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暗黑2野蛮人技能图解,暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

大家好,暗黑2野蛮人技能图解相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑2野蛮人技能图解和暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、暗黑2中的野蛮人技能解析

吼叫系:

1.狂嗥 Howl

要求级别:1

要求技能:None

效果:恐吓附近的敌人而使之退却。

对头目级以上怪物无效。

2.找寻药水 Find Potion

要求级别:1

要求技能:None

效果:给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。

可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。

对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。

3.大叫 Shout

要求级别:6

要求技能:狂嗥[1]

效果:增加同盟作战单位的防御能力。

4.嘲弄 Taunt

要求级别:6

要求技能:狂嗥[1]

效果:嘲弄一个敌人使之与你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。

对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。

嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。

5.战嗥 Battle Cry

要求级别:18

要求技能:狂嗥,嘲弄

效果:恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。

6.找寻物品 Find Item

要求级别:12

要求技能:找寻药水

效果:给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。

找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。

对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。

7.战斗体制 Battle Orders

要求级别:24

要求技能:狂嗥,大叫

效果:增加队友的生命、魔法和耐力值。

8.残酷吓阻 Grim Ward

要求级别:24

要求技能:找寻药水,找寻物品

效果:将尸体变成图腾,把怪物吓跑。

残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。

残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。

9.战斗狂嗥 War Cry

要求级别:30

要求技能:狂嗥,嘲弄,大叫,战嗥,战斗体制

效果:伤害敌人并使之眩晕。

10.战斗指挥 Battle Command

要求级别:30

要求技能:狂嗥,大叫,战斗体制

被动效果:临时增加队友的技能1级。

战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。

战斗支配性技能:

1.支配6钟武器

要求级别:1

要求技能:None

被动效果:增加使用相应武器的伤害与命中率。

2.增加耐力 Increased Stamina

要求级别:12

要求技能:None

被动效果:增加耐力和耐力回复速度。

3.加速 Increased Speed

要求级别:24

要求技能:增加耐力

被动效果:增加走路/跑步的速度

4.铁布衫 Iron Skin

要求级别:18

要求技能:None

被动效果-增加防御

5.自然抵抗 Natural Resistance

要求级别:30

要求技能:铁布衫

被动效果:增加对元素伤害的抗性。

自然抵抗增加冰、火、电、毒的抗性,但不包括魔法抗性。

战斗系技能:

1.重击 Bash

要求级别:1

要求技能:None

效果:有力的重击,击退敌人。

2.双手挥击 Double Swing

要求级别:6

要求技能:重击

效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。

3.跳跃 Leap

要求级别:6

要求技能:None

效果:野蛮人跃起并击退落地处的敌人。

暗黑2野蛮人技能图解,暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,十分的划算。

跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。

隐藏属性:震退范围

跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提升0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。

4.双手投掷 Double Throw

要求级别:12

要求技能:重击,双手挥击

效果:同时投掷两件武器。

只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。

5.击晕 Stun

要求级别:12

要求技能:重击

效果:成功的攻击将使敌人晕眩。

6.跳跃攻击 Leap Attack

要求级别:18

要求技能:跳跃

效果:跳向目标并在落地时攻击。

跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时比较有效。

跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。

跳跃攻击在游戏中被认为是属于远程攻击方式,对远程攻击方式不起作用的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有作用.

7.专心 Concentrate

要求级别:18

要求技能:重击,击晕

效果:作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。

这种攻击方式最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果相当不错。

8.狂乱 Frenzy

要求级别:24

要求技能:重击,双手挥击,双手投掷

效果:每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须使用两把武器。

当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱状态,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。不过,频繁的切换并不被推荐。

在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。

狂乱是不可被打断技能。

9.旋风 Whirlwind

要求级别:30

要求技能:重击,跳跃,击晕,专心,跳跃攻击

效果:猛烈的旋转攻击。

很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。

为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。

在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。

旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的。

小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。

旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。

在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。

10.狂战士 Berserk

要求级别:30

要求技能:重击,击晕,专心

效果:威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。

狂战士将你的所有物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用狂战士技能来偷取生命/法力。但是,你的伤害也不会被反弹了。

狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0。

二、暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)

在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。

狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱的技能等级。同时,狂乱还可以与一些装备和技能产生协同效果,进一步提高其伤害输出。

旋风斩是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。对于一些喜欢进行群体攻击的玩家来说,旋风斩是一个不错的选择。但是,由于旋风斩的伤害相对较低,因此一些玩家可能会选择将更多的技能点投入到狂乱等其他技能上。

双手挥击是一个近战攻击技能,可以同时使用两把武器进行攻击。对于一些喜欢使用双武器的玩家来说,双手挥击是一个必选的技能。但是,由于双手挥击的攻击速度相对较慢,因此一些玩家可能会选择将其技能等级保持在较低水平。

除了攻击技能之外,野蛮人还需要一些防御和辅助技能来提高生存能力和团队协作效果。战斗体制是一个可以提供生命值和防御加成的技能,因此对于一些注重生存能力的玩家来说,战斗体制是一个不错的选择。呐喊可以提供一些辅助效果,如增加攻击速度和移动速度,因此也可以考虑适当加点。

总之,暗黑破坏神2中的技能加点需要根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。在选择加点策略时,需要根据自己的游戏体验和需求进行权衡和选择。

三、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

Barbarian野蛮人的魔法和技能

随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^

还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^

在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。

AttackKickThrow

战斗呼声

Howl

(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。

Find heart

(寻找心脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。

Taunt

(辱骂)辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs玩家时会有什么效果。

Shout

(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。

Find item

(寻找物品)目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。

Battle cry

(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。

Battle orders

(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。

Find gold

(寻找黄金)这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。

Warcry

(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。

Battle command

(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。

战斗技能

Bash

(怒殴)野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。

Leap

(飞跃)是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。

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