大家好,今天来为大家解答暗黑3游戏排行榜中文设置这个问题的一些问题点,包括暗黑破坏神3游戏选项设置方法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、暗黑3游戏设置在哪里ns暗黑3技能自由设置方法
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暗黑3游戏设置在哪里
本文为您带来的是暗黑3游戏设置在哪里和ns暗黑3技能自由设置方法方面的知识,接下来我为大家介绍。
暗黑3新赛季国服已经开启有一周多了,我发现有很多新的小伙伴加入咱们奈非天的阵营啊。今天我来给大家介绍一下暗黑3一些基础内容,主要是帮助新入坑的朋友快速的了解游戏的基本设定以及一些开局的小技巧。首先暗黑3这个游戏是个单机可联网的游戏,下载好之后如果不购买畅玩包的话是只能单机玩剧情模式的,想要和其他玩家组队体验冒险模式就需要购买畅玩包。无限畅玩包和数字典藏包的区别就是多了一个翅膀,宠物,染料,幻化以及暴雪其他游戏的一些赠品,基本的功能其实都是一样的。(听说最近在打折哟)
同时我们也可以看到商场里面还有一些其他物品可以购买,比如收益加成,角色栏位,储藏箱等。
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暗黑3游戏设置在哪里
然后就是建立角色,这里要注意暗黑3有两种模式,一种是普通模式(STD),一种是专家模式(HC),另外还分为赛季和非赛季(赛季角色前面会有绿叶标志)
如果想建立专家或者赛季角色就在相应的位置打钩,两个都打钩就是赛季专家模式的角色。建立好角色以后,就要选择游戏模式以及难度,游戏分为剧情模式,冒险模式,挑战秘境3种方式,还有私人和公共的区别。剧情为免费获取,冒险模式加入了大小秘境,挑战秘境则是每周二更新的悬赏材料福利。
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暗黑3游戏设置在哪里
选择好了模式,难度之后进入游戏,我们可以先调整一下游戏的基本设置(ESC-选项),根据各自电脑配置和个人喜好调整即可。第一期的内容就写这么多,希望对新入坑的玩家有所帮助,后续会有更详细的游戏资料发布~
以上介绍的暗黑3游戏设置在哪里、ns暗黑3技能自由设置方法的相关内容,供网友参考,希望能解决您的问题。
二、暗黑破坏神3夺魂之镰国服游戏内的设置方法攻略
《暗黑破坏神3夺魂之镰》是款大型动作冒险游戏,这款游戏采用了暗黑风格,在游戏中具有精致的画面。游戏已经上线有一段时间了,但很多新手玩家们都还在疑惑游戏内部设置的问题。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰游戏内的设置方法攻略,玩家们一起来看看吧!
上午看到个帖子,发现还有人对游戏内设置不了解,这里分享一下我的设置,无用选项很多,这里只介绍一些有用的选项,因为国服还没资格,只能用亚服客户端代替
显示设置
2很好理解,区别是1和3,1是完全的全屏,切出游戏需要把游戏最小化,3只是全屏铺在桌面上,游戏时切个QQ什么的小窗口,大背景还是游戏,另外,最关键的是设置1后,用输入法打汉字是没有提示的,3可以
声音
大概就和看电影时再看个字幕一样吧,看自己喜好设置
社交
左边的通知看自己喜好设置,重点是右边第一个,如果开启允许快速加入,那么在你游戏的过程中,氏族战队成员和游戏好友是可以随时加入进你的房间的,具体怎么设置也是看你喜好吧
聊天
第一条是为了防止聊天窗口出现乱码..第二条看自己喜好
游戏设定
左边一列只有最下面的需要注意,开启后地上的物品会以图标形式显示,关闭后则是名字,可以自己进游戏改一下,也是看自己喜好设定,我才不告诉你打完秘境最后boss,掉落物品图标会重叠一起,不方便捡材料呢
