大家好,关于地平线零之曙光好玩吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于地平线零之曙光是一款怎样的游戏的知识,希望对各位有所帮助!
一、地平线零之曙光值得买吗
值得。
《地平线:零之曙光》游戏值得购买。《地平线:零之曙光》整个游戏世界可以用“栩栩如生”来形容。若有一台支持4khdr的电视,画面观感还能再提升一个档次。开放世界玩法,让游戏中的每一场战斗都显得独一无二,这也使得这个游戏的战斗和其它同类游戏相比,就显得有点难以上手,但在熟悉战斗之后,玩家很快就能从一场场“机器狩猎”中,获得很大的成就感和满足感。
二、地平线零之曙光是一款怎样的游戏
《地平线:零之曙光(Horizon:Zero Dawn)》又名《地平线:黎明时分》开发始于2011年,游戏引擎Decima之前是为《杀戮地带:暗影坠落》而设计的,之后用于《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》。这是自2004年《杀戮地带》以来由Guerrilla Games开发的第一个新IP,也是该工作室首次尝试开发角色扮演游戏,是由索尼发行的一款PS4独占游戏。
《地平线:零之曙光》(Horizon:Zero Dawn)是Guerrilla Games制作Sony发行的一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏。故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知...
游戏由《杀戮地带》改造引擎制作,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。
《地平线》的世界背景被设置在一块充满自然气息的、被遗忘了的文明遗迹里。这也是一个人类不再占领食物链最高级的一个世界,并且被先进的机械所猎杀。你将扮演Aloy,一个部族社会中的年轻人。你必须学会如何猎杀这群机器,并解开围绕在她身上的诸多谜团。而Aloy也进行着一项领导她发现自己命运的任务。
总结:地平线零之曙光的游戏类型为第三人称动作游戏,值得一玩。
三、地平线零之曙光通关之后做什么
通关游戏并不是非常困难的事情,但是游戏通关了以后还有DLC内容以及二周目等着我们,下面我们就为大家带来地平线零之曙光通关之后做什么的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
dlc和二周目新人指南:
1、本篇主线通关后,自动回到朦胧暗影章节,人物等级技能装备资源均保留通关后状态,系统自动建立new game+存档,此时回到主菜单选择“新游戏+”即可开始二周目,如不希望此时开始二周目而选择继续游玩,那么再想开二周目的时候就不能直接在主菜单选择“新游戏+”,而需要先在游戏内的暂停选单中选择“建立新游戏+”,此时系统会按照当前人物状态建立new game+存档,之后再回到主菜单选择“新游戏+”即可保留当前进度。
2、二周目会新增行家武器和行家服装,一周目所有暗影武器、猎人之家武器、重装服装、dlc蓝闪晶武器、dlc蓝闪晶大师服装,均可通过任务或商店得到增加一个线圈孔的行家版本,长矛、撕裂枪和织盾者无变化。游戏可以不断通过新游戏+开启多个周目,每次重开新周目时,所有已完成任务均会重置为初始状态,特殊物品栏内的所有道具均会删除,所有蓝闪晶清零,所有机器信息和收集品清零,所有文档、音频、视频资料清零。由于游戏中可收集的资料数量过于庞大,建议新开周目前务必进行一次手工存档,以后想翻资料时可以读取这个存档。
3、dlc的三个新增怪物基本可以视为攻击提升抗性增强速度变快弱点变少的高级怪物,炙火兽=牙口兽+长腿兽,霜爪兽=践踏者+巨怪兽,焰爪兽=雷霆牙+风暴鸟,且均可发动远程+近战攻击,相当凶狠。dlc魔化机器相比本篇的劣化机器,不仅没有火弱点属性,还额外增强了电击耐性,冰火抗性大幅提升,普通属性弓箭已经无法跟上战斗烈度,属性弹弓和绳索发射器出场率显著增加,很多时候还要靠拌索发射器来阴怪,战斗难度相比本篇明显提升一个档次。
