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三国全面战争攻略大全,三国全面战争怎么玩 攻略指南及游戏技巧

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:8次

其实三国全面战争攻略大全的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国全面战争怎么玩 攻略指南及游戏技巧,因此呢,今天小编就来为大家分享三国全面战争攻略大全的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、三国全面战争张鲁、韩玄、吕布、袁绍和刘备攻略

刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。

刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。

刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。

优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。

张鲁,特色兵种是鬼兵。

鬼卒比一般步兵攻击高。

鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。

孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。

问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。

2.武将分析

刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。

同时刘备也算是个全能的人物。

可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。

刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。

同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。

总体来说刘璋武将还算不错的。

蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。

可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。

张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。

也就张鲁能收点钱,还是高技能。

孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。

亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。

也就是说孟获战役简单,战略困难。

3.地形分析

刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越

刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越

张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。

孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。

刘备:

考虑别人的建议,做出如下修改:

按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。

初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。

荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。

巴蜀没什么说的,很简单。

取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)

荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。

攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。

这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。

在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。

西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。

同时留一员虎将在白水设防。

尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。

如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。

打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。

江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。

如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。

注意曹操第四五回合就会打新野。

刘备完结

刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。

张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。

孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。

其余参见刘备

累死我了,点个赞呗!

二、三国全面战争怎么玩 攻略指南及游戏技巧

3.军事行动:玩家可以派遣自己的部队攻打其他城池,或者防御自己的城池。在军事行动中,玩家需要注意士兵的数量和兵种的搭配,以及地形和天气等因素的影响。

3.军事行动:玩家可以派遣自己的部队攻打其他城池,或者防御自己的城池。在军事行动中,玩家需要注意士兵的数量和兵种的搭配,以及地形和天气等因素的影响。

一、游戏模式

三、游戏技巧

1.传统战役模式:玩家可以选择扮演三国时期各个势力的领袖,通过与其他势力的战争、外交和政治手段来争夺天下霸权。

2.充分利用将领的特点:每个将领都有自己的特点和技能,玩家需要根据将领的特点来选择兵种和战术。

三、跪!三国全面战争全秘籍!!!

~打开后输入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow去除战争迷雾

auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗

show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character*-**-****-* x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在ActivisionRome- Total Warbidatatext的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq<城市名>

完成所有在等待栏中的建筑物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成

三国全面战争攻略大全,三国全面战争怎么玩 攻略指南及游戏技巧

show_cursorstat显示鼠标所指地的坐标

auto_win<attacker/defender>自动赢得下一个战斗的胜利

例:auto_win attacker即自动取得下一个攻击战役的胜利

注:重复输入无效取最后输入的效果

toggle_fow战争迷雾开/关

add_money<数量>增加当前派系金钱

例:add_money 40000

注:一次可增加金钱最大为40000超过40000视为40000

add_population<城市代码><数量>增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000即增加洛阳人口3000

注:一次可增加人口最大为3000超过3000视为3000

give_trait<人物代码><特技代码><可选:等级>增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

注:若不输入等级则视为1级

注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0而最后1或2位数字作为特技等级

如统帅1级特技代码在export_VnVs.txt文件中为Jn3001实际应输入Jn3000 1

(只适用于类似组成的三国特技代码)

give_ancillary<人物代码><宝物代码>增加宝物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101即给予曹操方天画戟宝物

注:宝物总数有上限10超过上限就无法再拥有新宝物

可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物

move_character<人物名><x,y>移动人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1即将曹操移动至坐标为1,1的地点

注:坐标可利用show_cursorstat来查看

create_unit<城市/人物代码><兵种内名><可选:数量><可选:经验><可选:武器><可选:铠甲等级>创造单位

例: create_unit J-0101-CaoCao"Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang"Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵

注:实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格并在兵种名上加引号

四、《三国:全面战争》攻略篇

《三国:全面战争》又名《罗马全面战争》由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的.

操作篇

基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门.军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政,建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费.

地图篇

选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以.探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者的2倍以上.你也可以从别的势力那里买他们探索到的地图,但是买之前储金不要太多,因为电脑是根据你的储金来索取报酬的,你可以把城市建筑和征兵选满,买完地图再取消.

建筑篇

各个势力的基本建筑都是一样的,只是名字和造型不同,只有神庙的附加效果是不同的,要根据不同的地域来选择不同的神庙.举例来说布鲁提家族可以建造3种神庙,1种加卫生,1种加交易,1种加军队经验.那么我就在文化差异大的地方建加卫生的神庙,有助于提高民忠.在交通发达的地方建加交易的,提高收入;在人口多的地方建加军队经验的,可以尽快出高级军种.占领其他势力的城市后,只有神庙是不能升级的,一般都需要拆掉重建,除非是已经到4级或者有一些比较好的附加效果的.

