很多朋友对于死歌一r秒人天赋和英雄联盟死歌先攻天赋咋点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、死歌带什么天赋
问题一:死歌怎么带符文和天赋? 21 0 9, 21AP天赋,没有什么质疑。死歌线上主要靠Q补兵,所有我建议把9点天赋+到通过天赋的-CD和回蓝上,加强赖线打钱,死歌就是个主发育英雄,符文,红色发穿,黄色,固定护甲。蓝色成长,魔抗。精华固定法强。
问题二:英雄联盟死歌适合打什么位置,出什么装,带什么符文,技能,还有天赋怎么加中路最适合,中亚时光帽子法穿杖冰杖或者大天使,因为打团的时候最适合用E开着中亚烫人的了,因为对方一般都先高法师,这时候中亚起作用了。当然还要看自己操作,符文都是AP通用符文,这个是没争议的。天赋也一样
问题三:死歌带什么召唤师技能楼上的没一个正确,引燃对死歌来说毫无作用,毕竟有大招收割,复活是完全没用,CD长实用价值不大,重生传送流极其理想化,不现实,死歌必须带闪现切入,清晰术可以考虑不过有E还是把他留给更好的技能吧!
我死歌玩了1000多场,算是有些心得,召唤师技能无非两种,一类屏障+闪现,一类虚弱+闪现,屏障+闪现不是为了站得更久而是可以抗爆发,反杀,百试不爽;而虚弱+闪现则是典型的暴力流,比引燃好得多,团战还可以套给打你的突进或者ADC,对线期可以轻松单杀,纯手打,望采纳!
问题四:LOL死歌带什么召唤师技能因为他死了之后还可以放技能,重生后再传送过去继续战斗。
问题五:s6lol死歌带什么召唤师技能现在的死歌就是发育后期爆炸伤害,SO,传送就好
问题六:LOL死歌怎么出装,怎么加天赋和符文?标准AP符文!
问题七:LOL死歌符文怎么配死亡颂唱者符文推荐红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色固定魔抗*9或蓝色成长法强*9,精华法强*3
问题八:死歌带什么召唤师技能好闪现引燃。。这个不用说了吧
问题九:大众娱乐――LOL死歌带什么召唤师技能一般来说带闪现虚弱方便你Q技能命中乃至反打,但也有带传送来保证前期发育的
问题十:死歌中单还有ADC通用的天赋各求,求图,光说什么2190我不会点我是手机上的,所以只能跟你说了。死歌天赋。第一个21第一行第一个一下用数字表示(1.1)就是第一行第一个(1.3)满(2.3)满,反正第三个都点满。然后点第一列的第一个和第三个第四个点了。最后一列点倒数第三和倒数第二的。防御的就点第一行1 2 2第二行的第二个满。然后点出+36血。就好了
二、死歌打野符文天赋。谢谢。
据说死哥是可以打野的...第二个可以打野APC
末日死哥...因为死哥拥有两个低CD而且AOE的伤害.莪记得有个视频是介绍过死哥打野的.很久了粗略的介绍过.视频制作人也表示死哥虽然打野不错可是他不应该在野区发展.
死哥gank能力很低...在于跟其他打野英雄或者其他中单相比.真心不高
而且死哥极需线上Farm因为野区钱太少. gank需要机遇.死哥本身还是个大后期...
如果硬要死哥打野.天赋 0.21.9这是必须的因为死哥没有末日的高回复..天赋不是21点防御根本扛不住野怪三狼直接砍死...(莪不会告诉你莪因为泰坦带错辅助天赋布甲6红出门. 2级打不过三狼.靠着队友拉了蓝.再惩戒直接把蓝BUFF送给三狼了汗)
因为天赋的问题...导致死哥伤害减低
符文.不用太大修改.主要把黄色符文换成固定护甲就好其他照旧也可以打.开着E然后送野怪一个W减少野怪魔抗死命Q就好死哥清野还是不错的...
上面莪也说了...死哥野区发展很慢.死哥还是大后期...再者.因为天赋不能点伤害天赋导致死哥伤害大大减低..
楼主自己拿捏好吧...方法是跟你说了.可是莪仍然不建议用死哥去打野...死哥混线才能发挥最大的作用...
三、英雄联盟死歌先攻天赋咋点
英雄联盟在季前赛中新加入了先攻符文,可以在英雄之后3秒内造成伤害和金钱,而死歌的大招非常契合这个符文,能够直接AOE五个人来获取金钱。
第一种:先攻+鞋子饼干星界洞悉,副系点眼球和终极猎人。这样点符文是追求更快的大招来频繁偷钱。
第二种:先攻鞋子未来市场加星界洞悉,副系点气定神闲致命一击,来提高续航能力。两种出装各有优点,用哪一套顺手就用那一套。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
四、lol死歌的天赋技能和四技能
死亡挑衅这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿Triple Kill的原因在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断荒芜死歌第一神技:满级打120 0.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打240 0.6AP。 CD 1秒!这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探前期骚扰跟补兵都很有用(耗蓝20-44,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的)这技能前期前满痛苦之墙死歌第二神技:减速减防 CD 18秒这技能也可以探草丛,但是我通常都是用荒芜探,因为荒芜CD短 1秒:18秒;耗蓝少痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好)污染这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制 CD 1秒,可以说是随关随开啊这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人这招可以在Q满后,就开始满死亡安魂曲这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的血池,等等死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺)所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够
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