个缺乏强力组件的卡组,DmoneyBrand的构筑没有成为主流,整体强度有待补丁后观察。
任务猎在当前环境的表现不够理想,但随着任务法的削弱,或许会收留一些心碎任务体系爱好者的尝试。
T7猎仍然是这个职业的主要形态,补丁之后虽然少了两个主要食粮,但劣势对局的快攻德也削弱了,我们预计T7猎整体情况不会有太大的变化。任务战变薄了对于T7猎而言不是坏事,防盗战体系会更难打。
死矿开组,来治疗:
至少在这个版本,试炼场就是一张垃圾卡,我们先把未来可期的棺材板给大哥瞎盖上。如果你真的喜欢大随从,那你去玩大哥战,你看看上面那个表,大哥瞎的对阵表全线飘红OK?
至于其余两张新卡,又是看起来很美好,却塞不进现有的构筑。任务吸血瞎更适合保持先前构筑,并在下个版本有回暖的机会,毕竟快攻德是它的主要劣势对局,但海盗战的人气越来越高,还是很难让伊格诺斯重回巅峰,倒是亡语瞎有反弹的迹象。
无论是圣契骑、奥秘骑、污手骑,又或者将这些体系混搭起来,都无法让圣骑士更进一步,尤其在传说分段的表现更差。金翼鹦鹉看起来是最强的鹦鹉,但也只是看起来而已,国际冠军杯里的美洲队和亚太队都没有选择带上这张新卡。其余两张新卡的归宿大概是竞技场,标准基本没有投入的可能性。
令人失望的是,任务骑依然没有任何补强,只能寄望于下个版本的新卡。
术士可能会在平衡补丁后崛起,手牌术的天敌任务法和锁喉贼都削弱了,对抗海盗战也有不小的优势,能在对手开船之前就用巨人压死。暗影之刃飞刀手进一步加强了解场能力,让手牌术可以更加灵活地利用费用。
实际上,这张卡也能加进动物园——新版本的动物园整体强度略逊于手牌术,但也属于可以玩的卡组。邪恶船运加强了前期的铺场能力,让术士可以通过场面来压制战士。
牧师是平衡补丁中唯一的加强职业,自快攻暗牧削弱后,暴风城国王在暴风城版本一度查无此人。
复苏的回调对于控制型牧师是喜人的加强,但任务牧依然是一个不伦不类的存在,任务几乎无法成为终结手段,纯带针对都很难全面应对现在天梯上的复杂环境。
目前快攻暗牧依然是牧师矮子里的高个,毕竟是个快攻卡组都能塞进重拳先生。迪菲亚麻风侏儒很难加入现有的暗牧构筑,哪怕它拥有高贵的海盗属性。
补丁之后的环境或会有所降速,中速卡组有望再度归来,元素萨和任务萨在过去几周的表现比较平庸,被寄予厚望的快攻萨甚至连武器贼都不一定抢得过。
和上期周报相比,萨满在高分段的出场率又下滑了将近2%,纵使迷你扩展有橙卡加入,依然未见起色。厨师曲奇表现一般,还不如多系施法者的补牌能力实用。笔者在这里慎重提醒,驴鸽那套任务萨极其需要羁绊,普通人抄了就是掉分!
文章到此结束,如果本次分享的炉石传说卡组胜率排行和炉石传说21.6版本卡组强度排行一览的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!