本篇文章给大家谈谈炉石传说任务萨卡组推荐,以及炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、炉石传说任务过载萨卡组推荐
炉石传说任务过载萨卡组怎么搭配?今天带来的是来自玩家水滴2333分享的任务过载萨,相当功利的上分卡组,有用的话就收藏下来吧,比心~
炉石传说任务过载萨卡组推荐
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2.以【青蛙之灵】为基础,单回合进行疯狂抽牌,完成任务线【号令元素】。随后祭出风暴召唤者布鲁坎双倍法术,结束游戏。
3.卡组只带了4个随从,【德雷克塔尔】这张牌再次挑起了构筑的大梁。起手随从留【德雷克塔尔】或者【青蛙之灵】,配合【雷霆绽放】快速过牌推进任务线。由于卡组满编了萨满直伤过载法术,因此任务线推进速度会很快,潜行一回合的【青蛙之灵】还能边做任务边抽牌。
4.只有在遇到快攻贼时,需要优先解场,其他情况下,以做任务为主。这么看来【德雷克塔尔】确实是一张游走在削弱边界的卡牌,玩家围绕他的特化构筑越来越快,这对环境来说是一个危险的信号。
二、炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略
当前的环境百花齐放,每个职业都有出场的机会,依旧存在强弱之分,却未到吊打的地步,处于当前环境食物链上层的卡组中,其实每一套都是可以上传说的。下面一起来看看炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略吧,让你勇闯通关,无人可敌!
任务萨:
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核心思路:
前几回合做任务,依靠英雄技能的双倍战吼配合我们的超多战吼随从,赚尽节奏和资源。这个描述误导了很多萌新,只靠战吼赚资源是不够的,你可是一套没有爆发伤害的套牌。场面才是最重要的,掌握了场面的主动权才能赢得最终的胜利,这里就给大家推荐几个可以掌控场面的combo。
①突变/女巫跟班buff魔古血肉/发明家/退役冠军
总之升级越高费的随从越赚,女巫跟班配合到英雄技能,就是连升2级,
9,出个伊瑟拉,玛里苟斯,对手简直慌得要死。
②退役冠军2连
7费+回合下,配合英雄技能,就是2个5/5,要是能再来一个女巫跟班或者突变,场面上就是瞬间3个大哥。
③发明家超生
配合英雄技能4个吵吵机器人,防御力简直无敌,还能降低魔古血肉的费用,场面也是相当强大。这个时候,我们跟班之多,虚灵跟班找到风暴聚合器和嗜血的概率是有的,那么这就意味着后续一回合就是一波叫杀或者斩杀。
④130绝地翻盘
双倍效果,就意味着130可以抓2次,对手5个的情况能拐2个,相信大家都有被这样恶心的经历,场面瞬间逆转。(拿到2个,或者1个130加沼泽游荡者,估计对手想死的心都有了)
对阵分析:
鱼人骑:兄die,找沙暴元素和130,还有游荡者,尤其前2者,是逆转场面的关键,前期都是做任务,下小随从和对手的小鱼人互换,没什么悬念,对手一波鱼人为王之后,没有沙暴元素和130的话,这局游戏2回合之内就得over,有的话才能翻盘。那对手找不到鱼人为王呢?那不是随便打嘛。
任务骑:前期一样做任务,打这个对手,我们压力不是很大,只要尽快铺起场面,要么虚灵跟班找到嗜血、风暴聚合器一波over骑士,要么就慢慢墨迹得了,反正对手过牌能力不行,只要下的生物我们尽量处理,完全不虚。任务萨拼资源还没怕过谁。
宇宙猎:没有关键性的生物,尽量照顾到场面即可,血量没压力、场面OK的时候,就怼脸,退役冠军或者魔古血肉+突变展开都是可以的,给猎人场面压力。在祖尔金一波前完事就好打,否则就有悬念。有足够的场面应对祖尔金那一波,猎人早被我们怼死了;场面不足的时候,面对祖尔金,我们就只能依靠发明家展开了,保证血量不会被斩杀,那么耗都耗死猎人。
防战:没太多要说的,任务完成后给我铺就对了,对手随从能站住算我萨尔无能。我们一波波的场面,对手就战路、乱斗拍出来,迟早给耗到解不动,加上现在砰砰出场晚,防战打我们更无力。
节奏战:这货有点凶,监工拍神殿狂战士5伤真的疼,这个对局沙暴元素、吸血蚊、发明家就成为了最重要的卡,前2者帮我们苟活,到发明家一波下去,稳了。
心火牧:没有青蛙的萨满打心火牧是很难的,唯一有机会创造奇迹的就是跟班,尤其是+1攻和突袭、打2、以及找法术,这三个跟班,才能帮我们处理好场面,让我们有机会中期任务完成后返场,不然前期被牧师站住场面,会玩的不会下第四个生物给我们130的机会,这种情况下,基本中期就被一套带走或者持续输出打爆了。
动物园:和打鱼人骑一样,找沙暴和130这2张卡,照常做任务即可,对手下生物,有办法解就解,拖到中后期节奏开始就OK了。
宇宙法:口袋银河削弱以后,好打很多,我们正常做任务就好,不要墨迹,场面怎样最大化就怎么来,一些无关紧要的生物不要管,玩对手脸上走,给血量压力,否则等对手口袋银河减费的大哥一个个出场,我们优势可能就逐渐消失了。