我一般都是按照市场-海港-道路-其他的顺序来造建筑的,这样可以快速发展经济,钱多了才能维持强大的军队嘛.对于民忠较低的新占领区可以先造神庙和军营,便于提高民忠.

内政篇

点击城市建筑选单左下倒数第二个按钮就可以看到内政的详细内容.内政分为人口增长,民忠和收入3项,每项有2行图标,第一行是有利因素,第二行是不利因素,3项内政中出现负数的时候,就要根据不利因素来调整了.

市场,农场,卫生设施,以及某些神庙有助于提高人口增长,另外城市人口越少,增长速度就越快,这个基本是不用管的.

收入来源主要是税收和交易,交给电脑管就可以了.只有有执政官的城市才能调节税收,没有执政官的需要给电脑托管才能调节.一般只要你在总览里选择自动调节税收的话,就不用再为收入费心了.需要注意的是离首都较远的城市会出现贪污现象.这时就需要派别的执政官去管理一下.

民忠是罗马里最让人烦心的事,抵抗军,文化差异,污染,离首都的距离,浪费都会降低民忠,抵抗军就是新占领区的残余敌军,一般过1,2年自己就没了,但是最好还是在攻城的时候尽量多歼灭敌军,免留后患.文化差异没有办法解决,有文化差异的地方人口越多文化差异降的民忠就越多,所以我打下有文化差异的城以后就大屠杀或者贩奴以降低人口.污染可以通过造卫生设施来解决,浪费需要管理技能高的执政官才能解决.离首都越远民忠越低,所以要注意迁都以保持民忠.(打开城市内政菜单,左下第二个按钮就是设置首都的选项)另外罗马的城市发展到CITY的规模以后,可以造竞技场,造好以后可以选择年季比赛,月季比赛和日季比赛,能够大大提高民忠,月季比赛基本就能抵消文化差异.

外交篇

外交只有使者才能执行,外交的对象可以是其他势力的城市,使者,军队.外交分为3项,秘密交易,提议,要求.

秘密交易就是贿赂对方,使其加入自己的势力,除了直系家族成员,基本都接受贿赂.贿赂城市成功以后,对方的城就变成你的,但是城里的驻军会变成抵抗军,所以在贿赂以前要确保你有足够的军队能立刻驻扎进行压制.贿赂军队后,只有你自己能训练的兵种和将军才会变成你的军队,其他的军队会原地解散.

提议分为同盟,军事出入,商业往来,协助攻击,给予城池,一次性贡品,定期贡品,地图信息,停战.其中商业往来是最重要的,商业往来的国家越多,商业收入就越多.

要求分为协助攻击,索取城池,索取贡品,索取定期贡品,索取地图信息.

将军篇

将军的来源有家族成员,女婿,收养,收买.家族男性成员16岁以后就会在首都服役,女性成员16岁以后电脑会随机给你一个女婿人选,可选可不选,选择接受的话,女婿就会在首都服役.在首都建立军学院以后,电脑会不定期的给你一些人才做养子,选择后同样在首都服役.收买就是用使者去贿赂其他势力的家族成员.

将军有3项基本属性军事,管理,名声,军事越高指挥的军队的士气和能力越高,管理越高,管理城市的财政收入越高,名声越高,管理城市的民忠越高.

另外每个将军都有自己的下属和称号,右键点击将军的头像即可看到,在将军基本属性的下边分为左右两列竖行,左边是下属列表,右边是称号,下属可以给将军特殊的能力,比如祭祀可以提高民忠,雇佣军队长可以雇佣到好的雇佣军,矿工师可以提高金矿产量等等,下属要通过特殊事件才能获得,比如完成元老院的任务,在特殊城市做执政官,或者管理的城市里有军学院等特殊建筑.

称号是根据将军的功绩和个性给的,比如屠城就会得到噬血的称号,守城成功就会得到守护者的称号,生活糜烂就会得到酗酒者的称号,喜欢横征暴敛的就会有暴君的称号,善于交际的就会有交友广阔的称号,天分过人的就有神眷之子的称号等等.这些称号都会给将军一些额外奖励和负面效果.比如噬血可以降低敌人守城部队的士气,守护者可以增加己方守城部队的士气,酗酒者会促发贪污,暴君会降低民忠等等.

