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质量效应种族介绍,《质量效应2》外星种族和场景介绍

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

今天给各位分享质量效应种族介绍的知识,其中也会对《质量效应2》外星种族和场景介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、质量效应3全种族实力排行

是论军事力量还是单体战斗力?

整体实力的话,从大到小为阿莎丽,桀斯,突锐,人类,塞拉睿,巴塔瑞,奎利,克洛根。

单体战斗力的话,毫无疑问最强的是犽戈人,就是那个影子经纪人,或者在ME3里救克洛根女性时出现的秒杀了两个赛布鲁斯士兵,还摆了个功夫熊猫POSE的抠脚大汉。

之后为克罗根,桀斯,突锐,阿莎丽,人类,塞拉睿,巴塔瑞,奎利

二、《质量效应2》外星种族和场景介绍

外星种族档案

性情脾气

侵略性,无情,有组织纪律性

平均寿命

未知

母星

未知

生理特征

类昆虫,有翼,双足生物

科技水平

高度发达,未知,应用粒子束技术

交流能力

可交流,未知感应连结

社会状况

未知,使用大型飞船旅行

其他

目前正在劫持所有人类殖民地

预计抵抗程度

极高,收割者均以团体形式出现。

历史收割者来自 Omega-4质量中继器以外,去过那里的船只无一返回。他们很少出现在the Terminus星系,更不用说 Citadel控制区了。大多数银河文明都认为他们是一支神秘的种族,而且就算有人霉到家撞见了他们,基本也没有机会提任何问题。正如他们的名字所指,他们劫持人质,通常一次抓几个,喜欢那些基因变异知觉超常的人。然而现在,他们开始劫持所有人类殖民地,没有人能够解释个中原因。社会关于收割者的社会体系目前知道的不多,因为那些不幸进入他们领地的人基本再也出不来。收割者们驾驶着巨型的舰船穿梭于银河,但是他们的起源地和母星目前依然未知。生物特征收割者有着类昆虫外观,以及发育成熟的翅膀让他们能够在战场上自由行动。他们的皮肤可受现代武器的影响而转变成爆炸物,燃烧弹,或是霜冻弹。偶尔,可以看见收割者被一种未知外来物"占据",他们的皮肤会散发出明亮的光彩。这时,收割者们会变得更加顽强,还能够从身体里发射强力飞弹。

性情脾气

禁欲,好奇,虔诚

平均寿命

85年

母星

Rakhana

生理特征

类爬虫人形生物,有着结实的肌肉组织

科技水平

厥尔人拥有最现代的科技水平

交流能力

可交流

社会状况

大多数厥尔人现在居住在Hanar族母星 Kahje上

其他

厥尔人融入银河大家庭仅二个世纪

历史厥尔人的祖先来自干燥多石的贫瘠沙漠星球——Rakhana。八百年前,已经是不毛之地的厥尔人家园在经历了疯狂性的工业扩张后,开始慢慢地迈入死亡边缘。那时,厥尔人缺少星际航行的能力,随着他们的人口爆炸性地达到110亿,整个种族都到了生死攸关的境地。差不多同一时间,Hanar族第一次发现了厥尔世界。在接下来的十年里,Hanar接送了成千上万的厥尔人进入自己的星球,Kahje。而剩下的数以亿计厥尔人被遗弃在迈向死亡的Rakhana上自生自灭。现在的厥尔人和Hanar族共同生活在一起,并在大约两百年来作为银河系文明的一部分繁衍着。社会大多数厥尔人都心满意足地生活在 Kahje. Hanar给予他们所有机会促进厥尔人的繁荣,虽然有些外来者甚至一些Hanar人都把厥尔人当做二等公民对待。然而现实是,厥尔人作为尊贵,富有的种族已经融入了Hanar社会的各个阶层。有些厥尔人选择离开Kahje,外出探险。这些独立的旅者经常到处搜寻新兴种族,然后融入他们的文化。有数千这样的厥尔旅者散布在银河系各处,喜欢安静,和谐的生活。生物特征厥尔族是杂食类爬虫人形生物,有着平均85岁银河标准年龄。厥尔人外观近似于Asari和人类,但是从他们强壮的力量来看,厥尔的肌肉组织稍微比人类厚实一些。他们大多数的爬虫类特性都很隐蔽,不过,厥尔人的一个特殊之处在于他们喉咙的舌骨,可以扩展喉咙,让他们发出的声音超出人类的音域范围。由于他们祖先时代生活在干燥多石的沙漠里,而被潮湿的海洋气候覆盖的Hanar星球对于厥尔人来说,只有呆在他们的气候控制圆顶城市才会感到愉快。