任务德:完全不怂,尽快做任务,争取和对手同时完成,这样配合原先的场面,对手的绿洲涌动者和隐秘绿洲的生物我们能轻松处理,只要尽量保证3血及以上血量随从就OK了,单星落、单横扫都奈何不了我们。持续输出,德鲁伊就炸了。即便中期一波还是势均力敌,我们要保证场面,那纵使德鲁伊国王一波,我们也有足够的能力处理,胜利稳稳捏在手中。
内战:不用多说,沙暴和130依旧很重要,法术都没有aoe,只能靠虚灵跟班(不稳定),对于3血的生物依旧要保,保持随从数量3个最多(是一地1/1,那就无所谓几个了),解场时尽量保证随从质量,并控制数量,那么结果就是谁拿到场面谁赢。看运气了。
节奏贼:准备好沙暴元素和130,抢他生物就好,只要对手没有快速一波诺米,或者拿到术士法老这种危险的东西,慢慢耗就可以耗死盗贼。
结语:
任务萨这套牌最大的乐趣就是跟班的无限可能性以及突变的随机性,能带给我们前所未有的享受。
三、炉石传说鱼人任务萨卡组推荐
炉石传说女巫森林战吼萨被针对后,萨满的胜率一下子又变得很低,那么新版本的萨满何去何从,今天小编就带来了一套女巫森林鱼人任务萨卡组,在新版本有非常不错的胜率,大家可以来参考一下。
更多卡组请点击:炉石传说女巫森林卡组
鱼人任务萨
新版本开了快两周了,天梯大环境也在变了几个风向后趋于稳定,卡组的类型也没什么大的变化。
所以去尝试拯救一下版本的隐藏职业萨满,有人会说萨满不算是隐藏职业,确实版本初有不少玩家尝试战吼萨,但是被各种快攻和非快攻卡组给锤没了,而且无论对对手和自己的游戏体验都很不好,强度也比较差。
楼主尝试组了元素萨,调整了好几次感觉都略微笨重,且少了大漩涡和前期武器抗快攻能力也弱了不少,比较好玩但强度不高。
后来自己组了套鱼人任务萨,天梯传说分段实测,20场15胜75%的胜率,对局全是主流卡组,骑士奇偶4场100%胜率,基本吊打偶数骑,奇数骑倒是55开,对阵恶毒德也特别轻松,几乎可以从头压着打,贼法也是优势对局,劣势对局是术士和牧师,但也有一战之力。所以想把这套对多数主流卡组都优势,而且造价低廉的卡组,分享给广大在各分段被贼德骑来回摩擦的想上分的玩家。
套牌详情
卡组代码:
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卡组解析
1、最开始这套卡组带的是双嗜血,但后来发现一张嗜血就够了,和其他的铺场卡组不同,鱼人萨有领军和暗鳞先知的buff,还有454的一波进化,不需要第二张嗜血来让场面优势形成斩杀威胁。
2、开始带了两张332鱼人斥候者,后调整为334梦魇融合怪,因为在对抗恶毒德鲁这个卡组334的身材能打过德鲁伊3费级之前的一切生物,哪怕4费的撒隆苦囚也能一挑2,只要场面站住了,让任务做完,胜利只是探囊取物,而332的发现鱼人貌似能让任务做得更快,但实测下来一般任务在6-7费就能做完,平均6.5费,也就是说332发现鱼人对任务完成快慢的影响因素很低,且该卡组曲线顺滑,每回合都可以上生物,不会出现卡手的情况,所以不用担心任务做得慢和节奏断了的情况,权衡之使用身材更好的融合怪。
3、暗鳞先知只带了一个,另一个换了4费的呱,原因跟前面类似,任务做出的速度不慢,1张能在攻击力刚好差一点的情况补足一下,解决场面问题。第二张换呱能稍稍针对一下墙德和术士939乃至偶数骑脸龙的,一开始考虑大工匠,但大工匠是随机单位,不能稳定解,且50概率出55,斟酌下带一张呱,一张先知。
4、冥光鱼人,关键卡,加快任务完成效率,6费可出3.4费可以出2,看场面和节奏,是弥补了神奇四鱼退环境的一张关键卡,且一张卡能在中后期完成铺场和反场,是一项很关键的卡。
5、冰钓术带两张.一般4费左右用,补充手牌,加快任务的进程,让节奏更顺滑,算是一个润滑剂,整体曲线低,可以带两张。冰冻鱼人又是一个抢节奏的神卡2费上让场面交换的主动权掌握在自己手里,奠定场面优势,是个优质的节奏卡。
6、其余卡牌跟一般的鱼人套牌基本相同,如蛮鱼图腾,出两个就很赚,能出3个大血赚,其他的卡位也不多说了。
卡组感悟
整体来说,卡组平滑流畅,任务做出速度平均下来6.5费左右,由于各种buff场面交换一般都能做优势交换,这个版本aoe缺乏,所以场面站住任务做出来,下了588,看手中的鱼人,这里一个值得注意的是一定要看清手中是哪些鱼人,按最优次序和顺序打出,有时候顺序问题影响很大,这也算是考验炉石的基本功,这里一定要细心。
主流卡组对局因为前面码了太多字就不再继续写了,想交流的朋友可以单独交流。
卡组实测下来打当今主流的恶毒德,偶数骑和各种贼优势很大,非常适合版本环境,个人感觉应该至少有T2强度T1潜力。不信的朋友可以去尝试一下,欢迎交流?
索尔还是得靠鱼人(摩戈)拯救,乌啦啦啦啦!
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OK,关于炉石传说任务萨卡组推荐和炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。