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反恐精英起源代码,我玩CS起源很卡

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:30次

今天给各位分享反恐精英起源代码的知识,其中也会对我玩CS起源很卡进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、反恐精英起源联机教程

反恐精英起源和csgo不一样,它是一款单机游戏,只有局域网联机的功能,并没有办法和好友在线游玩,所以如果我们想要联机,就需要使用第三方的联机平台。

反恐精英起源怎么联机

1、首先需要下载一个对战平台,大部分对战平台都可以,这里我们用的游侠对战平台。

2、打开平台并进入后,随便挑一个游戏进入,然后点击上方“设置”

3、然后在游戏设置里点击“手动选择”

4、随后找到反恐精英起源游戏安装路径,选择应用程序。

5、最后在下面的附加参数里输入“-game cstrike-32bpp”并保存。

6、操作完成后,打开游戏,我们就能在局域网里和好友联机了。

以上就是反恐精英起源联机教程的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

二、我玩CS起源很卡

你可能是一些参数和设置没改

你可以修改参数来提高fps来提高ping值

/ cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。

cl_highmodel“0“

// cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。

cl_bob“0“

cl_bobup“0“

cl_bobcycle“1“

// fps_max设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.

fps_max“75“

// fps_moden设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。

fps_moden“0.0“

// gl_cull激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.

gl_cull“1“

// gl_clear如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯

渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.

gl_clear“1“

// gl_lightholes禁用光洞效果,提高FPS值

gl_lightholes“0“

// gl_max_size设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,

为了FPS,还是改成128吧.

gl_max_size“128“

// gl_playermip设定玩家模型的贴图效果 0最好效果(默认值) 1一般效果

2最差效果

gl_playermip“2“

// gl_picmip这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值

为0

gl_picmip“0“

// gl_round_down这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质

越差,而FPS也就越高.

gl_round_down“10“

// gl_smoothmodels禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS

gl_smoothmodels“0“

//此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到

//最优画质(最低FPS)依次如下:

// gl_nearest_mipmap_nearest

// gl_liner_mipmap_nearest

// gl_nearest_mipmap_liner

// gl_liner_mipmap_liner

//只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则

可以在稍损FPS值的基础上提高画质

gl_texturemode“gl_nearest“

//gl_wateramp用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F

PS.

gl_wateramp“0“

// gl_ztrick扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧

显卡出现错误。一般来说,设置成1.

gl_ztrick“1“

// mp_decals用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.

mp_decals“0“

// gmax_smokepuffs用以控制烟雾表现效果,设成0.

max_smokepuffs“0“

// max_shells设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.

max_shells“0“

//调整控制台弹出的速度.

scr_conspeed“8000“

// r_decals设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

r_decals“0“

// r_drawviewmodel设成0可提高FPS并增大视野范围.

r_drawviewmodel“0“

// r_dynamic动态光影,一定要关闭.

反恐精英起源代码,我玩CS起源很卡

r_dynamic“0“

// r_mirroralpha反射效果,也要关闭.

r_mirroalpha“0“

// r_mmx在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD

,赛扬和CYRIX只能设为0.

r_mmx“1“

//violence_ablood

//violence_agibs

//violence_hblood

//violence_hgibs这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅

等等,关闭它们可以赚取一些FPS.

violence_ablood“0“

violence_agibs“0“

violence_hblood“0“

violence_hgibs“0“

//命令:ex_interp

//默认值:0.1

//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时

间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩

家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在

其他机器上并不会有任何影响.

ex_interp“0.02“

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax

//默认值:0, 1.2

//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,

从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝

现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。

//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该

值设置为适中比较合适。

cl_nopred“1“

ex_extrapmax“1.2“

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing

//默认值:0, 0.1, 0.05

//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。

cl_nosmooth“1“

cl_smoothtime“0.1“

cl_vsmoothing“0.05“

我一般用的不多除非这机子很垃圾!

1.6的config可以适当优化一下的:

首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。

cl_weather"0"

fps_max"150"

developer"1"

r_dynamic"1"

r_novis"0"

r_traceglow"1"

r_wateralpha"1"

r_mirroralpha"0"

r_bmodelhighfrac"5.0"

r_lightmap"0"

gl_max_size"256"

precache"1"

mp_decals"20"

gl_affinemodels"0"

gl_alphamin"0.25"

gl_clear"0"

gl_dither"1"

gl_flipmatrix"0"

gl_flashblend"0"

gl_lightholes"0"

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定

三、反恐精英起源自动人数平衡模式怎么取消方法详解

该游戏是反恐精英系列中非常出色的一部作品,不过游戏的各方面设定似乎没有想象中的人性化,诸如最近玩家们反映最多的就是关于自动人数平衡如何关闭的疑问,于是深空高玩下面就为大家提供了反恐精英起源自动人数平衡模式怎么取消方法详解,对此有问题的玩家就一同了解下吧。

自动人数平衡模式关闭方法

怎样才能把CS:S的自动平衡关掉?(控制台的~)

答:

mp_limitteams 36关闭自动平衡人数

mp_autoteambalance 0(人数平衡设置,0表示不平衡,1表示平衡)

mp_limitteams 10(人数最大相差数,10表示最大相差10个人)

反恐精英起源中文版

关于反恐精英起源代码和我玩CS起源很卡的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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