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暗黑破坏神3用剑的职业,暗黑破坏神3双手剑哪个职业详解

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:17次

大家好,今天小编来为大家解答暗黑破坏神3用剑的职业这个问题,暗黑破坏神3双手剑哪个职业详解很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑破坏神3武器介绍

虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!

斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!

MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:

Gaff/Spitze

从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。

重斧-HeavyAxe

双刃斧-DoubleAxe

手斧-HandAxe

军用锹-MilitaryPick

双手斧-Two-HandedAxe

长斧-LongAxe

上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。

斧子属于大型物品,占用两格物品栏

通过比例很清楚的看到占用两格

斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。

官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗

最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。

钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。

钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品

暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!

TheCraniumBasher

标准的狼牙棒

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。

碎脑者

暗黑破坏神3

在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。

无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。

歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul

战锤

棍棒-Club

棍棒

狼牙棒-SpikedClub

附加了闪电伤害的狼牙棒

双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒

女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤

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法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。

法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。

发展历史

暗黑破坏神1

在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。

到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。

暗黑1中隐藏形象的法杖

NajsPuzzler

TheProtector

暗黑破坏神2

由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。

短杖-ShortStaff

女巫医手持法杖在与敌人战斗

拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。

这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!

发展历史

暗黑破坏神1

大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。

拳套

影杀者

暗黑破坏神2

随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。

暗黑破坏神3

拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。

拳套-Fist

拳套的设计原画

图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套

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长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。

发展历史

暗黑破坏神1

暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。

长矛

战枪

暗黑破坏神2

暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!

亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。

暗黑破坏神3

游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。

长矛-Spear

SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino

Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo

目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino

长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo

虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。

游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。

发展历史

暗黑破坏神1

匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。

裂肉者

暗黑破坏神2

匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。

裂肉者

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。

右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。

短匕-ShortDagger

短匕首属性截图

长匕-LongDagger

小刀-Knife

暗黑破坏神3用剑的职业,暗黑破坏神3双手剑哪个职业详解

暴雪的海报原画,匕首格外醒目。

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与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。

发展历史

暗黑破坏神2

这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。

破骨

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。

没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。

装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。

发展历史

暗黑破坏神2

从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。

飞刀-ThrowingKnife

飞刀

手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。

所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。

手杖

发展历史

暗黑破坏神2

严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。

次级魔杖-LesserWand

紫杉之杖-YewWand

原画中巫医右手就是手杖

剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。

剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。

发展历史

暗黑破坏神1

剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?

两把神器在最终的暗黑1中被取消

TheGrandfather

TheGrizzly

暗黑破坏神2

剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型

光之军刀

暗黑破坏神3

在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。

短剑-ShortSword

短剑

弯型大刀-Falchion

弯刀-Scimitar

弯刀

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双手剑-Two-HandedSword

手持两把单手剑

野蛮人使用技能时剑回腰间

威武的女野蛮人原画

法师的原画拿剑也很帅气

弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。

使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。

发展历史

暗黑破坏神1

弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。

暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。

Windforce

暗黑破坏神2

WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。

暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。

风之力

暗黑破坏神3

在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。

目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。

短弓-ShortBow

短弓

暴雪公司中国画师王炜的作品

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二、暗黑破坏神3双手剑哪个职业详解

法师,技能华丽自保强控制足,伤害在远程三系中略低

猎魔,伤害登顶单刷能力强,装备入手难(莱德之击,远古娜枪灾劫)

巫医,辅助给力控制足装备起步快,伤害的两个流派关键装备入手困难

野蛮人,不适合组队不太,带小号刷小密境效率一把手

武僧,灵活各种闪,闪多了瞎眼,防御过剩,伤害太低

圣教,辅助和巫医一样组队必备,横扫流擅长拉怪晕怪,盾击流单刷能力不够

纯手打,!

三、暗黑三什么职业厉害

各有各的优势看个人喜好。

1.野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。

2.巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。

3.魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,并以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。

4.武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。

5.猎魔人是无情的复仇者,任何来自被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。

扩展资料:

游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。

1.能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

2.能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

3.即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

4.类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

5.能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

参考资料:百度百科-暗黑三(职业)

四、暗黑破坏神3里什么职业最好玩

目前国服内测还没有开放圣教军的体验,详情请参阅本站“无限畅玩包”的帖子。

1、野蛮人

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战首选,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐首选职业。

2、巫医

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动性最弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。PS:如果是想自己有爆炸输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大隐藏职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是最效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本高效率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大隐藏的愤怒吧!

3、法师

法师伤害比较直接,机动性也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(唯一选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间爆炸的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用首选。

4、武僧

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和特效武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐首选。

5、猎魔人

猎魔是首选,是在当今的版本中是队伍里最强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。攻击模式简单好理解,机动性高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是首选(棒子的最爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐首选职业,亲儿子职业~

6、圣教军

圣教军国服内测还未开放,这里浅谈一下。经过几个版本的改动,现在的圣教军攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,但比较笨重,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环),不过玩好不容易。新手不推荐首选。

关于暗黑破坏神3用剑的职业,暗黑破坏神3双手剑哪个职业详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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