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暗黑3巫医玉魂师流派,暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:21次

大家好,如果您还对暗黑3巫医玉魂师流派不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑3巫医玉魂师流派的知识,包括暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读

前言

借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到“玉魂师”的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的“玉魂师”。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为“大玉魂师”。

很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。

一、基础篇

(一)自报家门

先上面板和属性,装备请见签名。

除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。

(二)玉魂流的特点

玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。

缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。

优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。

(三)技能搭配

1.主动:

(1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。

其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。

(2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。

冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。

其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。

(3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。

治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。

其他均不推荐。

(4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。

其他均不推荐。

(5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。

疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。

其他均不推荐。

(6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。

复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。

其他均不推荐。

二、暗黑3巫医2.3什么流派厉害 2.3巫医魔牙套酸雨流BD详解

暗黑3巫医各种流派特点和玩法。

1、暗黑3巫医最流行流派---星铁祖套宠物流。核心装备是神刀星铁,祖套,宠物头,宠物手

这套BD思路就是永久鬼娃,配合星铁无限大巫毒,加上头,手,让鬼娃伤害最大化,但是致命缺点在于,自身输出不高,一旦遇到强力AOE怪(侍女,刀妖,各种天灵),鬼娃围上去,一个AOE死了一大半,就只能看着了,如果大技能刚好CD,就真没法了

2、D3第七职业---玉魂师。核心装备玉魂套,羽蛇神

这几天看帖,加上自己测试(没有5玉魂,只有个羽蛇神),带上面具之后,本渣玉魂收割伤害应该在10E左右,突破天际的数字,缺点在于收割之前准备太多,丢虫子,丢蚀魂(要丢好多个),丢食人鱼,灵行走位,其实这都不是事,重点是如果JY太多,跑得太快,你丢蚀魂鼠标根本弄不过来,而且画面太乱,你根本不知道是不是每一个JY都丢到了蚀魂,还有,DOT技能暴击是按丢上去那一下算的,如果你丢上去不是暴击,就等于你对这个怪的暴击几率是,0,暴击伤害是0,收割后伤害基本没法看,如果不带减CD,空挡实在太多

暗黑3巫医各种流派汇总各流派玩法分析

暗黑3巫医

3、老少咸宜---火蝙蝠(附带把鬼娃蝙蝠也说了)。核心装备火伤套(法拳,火衣,火安头,桑吉),鬼娃蝙蝠可以带几个宠物装备.

最大众化的BD,装备门槛极低,不管新手还是长老都能玩得很好,如果带上鬼娃被动更是锦上添花,缺点在于无法走位,火蝙蝠初始施放耗蓝太高,而且基本都要带迷雾,还不带回蓝,在遇到JY怪技能无法站定输出的情况下根本没法打,鬼娃蝙蝠参考第一条

4、老暗黑3巫医玩家的最爱---毒推熊(本渣900+小时,至少800小时都是这个)核心装备毒裤子,恐惧头,个人觉得还有星铁.

这BD我想先说说装备,BLZ是不是忘了巫医还有个推熊,宠物流有祖套,DOT流有玉魂羽蛇神,火蝙蝠有各种火伤装,毒熊就一个毒裤子有直接加成,还仅仅是伤害加成,没有质的改变,其他装备都是靠长老们的智慧开发出来的,星铁无限回蓝巫毒,恐惧头控怪等等,好了,装备就扯这么多,BLZ怎么做我们也只能怎么玩,推熊伤害应该算巫医最强的短时间爆发(玉魂师瞬间伤害),老巫医应该都知道卡地形三熊合一这种手法,虽然推熊伤害百分比不高,但实际效果超乎想象,爆发力惊人,缺点在于回蓝,推熊流永远的痛,有人说伤害距离和不利的地形对推熊也有影响,但在回蓝面前这都不是事,我几乎用了所有推熊的时间再研究如何回蓝,但现在遇到血多的怪,回蓝还是问题,2.0用星铁,虽然基本解决了这个问题,但现在就算有星铁,遇到JY技能实在太多还是会被逼出巫毒范围,毕竟巫毒不能跟着你走,这样一旦BB被弄死,CD还没好,蓝又吃紧了.