性情脾气

极端暴力,好斗

平均寿命

20年

母星概况

面积狭小,充满敌意,过度拥挤

生理特征

能够随时适应新环境的皮肤,肺部,肌肉和骨骼

科技水平

原始,所有的科技都是来自其他文明的废弃物里得来的。

交流能力

基本无交流,很少说话。

社会状况

族落群居,经常生活在荒无人烟之地。

其他

经常被抓或被逼入雇佣兵队伍。

预计抵抗程度

极高,尤其在群体中时。

历史 The vorcha(沃查人)的家园面积很小,充满敌意,且过度拥挤。星球上的大大部分资源已经由于沃查人的快速繁殖,蛮荒的生活行为而消耗殆尽。甚至随着他们人口的增长,沃查人之间经常会为了基本的生活必需品而大打出手。因而,每一名沃查人生来就比上一代更强壮也更残暴。然而,持续性的资源短缺使得沃查人的社会极度原始落后。沃查人通过像老鼠一样躲藏在那些不幸前来造访的飞船中以逃离其艰难的生活环境。他们天生的适应力和韧性使他们哪怕在黑暗肮脏的角落也能自在的生活。社会沃查人具有极强的侵略性。不管独处还是群居,打架都是他们的通用交流方式。比起独立生活和与外星种族混居来说,他们更喜欢和同类呆在一起。他们有着很强的“筑巢”本能,喜欢紧凑喧闹的地方。他们的氏族观念以及喜欢“蹲坐”在空间站无人区的习惯,使得其他种族坚信如果靠沃查人太近的话,他们就会把你的脸给撕下来。当某个区域内的人口数量到达一个“特定密度”时,年轻的沃查人就会离开团体寻找其他地方建立新的族群。虽然通常情况下,各个族群之间会避免相互接触,但是一旦居住空间成为最优利益,为了争夺资源和土地,打斗在所难免。生物特征沃查人是已知最短命的种族,他们只有20年左右的寿命。他们拥有独特的通用细胞群,类似于地球上的涡虫类动物。当其中一名沃查人受伤或痛苦,这些细胞群会转移到受伤地区,然后迅速地(1周)发育出特定的形态以减轻痛苦。如果沃查人被砍伤或是烧伤,那么他们会迅速加厚自己的皮肤。沃查人的肺即使处于完全无法呼吸的大气中时,也能够适应当地的其他气体。当沃查人处于高重力环境时,会迅速长出更加强壮的心脏和腿部肌肉。通用沃查细胞群的确能够自我替换,但是进程缓慢。通常,沃查人这种简单的生活方式只能适应单一环境。不过,可替换细胞使得他们拥有快速愈合的能力,甚至能在几个月内重新长出失去的肢体。有趣的是,沃查人这种独特的生物特性也造成了他们进化的停止。沃查人的DNA(或是类似物质)几百万年来都没有发生过变化。因为作为一个能够随时适应环境变化的种族来说,进化显得毫无必要。正是因为沃查人这种独特的适应能力,krogan族的Blood Pack雇佣军组织经常抓来许多沃查人,把他们聚在一起,变成士兵。这些受过残酷“训练”的沃查人比其他任何种族来说都更加强壮,快速,聪明,以及高忍耐力。哪怕一小撮沃查人都能使一支雇佣军队伍变得令人畏惧,每增加一名沃查士兵都能使战斗激烈好几倍。

三、质量效应1、2、3

首先,我建议从1开始。人物技能可以保留,直接3带的话。首先前代的队友不会出现,间接少了一部分剧情。其次,有些问题你会很纠结,比如3代桀斯与奎利只能选一个,选择桀斯的话我们的塔利妹妹就跳崖了等等等等。

其次:注意!!部分稍微剧透,如果你十分在意不要往下看了。

我1没玩过。只能介绍部分,我就大概说说吧。

关系到质量3的几个选择(只说我感觉比较重要的,太多)

一、1代:(没有玩过1代,自己的一些经验和现场问的别人)

1、雷克萨女王,1代杀了雷克萨,2代中不会有雷克萨女王通过别人给你的口信,大概意思是说他们遵守了诺言,并且还在帮助一些太空航行中的遇难者。3代中碰到的雷克萨女王给你的资源也比较少(1带女王不死,救女王的话3代中这里属于叛逆选择)。不杀得话3带碰到的就是1代你放过的那个雷克萨女王。

2、选择是否拯救议会。拯救议会以后2代到神堡可以受到议会接见,并给你恢复幽灵身份。塞普鲁斯叛乱时女议会会帮你说话。

3、最后拯救的队友(阿什丽或凯登)会在2代,3代中出现。不选择默认保留的是阿什丽.

