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dota2英雄熟练度等级,dota 单机版 如何添加英雄

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:12次

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota2英雄熟练度等级,以及dota 单机版 如何添加英雄的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dota2风暴之灵怎么样

风暴之灵可以说是后排杀手,高度的团战机动性令他成为dota中最飘逸的英雄之一,三围和射程与弹道都还算可以。不过需要的操作与熟练度都比较高,不太适合新手使用。

风暴之灵出门一般会选择走中路,作为队伍二号位带节奏,出门装可以主撑属性,带一点恢复即可,速出瓶子,发育到六级之后就可以考虑GANK了,一般推荐加点是主V副E一级R,因为要GANK人的话肯定是控制技和伤害技优先,R虽然伤害高,但是不好中,主V的话一套连招伤害是非常高的,同时减速效果也很好,比较容易拿人头。出装的话一般假腿之后就是紫苑了,再然后就根据局势自己判断,BKB啊林肯啊这样的防御装备可以出,血精也是可以考虑的,羊刀对每个智力英雄都是上上之选,局势碾压了出点儿金箍棒什么的也无伤大雅,一句话,局势适合什么出什么。

如果不走中路的话,也可以选择打野,因为两人走一路的话发育慢,风灵是个需要节奏的英雄,发育太慢就不好打了。走打野路线的话就要主R了,不断拉野靠残影清野,伤害高CD短耗魔不高,残影也算是打野神技了。由于主的R,控制限制技能等级不高,中期杀人就得多搭着点儿有控制技能的队友,拿几个人头补齐了缺失的技能等级,就又可以飘逸之旅了。

如果非走双人路,那就尽量让队友让刀吧,风灵前期没了节奏真的就比较酱油了。

团战的时候,风暴之灵最强的地方在于可以无脑直接切后排秒法师,我们都知道前中期团战中法师的地位要比物理输出高很多,如果你可以趁着团战开始的乱劲儿直接飞到后排,紫苑对方后排法师秒掉,你们的团战瞬间就稳了。抓人的时候也是,飞过去,A一下,拉人,A一下,放R,A一下,再飞,A一下,这么连招打下去,没几个能活的,这种飘逸的机动性与爆发性的输出,正是风暴之灵最大的特色。很多人都以为风灵是个法系核,其实不然,真正打到后期你就会发现其实风暴之灵是个法术伤害不俗的物理核,越往后打,他的法系技能越成为了辅助,主要输出反而成了普攻伤害。不信的话只要去被后期风灵杀一次看看死亡记录就知道了,伤害最多的那一份绝对是物理伤害。当然,这个物理核仍然是需要法术伤害支撑的,跟那些平A流可不同,只有技能放的好,这个物理核才能发挥出作用来。

不过风灵的缺点也不少,首先是前中期,尤其是紫苑没出来的时候,很容易缺蓝,最好能河道眼不断,持续控符。还有就是身板儿较脆,若是被控制住集火,那真的是瞬秒。所以一个好的风灵玩家一定要把握好控符时间,注意自己的走位和站位,只有你先手别人的份儿,最好别让别人先手到你。实在防不住的话,就出林肯吧。

风灵一旦被沉默了就彻底傻眼了,所以他很害怕血魔、小黑、DP、沉默这种带沉默技能的英雄,当然,紫苑也在名单内。什么?你说末日大招?拜托……那个有谁不怕……

最后我稍微讲一下风灵四个技能的要点:

R技能伤害不俗,CD极短,是很好的收兵技能,不过前期Gank作用比较低,推荐只点一级,这个前面也提到了。若说这个技能还有什么神奇的地方,那就是空中视野了。残影是拥有很大范围的空中视野的,所以如果对方在你面前绕树林,别犯傻跟着他绕,一个R放那,啥都看清了,战术意义非常大。

E技能控制力强,不过千万别忘了你自己也是要减速的,逃命的时候可别用这招,直接飞就是。

V技能伤害高,是蓝猫的主打技能,技能衔接的好的话,一套技能依靠V技能的被动伤害可以打出很高的爆发,所以尽量不要浪费V技能的伤害,对线期也可以依靠高等级的V技能磨对方的血,五级的时候三级V,一级R一级E,放几个R,靠带被动的普攻磨对方几下,如果对方警惕性低,到了六级就可以直接飞过去杀了。