4、dlc新增巴努克三孔突击弓(猎人弓升级版)、巴努克三孔强力弓(神射弓升级版)、巴努克三孔战士弓(战弓升级版),二周目提供四孔行家版本,大幅增加基础攻击力和拉满弓弦所需时间,满弦后攻击力翻倍。根据游戏中实测,满弦后伤害提升非常可观,但非满弦状态下实际伤害与武器数值似乎并不匹配,具体情况不详。dlc还新增了强力喷射系武器,分别为风暴枪(可发射雷电球)、冰棍(近距离喷射冷冻雾、远距离发射寒冰锥)、锻造火焰(近距离喷射火焰,远距离发射火焰爆弹),初始为一孔,通过任务可升级为两孔,二周目提供三孔行家版本,三种武器对于弱雷、弱冰、弱火的怪物有奇效,但对应弹药极其消耗资源。
5、dlc武器出现后,除流星枪依然占据主力地位外,本篇武器全线沉沦,弓类武器巴努克系直接秒暗影系,弹弓和拌索比起新武器来也丝毫占不到上风。论伤害,在剧情难度下拌索发射器满伤害为2500,猎人之家爆破弹弓粘性炸弹满伤害为1500,锻造火焰爆弹满伤害为4500,冰棍寒冰锥满伤害可以达到7500;论属性,风暴枪、冰棍、锻造火焰可以在跟怪物一个照面的时间就上好属性状态,圆满解决了战弓近身无力和弹弓操控属性两难的问题。在不考虑资源耗费的情况下,远程神射三联,近战冰冻火烤后流星糊脸,中距离突击弓点射或风暴枪正面刚,可以打出酣畅淋漓的感觉。
6、想要武器伤害最大化,就必须配上顶级线圈。普通三属性线圈可以刷皮皮牙,dlc独有线圈则需要通过完成任务、收集特殊品或在特定地域拾取。dlc提供了6个独有武器线圈,分别为无瑕、未测试、裹皮、上漆、老兵、鼓手,5个独有织物线圈,分别为战士、强化、保温、散热、幸存者,具备强力多属性增益效果,数值远高于普通线圈。独有线圈每个周目只能获得一次,如希望得到多个,需建立新游戏+开启多周目获取,可优先考虑无暇、裹皮、未测试武器线圈和战士、强化织物线圈,除无暇外其他四线圈均可快速获得,推荐二周目时开启剧情难度获取。
四、《地平线零之曙光》PC版新手入门指南
《地平线零之曙光》PC版马上就要与大家见面了,可能会有不少玩家想要开始游玩这款作品,那么这款游戏有哪些好玩的地方,进入游戏之后要怎么做才能快速上手呢?请看玩家“GeorgeLocke”分享的《地平线零之曙光》PC版新手入门指南,希望能为各位玩家带来一些帮助。
难度介绍
首先建议开中等或者困难难度进行游戏游玩,中期探索刷怪刷小boss的时候可以开剧情难度,剧情难度敌人打基本打一下十滴血左右,非常适合刷东西。一周目没有难度要求,二周目需要在困难剧情通关。(我自己是困难后面慢慢往上调,通关的时候难度是极难,刷怪往下调)
游戏总共有6个难度剧情,简单,中等,困难,非常困难和极难。敌人攻击欲望和被发现难度没有什么太大的差别,有差别的是在敌人的血量,敌人攻击威力,自己攻击威力。开极难状况下甚至赶得上黑魂,不过血药比黑魂多,所以还是建议选择中间难度。
游戏性
这个游戏在打完序章进入开放世界后给我第一感觉比较像育碧《孤岛惊魂》,如果说更像哪一代的话应该是更像3代,都不能在天上飞。因为4代有了直升机,5代取消了信号塔解锁区域,变成了育碧通用公式化(但是很好玩)。本游戏融合了《孤岛惊魂3》的解锁哨站,解锁信号塔,打猎,收集草药,制作装备等,也是在全图推进剧情。
如果你特别喜欢《孤岛惊魂》系列的话,不妨上手一下试试,游戏节奏和《孤岛惊魂》一样可快可慢,可以休闲游览景色,也可以骑马速推剧情,速推大概15小时就能完成游戏,单跑主线什么也不干10小时绰绰有余,慢慢打60小时白金。)但是这个游戏刷怪其实不枯燥,随心打即可。故事性比孤岛惊魂讲的到位,剧情的话算是正常3A稍高一点水准,画面在17年也算是上乘,但是移植到PC的话我猜画面会变好一点吧~
任务简介
