大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下平板种田类游戏排行榜的问题,以及和三国种田游戏排行榜前十名有哪些的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、好玩上头的种田游戏有哪些
种田养老就是游戏的尽头🌷🥰
🕹️Dinkum(史低56)
动森+星露谷+模拟游戏究极缝合
游戏性拉满!入股绝对不亏
🕹️Farm Together(史低35)
可联机的多人种田!一玩就停不下来💃🏻🕺
玩法很纯粹,就是种田种果种花——非常上头🥳
🕹️Fabledom(可体验demo)
没有那么纯粹种田的种田游戏💫demo👌🏻
主要还是融合了经营建造和轻战斗元素🎮
🕹️天穗之咲稻姬(史低96)
目前正在史低中💥
很硬核的种水稻+战斗游戏🌾专业性拉满‼️
战斗和种田的平衡做的很好,游玩体验nice💝
🕹️wylde flowers(80元)
魔法少女种田游戏🔮还有骑扫把做魔药玩法💟
游戏节奏有点慢🍃很适合一边干别的一边玩
🕹️Coral Island(史低97.2)
种田建设钓鱼恋爱♥️迪士尼漫画感画风💘
定价高完成度有待加强更新慢🉑蹲后续
🕹️Ooblets(epic88)
培养各种各样可爱又奇怪的农作物💫
最魔性搞笑的是还能把作物们组队斗舞🕺
🕹️Oriental Valley
中国人才懂中国人的种田DNA
中式风格满满的治愈休闲种田游戏
二、三国种田游戏排行榜前十名有哪些
1、《三国志幻想大陆》
虽然背景采用的是三国,但是在历史基础上进行新的创作,添加很多幻想元素,人物形象极具东方特色,抽到新的武将以后就能直接用在阵容上面。
2、《幻想名将录》
开启全新的三国冒险之旅,大牌声优加盟,让配音和音效听起来特别悦耳,在做任务的时候还有机会触发隐藏剧情和随机事件,因此每走一步都要步步为营。
3、《极无双2》
主要的玩法是培养武将后带他们上场去格斗比拼,飒爽的动作和连贯的技能让小伙伴感受到十足的打击感,操作简单又丝滑,跨背上马以后就可以冲进沙场里了。
4、《三国志·战略版》
谋略是贯穿整个三国时期的元素,不管是文将还是武将都要学习一定的谋略,作为主公的小伙伴更是要总揽大局,全观天下,这样才制定适宜的计谋。
5、《胡莱三国4》
每个小伙伴在新手初期都要先开荒,不过好在可以挂机开荒,这样就节省了大家很多时间,到了中后期就能自由交易了,可以买卖兵力跟装备,缺什么交易什么。
6、《少年三国志2》
培养武将到了一定阶段就能解锁武将的专属称号,里面的女性英雄有一个独特的名称又叫做“红颜”,不同的红颜组合可以激活对应的技能,让战斗变得更加多变。
7、《蜀汉传卧龙篇》
一个故事分为两个篇章,开局从刘备三顾茅庐展开,通过串联剧情逐一激活英雄,打副本的时候一定要收集好金沙,没有金沙的话是没办法解锁之后的剧情的。
8、《三国杀移动版》
风靡一时的桌游移植到了手游上面,还是熟悉的玩法,但融合了新的模式,在操作和读牌上面也更加方便,独特的双人模式还能一起去勇闯天梯,培养团队默契。
9、《叫我三国迷》
里面的等级划分十分森严,从平民、到诸侯不同的身份逐个晋升,单人攻城或者是玩国战都可以,多变的策略,只要大家会运用,总有一天会把所有领土都收在囊中。
10、《率土之滨》
模拟真实的场景,就连移动采用的也是真实的行军速度和方式,没有会员的限制,玩法更加自由,也更加体现个人的计谋和操作。
三、单机或弱联机的种田游戏推荐有哪些
这次供媒体试玩的是下邳之战。很明显,这场战斗在游戏发售后应该是《全面战争》老传统项目历史战役中的一员。同时他对我介绍说这里的时间线位于曹操水淹下邳之后,即将全面攻城和吕布进行决战。
其实不管历史还是演义,下邳之战的决战貌似都不是这样。
首先看到的是过场动画,从特写上看去,再结合之前的曹操预告片,不难看出本作的画质相比之前作品没有太大的提升。士兵和将领的模型细节则相对细腻完善,但由于是攻城战,我注意到城墙和建筑的塑料感都相当重,地形地貌的细节也乏善可陈。
但当你把视角拉远时会发现战场的整体色调和氛围渲染很不同于其他的《全面战争》作品,远处雾气缭绕的青山绿水和战火肆虐的古代城市组成了一副辩认度很高的中国范儿。希望CA在持续打磨后能给玩家带来一个视觉效果独树一帜的作品。
操作方面依然是全战系列的经典操作模式,我这种菜鸡爱好者也能一摸鼠标就开玩,排兵布阵抬手就来。
两军接敌时的战斗动画显然还没有优化,士兵的动作基本就是鬼畜和抽搐,不时还会莫名从乱军中飞出几具尸体。CA表示他们正在全面优化这些细节,届时会加入很多新动作,让玩家有更真实刺激的战场体验。
重点是将领
我在上手不久就在想:“三国故事最吸引人的部分就是层出不穷的英雄人物和传奇故事,这次会着重表现这一点吗?”
