大家好,今天来为大家分享火炬之光50级后攻略的一些知识点,和《火炬之光无限》满级后玩法攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、火炬之光2——40级老兵上手攻略心得
目前老兵难度枪手40多级,用了beta时候刷的装备,学了42技能后随手测试了些东西比较杂,有些可能不准勿喷,仅供参考一起讨论
由于没调等级高等级技能点不到,限于40多级的技能,首先一些关于一些属性点的方面
1.力量增加所有武器伤害和暴击伤害,无上限,加暴击伤害可超过100%,但总暴击伤害最高为500%,也就是6倍伤害
2.暴击方面,物理攻击暴击裸奔是50%也就是1.5倍伤害,最高到6倍,法系默认100%伤害也就是2倍不可提升
3.敏捷只加暴击率,闪躲率,提高失误射击伤害,就是那个fumble,紫色的字,最高50%暴击,100%fumble伤害也就是应该无紫字
4.智力focus增加所有元素伤害,提高法力值,对技能伤害加成,这个比较复杂下面再说
5耐力没什么可说的吧。。护甲方面印象中好像是减法,也就是1点护甲减1点伤害吧,不确定没测试
关于武器伤害问题,应该是跟1代系统完全一样,估计火炬之光的武器伤害计算是最复杂的了。。一代有人写过具体测试出的公式,超复杂。。我这就只写些概念性的东西了
6.武器dps影响因素包括白字伤害的物理伤害和元素伤害,额外武器上加成的物理和元素伤害(比如强化加出来的+XX fire damage,都会加入dps数值中),当然还有攻速
7.关于武器伤害加成,力量加成所有武器伤害,包括元素和物理,智力加成武器上的元素伤害,技能或者宝石上的+XX%武器伤害也是全加成,包括元素伤害
8.一把多种伤害类型的武器打出去的伤害也是多种类型,分别计算怪物不同的护甲和元素护甲
9.关于双持,攻速和攻击次数的计算忘记了。。属性方面比如+XX%攻速暴击爆伤等是加在人物身上的,一些普攻触发效果比如吸血吸蓝减甲等单一作用在该次射击上,比如你主手有抽蓝,副手没有,用副手射击是没有该效果的
10.武器属性的conveys XX点物理伤害在5秒内类似这种属性是可叠加的,如果你用这种属性的武器连射木桩5秒后会看到dot伤害在递减,站桩来说这个属性应该很不错
关于附魔,这个就蛋疼了
11.野外附魔会遇见属性偏好的商人,比如第二章沙漠里有个破船那个地方附魔出来的全是毒属性,比如+Xx毒伤害,+XX毒护甲,+XX毒伤害5秒内这种属性
12.beta里最逆天的肯定就是属性附魔商人了。。目前还没在正式里见过啊,附魔只会出4属性,3次附魔在beta里最高出过将近50的属性,一件装备多30,40属性想想吧。。难道由于过于逆天取消掉了
13.beta里的4次附魔商人也没见过
是我人品差吗
14.单次附魔属性差距甚远。。刷附魔应该是最烧钱的地方了,比如beta里刷武器附魔单次能出25%爆伤,然后有次直接出了100%爆伤。属性附魔单次3点的见过,一次15点的也见过
关于技能
15.基本上伤害技能分为XX%dps技能和XX-YY伤害技能这两种吧
16.先说第二种固定伤害的,一般随人物等级增长伤害会提高,造成的伤害受focus加成,不管物理或者元素伤害(不确定。)比如弓手的初始飞镖技能毒伤害,还有第二排的sandstorm就是扔出去一个根龙卷风似的那个,造成物理伤害,同样受focus加成,通样1列天赋的毒性飞刀也受focus加成,这些技能全部不受力量加成
17.XX%dps技能,伤害根武器dps挂钩(废话
)提高武器dps的都可以增加伤害,比如力量,比如你的武器里有元素伤害,那么通样受到focus加成,如果纯物理武器,那么就只受力量加成,如果是纯元素伤害武器,那么受力量和智力加成,因为力量直接提高武器伤害。。
18.关于dps技能造成的伤害,理论上是跟武器普攻一样的多种伤害类型,没法验证了,要看伤害报告才行,还有一个很蛋疼的事实,比如枪手的弹射和暗影射击,双持时会按两只手轮流放技能,那么技能伤害根当前施法手的武器dps是挂钩的,比如说你主手100dps,副手50dps,用暗影射击75%dps时看到的会是75,33,75,33这种数字。。而另一种dps技能比如第二系天赋第二排的burning leap这个技能。。只会造成主手dps伤害,就是100%dps会看到100,100,100这种,当然是有波动的。其实就是一句话双持时主手放dps高的武器
19.说道双持前面忘了说了关于双持和双手武器的优略势,双持优势在于excute几率对dps的提高,和两倍的附魔和镶空的提升,应该说双持伤害应该还是要高于双手的。双手就只有在dps技能的伤害上有优势了