三、暗黑3巫师玉魂流BD详解 巫师玉魂流怎么样

暗黑3巫师玉魂流BD详解

巫师玉魂流怎么样详解。玉魂师其极限和飘逸的操作、实战之复杂,boss战之惊心动魄,近战收割的酸爽,是其他巫医套装所不能比拟的。当然如果你比较喜欢安逸的话,玉魂可能不太适合你。但是还是建议尝试,玉魂真的很好玩。非常带感,很有近战魔法师的感觉

玉魂腰斩之后的常规层数是70-75,爆肝或者新的开发还是有机会冲80的。如果新人无全身远古装备不好应该是68左右。和其他BD差距的确有一点大,但是是非常有趣的。

下面就就大家带来1个比较全面的攻略,感谢光头小战士云邪MayBreeze等先行者,在测试服对玉魂的研究

玉魂的基础出装与技能

冲榜BD

玉魂6件+旅者套+鬼娃腰带+元素嘉年华+收割护腕+收割刀+猫咪萃取:焚炉+羽头+空虚之戒

宝石:囚者+奥幻+BOSS宝石

注:新手可用春哥,极限挑战可春哥换沼泽。个人认为一张好图,沼泽带来的生存能力更高,春哥则是容错率降低。

虫群我和测试服砍后测试服第一玉魂77层用的都是毒魂,优点是怪多的时候传播快。也可以尝试火魂,伤害更高。还有减伤虫群,坚韧更高。

为什么噬魂不用伤害最高的毒噬魂?是因为不带噬魂腰带,所以要用双魂符文。为什么后面有解答。

其他配装选择

破碎流派

这套作为新手使用,很简单,就是萃取换虫杖元素嘉年华换破碎,在新手装备爆率低的情况下,可以提升DPS,但是由于这套是在玉魂腰斩之前测试的,所以现在中高层还是有待商榷。只是新手比较好用,可直接起飞。

作为新手的快速提升方法

玉魂套不适合用来刷气息因为其设计比较特殊,主要伤害来源与6件效果,所以不适合穿贤者。如果怪多的话你全身都会蛋疼的。单刷T10气息,还是用我这套吧。其中狗的技能可以换增伤噬魂来刷鬼娃,这样比较快和好开门。如果你懒的话就直接别换

猫咪也可以换新副手,这样就能用火魂,但是高层还是要带猫咪的

玉魂的原理是:这个被动吧噬魂和虫群效果变成永久持续,所以就玉魂套就能收割了!更多一些小白问题就不在主楼里写了,仔细阅读以上装备与被动即可。

其他可以尝试的选择还有黄道戒指和团结

这个配装和技能只是目前为止最好的冲榜套路,玉魂还是有待继续开发的。也希望大家有什么新的想法可以提出,大家一起讨论和研究、互相学习。如果有新思路和套路发现我也会在此贴更新。

装备属性问题

CDR由于玉魂腰斩伤害,2件套大不如前,所以不走攻速流。

需要5个满CDR的阀值,才能达到4噬魂1收割。比5噬魂1收割伤害大20%

。就算上移动损失的dps相信伤害也会打10%以上。

范围伤

范围伤对于CDR玉魂来说实际收益是非常可观的。如果有2个范围伤(装备1个

巅峰1个)明显收割的伤害会高很多、范围伤可以增加dot单次显示的数值,变相增加6件收割的总值,比如无范围伤单次收割的数值可达8E。那么有50%的范围伤,就可视为100%收割掉11E的伤害。所以我的推荐是至少搞2个范围伤出来。

暗黑3巫医玉魂师流派,暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读

可以吧智力洗掉吗?

很多人认为 2,4可以宝石附魔增加智力

所以装备智力不重要的。这实际上是错误的。智力收益不是算加法的,不是说你可以用宝石补的。具体数值计算请看下面1个帖子可见需要极高的巅峰才能不亏的

【2.4武器附魔】从星铁属性的选择,探讨一下洗智力的误区

护腕元素伤用什么

根据噬魂的元素来选。1可增加BOSS单体2

噬魂的DOT比虫群高,所以收割中噬魂的伤害更高。如果是我给出的BD,就是冰元素伤害。

如果用更加极限的操作、用沼泽的话、那么就需要次要属性拾取范围的支持。拾取范围的3大好处我在

无形版头上的推熊终极汇总中讲过。所以不再繁述。但是文章的最后我还是会吧拾取范围的码数显示图再贴1次,方便对码数不清楚的朋友观看。

附魔

收割刀▍白字智力 10%伤害 CDR(如果其他装备有4条CDR就可以选范围伤)

猫咪▍白字智力体能爆率噬魂伤

鬼娃腰带▍智力体能——15%血护甲

旅者项链▍智力爆率爆伤

旅者戒指▍智力爆率爆伤 CDR或者范围伤

元素嘉年华▍智力爆率爆伤

护腕▍元素技能伤智力体能爆率

头▍智力体能爆率孔插白色CDR宝石

肩膀▍智力 CDR噬魂15%伤体能

衣服▍智力体能噬魂15%伤

裤子▍智力体能护甲

手▍智力爆率 CDR爆伤

鞋子▍智力体能护甲

三常见问题解答(持续更新大家的提问)

为什么要用鬼娃腰带和猫咪与输出问题

因为玉魂伤害腰斩,所以要用嘉年华来增伤,所以不能带团结。只能依靠鬼娃和猫咪的减伤。

鬼娃的减伤原理就是有人帮你挡刀和吸引仇恨,猫咪则是防猝死和1个小控。

而我们使用和研究玉魂套装应该贯彻以下核心关键字:

套装核心关键字:收割的上下限与次数

规定前提:保质量的1次收割

下限是只割到5个怪上限是更多的怪。从4噬魂1收割能比5噬魂1收割

理论上大20%伤害从中我们可以看出,通过正确的方法可以在同等装备条件下打出更多的输出(质疑这个数字可以看第5条数据计算汇总)。

所以:

请注意,现在的玉魂我看来可以说是一个站撸BD

。站不住等于没有输出,已经不是无限灵行的年代了。现在的战斗核心目的是多拉怪多啦怪多啦怪

拉更多的怪战稳刷收割CD。现在的4件套增加了,使用噬魂和虫群,收割CD减1秒。

现在的玉魂是范围内无上限数量目标收割,那么提高dps的关键就在于收割到尽可能多的目标

和站稳放噬魂刷收割CD打出更多的收割。在这个思路下,肯定是需要大量的坚韧支持的。

现在玉魂的机制和打法决定了“在保质量收割前提下,堆坚韧就是堆输出”

堆坚韧的做法在实战中也能提高更多的输出所以这是带鬼娃腰带和猫咪的原因

我们假定1个规定情境: 1个蜘蛛洞图很多的怪有1个黄精英 1个蓝精英 1个无敌密坛。我们集中他们

吃无敌站在1堆怪中循环4噬魂1收割往往会发现你的输出就像吃了加攻击密坛一样比你平常爆炸了很多!!!!!

这种情况下打出来的伤害数字眼花缭乱会有什么结果呢:

当无敌结束时小怪几乎会全倒 2个精英不死也残为什么会这样因为你刷出了更多的收割

提升了核心原则

(这是我理论加实际得出的结果,大家也可以和我继续研究和讨论,一起进步)

楼下elv提出的一个问题“60%的虫群伤害带来的伤害提高和小怪进度,能否媲美焚炉带来的精英伤害。虫群还有个25%减伤符文,还可以进一步提高坚韧。”这个思路让我想起了上个赛季的炎阳推熊流,就是不打精英的。

是用炎阳血球来提升打群怪的能力。

但是推熊本身主要依靠火墙DOT输出,没有什么击杀精英的能力

玉魂不比推熊,有杀精英的能力。这个思路的优点就是,杀群怪可以更快。

但是可能高层会需要放弃精英,而且打BOSS会更慢1点

,但是如果玉魂遇到和上赛季推熊一样的问题。这样的方法无疑是1个突破口。可以增加25%减伤和杀群怪的能力我会去试试这个思路目前还不好说。

这个思路,可能高层会更有价值。说不定会成为玉魂上80的契机,

但是70-75层以下的中底层还是焚炉杀精英好。毕竟现在精英掉4个球,比以前多1个。

我会去高层试验的。

需要带剥削死者吗?剥削死者生效的时候不死怪都死了吗

剥削带来的收益是减CD,回血回蓝,而且大秘境中必须要萃取焚炉。在大秘境中正确的方法是

,拖一群小怪带着精英杀。可以看见下面的视频77层展示,也是这样打的。现在的玉魂需要多次收割和如何快速刷新收割

,如何引更多的怪站住不死。所以剥削带来的是回血回蓝,有时候需要在几群怪中游走。

为什么要带惧魂因为玉魂师的护甲值由于收割条件的效果是可观的。这个能加50%护甲对于生存来说是很好的

,而且可以恐惧怪1次。虽然现在控制递减,但是实际上10秒后可以继续恐惧。上面也讲到,有时候需要在几群怪中游走,所以可以左控右控

为什么要带旅者很多人质疑过玉魂为什么要带旅者,首先玉魂没位置带对戒。

元素嘉年华和新戒指都是要的。玉魂的操作是、站着不动刷收割CD。(现在4件效果改了噬魂还可以刷收割CD)然后再进去收割。

实际上增伤还是能保持在60%以上的,而且有的怪我们配合3秒灵行 1秒恐惧 1秒鱼群实际上是可以在怪中间站撸1下的。

有时候可以获得100%的增伤,所以正确的操作,可以保持60%-100%的增伤。移动中还能有50%减伤保护。为的确玉魂相比其他套装要弱1点

为什么我要坚持玩玉魂是因为享受游戏的快乐。玩自己最喜欢的套路,我认为才是最开心的。即使比其他人低1点

但是我用心研究和玩玉魂,和大家分享和讨论,我是玩的很快乐的

不用在意太多。生活,不会总如你意的,再说现在玉魂给你能速刷70了,还有什么不满意的呢

玩游戏是为了享受和快乐。心态一定要好

文章分享结束,暗黑3巫医玉魂师流派和暗黑破坏神3:夺魂之镰-巫医玉魂流基础及进阶打法解读的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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