这篇文章给大家聊聊关于激战280级后怎么升级,以及激战2怎样快速升级对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、激战2怎样快速升级
我用了不到3小时的时间升到了18级,速度还算是比较快的了,我经验值的主要来源就是跑图,跑完女王谷的时候我16级,跑完人类主城的时候我就18级了,跑图经验真的是非常多。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a相较于美服,国服再经验值方面真的改了很多。美服完成一个个人剧情可以升大半级,而国服完成一个剧情的经验值跟你踩一个景观点的经验差不多。而且再有一个就是感觉国服有点强化任务系统的意味,这也可能是迎合国服玩家吧,心形任务的经验也给的相当多,所以勇敢的去探索吧!\x0d\x0a\x0d\x0a下面按经验的多寡来列出《激战2》中各种经验的获取渠道:\x0d\x0a\x0d\x0a一、跑图\x0d\x0a\x0d\x0a跑图包含的内容有:心形任务、景观点、兴趣点、技能挑战、传送点这五个项目,大家沿着地图不管是从上到下还是从左到右慢慢探索就是了,最好是有点毅力把地图全部探索完了再去新的地图,跑图绝对是升级最快的方式,没有之一。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a跑完女王谷之后不急着去高级地图跑,高级地图一个人探索还是有难度的,直接去另外的两个新手地图跑,诺恩跟查尔的新手图蛮简单的。\x0d\x0a\x0d\x0a二、日常任务跟月常任务\x0d\x0a\x0d\x0a这个是很多新手玩家都不会注意到的东西,因为大家毕竟之前没有玩过。我看了一下,国服每天的日常好像都没变,都非常容易完成。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a现在一共是有10个项目,虽然你只需要完成五个就可以拿到奖励了,但再你完成五个之后剩下的五个还是可以接着完成的,完成之后同样是有成就点数和经验的。千万不要漏掉了哦。做完日常还可以做月常,月常就是刷刷刷,等级上来了也很容易就刷完了。\x0d\x0a\x0d\x0a三、动态事件\x0d\x0a\x0d\x0a通常,每张地图上的动态事件都是非常多的,跑图的途中遇到了就做,遇不到也不用刻意去找,毕竟还是要以跑图为主嘛。动态事件给的经验还是比较多的,而且还会奖励业力,大家可以用业力购买绿装或者分解工具,这对你的地图探索也是非常有帮助的。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a当你到了15级左右的时候,如果这个时候你不急着升级了,那你就可以跟着人类新手图的大部队刷金圈BOSS,可以升级又可以掉很多装备。不过我还是建议大家45级之后再去刷,因为那个时候你们开BOSS包包的时候就能开出来黄装了,那个时候的装备才有意义啊。\x0d\x0a\x0d\x0a四、采集\x0d\x0a\x0d\x0a这个工作是在你跑图的时候完成的,确保身上带上了足够的采集工具。采集给的经验比打怪真是多多了,所以在跑图的途中遇到矿、树木、植物这三种东西必须把它们采了,材料能拿来卖钱也能拿来练生活技能,多么划算的事情啊。而且大家也不必担心采集了一堆材料包包不够放的问题,点击包包右上角的齿轮,第一个选项是把材料存进银行,点一下你的材料就到银行了,你自己都不需要回城,多么的便捷!!!\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a五、地下城副本\x0d\x0a\x0d\x0a目前国服开放了两个副本,一个是位于查尔新手图的阿斯卡隆的墓穴,一个是位于人类新手图的考迪科斯庄园,阿斯卡隆的墓穴这个副本30级可以去打故事模式,35可以进行探险模式。考迪科斯庄园是40级可打故事模式,45级可打探索模式。基本上在45这个等级上要想通关副本还是有一点难度的,建议大家先去打阿斯卡隆的墓穴一三线,最好进副本的时候能有一身黄装了,该有的精英技能也该有了,这样打起来可能就比较轻松些了。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a六、复活\x0d\x0a\x0d\x0a你可以通过复活NPC或者其他玩家赚取少量的经验。这种方法不错,它增加了玩家互相治疗的意愿,使游戏看起来不那么冷血。