大家好,关于炉石传说新模式奖励很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于炉石传说新天梯奖励是什么 排名模式宝箱有哪几种的知识,希望对各位有所帮助!
一、《炉石传说》冒险模式奖励有哪些
1、付费房间类:获得专属的卡牌,在付费房间类中每闯过一个关卡就会获得一张专属的卡牌。而且在每个房间完全通关之后,还会获得这个房间的橙卡,而这些卡都只能在狂野模式使用。
2、付费房间类:获得专属的卡背,通关付费房间类所有区域的英雄模式的话,可以获得专门的卡背。
3、付费房间层次类,这种冒险模式目前知道的奖励是每一个章节挑战成功后会获得3个新卡包的奖励,5个章节一共就是15包。另外全部通关后还有奖励,一个经典金卡包、两张卡背、一张金橙卡。
4、免费层次类,这种类型的奖励通常都是:
开始一次挑战——1个卡包;
打赢5个地下城Boss——1个卡包;
打赢10个地下城Boss——1个卡包;
成功使用全部职业通关——专属卡背;
5、免费房间类,这种类型的奖励通常是:
通过序章——1个随机的DK卡;
每通过一个房间——1个卡包;
全职业通过——1个新皮肤;
二、炉石传说新天梯奖励是什么排名模式宝箱有哪几种
1.天梯等级达到传说奖励:3张金色白卡+1张金色紫卡。
2.天梯等级20或20级以上奖励:1张金色白卡,5粉尘,备注(19-16每级增加5粉尘)。
3.天梯等级15级奖励:1张金色白卡+1张金色蓝卡+5尘,备注(14-11每级增加5粉尘)。
4.天梯等级10级奖励:2张金色白卡+1张金色蓝卡+5粉尘,备注(9-6每级增加5粉尘)。
5.天梯等级5级奖励:2张金色白卡+1张金色紫卡+5粉尘。备注(4-1每级增加5粉尘)。
扩展资料
通用规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。
法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。
胜负条件:
1、英雄血量变为0。当一方英雄血量为0时,无论有没有护甲,都为该方失败,另一方胜利。双方在结算后都为0时,为平局。
2、特殊条件获胜。特殊条件包括,卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。
3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方平局。
在对战模式、乱斗模式(与玩家对战)中每胜利3场可以获得10金币,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。
注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。
参考资料:官网-炉石传说
三、炉石传说各个冒模式的奖励是什么
付费房间类:获得专属的卡牌,在付费房间类中每闯过一个关卡就会获得一张专属的卡牌。而且在每个房间完全通关之后,还会获得这个房间的橙卡,而这些卡都只能在狂野模式使用。获得专属的卡背,通关付费房间类所有区域的英雄模式的话,可以获得专门的卡背。
付费房间层次类:这种冒险模式的奖励是每一个章节挑战成功后会获得3个新卡包的奖励,5个章节一共就是15包。另外全部通关后还有奖励,一个经典金卡包、两张卡背、一张金橙卡。
免费层次类:开始一次挑战得1个卡包,打赢5个地下城Boss得1个卡包,打赢10个地下城Boss得1个卡包,成功使用全部职业通关得专属卡背。
免费房间类:通过序章得1个随机的DK卡,每通过一个房间得1个卡包,全职业通过得1个新皮肤。
免费解密类:通过一个房间便会获得一个卡包,全部通关后会获得一个专属卡背,不需要解锁。
扩展资料
冒险区域与价格
纳克萨玛斯一共5个区,分别是蜘蛛区、瘟疫区、军事区、构造区、冰霜巨龙巢穴,依次开放。
每个区域需要花费700金币开启,一旦开启永久使用;在纳克萨玛斯开放的至少一个月内,第一个区蜘蛛区会免费,并且只要在此时间段进入过蜘蛛区,蜘蛛区就永久免费。
冒险游戏模式
冒险模式将在目前的练习模式一栏进入,练习模式将更名为“单人模式”,但依然需要连接网络才能游戏。
冒险模式分为普通难度、职业挑战、英雄难度,普通难度与英雄难度使用的是自由构筑的牌组,而职业挑战则为系统给予的固定卡组。
一个区域的普通难度通关后就会开启英雄难度,无需全部区域打通。
四、炉石传说新天梯奖励是什么 排名模式宝箱有哪几种
1.天梯等级达到传说奖励:3张金色白卡+1张金色紫卡。
2.天梯等级20或20级以上奖励:1张金色白卡,5粉尘,备注(19-16每级增加5粉尘)。
3.天梯等级15级奖励:1张金色白卡+1张金色蓝卡+5尘,备注(14-11每级增加5粉尘)。
4.天梯等级10级奖励:2张金色白卡+1张金色蓝卡+5粉尘,备注(9-6每级增加5粉尘)。
5.天梯等级5级奖励:2张金色白卡+1张金色紫卡+5粉尘。备注(4-1每级增加5粉尘)。
扩展资料
通用规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。
法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。
当牌库中已经没有卡牌后,玩家每试图抽1张牌都会受到伤害,这个情况被称为“疲劳”。通过疲劳受到的伤害会随着受到疲劳伤害的次数提升。
胜负条件:
1、英雄血量变为0。当一方英雄血量为0时,无论有没有护甲,都为该方失败,另一方胜利。双方在结算后都为0时,为平局。
2、特殊条件获胜。特殊条件包括,卡牌描述如果达成必要条件,则消灭对手英雄。
3、回合达上限。回合达到上限45回合,双方平局。
在对战模式、乱斗模式(与玩家对战)中每胜利3场可以获得10金币,通过这种方式每天最多获得100金币。此外,玩家也可以通过完成每日任务或在竞技场模式中游戏的方式获得金币。
注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。
参考资料:官网-炉石传说
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