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火炬之光2魅惑武器怎么得到,火炬之光2控制台宝石代码火炬之光2控制台命令

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

大家好,如果您还对火炬之光2魅惑武器怎么得到不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火炬之光2魅惑武器怎么得到的知识,包括火炬之光2控制台宝石代码火炬之光2控制台命令的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、火炬之光——全职业、全系统游戏经验心得

本文将从游戏职业、技能、心得、游戏系统等等全方位的讲述《火炬之光》的游戏经验和心得,具体内容请看下文。

分享一些经验以及一些疑问(以下所有地图及怪物类心得都是VH难度下取得):

【地图及任务】

1:不管是做主线也好,主线爆机后无限地下城也好,接了支线任务一旦完成就马上开门回去交,这样不会错过下一层的任务。任务给予设定是如果你目前进行到第 N层,就会给你第N+1层的任务,所以如果打完第N层的任务忘了回去交,打到第N+10层才想起来,那么中间层数的任务就错过了,任务事关 frame,frame事关技能点。另外后期任务奖励有时会给好装备,虽然不能指望它出装。

2:做主线的时候,地图中下方那个男人给的是当前场景单独的支线,给开另一个门,这个门进去后不能开门回城,要么打通要么死要么跑回入口,所以务必带足药。清地图务必每个角落都走遍,否则可能错过任务或Bonus小屋。

3:地图上随机会有一种透明的Phase怪,不打你,躲着你,要毫不犹豫追着打,跑了貌似就没了。打死后给个传送门,进去一般是很不错的Bonus小地图,其中包括随地捡稀有钓鱼奖励的小图和满地活宝箱的小图,奖励爽翻。

【技能】

关于职业技能,有的是玩家在讨论,而且现在大家都还在开荒期,没有公认好用成型的build(当然制作初衷大概也是这样,怎么加都有的打有的强),我就不说了。

说说卷轴技能。

宠物扔个Health all基本上比较公认,不过也不尽然。比较适合宠物的我觉得,远程职业适合冰霜frost,近战适合扔个silence沉默,有时可以避免一些比较强的法系怪先出手秒人。

人物的话,4个栏位,一个留给鉴定这个我还是比较推荐的,不光省地方拿卷轴,而且打怪已经很费右手了,把鉴定技能放个快捷键,鉴定很多装备的时候省力多了。

另外的栏位,我个人觉得以下几个最有用:

1,元素抗。这个为人物后期孱弱的元素抗性提供了被秒与不被秒的本质区别,60秒持续60秒冷却也就是无CD,我已经把它放在最常用的位置了。

2:元素增强。法师用,玩魔兽世界的知道奥术强化的作用吧~爽吧~物理职业其实也附带大量元素伤害,如果是技能比较少的build可以用用。

3:网,大家肯定都被蜘蛛怪粘到过,这个难受啊现在换我们难受一下怪了,这是对精英怪比较好用,普通怪不用粘就秒了。

4:急速。跑路用的,HR的时候也可以用,跑得慢有些大招来不及躲。

5:召唤剑。不指望它打多少伤害,要的是召唤它等级高后附带的暴击率提升,如果把召唤系10点点满,有10暴击率哦~(此项是否提升人物暴击率待测试)

其他的其实也都各有特色,魅惑、吸血,开发一下也许也有奇效,不过加上人物本身的技能,键位一般是不够用,所以先推荐楼上几个。

装备装备装备!玩的就是装备~(关于装备部分,开作弊器或者复制的可以无视了)

1:开荒时候切忌初期打到个橙装或者紫装,当宝贝守着,过了N级都没换,甚至砸一大堆钱附魔(即便都成功了),去商店看看说不定已经连蓝装都比它强得多了,尤其是武器,而且初期钱那么紧张的情况下简直就是被奸商骗的典型。对于那些没有特殊强力属性的紫装或者橙装,趁便宜的时候砸两个孔上个把宝石,级别一过就扔仓库吧,没打出新的话,去商店买个有好属性的蓝的对付用。