这游戏的主线任务仿佛在逗我玩,每次都要走几千米的路一千米两千米不说,几乎每次都是在地图的边边角角进行任务,把我耍着玩。人物设定感觉比隔壁《孤岛惊魂》差得远。如果你边走边探索,喜欢探索,那么前三个开放世界的主线就能把整个地图探索完,因为第一次开放世界在地图最右下角,第二次在地图中间,第三次在地图上面,我就是这三个任务后吧长颈鹿全解锁了。长颈鹿就相当于孤岛惊魂的信号塔,需要爬上去解锁迷雾,敌军营地就是孤岛惊魂的据点,有商贩有营火可以传送保存的地方。所以我说这个游戏比较像孤岛惊魂嘛~
支线任务在ps4奖杯没有什么要求,不需要做完所有支线,于是我通关后还有着很多支线没做,支线有的任务又臭又长,有的任务比较短地点比较近,缺经验没事干可以打打,但是还是没有刷怪快。任务奖励的大多都是经验和宝箱,打开背包打开宝箱掉材料东西的。可以拿去卖铁片。
任务机制
主线任务做的大多数是寻找-找人或者杀人,然后到了各种遗迹之后全程探索遗迹,不常有人,不常有怪。甚至大多数是让你单纯的找路爬路,不会有人和怪,有也是比较简单的。
路上全是资料点,用focus可以扫描看更多的剧情。然后有些任务就是到点杀怪的了。主线不怎么难,会打就行,全潜行没必要,这游戏潜行也不能一击必杀。
支线任务就比较烦人了,大多数是focus扫描踪迹,追人杀怪。基本就是这样,而且会有很多很多的谈话,让你找完人之后再回来谈话,搞得非常复杂非常烦人,所以不怎么建议做支线,还是缺经验去刷怪。
刷怪
那么我就得来说一下刷怪了。前期遇到的第一个狩猎场,就是狩猎鹿的地方,先弄个全太阳,不行多打几次即可,然后反复接第三个任务爆破陷阱的,用爆破陷阱去刷鹿,刷经验刷得很快,我是从这里刷到了30级,正常的话刷个十级不是问题,然后会掉很多很多火焰燃料,刷完了的同时回去找狩猎师傅还能拿宝箱,虽然经验不能反复拿)火焰燃料特别多就卖了,建议中前期多打动物,野猪火鸡什么的,然后把各种袋子都升级满了,这样也好打。刷的差不多或者跑的差不多了去卖火焰燃料,刷的够多挣得也多。我前期就稳定一万铁片了。然而到通关也稳定在一万铁片。
几个狩猎场全太阳了可以去狩猎中心换一套武器,半金色,加了配件比商贩买的普通紫色版强一点,不要忘了。
卡加族风暴突击队装束及卡加巨弓卡加交易者包贝纳克族开拓者装束及贝纳克汰杀弓贝纳克旅行者包诺拉族看守人包
后期刷怪就得去刷大怪了,建议有钱了之后买个紫色的神射弓,然后不停砍树枝,刷了不少鹿的身上肯定有很多电线,然后花点钱买点回声毂这东西到后期不缺,前期很缺。做点撕裂箭。中后期去刷风暴鸟,这东西一下加3650经验,多得很,身上还掉紫配件,肥的流油,不用去商人那里花钱买了。刷大怪就刷风暴鸟,雷霆牙和破石者都不要去打,比较难,难度风暴鸟《雷霆牙《破石者。雷霆牙后背上有枪,用撕裂箭把枪撕下来打可以稍微简单点。风暴鸟直接难度调最简单了往胸上来一个撕裂箭直接半管血没了,之后打打回声毂或者随便来几下就好了,因为pc版本,懒得刷了可以直接开一击必杀或者经验修改了,省点肝!破石者最难打,一直在地底下,一般也不建议去打这玩意。中型怪一般采用隐身击杀再隐身击杀或者覆盖指令让友军去打,以为中型怪一般不止一个。打多个前期比较累,后期都不想打。背包材料中树枝建议保存500,其他150或者200即可,太多了东西放不开容易扔掉,配件栏该出的出改装的装。
加点
加点建议前期把覆盖指令那个升到最顶级,直接解锁随时呼叫坐骑,然后前期就有个坐骑帮你打。然后剩下的看需要解锁。
地图探索
地图上有很多东西,什么紫色花啊木偶啊等等,这些东西顺路就去捡,有成就,有奖杯,营火没有奖杯。如果不是太闲或者不是想单独为了成就去搞不建议单独收集,麻烦跑路。还是那句话,顺路就去。敌军营地或者劣化区离得近的可以去打,打了给经验,在我看来500m以内我就去,以外我就干别的。开辟一片区域我第一件事去解锁炼钢厂,可以让你覆盖更高级的指令,友军化更高级的怪。全解锁完了可以覆盖雷霆牙风暴鸟等大怪的指令,很爽。其他的按需求或者顺路)主要还是看顺路!
