大家好,关于DOTA丛林肉搏学什么技能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dota2 丛林肉搏学什么技能的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、dota2 丛林肉搏学什么技能
兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
二、丛林肉搏是什么
问题一:丛林肉搏攻略**是什么意思这是个游戏
只能使用被动技能首选技能耐久闪避重击粉碎吸血星星系统在商人处购买 100木随机星星户 1500木固定升3颗星星另商人处可以转换属性是个属性为基础一次转换100木红色怪掉的装备属性无用但可以卖钱
问题二:魔兽争霸丛林肉搏求大神解释属性和XX 100分 1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店!
2.测试版和B版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说B版又改回去了,其实这说法我不认同,其实B版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!B版腐蚀流更好玩点!但B版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了!
3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流!
4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了!
5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!
6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长!
7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多!
8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能!
9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!
10.那些经常喊无敌和高手的人,那基本是开黑或者作弊了。作弊那你只能认了!遇到开黑的要认清状况,不要冲动一个人去送人头就可以破之!
我觉得以上的观点基本对整个游戏有起到百分之10左右的影响!真的影响不会太大,这游戏百分之80决定于运气!运气来了挡都挡不住!所以***罕有,基本不是阳痿就是裤子没脱就射。因为不外乎经常好属性好星星一人没杀就都退完了或者属性差星星差为了体现你的素质那就是被虐到渣渣!
其他的开局技巧什么的就去看其他高手发的帖,那都是很实用的经验之谈!
问题三:丛林肉搏主要需要什么光环这个要分远程和近战。远程腐蚀耐久攻击或强击窃取重击闪避属性掠夺。近战重击粉碎耐久尖刺或专注(看什么版本而定)闪避属性。基本的就这样,细说的话就要长篇大论了
问题四:丛林肉搏火凤凰学什么首发:掠夺,腐蚀,攻击,窃取,邪恶,属性,任意。20级后:耐,粉,重,闪,腐蚀,窃取,任意
问题五:丛林肉搏要选哪些光环粉重无视一切。哪个只能堆闪避。打不到你出的几率就小了。后期粉重不是关。都满技能了。属性。和几个复技能才是关键。
哦
问题六:魔兽争霸丛林肉搏怎么玩杀怪升级,学技能,用木升技能,杀对手。
建议用近战敏捷英雄。
主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。
注意要刷星星,这样升级属性才高
问题七:丛林肉搏哪个平台 11平台有专房,人也比较多
问题八:丛林肉搏里面那个大地学什么技能好←这个后期你得看你对手是什么技能在决定你用什么技能。开始的时候【耐久、重击、粉碎、吸血(或者窃取..因为你队友肯定有出吸血的所以你来窃取不错的,效果叠加,而且窃取吸血比吸血快)、闪避】这几个是必须的,还剩俩技能你自己看情况来,可以专注、属性、硬化、掠夺,一般就这四个里面选个,如果我玩的是大地,上来我得换个星星,星星有很多种说法但是不是很好使,xx出来的部准确的,具体属性加成你得升级的时候自己注意下,反正我就遵行一个规律,6星的时候,力量到4就可以。粉碎虽然前期刷钱很快,但我个人感觉还是重击重要,所以我前期先把耐久升到10及左右,然后就开始升重击、闪避,其他的不花钱升。另外俩可选的技能我通常都会选属性、掠夺...本着打钱快的原则...如果逆风太厉害就把掠夺换成硬化或者专注...这是我个人的看法,楼主可以试试看...
问题九:魔兽争霸丛林肉搏,剑圣怎么玩?剑圣有力量型和敏捷型的力量型=血+攻击力敏捷型=护甲+攻击力
黑岩剑圣和伊利丹。丛林野战肉搏智力、力量就是个菜,尤其智力。成长前期五六星一般。运气好有八星九星,但会被针对追杀导致发育矗形。技能都是地上捡的,只是外形有区别,不然你就看看哪个属性值高点,但区别不大也没什么,跟boss肉搏,那得神装了,召唤系升高了挺有用的,那个水奴还有那个减速光环。升级属性的话找到祭坛就可以..不过祭坛是随时间而变的。
问题十:丛林肉搏学什么技能兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
三、DOTA2丛林肉搏力量近战技能怎么搭配
DOTA2丛林肉搏力量近战技能搭配是分裂攻击、尖刺外壳、攻击升级、硬化皮肤和粉碎,介绍如下:
1、分裂攻击:使得攻击能溅射(5技能等级×1.5)%的攻击对目标后面300范围敌人身上。注意:近战单位攻击无视护甲,远程攻击要计算护甲。
2、尖刺外壳:增加英雄(技能等级×2)点防御,并能将(技能等级×2)%的伤害反弹回去。
3、攻击升级:增加英雄(技能等级×7)点攻击力和(5技能等级)点命中。
4、硬化皮肤:受到普通攻击能忽视掉(技能等级×8英雄等级×2)点物理攻击力,受到魔法攻击能忽视掉(技能等级×4英雄等级)点魔法攻击。
5、粉碎:攻击有(15技能等级×0.1)%的概率对周围450范围敌人造成最大(技能等级×40)点伤害。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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