2:装备属性选择。装备上哪些属性最关键?首先最强属性当属“暴击伤害提升”,20%,40%都有。这游戏说那啥点就是暴击之光,后期平砍或者平射的伤害基本上就是个笑话,而当听到暴击的脆响和屏幕的震动时那才体现出爽快感,如果一件装备上有提升暴击伤害的属性,那么不到有同样属性的装备上身,就别换了。目前试验至今,这一属性“似乎”只有Unique装备才会有,就是基础属性固定的橙装/紫装或者相对固定的紫装(装备右上角提示是Unique,所有属性都随机的紫装提示是Rare),并且我从未在附魔师处获得。

其次是“提升所有物理和元素伤害”,这个属性有两种,第一种是随机出来的,可以从附魔师那里获得,从2%起,2%一档,第二种是Unique装备自带,20%起20%一档。有的时候别看只有个位数,但是由于几乎所有人物的伤害都同时包含物理部分和元素部分,所以得到的加成其实是双份的,而且当它再被暴击放大的时候十分可观。

与它同档次的是“暴击率”。游戏中的暴击率没有等级衰减,而且无法通过基础属性提升,除了天赋必出的10%之外就只能靠装备和混乱宝石了,加N就是N%,后期基本要做到出手就是暴击。

接下来是一批防御属性,“格挡”“抗性(大量)”“几率反射投射物(不指望它提供伤害,但是反射意味着减免这次伤害)”以及“减少受到的所有类型伤害”,这四个差不多是同一档次考虑,抗性这一条在20点以上后期40点以上称得上大量。这四个防御属性到一定程度都提供了被秒与不被秒的本质区别,重要性超过了很多鸡肋的攻击属性。

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对于法师来说,施法速度是下一位需要考虑的属性,否则施法动作过慢是要被秒掉的。2%起2%一档,搭配到你感觉比较流畅的程度就可以。物理攻击速度后面再说。

Knock back击退,如果是自己很脆弱的时候,这个属性就很有用,而且MM打精英的时候很有用,攻速快的话,怪基本上一直在退,近战怪近不了身,远程怪施法动作做不出来。如果是站着被怪砍都不掉血的,那就免了,最好你们围上来被我一个技能拍死,否则还得点来点去追。

然后是单类伤害百分比或者“物理伤害”。要一次加15%以上或者物理伤害上百的。毒电火冰,个人认为只有单系专修的法师才需要在选择装备的时候考虑它们。

再次是物理攻击速度和大量基础属性以及跑速。物理攻击速度之所以我觉得不重要,因为物理职业敲小怪基本就是秒,大部分时间是在跑位,敲大怪第一是主线做完了只有精英怪没有BOSS怪,第二是有BOSS怪或者精英怪大部分时间也是在跑位。相对有用的是MM,远程射速够快的话也比较强,如移动炮台一般,不过还是得跑位+扔技能为主,体现平射速度的场合依然不多。当然也许是物理攻速我还没有堆出质变的关系,求达人分享感受。大量基础属性指的是人物的核心属性,一次加50以上乃至上百的,可以对伤害产生明显影响的程度。跑速在HR时有用。这些属性如果有,当然最好,没有也不用刻意追求。

吸血和吸蓝也在这一档次,物理系如果有吸蓝可以基本不用喝蓝,比较有用些。

最后是少量基础属性,穿装备用。以及少量抗性,塞牙缝。

几率致命的话,个人感觉用处不大,本来就是秒怪。有也好。

几率恐惧拜托我点怪已经手很酸了,别跑站定了让我轰谢了

孔是必备,没有就去敲,不讨论。

二、火炬之光2控制台宝石代码火炬之光2控制台命令

关于火炬之光2控制台宝石代码,火炬之光2控制台命令这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、只有这个,你自己看看吧。

2、首先打开我的电脑用户名我的文档My Gamesorchlight 2save一串数字settings.txt把 CONSOLE:0和 DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存 OK。

