很多朋友对于皇室战争卡组数据和皇室战争卡组推荐不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、皇室战争卡组流派大全
皇室战争卡组流派是很多的,这其中包括强攻、控制、攻城等等流派,不同的流派打法是不同的,小编这里已经准备好了皇室战争卡组流派大全,一起来看看皇室战争各类流派打法详解吧!
首先,我们把这款游戏的战术,大致划分成三大类,和牌组无关(记住,任何一张牌都有可能属于这三种战术中的一个),只是一个战术体系的表现,也许你已经在无数的战斗中碰到过,只是你没有把他们做出划分而已:
强攻类:它的特点是把战火烧到你的半场,在你的半场上和你厮杀,用部队来拆你的塔楼
控制类:它的特点是,根据你的行动做出反应,通常只是在他们自己的半场和你打斗,然后利用反制的机会或者COMBO卡牌施放来拆你的塔楼。
攻城类:特点是只待在自己的半场,不停的给你的塔楼施加压力,迫使你的部队进入他们的半场,否则就远程把你的塔楼拆掉。
通常构建一套卡牌,首先得明确套牌的基本战术,简单的说,就是靠什么手段去拆对方的塔楼!明确自己的战术思想,然后再合理的安排自己的手牌。假如你打算用强攻的战术,那么过多的防守塔楼就已经会使这个战术的效果大打折扣了。
下面我们在对不同的战术展开深入的分析:
强攻类:
皇室战争卡组流派1
这个战术体系几乎是所有刚接触这款游戏的玩家都会使用的战术。过桥,拆塔!继由部队直接的对碰中胜出,继续前进拆对方的塔楼。
强攻战术非常具有侵略性,耗掉的资源直接和输出挂钩,目的就是要争取最大的攻击输出,不停的给对手施加压力,让对手需要根据你的进攻来做出相应调度防御,用进攻来牵制对手,在整个战斗过程中,依照对手的防御卡组,牌序,消耗等,适当调整自己的进攻模式。
强攻类的弱点以及弥补:
强攻类的特点就是要在对手的半场开打,所有部队都必须在自己的半场走到对手的半场,这段行军的时间,就给了对手予以了充分的准备。而控制类打法恰恰就是为这个而生的,看着对手打出的部队,考虑自己手上的牌予以制约。
那强攻类的战术应当如何和控制类战术周旋呢?其一,可以连续使用相似性高的部队,比如野猪骑士 Hog Rider/王子Prince/迷你皮卡Mini-PEKKA(这三者都是相似的单兵拆塔部队),这样可以榨干对手相似的克制手牌,也许对手能抵挡你的野猪骑士加上王子,但皮卡来的时候就已经显得无力了。再者,可以考虑使用诱饵的方式出牌,比如你同时有蓝鬼群 Minion Horde和哥布林茅兵,你可以使用哥布林茅兵引诱对手的箭雨,当对手打出箭雨后,马上补上自己的蓝鬼群!
控制类:
这个战术的指导思想,就是克制,至于如何才叫克制,我们在早前的文章里面有提及,有兴趣的读者可以再查阅。简单来说就是用更少的资源消耗来打掉对手的部队单位。
还记得第一次,你(或者你的对手)用墓石(Tombstone)拦截王子吗?第一次,用箭雨(Arrows)瞬间秒掉漫天的蓝鬼(Minion Horde)吗?相信那一刻必定有那么一个念头闪过,假如我一直这样反制着对手,一直这样控制着游戏的节奏,一定很爽,很好,欢迎来到我控制大法的殿堂!!
皇室战争战斗截图1
地狱塔对付大肉盾,教科书一般的控制技
皇室战争战斗截图2
墓石在拖延双石头人和野猪骑士
控制类战术的核心,是通过更小的消耗打掉对手的单位,然后追加2-3张后续的反击卡牌,利用资源的优势来把对手的塔楼拆掉。例如典型的防守一波后的冰冻野猪反击流,当然,还有很多的有效反击都甚至不需要10个资源,就可以借助上一波的防守优势轻松拆掉对方的一座塔楼。
皇室战争战斗截图3
蓝鬼借助塔楼大战双龙
控制战术的技巧,在于在捕捉最恰当的反击时机,清晰的计算出对手的当前资源量,以及对手已经打过的牌组(这点所有战术都需要,在控制类战术中,回应对手是基点,所以尤为重要)。反击就是要打在对手的软肋上,无非两点:
1.对手资源正处在真空期
2.对手当前没有能克制我这波反击的单位(例如对手刚打过一张箭雨,那必须至少再过4张牌,才会再来一次,当然有黑镜魔法除外,但也别忘记,黑镜是需要+1资源消耗的)
皇室战争战斗截图4
反击的时机是重点!
可能大多数的控制类牌组,都会偏属防守向,但在最正确的时候,切换到最犀利的进攻模式,是高低端玩家的分水岭,也是这个战术的奥义所在。
我们来做个思考题:
假如你刚用墓石 Tombstone瓦解了对手的一个王子 Prince,紧接着又用箭雨 Arrows秒掉了一群蓝鬼 Minion Horde,我们掐指一算,现在是4:0的资源领先优势,并且你手头上有一个野猪骑士 Hog Rider,你应该马上反击了吗?