大招我们就不谈了,风灵的核心技能,飘逸的资本,别乱用就好,这个技能可是很耗蓝的,由于飞行期间是无敌的,手快的话可以躲掉所有技能,这个就要靠自己训练了,帮不了你。

那么暂且就这么多吧,还有不明白的请追问。

二、dota2祈求者天赋树怎么加 祈求者天赋树加点

卡尔加点:

8级以前主火副冰,遇见qop,zeus这种英雄3级的时候学两级冰出门大魔棒会很轻松

8级的时候已经有了3级冰球,就可以开始雪雷了,这个很关键,因为早期雷的等级对于卡尔这个时候战斗力以及刷钱速度的提升很大

在这个时候卡尔等级较低,单挑主要靠吹风+灵动迅捷+急速冷却,面对逃生能力弱的英雄可以说是见谁谁死,雷的技能迅速点起来可以保证之后GANK或者正面团战时吹风磁暴以及推波的威胁

天赋前期不学,只学球提高技能效果,18级开始学天赋,18级的时候应该是一个7级火,7级雷,3级冰这样一个状态。这样保证你可以在20级的时候准时学20级天赋

具体如何点天赋:

10级天赋:建议点陨石伤害,手速不够的话再去点吹风时间,这个很影响吹风无缝秒人

15级天赋:建议火人,双火人可以抗线,性价比极高。降低急速冷却CD也很不错,但相比双火人还是不够。

20级天赋:建议大天火。大天火的爆发极高,在配合队友团控或者熟练度很高的情况下[(吹风大天火)×2刷新]可以直接打崩对面。灵动迅捷BUFF怪可以考虑一下=。=

25级天赋:这个天赋主要看阵容以及局势了。需要控制,拉扯空间,守高地这种情况,那么减吹风CD很不错。正面硬刚那就肯定是神罗天征了。(神罗天征+大天火)×2刷新,很强=。=

三、dota 单机版 如何添加英雄

如果下载的是AI地图的话,想要添加电脑进入游戏其实是很简单的。

首先你需要创建地图,创建地图之后在其他的玩家位置上面设置成电脑,简单,中等难度随意。之后按照你希望的人数安排阵营就可以了。

设置完之后开始游戏,在游戏开始的时候输入-AP就可以像一般的游戏局一样开始游戏了。开局的指令一般是-AP,不过你也可以-RD等其他的游戏模式,AI都是支持的。这个时候电脑就会自动的开始选择英雄,出装备然后分路进行游戏了。

多多练习AI可以有效的提升你的技术水平以及对英雄的熟练度,但是最终还是建议和其他的玩家进行游戏才可以更有效的提升游戏水平。

下面是dota各种命令符:

1.单机常用命令

ar全部随机

ap全部自己选择

em容易模式

sc出现超级兵种

st超级防御塔

np没有神符(河道里的那2个)

om只有中路

test测试模式,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级)

noherolimit可以选取很多英雄

nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)

he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍

ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同

sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易杀死塔和小兵)

tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄

mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。

2.比赛常用命令

cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。

vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。

3.游戏常规指令

weather rain,下雨

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weather snow,下雪

weather wind,刮风(有沙尘)

weather moonlight,有月光照下

weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow…改变水的颜色)

repick,分别在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那只能随机选择。;如果是-random,那么可以重新选择一个英雄

ma/matchup,显示对方的阵容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,刷新英雄技能和物品的冷却时间。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)

noswap,队友无法请求交换英雄

roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

water xxx(xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色

4.其他游戏模式

wtf娱乐模式(无CD无魔耗)

test测试模式

等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX瞬间升XX级(最高 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级

刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新

出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:-kill让英雄马上死亡

加钱命令:-gold#增加#金钱

dm死亡模式

在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。

sc-\"Super Creeps\"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。

tr-\"Team Random\"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。

fr快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。

id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

ai/allagi,只能选智力英雄

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

cp/capturepoint,占据点模式。

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