3、进入游戏后按" ins"呼出控制台.下面是控制台命令:HELP显示所有的秘籍列表CLS清空控制台历史Room回到角色所在层初始点fps显示帧率等god神模式,无敌speed角色走路奔跑速度提升godspeed无敌+速度提升damage shapes显示伤害类型aifreeze关闭/开启怪物aiplayernotarget怪物不会攻击你disablepet取消宠物levelup升级,提升经验值到下一级reload重新载入模型pathing显示人物走的路径combatlog战斗日志sounddebug声音测试模式killall全怪死翘翘ascend下一层descend上一层clearhistory清空本级历史missiletrails显示远程攻击弹道alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击debuglogic逻辑性测试noxp你怎么打都不涨经验值money count(count为数值)给你钱statpoints count给你属性点strength count给你力量属性点dexterity count给你敏捷属性点magic count给你魔法属性点defense count给你防御属性点allstats count给你所有属性加点fame count给你声望值animationspeed fps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂hurtme pct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HPresetstats重置属性点(洗点)resetskills重置技能点resetplayerlevel重置人物等级到一级resetpetlevel重置宠物等级resetplayer人物所有相关重置skillpoints count给你技能点setpetlevel level(等级数值)设置你宠物的等级cameradistance mult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃skill name/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能item index,count只打item只显示所有的怪物列表item itemName(物品名称),count给你多少你输入的物品identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品any index,count只打any就显示所有单位列表editorobject objectname,count自己创造一个物品,测试用unit unitname,count创造一个单位,测试用spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级monster index,count和上一个类似monster monsterName,count和上一个类似dungeon dungeonName进你想进的地牢restartlevel当前层数重置quests显示所有任务列表questactive questName(任务名字)激活你想接的任务questcompelete questName完成此任务questreset questName重置未接/未完成的任务showblood反和谐模式difficulty显示当前游戏难度setdifficulty index设置游戏难度--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的镶嵌护甲是第一个属性/武器第二个属性socketable 10红色7级 384加血/90生命偷取稀有宝石socketable 18紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率稀有宝石socketable 52白色独眼橙色宝石socketable 59橙色7级 177火抗/52火伤普通宝石socketable 65幸运币+6%金币获取橙色宝石socketable 72白色7级 177冰抗/52冰伤普通宝石socketable 80蓝色7级 143物理反/130物理伤害稀有宝石socketable 87幸运筛子+6%掉宝几辆车橙色宝石socketable 92工程螺丝+5%护甲/10%攻速橙色宝石socketable 145骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒橙色宝石socketable 152黄色7级 177电抗/52电伤普通宝石socketable 159绿色7级 177毒抗/52毒伤害普通宝石socketable 167深紫色7级每秒2.2回魔/11偷魔法稀有宝石深紫色7级+28蓝/11偷魔法socketable 172黑蜥蜴眼 18蓝/5%几率施法混沌XX稀有宝石每一个色系的稀有宝石头都有两种随即属性但具体宝石属性大致一样就比如 socketable 10红色7级 384加血/90生命偷取稀有宝石第二随即属性是护甲+XX回血每秒/武器生命偷取--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------防具武器橙色查看命令防具类:(Legendary代表传说,Unique代表橙色系类)Necklace项链ring戒指chest armor胸甲shoulder armor护肩helmet头盔boots鞋子pants裤子belt腰带gloves手套collar宠物项圈stud宠物饰品--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------武器类:(Legendary代表传说,Unique代表橙色系类)AXE斧“GREATAXE"表示双手斧统一归为斧类SWORD剑“GREATSWORD"表示双手剑统一归为剑MACE锤“GREATHAMMER"表示双手锤统一归为锤WAND单手杖STAFF双手杖SHIELD盾FIST拳套BOW弓pistol手枪Crossbow弩rifle火枪cannon加农炮--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其他打开控制台输入命令;列如:宝石类:socketable(空格)+序号回车就行上面已经排好几个种类。

4、(防具类)输入BOOTS鞋子类检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。

5、拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER即狂战 02装备等级 BOOTS类别SET即为套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。