在游戏开始时玩家需要选择在演义或者史实模式下进行,演义模式中将领的兵牌会单独显示,战场上也会独自出现。同时将领将会拥有极强的战斗力,如同《真三国无双》一般可以在战场上大杀四方无人能挡。而史实模式中所有将领则会以传统将军卫队的形式出现。虽然将领作用还在但其战斗力并不会过于失衡。以往战斗中哪怕出现多将领,玩家也大都会将其当作精锐部队来调遣。而这次每个将领都会有自己的直属部队,多个将领的直属部队则组成了一支完整军队。
将领分四类,指挥官Commander,谋士Strategist,先锋Vanguard,防御者Guardian
举例来说,曹操、刘备属于指挥官,能招募的部队种类最多;诸葛亮,荀彧属于谋士,能建造攻城器械,摆出特定阵法;吕布、夏侯惇属于先锋,战斗力极强,可以乱军丛中一骑当千;典韦、许褚属于防御者,皮实耐打,适合冲锋打头阵吸收伤害或保护重要单位。
每个将领都有自己的一套独特内容,包括技能数值,特色招募兵种,特殊阵型,影响战局的特殊技能等等。
将领甚至有自己的专属装备道具,比如吕布的方天画戟和貂……赤兔。然而不止这些,所有装备道具是可以想办法抢走的。这个游戏中你也许会看到有人立于三军之前,手持丈八蛇矛,身穿兽面吞头连环铠,胯下飞江的卢马,怀里还抱着小乔,结果仔细一看名字是他妈的廖化。
试玩进行一半时夏侯惇杀进战场,然后Simon诡异一笑,让我选中他然后点击一个写着“Duel”的按钮,随后夏侯惇从乱军中冲出直奔吕布开始了一场单挑。单挑动画十分丰富且富有张力,姿态分为马上和马下两种。不过本作的单挑系统没有太多玩家可操作部分,完全是比拼数值然后看动画,更多时候会用于拖延对方强力将领。
所有将领不仅仅在战场上具有强大影响力,内政系统上也不会像之前作品那样只负责带兵打仗或者担任官职。本作中每个将领都有自己的关系网,所有人的关系交织错乱,玩家能利用这些来不断扩张自己的势力甚至挑拨离间。Simon举例说比如曹操想拉一个完全不认识的将领来投靠,虽然不能直接沟通,但可以通过自己手下将领,将领的朋友,朋友的朋友这样一层层去和想要拉拢的人建立联系,最终拉其入伙,反之亦然。
除了有关系网,每个将领还会有记忆。玩家对每个将领做出的任何事情他们都会记住,这将会影响之后他们对你的信任和处事态度。比如你杀了手下将领的兄弟,那么这个将领可能会带兵叛逃到你的敌对势力并且永远无法召回。
将领如此重要,所以游戏会尽量让将领哪怕在战败被俘,单挑失败,战场被击倒的情况下也不容易死去。招降,囚禁将会是家常便饭。不过也会有吕布这种单挑后就把人直接杀了的坏性格家伙存在,试玩时候我的夏侯惇就被吕布十个回合斩于马下了。
开局与历史事件
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