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帝国时代1各国的特点,帝国时代1代国家优势详细介绍谁有

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:10次

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一、帝国时代1代国家优势详细介绍谁有

想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……

帝国时代1部分种族简介

亚述(Assyrian):

弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%

巴比伦(Babylonian):

墙和塔楼的耐久度加倍

僧侣使用魔法后恢复时间少30%

开采石头能力+30%

高丽(Choson):

长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点

塔楼发射距离+2

僧侣训练价格-30%

埃及(Egyptian):

金矿开采能力+20%

战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%

僧侣法力距离+3

希腊(Greek):

角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%

战船(War ships)移动速度+30%

希泰(Hittite):

投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍

弓兵等远距离攻击部队攻击力+1字串2

战船攻击距离+4

米诺(Minoan):

船类价格-30%

弓兵射击距离+2

农场产量+25%

波斯(Persian):

打猎能力+30%

农场产量+30%

战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%

二、请一位老鸟介绍一下《帝国时代3》中每个国家的特色!

1、印度:一度成为最强国家的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代第一强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国最强横的近战组合。

2、西班牙特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。

3、西班牙。特点:船运快。优势:卡片爆发力强。要点:需要贸易站配合,如果最快速度升时代3优势会最大化因为有2鹰炮卡。葡萄牙。特点:升时代有一个城镇中心马车。优势:经济发展迅速且稳定,有强大的散兵和远程骑兵。

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4、法国,法国使用猎人进行资源采集,他们除了采集效率高于一般村民,攻击力和血量同样不俗,前期不仅生存能力很高,在战场上也是不可小视的输出。

5、西班牙的船运速度快,探险家带着条狗,有几种特色兵种,其它的也没么特别。

三、帝国时代2各个国家的特色部队都有什么特点

各国特点:

1、法兰克,西班牙,条顿,大不列颠这几个厉害,西班牙的炮舰很强,科技也发达。

2、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强,条顿的武士很厉害,大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。,骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师,圣殿实在是厉害。

3、条顿,用武士打,血厚,攻击力也强,大不列颠,一大堆长弓配合僧侣打游击,攻坚战也很有优势,毕竟射程远,西班牙,用炮舰轰。

4、蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机,匈奴不怎样,拜占庭没什么优势,除了血厚,苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。

5、哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁,日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。

6、波斯的战象很容易被僧侣给放到,撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以,土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势,玛雅和阿兹特克都没有骑兵,不占优势。

扩展资料:

关于各国顶级兵种

1、游侠:

满级的:西班牙

有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)

有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)

2、冠军:

满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古

有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)

有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)

3、劲弩:

满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本

有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)

有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)

需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。

4、火枪:

满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本

有缺陷的:法国(少1防)

有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)

5、火炮:

有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽

无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯

有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)

四、帝国时代1罗马复兴的国家有什么特点

罗马特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。腓尼基(Phoenician)特点:伐木能力+30%投石战舰攻击速度+65%战象部队价格-25%希梯(Hittite)特点:弓箭部队攻击力+1投石车部队HP+100%战舰攻击距离+4米诺(Minoan)特点:农田产量+25%强弓手攻击距离+2船只价格-25%亚述(Assyrian)特点:弓箭部队攻击速度+33%村民移动速度+30%巴比伦(Babylonian)特点:开采石矿能力+30%塔楼和城墙HP+100%牧师回复速度+30%希腊(Greek)特点:方阵兵(即长枪兵)部队移动速度+30%埃及(Egyptian)特点:开采金矿能力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3追问:还没讲完呢,还有一些国家呢?回答:商优势:农民35肉城墙+100%弱点:不能升进贡、攻城技术、火、射击准度、攻城车辆的射程。大和优势:农民移动+30%骑兵系价格-30%弱点:不具备攻城能力,墙和塔的防御差。僧侣能力差。亚述优势:农民移动+30%弓兵射速+30%金弩塔(缺少坚固程度科技)僧侣生产科技全科技。弱点:不能升火攻城器械的射程。没骑兵统帅科技。各兵种都少一级防御科技。腓尼基优势:农民伐木+20%象弓和战象价格-30%金弩塔僧侣科技完整弱点:所有兵种都少一级攻防。缺乏攻城器械。埃及优势:农民采金+30%车兵系列生命+30%僧侣招降范围+3金弩塔必要的军事政府科技完整。弱点:生产科技不完整,无法研究进贡。缺乏攻城器械。米诺优势:强弓兵射程+2完整的生产、政府、军事科技。弱点:缺少强大的快速兵种。僧侣极弱。防御建筑极弱。希梯优势:靶场中所有的兵种攻击力+1投石车生命值+100%金弩塔完整的生产、政府、军事科技弱点:僧侣极弱。马其顿优势:攻城车辆价格-50%近战兵种(非弓箭兵)视野+2重装兵系列盾牌+2农民视野+2所有的兵种、建筑抗僧侣招降能力+100%军事科技完整金弩塔弱点:缺乏大型的攻城器械。不能研究车轮、攻城技术、最高级伐木技术。不能研究骑兵统帅、攻城器械的射程。没有僧侣。城墙不能升为最高级补充:波斯优势:农民打猎效率+30%象类兵种移动速度+30%军事全科技僧侣全科技弱点:生产科技缺乏:只具备第一级伐木、采石、采金。不能研究车轮和各种高级采矿技术。政府科技缺乏:不能研究射击准度。不能训练重装系列兵种。希伯莱优势:农民工作效率+30%农民防御+1免费进贡黄金交易获利加倍骆驼移动速度+20%金弩塔弱点:农民价格+50%生产科技缺乏:不能研究最高级伐木、最高级伐金。政府科技缺乏:不能研究攻城车辆射程。不能研究加快重装兵移动速度的阶级统治。军事科技缺乏:不能研究最高级攻击能力。僧侣较弱。苏美优势:农民生命值+30%投石车系列攻击速度+50%金弩塔政府科技完整。弱点:生产科技不完整:不能研究进贡、不能研究最高级伐木。军事科技不完整:不能研究最高级攻击,不能研究步兵的2、3两级盾牌。僧侣极弱。巴比伦优势:农民采石效率+30%城墙、塔生命值+100%金弩塔(加强)僧侣招降间隔时间-30%僧侣科技完整政府科技完整生产科技完整弱点:军事科技缺乏:不能研究铁器时代所有的攻、防、盾牌能力。罗马优势:普通建筑价格-15%塔楼价格-50%兵团战士攻击频率+50%军事科技完整。生产科技完整。弱点:缺乏弓箭系兵种。政府科技不完整:不能研究火器。僧侣科技不完整:不能研究增加射程,不能研究加快招降速度。迦太基优势:象类兵种生命值+25%重装兵种生命值+25%生产科技完整。政府科技完整。弱点:军事科技不完整:缺乏所有兵种的最高级攻防(但步兵盾牌完整)。僧侣科技不完整。防御建筑较弱。朝鲜优势:塔楼射程+2金弩塔僧侣价格-40%生产科技完整弱点:缺乏弓箭系兵种。缺乏重型攻城车辆政府科技缺乏:不能研究火器,不能研究攻城车辆射程,不能研究阶级统治。军事科技缺乏:缺乏铁器时代所有兵种的最高级防御科技和步兵的2、3两级盾牌科技。希腊优势:重装系列移动速度+30%金弩塔生产科技完整政府科技完整僧侣科技基本完整。弱点:缺乏弓箭系兵种军事科技不完整:缺乏最高级攻击技术。

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