来看看答案:
假如你没有冰冻术Freeze,那么现在就放出野猪骑士吧,野猪骑士机动力很高,到达塔楼底下的时候,对手顶多能恢复到2个资源点左右,而2个资源点内的部队,是根本无法做出有力抵抗的,你的野猪骑士可以尽情的敲塔。
假如你当前还有一张冰冻术Freeze,那么就应该等待!等资源比涨到 6:2的是时候,才放出你的野猪骑士,也就是野猪到达塔楼的时候,你和你的对手将会再各获得2个资源点,这个时候你已经有了冰冻术的足够资源(一个冰冻来冻住对手4资源的部队是铁定不赔的),但到底丢不丢冰冻术,还得继续相应对手的操作来进行,但显然游戏已经进入你的节奏了,因为你已经有了主动权,这就是控制战术恐怖的地方。记住把自己部队单位的机动力算进你的战术里面,而不是只是无脑的 4+4冰冻野猪,等到8资源才一口气全丢出去。
是的,实际战斗中千变万化,并不是上面说的场景那么简单,但敏锐的反应,多变的思路和准确的操作,永远都不会错。也许控制战术是最困难的打法,不过也因为如此,可能也是最有趣味性的打法。
我们再举一些简单的控制类小思路:
野猪骑士 Hog Rider和王子 Pinrce/ Dark Pinrce都是速度极高,输出可观的的单位,倘若对手无法回应的话,单拆塔楼是绝对胜任的。假如对手在一路疯狂的一大波被你成功瓦解(资源真空),那么在另一路马上部署这些单位偷塔往往是可以轻松得手的。
气球 Balloon必须飘到对方的塔楼上才能开始疯狂的攻城输出,花掉一些资源来保证它顺利到达是值得的,比如用魔法来扫清道路,用冰冻来冻住塔楼的反击,能保证成千的攻击输出,值得。
控制类的弱点以及弥补:
控制类的特点是在自己的半场开打,因为它们都是后手为主,但攻城类战术却是天生的不过河就可以拆塔的战术。要求喜欢后手的控制类战术,主动出击去打掉对方的防御建筑,就显得格外乏力。
所以控制类战术可以适当添加一些对抗建筑(特别是拆塔建筑)的组合部队,(单单一个野猪骑士是毫无所用的!),又或者增加一些控制/消除对方建筑生命时长的法术,比如三叉闪电就是一个很常见的选择。你还可以利用建筑部署所需要的短暂时间,作出一些先发制人的部署(比如毒药),记住,所有炮台的攻击都是在锁定目标以后,不会更改自己的攻击目标的,好好利用这点!
攻城类:
攻城类有时候会容易和之前说到的控制类战术混淆,因为有时候控制类的牌组,也会使用弩炮 X-Bow作为制胜的法宝,(在这里我要再次重申,任何一张牌都有可能属于我们说到的三种战术,不要把牌和战术画上等号,虽然某些牌可能经常出现在某种战术中!)
皇室战争卡组
其中一组攻城类牌组
他们两者是仍然截然不同的战术,控制类的战术会更多的保留自己的资源,根据对手的打法来部署部队或者建筑,但攻城类的战术则倾向于主动的使用资源去构造自己的产兵建筑,用防御的方式来进攻。
皇室战争卡组战斗1
进入最后一分钟放出的弩炮,把对手兵力并吸引到一侧,同时资源真空!
攻城类战术,这类战术在开局往往是先强化己方的防御,可以是造塔,建兵房,一旦到了安全的境况,便开始在自己半场孕育具有可怕攻城力的大杀器,开始给你制造无比的生理以及心理压力~~~(表强调),迫使你过去和他撕打,要不就眼睁睁的失守塔楼。常见的核心(不是唯一)单位包括野蛮人/哥布林兵房,弩炮,迫击炮,或者就是简单的火箭重复攻击。最最可怕的,也许不是这个战术本身,而是这个战术对你产生的心理压力,让你不自觉的迫使自己强行迎敌,而这样往往非常容易犯错!
皇室战争卡组战斗2
兵房位置很重要,除了产生,还要保证能参与防御(吸引火力)!
