老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于天下贰天机加点和天下贰天机加点和点技能的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享天下贰天机加点以及天下贰天机加点和点技能的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、天下贰天机怎么加点
天机不同的加法有着不同的作用.很难说出哪个好哪个坏. 1、力:主要是全力,配合体。其实这是一个比较变态,但是也比较中庸的加法,天机力的加成并不多,但是由于力的作用初期比较明显,在装备和技能不足的情况下,攻击的高低直接反应在力上,但是,后期,这种明显逐渐被技能所落下。推荐:建议尝试,不推荐新人。 2、体:主要是全体,配合力。这是比较中庸的加法,其实从天机的技能来看,这种加法比较正规,而且属于策划本身的想法,但是,由于现在游戏中各大BOSS,攻击和会心都比较高,而且,体加的是物理防御,对于法术则没有防御,所以造成副本内天机无法抗怪的现象。于是,有人提出,在全体的基础上加念来保证法防和会心防御,但是效果其实并不明显。推荐:这应该是天机的主要加法,但由于现在副本的不太合理,造成加体的优势并不明显。 3、疾:主要是全疾,配合力或者体。很多人都说这是一个“很强”的加法,但是,其实这种加法是一种无奈的加法,一方面,抛弃了天机在物理防御和血上的先天优势,另一方面则是因为现在疾属性过强造成的。,,目前虽然是个比较优势的加法,但是后期效果很难说。推荐:目前最流行加法,经过不少全体天机的洗点效果,不管是下副本还是PK,全疾天机确实比全体天机好. 4.全疾天机在副本比全体天机抗怪好用,是因为闪避不管是物理攻击还是法术攻击都有效果,而物理防御只能对物理攻击的怪物,对法系的怪物却很无奈.全疾加点配合鸟翔阵后期回避更可以达到50%,一般的攻击都被回避,所以比全体天机好. 5.不过根据开发组的回答,疾属性以后不会更改,会适当加强下其他属性.因为回避的相对的,虽然有人说全疾加点回避率可以达到80%以上,但这只是相对于同级怪物,如果和人物比较,回避率并不能达到那么高.特别是高敏高命中的职业,其实回避效果30%都达不到.而加体可以增加血上限,物理防御,和眩晕抗性,物理防御是绝对的,不管对方的攻击是多少,防御是不变,的都是有固定效果的,所以全体不一定就比疾的差.如果你能够呛搞齐震旦一套的话那就全体..别去想全疾天机职能是抗BOSS的全力还可以考虑如果你是RMB玩家的话能出个红翅膀的话那就可以选择加全力全疾才会有很大的效果的
二、天下贰天机技能加点
天机2体1疾变珠子刷怪+鸟别怕浪费没会龙阵时地载加满
珠子肯定是猴子最好如果你只想用竹子加属性的话用尸兵
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技能点
特色描述:天机虽然没有荒火彪汉的体形,但高防高血,是副本顶BOSS首选。加点方案一:全体优点:副本,势力战是团队中抗怪的。缺点:切磋一般,蓝少,被打掉状态后不可以再放技能了,练级很困难。加点方案二:2体1念优点:因为防御力高,又有蓝。PK时占有优势。缺点:自己没法单独练级,需要和别人组队。加点方案三:2力1体优点:练级不求人,自己有防御也有攻击力,配合蛇阵补充没加敏的命中。缺点:放弃了高防御,副本没有人组,没加念切磋时候也会出现没有蓝的情况。技能点详细分析:派系1——护国神盾(此派系等级上升与装备盾牌时武器防御上升成正比)技能1:繁星碎很多人都不建议点此技能,理由是4秒时间太短,其实不然,笔者认为4秒时间足够一个意识上佳的团队做很多事。第二点,也是最重要的地点,天机原始命中很差,你会发现你的技能老是划过,繁星可以有效降低他人的回避,配合关山等效果甚佳。技能2:铁歌行鸡肋技能,建议初期一点路过,只加物防就此技能最大败笔之处,因副本中天机是法防不够,不是物防不够。技能3:流光鸣此技能建议点满,PK时可以封住敌人6秒带有DEBUFF的技能,是天机一大优势。技能4:飞云断建议点满,飞云断是天机唯一一个远程技能,并且攻击不俗,还带有减速效果。抢怪,PK必备技能。技能5:金戈吟完全鸡肋技能,一点路过。此技能尚未点出不作解释派系2——破阵刀法(此派系等级上升与装备单刀时武器攻击上升成正比)技能1:黄云堆雪天机少数几个能增加稳定仇恨值的技能,练级副本输出重要技能。建议点满技能2:挑灯看剑鸡肋技能,建议一点路过。技能3:铁马秋风建议点满,可以削除他人有益状态,攻击不俗。副本、练级、PK实用技能。35副本第三个BOSS有重生Buff,就是考验众天机们此技能的等级,如果杀死BOSS时带有Buff,简直让人欲哭无泪。技能4:狼烟夜半鸡肋技能,建议一点路过。技能5:关山断梦天机目前最高输出技能,强烈建议点满。配合繁星,效果更佳。此技能尚未点出不作解释派系3——八阵图(此派系等级上升与生命上限成正比)技能1:地载阵笔者建议点到6,可以大幅增加物理防御。至于法术防御增加有限。前期副本必备。技能2:蛇蟠阵蛇阵和后一个虎阵,笔者建议玩家可以选修一个。很多人认为蛇阵垃圾,其实不然,天机原始命中太低,越是级高感觉越是明显。并且天机的阵幻化时的效果依然存在,蛇阵的高会心配上幻化兽的凝心技能,招招会心不是梦。技能3:虎翼阵增加攻击的阵,玩家可以和蛇阵之间选修一个技能4:鸟翔阵一点路过,每增加一次只增加1%的速度,超级鸡肋技能。技能5:云垂阵地阵只点出6,皆因到38可以点出此技能,后期副本实用技能。
三、天下贰天机加点和点技能
一、天机如何加点
全体.(为FB而生)
加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.
全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.
全念.(FB坦克)
物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.
这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.
PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.
全力.(为杀戮而活)
天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.
但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.
力敏.
这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.
二、修炼技能
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的天下贰天机加点和天下贰天机加点和点技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!