武器
武器这东西就得根据怪来切换了。比如打劣化者或者大型怪我一般用爆破弹弓,打炼钢厂我就得用拌索,后期打什么东西我都得用绳索发射器,再来后期不缺材料我就不用狩猎弓了,全程神射弓。还是按需求切换武器,我中前期就换全套紫装备了,如果只打主线不喜欢这游戏,估计绿色就能通关。
剧情介绍
※以下段落含有剧透内容,请酌情阅读。
亚洛伊是从小是一个被捡来的孩子,交给部落被驱逐者养父养大,在一次跌落中捡到了一个Focus(一个能显示敌人的特殊电子科技装置),然而她大了之后还是被驱逐者,她努力试图通过试炼变成部落的一员,在试炼前夕亚洛伊碰上了一个人欧林也带着Focus,后来她参加了试炼,但是试炼被一群杀手给打破了,亚洛伊被圣母救了,但因为亚洛伊被捡来的地区比较特殊,而且亚洛伊长得和机械生态环境发明者伊丽莎白特别相似,因为那是他妈,被一开始的机械大门识别了但门没开于是她就开始了寻找真相之路,所以圣母让亚洛伊变成了追寻者,调查机器的源头以及背景。
亚洛伊首先追逐欧林来到子午城,发现事情不简单,原来是暗影卡尔加人(游戏中的反派)绑架了欧林的家人让他来追踪亚洛伊,并且屠杀她。随之跟子午城的人打好关系后发现暗影卡尔加人是子午城的现任王子的父亲的产物,王子的父亲喜欢屠杀村落,随后王子与群众们都看不顺眼于是推翻了统治。但是暗影卡尔加人还保持着一惯的殖民屠杀行为。
后来暗影卡尔加人在他们信仰的哈迪斯(一种人类灭绝前发明的灭绝生态系统的AI)的指导下发现了机器并劣化机器,使机器为暗影卡尔加人战斗,并且天天在挖掘改造,因为灭绝前哈迪斯的发明人跟伊丽莎白有仇,于是哈迪斯的指令是杀掉伊丽莎白。在追逐暗影卡尔加人的同时,亚洛伊也来到了几处古代人类的根据地,并且慢慢发现,原来是以前的人类的一个企业发明了机器,并且一开始用于绿色产业,后来企业为了利润以及垄断把机器军事化,但是军事智能机器人有了个后门,使机器人开始独立运行脱离人类控制并且攻击任何生物,使机器人开始泛滥,并且劣化当时年代的任何智能机器人,后来人类自己与机器人进行最后的战斗。
在此期间提出了零之曙光计划,然而人类已无法拯救,还是被灭绝了。零之曙光则是发明出了一种全自动生态系统,在人类灭绝后诞生人类的种子产生了人,动物则以机械的动物形式生存,然而哈迪斯以防万一机器泛滥的灭绝程序。在人类复生后哈迪斯负责控制机器把人类灭绝。所以主角一行人最终boss就是摧毁哈迪斯及其他的傀儡。
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