老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于冒险岛龙神技改和冒险岛版本顺序~的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享冒险岛龙神技改以及冒险岛版本顺序~的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、冒险岛龙神魔力之环怎么释放
boss的时候,倒计时5s铺地火,倒数1s铺雷球,常规循环连点魔力之环,吐息-魔力之环x4-狂风之环-魔力之环x5,保持地火,150v1好了就用。


注意
人技能和龙技能可以同时释放
回来和v1和魔力之环不能同时释放,可能需要松开连点才按的出回来和v1。
五月技改版本更新了端游的机制,现在在释放魔力之环的动画效果期间按下狂风之环,可以不实际放出狂风之环就能触发狂风吐息
二、《冒险岛》最实用的超级技能排行榜是什么
垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下
幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技
龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前
接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白
夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此
双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能
弓手:弓手的超级亮点仅仅在于
“30秒内+50攻击,100%
泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?
接下来,圣骑,天使,标飞,火毒
圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这
天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了
标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:
使用后100%
出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0
火毒:圣山烈焰。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想
接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上
冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释
主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp
mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这
黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,
持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒
此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼
队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少
机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题
豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少
唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟
分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,
攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人,伤害上限300W,但是此技能需要终极攻击之后触发
LV.1效果
消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施
延迟:810ms
范围:310range
mp消耗:100
伤害上限增加:5W
施放霸体持续时间增加30秒
施放黑色,黄色绳子时间增加30秒
蓝色则增加5秒(5000MS)
王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接
米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段
神圣晶体学习等级150延迟:90ms
【LV1】消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20%,无冷却技能
致命能量学习等级170延迟:1080ms范围370%
【LV1】消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害
2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益
凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此
刀飞:幸运金币使用后120秒内,
暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%,每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点
钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升
接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮
英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外
英雄本色
LV150持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒
全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列
战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技
恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技
高贵血统
60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕
地狱犬
400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力
火炮:
烽火交叉炮MP消耗:300
伤害:减少40%
攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)
延迟:990MS
持续时间:180秒
亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础
双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣
阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误
30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队
第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击
精准神弩
找出敌人的要害,
30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名。
三、冒险岛版本顺序~
目前版本:韩服翻译作Jump(大跃进)版本,国服的翻译是精灵前传,冒险家战法弓技改,韩服正服已更新。
下版本(国服预计12月后):韩服翻译做Legend(传说)版本,国服目前T056是Legend的测试版,正服没出,所以名字也没有翻译。增加新职业加农炮手、双弩精灵、恶魔杀手。国服下版本更新炮手,双弩和恶魔待定。韩服正服已更新。
再下版(国服预计时间不明):韩服翻译作Minar's Past(米纳尔的过去),主要是战神、龙神技改。国服未出,韩服正服已更新
接下版(国服预计明年):韩服翻译做浴火重生,英文名不知道。第一阶段是新英雄、反抗者技改,韩服正服10月底已更新。第二阶段是冒险家战法弓、终极冒险家技改,韩服正服11月底已更新。第三阶段是冒险家飞侠、海盗、暗影双刀技改,韩服已出测试服,正服更新时间待定。
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