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三国游戏十大天赋技能,三国群英传2 online武士天赋怎么加

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:23次

各位老铁们好,相信很多人对三国游戏十大天赋技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国游戏十大天赋技能以及三国群英传2 online武士天赋怎么加的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、三国魂天赋怎么加

主公等级提升至50级开放。天赋分3层,10级,20级,30级天赋。

当天赋等级到达10级,可以点10级和20级天赋,当天赋等级到达30级,可以点最后一排的30级天赋。

推荐的天赋升法是优先前锋全员天赋到达10级,每人消耗24本天赋书,这时候有15点天赋点,推荐点14点统率(性价比最高),剩下一点根据武将不同点在武力或者智力上。

如果还有多余的天赋书,优先升核心武将(比如群雄的吕布)天赋到30级,点出30级天赋。在点天赋时,每一项优先点到14级停下,因为1-14级天赋每级只消耗1个天赋点。当有用的天赋都到14级时,再去点第二轮,这样效率最高。

二、三国穿越小说

三国穿越小说

1、笑倾三国

作者是梦三生。主要讲述了主人公裴笑穿越到三国和曹操发生的爱情故事。小说有着轻松欢乐的开场,到后面突然画风一转虐人虐到心肝发痛,不过最终男主历经磨难终于跟女主修成正果也算是结局比较圆满了。小说剧情引人入胜,更加出色的是人物刻画,有血有肉,值得一读。

2、混在三国当军阀

作者是寂寞剑客,小说主要讲述了一个人因一次意外穿越到了三国时期,从一个黄巾军的小卒,逐渐成长为一方豪杰的故事。小说主角杀伐果断,在乱世中为了自己的生命还有背后兄弟们的生存,他必须做一个人们口中的屠夫。这是一本充满血腥、充满杀戮,不一样的三国小说。

3、恶汉

作者是庚新,主要讲述了男主穿越重生三国成了董卓的儿子。他不会造纸,不懂火药,更不要说高深的蘸火技术,只是一个小小的护林员,穿越的时候忘记带着百度大神一起来,而且还生在了一个奇丑无比的家伙身上。

4、商业三国

作者是赤虎。小说讲述了一个曾经当过教师的商人和他的3个教师朋友在一次去神农架探险的过程中,穿越时空来到三国时代。他们不满意当时的中国现状,对于即将来临的五胡乱华时代有着深深的忧虑。为了避免汉民族长达300年的苦难,他们在这乱世崛起,以商立国,创建更适宜发展经济的社会制度,建立更强大的军队,推行他们的统一大业和殖民计划的故事。

5、三国之宅行天下

作者是贱宗首席弟子,小说讲述了东汉末年,此时黄巾尚未起义,三国霸主们稍露头角,江哲凭借自身学识智慧在乱世中择明主辅佐,略微改变历史,功成名就身退,最终携妻子回到现代。小说文笔成熟,故事情节布局精彩,逻辑通顺,情节丰富,是一篇耐读、令人回味无穷的完结爽文。

6、三国董卓大传

作者是吴老狼编著,该书以三国中最遭人痛恨的人物,三国死得最惨的人物,掀开三国战幕的人,三国中敌人最多的人物——董卓——为原型,描述了一个品德也不是值得称道的人突然变成了董卓的结局。这是一篇很不错的架空小说,小说写得比较真实,情节也比较精彩。

7、三国之占山为王

作者是黄巾渠帅,讲述的是虚拟现实游戏里一个普通玩家通过不断拼搏后功成名就的故事。小说是一本超级爽书,不会有都市的狗血。小说在网游小说的传统建设流的上加以拓展,跳出了一步步基层建设,实现跨越式发展,是三国类网游建设小说的一个另类,受到众多三国迷的追捧。

8、黄粱三国

作者是黄初,小说描述了21世纪一个无业游民王奇因为一次实验事故竟然穿越到东汉末年,成为了王允的小儿子。王奇游刃于朝堂之间,纵横于战场之上,令无数三国猛将智者俯首称臣,开创了一代伟业。

9、北地枪王张绣

作者是嬴放勋,全书主要讲述二十一世纪某男穿越,成为人称北地枪王的张绣。他在历史上曾经于宛城大败曹操,他在评书中是赵云、张任的大师兄,他的麾下曾经有毒士贾诩,他曾经让部下胡车儿挂了典韦。且看全新的张绣如何在汉末群豪中脱颖而出。

10、大汉帝国风云录

作者是猛子,小说以豹子李弘以一介奴隶的身份救出鲜卑大帅,逃回大汉,由一个普通士卒开始,屡立奇功,成为将军,从而影响整个汉末历史为主要线索,多角度、多侧面、多层次地再现了东汉末年风云变幻的历史风貌和一群英雄人物改变天下命运的奋斗,揭示了历史运动的发展的规律。

十部顶级耐看三国小说

十大公认最好看的三国小说:

1、《三国之蜀汉我做主》三七开

算是我第一本看的三国小说,记得当时看的很爽,而这本书还是受很多人喜欢的,可惜此书就是作者的巅峰了。人物塑造得甚是成功,情节安排得也很有新意。

发展速度慢中有紧,情节尚未展开便已经勾人心弦,引人入胜,气氛渲染得也甚是到位。这本应该是爽文里最佳了。

2、《神话版三国》坟土荒草

召唤流三国,虽然我不喜欢看系统流或者召唤流掺杂在历史小说中,但这本书的读者很多还是有其原因的,姑且看一看吧。

前期写的挺好,尤其是对于谋士的各种天赋技能写的真心不错。后面太长了就有水分了,800多万字。

3、《三国之宅行天下》贱宗首席弟子

三国写谋士的书不多,写得好的更少。故事讲的是主角投靠曹老大当谋士,自然也开了后宫,就是后期感情戏有些不足,结局也是满意的。

我就是喜欢这种无论怎么努力,结果都不变的历史文,这是爽点,变得只是过程而不是结果,这点有些宿命论的意思。

4、《三国之最风流》赵子曰

此书评分很高,不过已经处于半太监状态。作者文笔很好,历史功底扎实,剧情很真实,让人几乎融入了那个古色古香的时代。

但正因如此,主角穿越过去的现代人身份完全没啥用了啊。

全书节奏冗长沉闷,如果不是历史爱好者,一般读者只会一遍叫着“写得好”,一边昏昏欲睡,几欲弃书。

5、《曹贼》庚新

本书总体的剧情不错,称得上波荡起伏。对于各个历史事件和历史人物的解析和更改,也是相当到位。

作者从不同角度塑造了一个曹操,有血有肉有抱负,我宁愿相信这才是一个真实的曹操。

印证了一句话,治世之能臣,乱世之奸雄,奸雄只是因为没有遇到明主。

6、《汉魏文魁》赤军

曹操帐下做谋士,看主角出谋划策,舌战群儒,很精彩。

而且因为做了谋士,无伤大雅,对历史改变不大。

这书整体语言诙谐、文字功底和剧情皆佳,是一篇好文。

7、《北地枪王张绣》嬴放勋

穿越成少年时期张绣,争霸文,貌似前期是跟着董卓混的,赵云的师兄,武艺还有打斗描写还不错。

8、《混在三国当军阀》寂寞剑客

三国争霸文,主角杀伐果断,人称“马屠夫”。开局是在黄巾队伍中这个切入点挺新颖,前期率领流寇烧杀抢掠,使得情节紧凑并略带暗黑感。

9、《三国之我是皇太子》十十

主角作为傀儡太子故意嚣张攒资本,假死脱身再兴汉室。如果没记错这本书战争场面应是一绝,少年意气,挥斥方遒。

10、《凤穿残汉》黑色柳丁

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三国女主争霸文,可以说很好看了,不过太监了女主穿越三国。

在历史长河中,女性往往是掩盖在众多男性光芒下一抹抹黯淡的影子,无论其如何惊才绝艳。

这本小说跳出传统,女主以区区女身,凭借谋略和手段,高筑墙,广积粮,在三国与一众英雄逐鹿天下。

三国:我才八岁

三国:我才八岁,你让我娶二乔可以在七点免费小说网在线观看,登陆网站以后搜索三国就可以查到相关的小说内容。

三国穿越小说三岁刘璋

叫《穿越三国之开挂人生》。作者:胖胖的大王

简介:华夏京都大学历史系学生刘璋因偶然,穿越到汉末乱世,成了益州的小侯爷刘璋。人道刘璋软弱不思进取?哼!我偏要强势气吞山河!曹操?我要你夜不能寐!刘备?不好意思,我已夺你根基!孙权?江东之地将尽收入吾囊中!

部分情节:

刘璋陷入了回想,那个时候大哥二哥,早早的就进了京城为官。自己与大自己三岁的哥哥刘瑁,自小关系就很好。

因刘瑁早几年进入军营,两年下来也是掌管一军了。自己受了欺负,三哥还经常替他出头,没想到现在竟然因为争夺益州的继承权,竟然派出心腹兵士追杀自己。

唉~刘璋轻叹了一口气,“生在王侯之家,哪有什么真正的兄弟感情呢?”

顿时神色悲怆,眼眸之中少了一丝灵动,多了一丝冰冷。

突然马车一阵剧烈的晃动,刘璋只感觉自己悬空了,并且在快速的坠落。马车下落中撞在了一块巨石上,巨大的冲击力直接把马车撞了个稀碎。

刘璋被撞的满身鲜血,昏死了过去。只见不远处那马夫,则是很不幸,脑袋都磕破,已经没有了生机。

后面的马队看到马车直接冲下了山坡,立马勒住了马。伸着头,朝着山下望去,只见马车四分五裂,连那只马都倒在地上,鲜血直流。

马车在离马匹十几丈的巨石旁边,已经散落成一地的碎片。

几名追兵打量了一下山势,估计得有百丈高。

三、三国群英传2 online武士天赋怎么加

这个帖子上的比较全面,我就是按照这个加的,复制给你!