第二个需要注意的就是右边圈起来那个了,如果不勾选这个,你的左键只能放回能量的主要技能,右键也只能放消耗能量的次要技能,1234也必须区分出进攻防守技能,根本不能配出理想的build,比如野蛮人的赛亚人和召唤三爷爷或者巫医的巫毒仪式和鬼娃大军,永远不能同时存在,所以就需要开启自订技能选项,才能配出理想的build
自动跳过动画不建议第一次过剧情时开启,即使不开启也可以在farm时使用esc取消动画
物品稀有度提示这个大概是针对色盲玩家做的吧,开启后暗金装和绿装会在装备上面多个星星,方便区分
按键设定
没有特别注意的,只有这一个,对除了野蛮人外其他职业没有任何用处的快捷键,野蛮人在使用冲锋后身体会有一个后摇动作,这个后摇会对下一个动作有零点几秒的延迟,如果按住这个键再使用冲锋的话,后摇动作会取消,没有延迟便能够更快的使用冲锋,但是在国服新版本冲锋蛮没落这个按键已经作用不大了,你们可以留意一下,或许以后冲锋蛮又回来了呢,孤陋寡闻了,三光豆角也可以用这个按键取消技能后摇,同时对没位移技能的职业被怪包围后,用这个按键容易找出缺口
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文pj版v2.2.0
三、暗黑破坏神3游戏选项设置方法
在刚刚更新过的暗黑破坏神3BetaPatch13中,游戏设置部分进行了比较明显的改动,同时根据游戏进展情况来看,这个设置系统应该非常接近最终的游戏发售版本。所以我们在这里详细介绍一下有关的设置功能,方便大家在游戏中使用。
游戏中的设置分为以下四类:
一、Video视频设置
二、Sound音频设置
三、Gameplay游戏设置
四、KeyBindings按键设置
视频、音频和按键设置这三个功能一般玩家都可以非常快速上手,与同类型游戏差别不大,我们将在今后逐步完善。这里文章中需要介绍Gamepaly设置部分,这一部分的很多设置都曾被很多玩家反复询问,例如如何自由定义技能的使用等等。
我们在下面的说明中,除了一般性的文字解释外,还提供了游戏内截图比较,希望能更直观的告诉大家什么地方发生了什么变化!(注意:以下内容可能随着游戏版本变化发生变化。)
DisplayPlayerHealthBars(显示玩家生命条)
作用:在角色上方显示生命条。
说明:这个功能仅为多人合作模式下有效。也就是说玩家是看不到自己头上的生命条的。这个选项有助于玩家在合作模式中,发现身边哪位队友处于危险中!
开启前
开启后
DisplayMonsterHealthBars(显示怪物生命条)
作用:在怪物上方显示生命条。
说明:所有受到攻击的怪物都会显示出一个血条和生命值数字,以便于玩家优先选择攻击目标。
开启前
开启后
DisplayPlayerNames(显示玩家名字)
作用:在角色上方显示姓名。
说明:用于多人模式的选项,可以让玩家通过名字识别队伍里的成员。
开启前
开启后
DisplayHealthBarNumbers(显示生命条数字)
作用:显示玩家生命条数值。
说明:同样用于多人模式下。在名字后面追加一个生命值/最大生命值的数字显示。
开启前
开启后
DisplayHealingNumbers(显示治疗数值)
作用:显示玩家获得的治疗或持续性治疗效果数值。
说明:开启之后玩家在通过装备、技能、血瓶或血球等方式获得治疗效果时,将显示浮动的治疗数值。
开启前
开启后,绿色数字为受到的治疗量。
DisplayDamageNumbers(显示伤害数值)
作用:显示玩家对怪物造成伤害之后的具体伤害数值。
说明:开启之后玩家进行攻击时将会看到本次攻击所造成的伤害。这个选项同样开启怪物对玩家造成的伤害量。
开启前
开启后,白色为玩家造成的伤害,红色为受到的伤害。
DisplayCriticalDamageNumbers(显示暴击伤害数值)
作用:显示玩家暴击后造成伤害的具体数值。
说明:当玩家对怪物的攻击暴击后,将会显示一个黄色的伤害数值。
开启前
开启后,黄色为暴击数值。
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DisplayDefensiveMessages(显示防御信息)
