大家好,lol盲僧加强相信很多的网友都不是很明白,包括lol盲僧技能介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于lol盲僧加强和lol盲僧技能介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、lol盲僧技能介绍
天音波/回音击[ Q ]天音波:李森射出一阵无序的音波来感知敌人的位置,对接触的第一个敌人造成50/ 80/ 110/ 140/ 170(+物理伤害*1.0)点物理伤害。如果声波击中了敌人,李森可以在接下来的3秒内使用回音掌。回音击:李森冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害50/ 80/ 110/ 140/ 170+10%目标当前失去的生命值(对巨龙和纳什男爵最多造成400伤害。)冷却时间:10/ 9/ 8/ 7/ 6秒施法消耗: 50/ 50/ 50/ 50/ 50点能量值这个是盲僧的招牌输出技能.毫无疑问最先点满.但是因为这个技能的不确定性.一般**先手使用.除非对自己的Q非常有信心... Q中敌人后会在3秒内显示敌人的视野.再次使用Q.盲僧将会一脚踹向对方.金钟罩/铁布衫[ W ]金钟罩:李森冲向一名友军单位,为双方增加40/ 80/ 120/ 160/ 200(+法术伤害*1.0)点强度的护盾,持续5秒。如果护盾被打破,一半的消耗将被返还。在释放金钟罩后的3秒内,李森可以释放铁布衫3秒内释放铁布衫。铁布衫:李森的刻苦修行允许他在战斗中激发潜能。该技能可在5秒内,增加李森的5%/ 10%/ 15%/ 20%/ 25%物理吸血、法术吸血和10/ 15/ 20/ 25/ 30点护甲。冷却时间:8/ 8/ 8/ 8/ 8秒施法消耗:50/ 50/ 50/ 50/ 50点能量值为什么大家都会说盲僧飘逸?80%的原因都在这个技能上面了.如何使用好这个技能.后面会详细的介绍.天雷破:李森猛击地面造成60/ 95/ 130/ 165/ 200(+物理伤害*1.0)带有法术伤害的冲击波,并可感知到敌人。如果天雷破击中敌人,李森可以在接下来的3秒内释放摧筋断骨摧筋断骨:李森对附近所有被天雷破感知到的敌人释放摧筋断骨,在4秒内减少他们的30%/ 37.5%/ 45%/ 52.5%/ 60%移动速度和攻击速度。移动速度和攻击速度会随着时间恢复。冷却时间:10/ 10/ 10/ 10/ 10秒施法消耗:50/ 50/ 50/ 50/ 50点能量值E技能在前期的强势不需要多说.EE后接A接Q都可以随心所欲.显示隐身的技能特效更让盲僧无惧一切隐身刺客.猛龙摆尾[ R ]李森使用一个强力的横踢来击飞敌人,对目标与被目标撞到的任何敌人造成200/ 400/ 600(+物理伤害*2.0)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂挑起。冷却时间:90/ 75/ 60秒施法消耗:无太美妙的技能了.这个技能让你有无比多的选择性来释放他.闪现到敌人身后R回友军群殴.在团战时切入开R的猴子给他一脚让他回家玩去.被人追杀时让敌人远离你.和敌人肉搏时QRQ的超高爆发谁用谁知道.疾风骤雨[被动 ]李森使用技能后,他接下来的两次普通攻击会获得50%的攻击速度加成并返还15点能量。这个被动技能让盲僧在打野的时候无需考虑能量值的消耗问题.也能让盲僧在打野的效率更高许多.