6、其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。

7、四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。

8、(武器类)BOW(弓),检索得到(0-88)即89件弓,如何获得防具类已阐述。

9、现在说代码,拿BOW(0-4)来说明。

10、BOW_GHOSTBANDIT未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。

11、嘿嘿BOW_M01稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。

12、如为套装代码内必有SET出现}BOW_M01B同上只是装等更高BOW_MO1C同上只是装等更高BOW_M01SLOTS为稀有但是无属性;优点全是洞。

13、--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------全骷髅宝石代码socketable 145(需要物品等级91)=25%反弹50% DPS/ 100%冰冻socketable 144(需要物品等级89)=50%减速抗性/ 3970伤害5秒socketable 143(需要物品等级88)=7%掉宝/窃取282 HPsocketable 142(需要物品等级86)=增加10% ALL DPS/ 5秒内20%机率电击socketable 141(需要物品等级85)=653物理伤害反射/ 5秒内20%机率燃烧socketable 140(需要物品等级83)=秒回103 HP/每击对ALL护甲-756socketable 139(需要物品等级82)=加62集中/ 5秒内20%机率中毒socketable 138(需要物品等级80)=每秒回4.7 MP/加10%暴率socketable 137(需要物品等级79)=加15%物理护甲/加200物理伤害socketable 136(需要物品等级77)=360物理伤害反射/加18%攻击速度socketable 135(需要物品等级76)=秒回74 HP/ 3秒内0机率逃跑socketable 134(需要物品等级74)=加35%宠物伤害/窃取48魔法socketable 133(需要物品等级73)=加92 MP/ 12秒内0机率逃跑socketable 132(需要物品等级71)=秒回4.4 MP/ 2秒内15%机率晕眩socketable 131(需要物品等级70)=258物理伤害反射/加80击退socketable 130(需要物品等级68)=增加6% ALL DPS/增加次要目标100伤害socketable 129(需要物品等级67)=秒回67 HP/增加60%暴击奖励socketable 128(需要物品等级65)=增加1540 HP/ 5秒内10%机率中毒socketable 127(需要物品等级64)=增加35%宠物护甲/ 1555物理伤害5秒socketable 126(需要物品等级62)=增加64毒、冰、火、电、护甲/ 5秒内10%机率冰冻socketable 125(需要物品等级61)=增加876 HP/ 5秒内10%机率电击socketable 124(需要物品等级59)=增加52 MP/ 5秒内10%机率燃烧socketable 123(需要物品等级58)=增加20%远程武器伤害奖励/ 1分内1%机率魅惑目标socketable 122(需要物品等级56)=秒回41 HP/窃取96 HPsocketable 121(需要物品等级55)=20% GF增加/窃取20 MPsocketable 120(需要物品等级53)=加38 MP/ 470物理伤害5秒socketable 119(需要物品等级52)=加538 HP/增加8%毒、冰、火、电、伤害socketable 118(需要物品等级50)=秒回2.6 MP/ 3秒内0机率逃跑socketable 117(需要物品等级49)=加40力量/每击对ALL护甲-177socketable 116(需要物品等级47)=ALL伤害减少5%/每击对ALL护甲-167socketable 115(需要物品等级46)=秒回2.5 MP/加17%攻速socketable 114(需要物品等级44)=加37敏捷/加50击退socketable 113(需要物品等级42)=秒回33 HP/ 12秒内0机率逃跑socketable 112(需要物品等级39)=加25%宠物伤害/加80物理伤害socketable 111(需要物品等级37)=加25%宠物护甲/ 425物理伤害5秒socketable 110(需要物品等级34)=加23 MP/ 5秒内5%机率冰冻socketable 109(需要物品等级32)=秒回1.3 MP/窃取9 MPsocketable 108(需要物品等级29)=加26物理护甲/ 5秒内5%机率中毒socketable 107(需要物品等级27)=加6%物理护甲/窃取33 HPsocketable 106(需要物品等级24)=秒回22 HP/ 5秒内5%机率电击socketable 105(需要物品等级22)=46物理伤害反射/ 5秒内5%机率燃烧socketable 104(需要物品等级19)=加20活力/ 20%机率破盾socketable 103(需要物品等级17)=加12活力/ 20%暴击奖励socketable 102(需要物品等级14)=加10活力/ 80物理伤害5秒socketable 101(需要物品等级12)=加6% GF/窃取4 MPsocketable 100(需要物品等级9)=加126 HP/窃取12 HPsocketable 99(需要物品等级7)=秒回0.9 MP/沉默2秒socketable 98(需要物品等级4)=加8%远程武器伤害/ 35物理伤害5秒socketable 97(需要物品等级2)=加4% ALL DPS/加4%暴击机率socketable 96=秒回0.8 MP/每击ALL护甲-6socketable 95=秒回2.2 HP/次要目标加30伤害socketable 94=加5物理护甲/加6物理伤害socketable 93(需要物品等级7)=增加充能速度5%/ 20%机率破盾。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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