20.还有比较特别的一类技能,XX%DPS造成元素伤害的技能,比如枪手第一系天赋最底层的箭雨,同时受到武器dps的提升和智力对技能的提升,具体加成公式不明。比如你用一把纯物理伤害武器,把智力调高,对箭雨是有加成的,因为箭雨造成毒性伤害,而对暗影射击这种dps技能是没有加成的,因为造成纯物理伤害。
22.关于枪手第二系左下的加元素伤害的天赋。。这个东西个人感觉极其鸡肋,这个东西加的元素伤害是不作用于武器伤害的,也就是说即使你用元素武器普攻和dps技能都不受这个玩意的加成。。只有XX-YY造成元素伤害的技能是有加成的,比如飞镖,还有对毒性飞刀dot伤害也同样没有加成。。不知道为什么是bug还是怎么地,我重置了几次技能飞刀伤害在这个技能加成下都木有变化。。
关于技能加点和属性点
23.可以加敏和力走dps技能平射流吧,在beta用的这种,主要技能是弹射,近身对boss伤害很高装备好输出很不和谐,普攻也有不错的伤害,关于弹射和暗影射击的比较,单体来说暗影射击伤害应该是完胜的,但是受地形影响太严重了,分裂出去的箭有一半都会被地形吃掉,相比来说弹射的适用性更好一些
24.关于加智力的加法,用飞镖和飞刀输出,刚洗过尝试了下也不错,比较安逸,不太吃装备,目前等级在老兵难度很吃得开,不知道等级高后会使什么效果
25.其他技能应该没什么特别的了,我不会告诉你stone pact这个技能好imba的。。回血太快了还加防。其他各种被动都点出一点性价比很高的,比如各种召唤暴尸什么的,有一个被动技能加charge条分享给盟友和宠物,并且额外给自己加成,个人觉得很不错,1点就能给宠物和自己加2%暴击躲闪攻速什么的
目前就测试了这些,有不对的地方欢迎拍砖
吐槽没排版的什么的无视
常年潜水
二、《火炬之光无限》满级后玩法攻略
火炬之光无限满级后怎么玩呢?满级后建议玩家轮回灰烬弄把85等级的武器,然后刷图继续升级,攒材料,卖火,满级后的玩法就会有点无聊,那么接下来就跟着深空小编一起来了解一下《火炬之光无限》满级后玩法攻略。
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《火炬之光无限》满级后玩法攻略
1、先更新,随后循环余烬弄把85档次的武器,洗出点伤。
2、随后刷本再次更新,攒材料,卖火。大概20火上下。
3、确定派系,目前推荐旋风斩,去炒一套bd,只需技能对。
4、随后花火去拍卖行淘装备。去拍卖行淘他人过多用的武器,大概10至20火。然后继续攒火,再次淘装备,那样差不多就刻7了。
5、下面攒火,买他人瓦坏的武器,走好运6t1恰当词条也就200火不上。此刻刻8基本稳了。
6、接着就是满满弄火升级装备了。
7、装备升级次序,武器,错乱终焉钻戒,5火一聚能和60火左右两聚能,衣服、鞋。
三、火炬之光合体版4.0的游戏攻略
游戏攻略:
一、关卡1-35:
主线剧情副本(35层),在这里可以熟悉操作和技能,怪物随着层数的增加而增加,35层的奥达打通后会给奥达BB,难度不高。
二、关卡35-50:
英雄副本(HERO),强化装备的最好去处,有5个难度(RANK),RANK越高难度越大,怪的等级随着你的等级提升而提升。打通后会得到藏宝图,藏宝图内会提供一个必出橙装的箱子和2个0失败几率的强化祭坛。不作弊的玩家可以重复打此副本来强化自己的装备武器。
三、中国的大城:
里面怪物比较分散,但是黑白无常会爆大量口服液,口服液都可以重复使用10次,但是不建议去那升级,药物的选择也可以去选择回血技能。
四、沙漠:
里面主要分布着35级马面,怪物难度较高,装备奖励比较丰富。需要极品装备的玩家可以去打些适合自己的装备。
五、海滩:
里面主要分布着45级的狗,怪物分布相当紧密,刷怪升级的好去处,不爆任何物品,那里的怪物刷新速度相当频繁,怪物强度也较大,装备和技术弱就不用尝试。
六、骷髅军团:
会出现抵御骷髅军团副本,进入一个很小的房间抵御骷髅,每一段时间会出一个大骷髅,杀死会得到勇者之证,20个此物品合成新宠物。合出来的4种宠物鱼只有3600秒,(分别是老虎,白虎,图腾狼,雪狼)比普通猫狗多一个冲锋技能。
七、巫妖王:
进去副本后,一定往右上方走,会看到有很多小骷髅的上坡,走上去有个传送点。打完巫妖王后,也有人会迷路,往左上方走,有个出口。拿了巫妖王的物品就走,那个出口那的记忆碎片才是宝物。
打通副本后,会获得一个玛丽亚变身石,是让BB变成个漂亮妹子,此BB输出很高,是个不错的选择。还有阿尔萨斯之泪,也是个很强力的项链,可以和失去魔力的霜之哀伤合成出霜之哀伤来
OK,关于火炬之光50级后攻略和《火炬之光无限》满级后玩法攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。