所以不但要根据将军的基本能力来分派任务,还要注意将军的下属和称号,比如派有噬血的去攻城,派有守护者的防守战略要地,发现有酗酒者的就要调去穷城,发现有暴君的就要调回首都等等.

战略篇

孙子兵法有云:”知己知彼,百战不殆.”攻城略地军情第一,战斗前一定要派间谍去刺探敌情,根据敌人的兵种城防,来决定自己的攻城部队,而且间谍还有一定的几率会帮你开城门,可以省不少事.

经济封锁与军事攻击同样重要.罗马里海军的重要性一点也不亚于陆军的重要性,因为路上交易是无法封锁的,但是海上交易却可以,而且海运收入一般最少占国家收入的四分之一,尤其象希腊和马其顿这样的国家.封锁敌人的重要港口,轻则使敌人无力扩军,重则引发暴乱.

合理运用计略可以使战斗变的更加简单.我给大家介绍几个我经常使用的计略.

声东击西,适用与多个敌城相距较近,要攻击的城有重兵把守,其他敌城敌军不多的情况,比如敌人的首都.先派杂牌军到一个守军较少的敌城附近,但是不要攻击,下一轮电脑就会从附近的城里调兵去防守,这样就可以轻松打下要打的城.

引蛇出洞,适用于单个敌城,守军过多的情况.派小股部队驻扎到敌人的边界,电脑会认为有便宜可占而主动出击,这时就可以派主力攻城了.

内部分化,适用于储金丰厚的情况.电脑经常派部队在国境里巡逻,看到有大股部队或者技能好的家族成员巡逻的话,就派使者去收买,配合经济封锁的话,不用多久敌人就没有可用之兵了.这招也可以跟上边两招合用,我攻打Carthage的首都的时候发现它城里满兵,而且还有2队大象,就先引蛇出洞一下,然后收买,结果它城里只剩下国王和2队骑兵了.

战术篇

好的战略必须要好的战术配合,不然只是浪费财力.玩罗马只有做到兵种相克与战术阵型并重,才能百战百胜.

罗马里的兵种相克是很厉害的,骑兵一次冲锋就能灭掉半队的弓箭手,但是跟枪兵正面硬撞的话连逃跑的机会都没有.兵种之间还是传统的骑兵克远程,远程克枪兵,枪兵克骑兵,步兵跟谁打都是不吃亏也占不到便宜.战獒克步兵,远程,但是一旦出击就不能控制了,战车克步兵远程,象兵是个变态,基本谁都克.另外每个兵种都有自己的特性和攻击加成.比如罗马的标枪兵对象兵有攻击加成,雇佣军标枪兵同样对象兵有攻击加成,而且可以埋伏在草丛里,但是会不听指挥.大家只要右键点一下兵种的图标就可以看到详细资料,我就不一一说明了.

用克制对方的兵种战斗虽然可以给你很大的优势,但是如果没有相应的战术阵型相配合,也不一定能取得胜利,可以说战术阵型的作用远比兵种相克重要的多.罗马里侧翼攻击和前后夹击对敌人士气的打击是毁灭性的,而且如果没有一个好的将军指挥的话,只要一只部队开始混乱,很快就会蔓延全军.所以关键是保护好自己的侧翼,伺机攻击敌人的侧翼.下边是我常用的一个阵型

A

BB

EDCDE

A为重步兵或枪兵,B为步兵或者角斗士,C为弓箭手,D为标枪,E为骑兵.这样敌人如果从侧翼攻击A的话由B挡住,CD辅助,然后骑兵迅速绕往敌人的两翼夹击.防御时把AC互换,敌军接近阵型时D掩护A后撤C补上,骑兵出击.

很多朋友认为枪兵厉害的过分,其实不然,正面跟枪兵硬撼,连象兵也讨不了多大好处,但是枪兵的致命弱点就是移动慢,而且只能攻击一个方向.所以打枪兵的关键就是要乱了它的枪阵.我有一次打马其顿,3步2标2骑对5枪1弓8骑,先派左翼骑兵引敌人枪兵出动,快到阵前时左翼骑兵退回中军,右翼骑兵出动,敌人的枪兵又向我右翼骑兵追过去,这样它的侧翼正好露在我的步兵面前,于是我的步兵出击它的中军,等它的翼军掉头打我的步兵时,我的骑兵出击打它的背后,5队枪兵一下就混乱了,它的骑兵来增援,结果被自己溃逃的枪兵撞的七零八乱.所以再强大的军队,没有好的战术阵型,一样是不堪一击.

OK,关于三国全面战争攻略大全和三国全面战争怎么玩 攻略指南及游戏技巧的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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