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dota敌法师技能,DOTA 敌法师 技能介绍

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

大家好,dota敌法师技能相信很多的网友都不是很明白,包括DOTA 敌法师 技能介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dota敌法师技能和DOTA 敌法师 技能介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、DOTA 敌法师 技能介绍

法力损毁(R)

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果

等级1-每次攻击消去目标16点的魔法。

等级2-每次攻击消去目标32点的魔法。

等级3-每次攻击消去目标48点的魔法。

等级4-每次攻击消去目标64点的魔法。

闪烁(B)

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

等级1-最小距离200,最大距离1000。

等级2-最小距离200,最大距离1075。

等级3-最小距离200,最大距离1150。

等级4-最小距离200,最大距离1150。

等级1:魔法消耗60点,施法间隔12秒。

等级2:魔法消耗60点,施法间隔9秒。

等级3:魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级4:魔法消耗60点,施法间隔5秒。

法术护盾(D)

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。

等级1-提升10%的魔法抗性。

等级2-提升20%的魔法抗性。

等级3-提升30%的魔法抗性。

等级4-提升40%的魔法抗性。

法力虚空(V)

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法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫

等级1-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。

等级2-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。

等级3-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩。

等级1:魔法消耗125点,施法间隔120秒。

等级2:魔法消耗200点,施法间隔100秒。

等级3:魔法消耗275点,施法间隔80秒。

二、DOTA中什么叫敌法

敌法师,AM,模型是原来对战里的恶魔猎手DH。敌法师,顾名思义,其技能是针对对方的强力法师。不过他是个后期,前期很考验补刀基本功和打钱意识,还要尽量少被对方抓,虽然初学者中很多人喜欢用,但是这个英雄其实不适合初学者,很容易被杀成鬼

三、DOTA里面的敌法什么技能啊

1.法力损毁[R]法力损毁

每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果等级 1-每次攻击燃烧目标28点的魔法。等级 2-每次攻击燃烧目标40点的魔法。等级 3-每次攻击燃烧目标52点的魔法。等级 4-每次攻击燃烧目标64点的魔法。这是法球技能因此不要买任何法球效果的装备,法力损毁技能无法和任何法球并存(6.68版本已不是法球,现可买法球装备)。 2.闪烁[B]闪烁

短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。法力消耗:60等级一-冷却时间12秒等级二-冷却时间9秒等级三-冷却时间7秒等级四-冷却时间5秒最小闪烁使用距离200,最大距离1000/1075/1150/1150。如果对超过最大距离的地点使用时,英雄只会闪烁800距离。点闪烁再按s取消可以假闪。黑雾中的未探测地形是无法闪烁的。【注:6.56之后的版本不可以假闪了】闪烁可以躲开非瞬发的指向性法术,例如飞锤、暗影突袭。 3.法术护盾[D]法术护盾

敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。等级一-法术对他的伤害降低26%等级二-法术对他的伤害降低34%等级三-法术对他的伤害降低42%等级四-法术对他的伤害降低50% 4.法力虚空[V]法力虚空

法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值),同时造成0.1/0.2/0.3秒的晕眩。晕眩效果无视魔法免疫法力虚空AOE伤害从275增加到325施法距离:600冷却时间:70秒魔法消耗:125/200/275点等级1-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。等级2-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。等级3-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。

四、DOTA 敌法师大招具体参数

技能介绍:【法力虚空:V】

法力虚空对目标单位及其附近所有敌方单位同时造成伤害,伤害量为目标所缺失的魔法值(最大魔法值-当前魔法值)*伤害系数;目标单位额外被晕眩。

晕眩效果无视魔法免疫

施法距离:600

作用范围:325

冷却时间:70秒

魔法消耗:125/200/275点

等级1-伤害系数为0.6,目标单位额外被眩晕0.1秒

等级2-伤害系数为0.85,目标单位额外被眩晕0.2秒

等级3-伤害系数为1.1,目标单位额外被眩晕0.3秒也就是说,对一个单位释放,能够同时目标325范围里的敌方单位造成伤害,造成的伤害值为目标单位的最大魔法值减去当前魔法值乘以伤害系数(0.6、0.85、1.1),并造成短暂的眩晕(可用于打断TP和持续施法)。不过最好我建议LZ还是买一本DOTA攻略书,那里面所有英雄的任何参数都是官方准确数据哦谢谢采纳

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dota敌法师技能和DOTA 敌法师 技能介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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