作用:显示防御类信息,例如躲闪、格挡、招架。
说明:开启之后是双向作用。无论是玩家对怪物亦或是怪物对玩家的攻击,只要产生格挡(Blocking)、招架(Parry)或躲闪(Dodge),都会弹出对应的提示。
躲闪提示
AlwaysDisplayItemLabelsonDrops(物品掉落时显示标注)
作用:在物品掉落后显示物品名称。
说明:击杀怪物或者丢弃物品时,会在掉落处显示物品的名称一阵。另外掉落在地上的装备按下Ctrl键再移动鼠标至名称上,会显示出该装备的具体属性,而无需拾取进背包中。另外该功能还可以开启如下模式:
按下之后开启/关闭ToggleOn/Off
按下快捷键(默认ALT键)之后永久显示/开启物品。
按住时显示DisplayWhileHeld
只在按住快捷键(默认ALT键)时显示物品名。
显示10秒Displayfor10Seconds(默认选项)
掉落以及按下快捷键(默认ALT键)后显示10秒,如果再次按下快捷键则刷新显示时间。
ShowTutorials(显示教程)
作用:显示游戏内有用的教程提示。
说明:开启一些游戏新功能的教程和提示,有助于新手玩家和第一次接触游戏的老玩家更快上手和熟悉游戏功能。
每当触发新的功能,都会出现教程。
ShowDestinationPings(显示目的地提示)
作用:在小地图上显示任务目标所在地。
说明:开启之后会在小地图上显示当前任务的目的地方向和位置。
开启前
开启后,黄色光圈会闪动。
ShowClock(显示时钟)
作用:在小地图上方显示时间。
说明:小地图和区名之间会看到的时间。
地图右上角会有时间显示。
ZoomWhenInventoryisOpen(打开物品栏后启用缩放)
作用:打开物品栏之后缩放画面。
说明:当玩家打开物品栏(默认快捷键:I)之后画面会自动呈现缩放效果(默认快捷键:Z)。
打开物品栏前
打开物品栏后
Auto-EquipItems(自动装备物品)
作用:如果拾取的物品对应的装备位置为空,则自动装备该物品。
说明:适合于新角色的选项,开启之后会自动为空缺部位装备拾取的物品。
当前武器位置为空
点击物品后自动装备
ShowAdvancedTooltips(显示高级技能说明条)
作用:显示技能说明条的额外信息。
说明:在Patch13中加入的功能。默认状态下为关闭,玩家将看到简化的技能说明,按下SHIFT键之后会显示完整技能信息。开启之后则会一直显示完整的技能属性说明。
简单技能说明
详细技能说明
ElectiveMode(任意模式)*重要*
作用:允许玩家修改技能在动作条上的位置。
说明:如果不是这个功能,Patch13新的技能分类对很多玩家来说简直是一场噩梦。暴雪给每个键位进行了“硬性分类”,只有这个分类的技能可以出现在某个键位上。很多玩家觉得这一设定剥夺了他们自由设置键位和技能组合的权利。不过同时,暴雪在Patch13里也加入了这个任意模式,允许玩家相对自由地调整技能和键位。
任意模式在默认之下是关闭的,玩家需要自行开启才能进行调节。开启之前,玩家在鼠标左键的主技能(PrimarySkills)下只能选择三种技能:夺命箭,流星索和纠缠之击。
开启前的技能选择界面
开启了任意模式之后,玩家在设定主技能时会看到两个导航按钮,点击之后可以浏览其他类别的技能。
开启任意模式后
于是可以按照自己的意愿将防御技能(DefensiveSkills)系里的闪避射击设置为鼠标左键使用了。
自由选择
这个界面其实对用户并不算太友好,比如玩家的左键是技能A,右键是技能B,如果玩家想要将两个按键的技能调换位置,需要将两个技能先设置成技能C和技能D,等待CD结束,然后再把技能A和技能B设置在对应的键位上。所以玩家在改动技能的时候请注意操作流程。并希望暴雪在以后的更新中解决这个界面不友好的问题。
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