武士根据武器装备的不同分为3大类:短盾型,长兵型,重兵型。(台服信息:120级转职后武士分为虎将和牙将两大类)

短盾型

武器配置是短兵和大盾,加点以体魄为主,攻击为辅。

我自己比较推崇的有两种加点:

体反型:

以抗CC为目标,把体魄加爆为止,剩余点数加反应。加体魄提高血量,加反应增加闪避。

专长:短兵熟练10,盾熟练10,铁盾10,续命决10(或者协力10),骂阵10,盾刺10,盾击10,协力10,手戟10,凝神10,威吓10,突击10。

优点:血多防高,能抗,适合当肉盾,国战1V1不好杀人,但是别人也秒不了你,存活率高。

缺点:攻击低,很耗药。补血的药水要随时准备足够。要不然就悲剧了。

国战策略:要杀人以攻城器械为主,但是建议作为前锋,冲锋陷阵,为后面部队开路,说白了就是去当炮灰,把别人冲散。

体武型:

兼顾抗怪与攻击的平衡,主加体魄,副为武力,个人建议加点比例是3武,2反,剩余加体魄。

专长:短兵熟练10,盾熟练10,铁盾10,续命决10(或者协力10),骂阵10,盾刺10,盾击10,点穴5,斩铁10,手戟10,凝神5,威吓10,突击10。

优点:兼顾血量和攻击,比较均衡。以防为主,辅以攻击。除了CC一般的BOSS能扛下来。

缺点:攻击偏低,血量又不是最高,很中庸,没有特色。

国战策略:要杀人以攻城器械为主,但是建议作为前锋,冲锋陷阵,为后面部队开路,说白了就是去当炮灰,把别人冲散。

长兵型

武器配置是长兵和小盾,加点比较自由,个人观点是以攻击为主,辅以一定的血量。我玩长兵的时候的加点是:7武,2反,剩余体魄。也可以把武力加爆,再加体魄,放弃反应。还有的加点跟上面提到的体武型武士一样。

但是根据专长不同可以分为两类:

专长一:

长兵熟练10,盾熟练10,铁盾10,骂阵10,盾刺10,盾击10,连刺10,协力10(或者续命决10),手戟10,凝神10,威吓10,突击10。

优点:具备仅次于重兵武士的高攻击,同时又有一定的防御,可以抗一般的BOSS,但是需要一定的操作。国战有不错的控制技能,同时又具备不差的远程伤害。

缺点:血少容易被秒,在同样的加点前提下,攻击要说高又比不上重兵。仅仅是比重兵多了一个远程技能—骂阵。

专长二:

长兵熟练10,盾熟练10,铁盾10,旋樱10,穿山10,飞星10,连刺10,协力10(或者续命决10),手戟10,凝神10,威吓10,突击10。

优点:具备仅次于重兵武士的高攻击,同时又有一定的防御,可以抗一般的BOSS,但是需要一定的操作。国战拥有武士里最多的远程攻击技能。

缺点:血少容易被秒,在同样的加点前提下,攻击比不上重兵。中庸里但有一定的攻击,杀人也很猛,但是控制少是其劣势

国战策略:游走前沿边路,适时用自己的远程技能追杀敌人,或者冲进人群放群攻,或者找好落单的突击连刺,接远程,让敌人难以逃跑。

重兵型

武器配置重兵,加点以攻击为主,体魄为辅。重兵武士追求的是高攻,务求一击必杀。玩重兵武士的都是些喜欢冲锋陷阵,秒杀人的朋友,游戏里一旦被重兵武士近身十有八九你是逃不掉的

我现在玩的是重兵,加点是7武,2反,5体。但是我认为重兵武士加点应该是8武,2反,其余体魄。

专长:重兵熟练10,刚击10,碎岩10,裂地10,碎膝10,震雷10,刚力10,协力10(或者续命决10),手戟10,凝神10,威吓10,突击10。

优点:攻击高,拥有武士里最高的攻击,同时也是武士里控制技能最多的。

缺点:防御低,在武士之中防御是最低的,没有远程必杀技,如果不能在近身的有限时间里干掉别人,那就等着被干吧。血少,不能抗BOSS,没有了盾牌,同级的BOSS都不好抗。任务一个人很难做。前期不好养成,需要有毅力,能经受挫折。

国战策略:冲锋陷阵,一命换一命,一击必杀,就算死也要拉个垫背的。

武士的加点和专长问题一直是个讨论的焦点,尤其是在反应的加点上,大家的意见分歧很大,有很多人认为加反应纯粹是浪费点,也有人认为加反应可以增加一定的攻击速度,尤其是拿攻击速度比较慢的武器的时候,也有人认为前期不要加反应,等自己攻击和血够了再加。总之,反应点是否要加,加多少,这些问题只有自己去测试才知道。我个人认为反应还是要加的,原因有二:一是反应可以增加攻击速度和暴击率,二是反应可以增加闪避率,尤其是打小兵比较多的王的时候尤为明显。

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