二、lol盲僧怎么玩好
目前盲僧以上路单线和打野两种为主流,此篇攻略以混线流为主,此后会稍提及打野打法。混线在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。
在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。W不光可以给我方单位施加,更可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀。
如果对方是强力消耗型英雄,则可以直接利用QQEE对换几下然后W回我方远程小兵脱离吃药回血,对方也是拿你没办法的。如果逆风,在塔下也是可以利用对方不敢过塔时开启WW吸血效果打小兵回血,在出完灯笼之后这个吸血效果尤其明显。
在出完小木锤和饮魔刀之后盲僧抗爆发和留人能力将大大提升,在线上几乎没人敢跟你对耗,从容补刀的机会将会大增,趁此机会迅速将兵线推到敌方塔前,然后游走中路或者对方野区抓人,抓不到人等你回线时兵线也正好推到我方塔前,继续补刀,若是成功抓掉对方中路或野区英雄那么优势和金钱都会大大增加!在出完三相之力之后基本就进入了团战期,在敌我双方团队集结试探时不妨也可以用QQ完W回自己人的方式磨血,哪怕被对方丢几个技能,有灯笼和WW的你打几个兵或野怪也能很快回来,而对方则实打实的被你磨掉了。
团战期如果没有非常好的机会,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮,QQ过去EE踢踢踢,收完人头或者被集火要死就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上翻墙跑,如果敌方崩盘你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力。
另外,如果对自己的Q准度没信心,可以直接W到前线小兵甚至直接插眼W过去开启EE留人,自己无力击杀就饶到敌人前面R一脚把他踢回来大家一起上,值得注意的是这样你的W就用掉,如果遇到危险不能及时逃走。
三、lol盲僧发展史
盲僧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关盲僧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
一直以来拳头都在不断削盲僧,试图把他赶出T1打野的位置,很多人对此感到恐慌。其实,拳头并不知道削一个游戏中80%打野玩家钟爱的英雄会发生什么,所以他们一直避免去改动盲僧。但是他们不得不承认,盲僧使其他英雄在赛场上失去了竞争力,需要进行平衡,所以拳头不得不时不时加强其他打野来跟盲僧比肩,最终,这些英雄在盲僧面前还是黯然失色。我们看到了一批又一批的打野英雄登场,内瑟斯,卡兹克,雷恩加尔,梦魇,潘森,每个英雄都曾在赛场上跟盲僧进行过对决,但最终他们都会被削,再也找不到上场的机会。然而事实证明,拳头永远不会把盲僧削得比其他打野更弱。
盲僧一直是移动之王,惩戒偷buff之王,野区入侵之王,而且越塔强杀和改变敌人位置都是他的拿手戏。他拥有打野所需的一切素质,几乎完美无缺。唯一可以称得上缺点就是就是无法进行远程普通攻击。之前Ghostcrawler称提高他技能的能量消耗可以削弱他,显然这么做是行不通的。增加能量消耗是无法削弱他技能连招的威力的,他的问题在于:敌人在他的攻势下几乎没有任何反击的机会。
几个月前拳头拿重做后的盲僧在测试服上进行了测试,显然我们的盲僧被削了,但很多人抱怨拳头只是一味地削弱他,没有给他任何的补偿性buff。我觉得这是我见过的最蠢的事,一般情况下,开发商通常会把一个稍微强一点的英雄削得稍微弱一点,然后增加一些buff进行补偿。然而拳头一直把盲僧定义成打野,完全无视了他在其他位置上的可能。确实,在高分段的游戏中他总能打出精彩镜头,而且没什么英雄能克他,选他打野绝对安全。然而他的技能真的不强,上手门槛也很低,如果再削下去,我们只能把他跟盖伦归在一类了。盲僧仅仅是一个没有缺点的打野,而拳头拒绝发布重做后的盲僧也是迫于玩家们的压力。
我知道这篇文章写得有些散,但拳头必须重视这个问题,不要总是拿“马上重做”和职业赛事当借口。拿出点气势来马上重做盲僧,Xelnath称重做盲僧的意义跟S3之前重做三相之力一样。这种说法绝对是错的,三相之力是一件装备,一件人人都有可能买的装备,它对游戏的影响绝对比一个英雄的改动或重做深得多,所以请不要把盲僧的改动跟三相之力相提并论。改动盲僧只是扩宽大家的英雄选择,对游戏的整体战术并不会产生多大影响。盲僧是一个英雄,不是一件装备,如果他在游戏中没有被选也没有被ban,对游戏就不会有任何影响。
简而言之,拳头不削盲僧是因为很多职业选手在赛场上会用到他,而现在拳头迫于压力不得不去平衡,平衡之后,他们还得面对盲僧爱好者的吐槽。拳头也许会继续坚持“盲僧没有弱点,我们已经无法再削,而且也不想为他制造弱点”和“盲僧现在已经改得跟大多数英雄一样,再进行大改就会出现跟S3之前的三相之力一样”这些逻辑,而我也会继续对此表示愤怒。
四、lol盲僧技能加点怎么加
盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W最后把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。
其次,Q是有两段伤害的,第一段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很恐怖的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。
那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。
当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打暴力输出流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。
纯手打,希望撸友采纳。
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