\x0d\x0a\x0d\x0a七、WvW世界战场\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a尽管普通的PvP不能获得任何经验,但你可以参加世界PvP获得经验。在战斗中打败敌方玩家,坚持下去完成动态事件都可以获得经验。\x0d\x0a\x0d\x0a八、暴民团升级\x0d\x0a\x0d\x0a这是激战2玩家,通关野外BOSS刷新规律,整合出来的目前国服最效率的升级方式。大致内容可以总结为一个字,那就是"刷"!基本上你在不同的等级阶段,都可以找到适应的地图去刷动态BOSS,经验,装备两者兼得。快就一个字
二、激战2怎么快速升级 激战2快速升级技巧及活动介绍
【升级宝典】
强烈建议。除非个别对游戏有深入了解。美服玩过2~3个80号的。否则请远离暴民团【即无脑在一个地图做动态。效率高升级快】和半人马团【无脑刷怪】以及副本团【无脑刷副本刷代币】。否则你会自己破坏掉激战2的乐趣。
本练级路线仅代表相曦的个人经验。不适用大神。请所谓的大神绕道。谢谢。
1.创立角色时的选项。守护战士元素工程盗贼幻术死灵3选1个装备。游侠种族不同3选1的初始宠物不同。性格细微影响你对NPC的选项。如选择暴力。可以对NPC选择暴力选项。甚至畏惧你跑开。诺恩的种族技能4灵选1。其他选项则影响剧情。种族不要过于纠结。选你自己喜欢的就行。种族技能都是常年冷板凳娱乐玩的而已。
各职业的初始血量亦有不同
战士,死灵18372
工程,游侠,幻术 15082
守护,盗贼,元素10805
1.1级时先找商人买4个包包。出生地赚了一点小钱之后,记得就要去买所有的收集工具【伐木斧采矿镐以及分解器!相曦建议如果商城有无限量分解器的话而又不差钱建议买一个。很实用】。路上捡到采集点一定要多采集,路上时则分解提高效率。
2.相曦推荐的1~80路线:
3.前20级需要爱心配合动态任务【国服前20爱心任务性价比很高】一般你自己主城的做完就17级了。之后将自己主城的点都跑完以后基本就20了。
4.20~35接着从自己主城传送门传送到狮子拱门以人类出生地--阿苏拉---诺恩---希尔瓦里--夏尔为顺序清任务。
5.35~65之后开始从人类的15~25地图顺序清即可。
6.65~80去诺恩主城右侧传送到Wayfarer山麓上走进入森林峡谷。尝试去找3个老人带2个新人的模式去副本也可以。
也可以使用此图路线升级。
三、激战2满级后干什么
提到网游中“满级之后做的事”,你们肯定会想到打团队副本,以及众多大型的PVE活动。但作为PVP玩家,你也可以说满级之后的PVP才是主流。但是《激战2》中的PVP设计完全不用在满级以后才能做,你在任何时间、任何等级都可以做PVP。我的意思是说,《激战2》中,PVP几乎渗透到了所有的游戏细节中,它无处不在。所以无论是PVP还是WvW,这些系统都渗透到了《激战2》中的每个角落,只要你想为你的游戏生活加点料的话,它们就在那里敞开双臂等着你。在《激战2》里,你真的不用非得练到80级,然后觉得:“嗯,终于到满级了,可以参加PVP了。”
上述只是ArenaNet的设计理念中的一部分。设计者们的核心目标就是不会把一款网游设计得“非得到要到满级,游戏才真正开始”。练级过程和到了满级以后的游戏方式不会有什么变化。ArenaNet最不想做的就是让你们觉得好不容易到满级了,游戏的精彩才会呈现出来。
这就是ArenaNet的设计理念,会让许多人觉得这个游戏永远不会结束,因为所谓的“满级之后做的事”发生在游戏的每一个时段里。
重玩(Replay)
这部分在上周的视频中没有被提到,但却是值得花一些时间解释一下。这种东西貌似是《激战2》“永远不会完结”的主要原因之一。许多游戏(甚至包括激战1)的故事线和剧情都太少,所以玩家们不得不建立新角色来换个花样继续玩游戏。
但这一点在《激战2》中改变了。一篇官方博文中讨论了《激战2》中的可玩因素难于被量化,Colin Johanson将重玩的价值解释成某种程度上的“满级之后要做的事”。“我们可以做一些你们想玩无数遍的游戏,因为它好玩;至于说你没完没了地花时间在某些游戏里面只是因为游戏逼着你这么做,像这种游戏我们是不会做的,这不正是游戏这种伴随我们长大的东西给我们最初的感受吗?因为它好玩有意思,你才玩。我简直都记不清我玩了多少遍的《Quest for Glory》(家用机平台上某冒险角色扮演游戏),我玩这么多遍就是因为它好玩!”
