本篇文章给大家谈谈混沌与秩序2血骑士攻略,以及混沌与秩序2救赎血骑士技能怎么加点 血骑士技能加点攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、混沌与秩序2救赎血骑士技能怎么加点 血骑士技能加点攻略
看了一圈铭文的介绍,小编总结了一套血骑士的打团担当主输出的加点方法,下面是图文详解。
恶魔冲拳,要点的铭文是破甲,效果是降低目标的护甲和抗性20%,持续4秒。
恶魔冲击波,要点的铭文是恶意,效果是每层恶魔祝福效果使伤害提高30%。
恶魔飞翔,要点的铭文是守护,效果是突进结束时,嘲讽敌人3秒并生成护盾,最多吸收相当于你生命值10%的伤害量,最多持续5秒。
血的渴望,要点的铭文是暴力,效果是使你的攻击力提高40%。
恶魔大剑,要点的铭文是残暴,效果是对目标造成30%额外物理伤害。
二、混沌与秩序2救赎血骑士要选什么种族最好
每个种族都有着自己的偏重属性成长比如兽人的力量:分别是力量21人类什么职业都能玩但是效果都一般、精灵的敏捷。但是所出现的数据却是完全不一样的,而其他职业只有23;而血量上,游侠为最优。
那么在同种族下职业的差别是什么呢,除了人类是个单纯的水桶腰以外,智力21,法师和僧侣的魔法攻击是34而物理攻击是21,每个种族都有自己的特色;龙人适合战士和血骑士,战士为最优;精灵适合游侠和法师,就比如说战士和游侠的护甲有25,血骑士为最优,其他职业物理攻击是34和魔法攻击是21,所以僧侣或者是最优职业。
同理,法师为最优,敏捷22;蒙德尔适合法师和僧侣,游侠的血量简直堪忧?下边就先来看看数据;兽人适合战士和游侠。
我们看到所有精灵职业的以及属性都是固定的,相反法师和僧侣却并不差战士和血骑士太多、蒙德尔和龙人的智力等
三、混沌与秩序2血骑士装备与首饰的选择
很多玩家表示不知道混沌与秩序2救赎血骑士的装备改如何选择,下面我给大家详细分析一下。
三件力敏装PK三件力智装(虽然部位不同,但增加的属性总值是一样的“肩膀和鞋属性一样”)
说明:三力敏与三力智物理强度相同。力智比力敏多了377点魔法强度(约高40%)
那现在我们用核心技能“3能量恶魔冲击波-----技能说明造成魔法伤害”来进行评测。
分析
我们可以看到三件力智在比三件力敏的魔法强度高40%的情况下,伤害基本持平。(楼主共做了50组验证,伤害基本持平,波动在±2%以内)。
各位看官是不是很不解,开始的时候我也很不解。
对此楼主又进行了血池、恶魔剑舞、恶魔愤怒的对比伤害验证(上述技能均为魔法伤害)。每组验证50组数据,得到的结论是伤害基本持平,波动在±2%以内。和恶魔冲击波的验证数据完全相符!!!
结论
①力属性、魔法强度属性对血骑的技能伤害无增幅,智力属性仅提升抗性。起到技能伤害增幅作用的是“物理强度”属性(包括力量属性)。
②血骑的很多技能虽然写着“魔法伤害”,其实伤害公式是按照物理强度进行计算,只是把属性类型改为了“魔法伤害”而已。
③血骑的第一属性是力量,第二属性是敏捷,第三属性是暴击几率和暴击伤害,第四属性是防御几率和防御力等级。
④血骑要穿5件力敏装,首饰选择如下:
注:1力量=1物理强度;1力量=1护甲
1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级
2)这么装备的血骑属性怎么样?
如下图:
(穿力敏套的装备评分会比力智套少1000,更充分的说明,评分无鸟用)
武器:4阶满星
总属性解读:
物理强度:3781
魔法强度:631
护甲:4972(减物伤45.2%)
抗性:2601(减魔伤23.6%)
暴击几率等级:2377(暴击几率36.56%)
暴击伤害等级:1476(暴击伤害179.52%)
防御几率等级:1577(触发减伤几率28.55%)
防御力等级:0(触发减伤伤害30%--无增幅)
配装总结
这种配装可以说充分填充了血骑的四大属性,且在强化输出的同时,保证了暴击几率和暴击伤害的收益,同时在生存能力上也有很大提升!如选择“血之守护”被动技能(达到:38.55%的几率减少40%受到的伤害),则可算得上是能打能抗!
四、混沌与秩序2血骑士种族选什么好血骑士种族选择攻略
在《混沌与秩序2救赎》中,共有五大职业,血骑士牺牲自身生命来发动他们的特殊能力,那么血骑士选择什么种族好呢,下面我给大家分析一下。
血骑士是相比游戏一代新加入的职业,这个职业有着丰富多样的玩法。本身职业的普通攻击是吃力量属性的,而技能由于是魔法伤害也吃智力,当然由于后期的伤害主要靠技能所以智力对于血骑士更为重要一些,换言之力量和智力的综合成长就是界定血骑士种族的标准。综上所欲,龙人无疑是最佳选择。
种族推荐:龙人>人类>精灵>兽人>蒙德尔
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