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二、2代

1、全队友不死(不出现的极少数为默认死亡,大部分为未招募)

(1)、塞恩:2代塞恩不死,会在塞普鲁斯叛乱保护赛拉睿议员。如果想让塞恩不死,那么必须导入一代的存档而且Kirrahe必须存活,并且斜坡在神堡被攻击之前没有和塞恩说过话,那么Kirrahe将代替塞恩守护赛拉睿议员并且死去,如果Kirrahe或者塞恩都死了,那么塞普鲁斯刺杀议员成功。Kirrahe默认死亡。

(2)、军团:军团不死,会在3代中出现。(奎利与桀斯共存要件,待确定,共存方法见下面第2条)

(3)、惩恶使:会在3代中出现,最后算作军资,直接3代不会出现。

(4)、米兰达:会在3代中出现,没死的话算作军资,地平线关卡米兰达不死要件1(待确定)

(5)、雅各布:会在3代中出现,最后算作军资,直接3代会出现。

(6)、零:零不死会在拯救学生的那个关卡出现,最后算作军资。否则是一个学院学生带头,并且在最后阵亡。

(7)、塔丽:会在3代中出现。直接3代出现。(奎利与桀斯共存要件,待确定。共存方法见下面第2条)

(8)、格朗特:不死会在3代搜寻失踪小队中出现,并最终存活,最后算作军资,否则本关克罗根指挥官会代替格朗特为了掩护你而牺牲。直接3代不会出现。

(9)、莫丁:不死会在3代出现,在3代中不死最终算作军资(不死方法见下面第3条)

(10)、扎伊特:不死会在3代中沃勒大使任务中出现,杀掉劫持大使的佣兵。直接3代不会出现,佣兵需要你自己解决。

(11)、盖拉斯:不死会在3带中出现,并且成为你的队友。直接3代会出现。

(12)、霞:会在神堡大使任务中出现。最终算作军资。

2、桀斯与奎利共存(和平解决2个种族的冲突):

要件1:2代中军团与塔丽存活(据流传,本要件不确定,没有实测)

要件2:要达到5到7分,得分是在ME2和ME3中获得,如果你低于4分,那么不会有和平选项。

2代军团忠诚任务中选择-【重写异端(0分)】

2代军团忠诚任务中选择-【消灭异端(+2分)】

2代中塔丽忠诚任务中让【塔利没被驱逐(+2分)】

2代中塔利忠诚任任务中让【塔利被驱逐或者没做忠诚任务(0)】

2代中塔利和军团冲突【用楷模或叛逆手段解决(+1)】

3代中-N7任务:【在Rannoch救下上将(+1)】

3代中-N7任务:【Rannoch消灭桀斯(+1)】

要件3:3代中完成军团的任务(否则不会有和平)

要件4:你需要非常高的声望值。

3、3代中莫丁/女克罗根(夏娃)不死:

(1)、假如保留梅伦数据,夏娃就不用死,克罗根人会对你非常好。但是就不出红蓝选项了,莫丁必须死,要么被你爆菊要么炸死在塔上,两个都很悲壮。。太悲剧了

(2)、没有保留梅伦数据,夏娃会死,但能出红蓝选项,我是这么选的:隐瞒真相,在塔里告诉莫丁这是蓄意破坏,表示要阻止,貌似就出了。选的蓝的,莫丁同意了,去参与大杀器的建设了,后来还会给你发邮件。

(3)、想治疗克罗根人的话没发现不让莫丁死的办法

个人建议让莫丁老爷子完成自己的愿望,其实只要女克罗根活着,也许她就能管得住那群TANK。

4、最后选择,是否炸毁收割者母舰,关乎3代结局

(1)、收集者的母舰未被炸毁

有效军力< 1750

无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭

有效军力到达1750

只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭

有效军力到达2050

选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏

有效军力到达2350

选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏

有效军力达到2650

选择消灭Reapers时可以拯救地球了

有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

(2)、收集者母舰被炸毁

有效军力< 1750

无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭

有效军力到达1750

选择控制Reapers,地球会被严重破坏

有效军力到达1900

选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。

有效军力到达2350

选择控制Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2650

选择消灭Reapers时将可以拯救地球

有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay

有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果你救下安德森,Shepard也会生还

有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果你没有救下安德森,Shepard一样可以生还

5、一个可选任务:营救博士:这就是号称斜坡说死30万人的那个任务。

总算打完了,不知道有没有人有兴趣看完。

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