于是乎,“重新玩一个角色或职业很有趣”会重新被定义。事实上,真正有趣的是故事线是否足够吸引人。我遇到过许多玩家放弃做个人任务故事线只是因为这些故事不符合他们的审美。例如上一个BWE只是演示了升到30的过程,并没有涉及到个人任务故事线。个人故事线这种东西跟副本不沾边,跟探地图自由闯荡也不沾边,这种东西可以让玩家十分深入地体会游戏中的故事,就像讲故事一样,这也就意味着如果你不喜欢这类东西,你可以完全不碰触它而不觉得有什么不自在。就像你从没有在网游里欣赏景色的习惯或是你从没尝试过PVP一样。从现在来看, Zhaitan(某巨龙BOSS)也许是个人任务线的完结,但目前为止,我们还没见过在故事线中有什么东西是必须强制玩家要做的。
我们在说什么来着?对,满级之后要做的事。
Orr(神之城)
把Orr描述成“游戏后期要做的事”比“满级之后要做的事”要更准确。Orr是从我们以前所见的区域探索中移出来的一些步骤。变动之一就是没有了声望系统,《激战2》的声望成长需要有几个友善的NPC在身边。但显然Orr区域内没有什么NPC。
Orr城中的事件会比其他低等级区域更多,更复杂,有许许多多的枝枝蔓蔓。希望这样的大量事件设计会让以PVE为主的公会觉得有意思。在Orr城中,貌似只有占领一些地段才能得到事件任务,所以我不确定玩家们要多长时间才能适应这种占领地段的设计,但是如果这足够吸引人的话,玩家会乐此不疲地去做的。
史诗武器和魔法熔炉
我把这两类放在一起谈是因为我觉得“武器”总是跟“熔炉”有关系。即使你到了满级,你仍然可以继续获得技能点。在升级过程中,你每升一级就会获得技能点,这种方式直到80级仍在延续。除了加点,这些技能还能从魔法熔炉里买东西,这些东西得扔回熔炉里来合成一些很牛逼的装备。
传奇武器的话你得花很多时间来获得,即使我们还不知道你该具体怎么个花费法。这些武器由许多同样难以获得的部件组合而成。熔炼传奇武器需要在魔法熔炉中进行。
至于说你花费这么长时间的报仇呢?当然是超级帅气的传奇武器外观。有可能是一个独角兽外观的弓射出彩虹轨迹的箭矢,也可能是一把双手巨剑剑刃上呈现出白天和黑夜的效果。
重点是,传奇武器的面板伤害数值不会比一般的武器要高多少。具体说来它们的属性和满级武器的属性是一样的,只是外观华丽些,所以说你没必要一定要搞一把传奇武器来显摆。有些玩家建议可以提高传奇的武器以便在PVE中有所作为,而且不会破坏平衡,况且传奇武器的数量还那么少。如果有些玩家想去满级副本,但他又不想展示出他的传奇武器来证明自己够格的话,我敢说我没见过这样的人。
既然说到了满级副本,我得说它们也是《激战2》“满级之后做的事”之一。玩家们讨论副本中有各种不同的攻略路线会非常有意思。《激战2》中会有8到25条不同的副本攻略路线,而且其中不是每一条都是为满级玩家预备的,而且等级匹配器也会根据玩家的等级来让副本永远具备挑战性。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。