皇室战争卡组战斗3
不断的哥布林产出在最后的对决中
一个经典的案例:很多新手一看见弩炮建造(部署需要5秒),就立马丢出所有部队想去死磕它,但造弩炮的玩家,往往后面有一张电流(Zap)或者箭雨(Arrows),最不济,其他小肉盾也会准备好,加上自己的其他防御,轻松就可以把你的大部队K.O.掉。要知道弩炮在没锁定塔楼之前,是会优先攻击范围内的地表部队的。所以那怕你的肉盾是在另外一条路上部署,也是可以起到勾引弩炮的作用的。继可以缓和塔楼的压力,又可以暂时耗掉弩炮的生命时间,更关键是为自己争取了资源时间,并且大大降低了被 AOE的可能。并且另外一现的进攻也迫使对手需要作出调度。这是用攻击的方式来防御。
说远了。我们继续回到攻城类战术。在这个战术里面,主要的得分点可能是一些远程炮火,比如弩炮,有经验的攻城类玩家,往往会非常珍惜(保护)这些主要得分点。建造的其他防御性建筑,都会考虑同时照应这些火力点以及塔楼。 90%的攻城战术玩家,往往都是在一场浴血的对战中仅1:0胜出,要么就是领先后的强防御,要么就是加时中的强拆胜出。如果你很享受那种每次打掉塔楼几百血,最后耗死对手的感觉,这种战术应该适合你。
我们再看一些简单的攻城战术例子:
弩炮 X-Bow,迫击炮 Mortar是当前版本中,输出资源比最高的武器,假如你能好好的保证好他们的生命时长,是足够打掉对方一个塔楼的,多运用防御塔楼(比如特斯拉塔 Tesla)或者一些廉价的部队来好好保护你的大杀器,这些炮灰单位甚至不需要在战斗中胜出,只需要帮助你的大杀器争取多一秒,就已经完成国家交给的任务了。
野蛮人/哥布林兵房都是略贵的建筑,但同样保证在完整的生命周期中产出的话,是超级划算的,3-4个兵房成型的时候,对手就必须和你死缠了。特别是在最后的一分钟,资源是翻倍的。更凸显这个战术的可怕。
攻城类的弱点以及弥补:
攻城类的战术自身有着强大的防守能力,但建立起这个防御阵线需要缓慢的时间积累。攻城类的战术在资源充裕的情况下修建,然后就希望对手不响应,倘若不响应就可以省下余下的资源,但有响应的话就必须全拿出来和对手死磕了。而强攻战术天生就是进攻狂。就是要源源不断的冒犯对手的领地。加上部队的配合操作,是很容对付塔楼的AI的。
所以,攻城类战术的玩家就应该掌握一些专门应付强攻部队的技巧。比如手头上有箭雨的时候,可以故意把地狱塔 Inferno Tower建在靠河岸的地方,可以轻松的把那些企图扑杀它的群体部队秒掉。学习如何用建筑来吸引那些部队的行进路线。牵制对手的部队一直在自己的火力圈中行走。(让对手的部队尽量往自己的中部区域走,保护侧塔楼),破坏对手的攻击阵型!
说了这么多,是时候终于可以脱离战术,而强调对每一张卡牌的透彻理解的重要性了。
当你选择了喜欢的战术组建卡牌后,只有通过实战,慢慢找到合适自己的战术的牌力,比如到底哥布林矛还兵还是箭手,是箭雨还是火球,还是两者都需要?你开始要去仔细考虑攻速的影响,部署兵种的时机,集火的重要性等,开始从不同的角度,为你的战术去微调自己的卡牌。这样才是牌和战术的完美结合,发挥最强的威力。
虽然战术有一定的相克性,但盲目的追求相克而选择一些充满自己不熟悉的卡牌的战术,是大忌。也就是说,当你有自己喜欢的战术以后,只需要微微调整,也许就能应对那些克制你战术的牌组,(你未必能取胜,但也许可以不败,而不败,就是王道!)
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部落冲突:皇室战争
二、皇室战争卡组推荐
皇室战争卡组推荐
答:活塞巨人-狂暴巨龙-熔岩猎人-皇家巨人-风暴巨人-狂野女巫-火箭-狂暴猪骑士-飞龙-狂野猪(十个)
具体方法:
1、活塞巨人卡组
解析:这是最强的防御卡牌组合,合理运用抵制敌人的攻击,具有等卡牌。
2、狂暴巨龙卡组
解析:强大的进攻卡牌的卡组,最快的方式推到敌人的防御塔,具有等卡牌。
3、熔岩猎人卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,最高速的方式推到所有防御塔,具有等卡牌。
4、皇家巨人卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,最快速的方式推到防御塔,具有等卡牌。
5、风暴巨人卡组
解析:强大的防御卡牌组合,合理运用地址敌人的进攻,具有等卡牌。
6、狂野女巫卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,高速的推到的所有的防御塔,具有等卡牌。
7、火箭卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,高速的推到手游的防御塔,具有等卡牌。
8、狂暴猪骑士卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,高速的推到所有敌人防御塔,具有等卡牌。
9、飞龙卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,高速的推到所有敌人的防御塔,具有等卡牌。
10、狂野猪卡组
解析:强大的进攻卡牌组合,高速的推到所有的敌人的防御塔,具有等卡牌。
三、《皇室战争》通用经典卡组介绍
在《皇室战争》中不少卡组的适应性非常强,能够在许多段位都能打出理想的胜率。在这我给大家总结一些非常经典的卡组,实用性高。非常适合不想经常换卡组的小伙伴们。
1、房子流
适用范围:三阶-五阶
卡组简介:房子流是低阶中的强势卡组,他的优点在于卡组中的卡牌都是属于偏冷门的卡,所以这些卡牌很好升级,开箱在部落中请求很容易就能把把哥布林小屋野蛮人小屋等核心卡牌等级升起来,而且操作较简单易于新手上手。但是在高阶竞技场中房子流普遍疲软,因为高阶竞技场的流派增多,房子流的泛用性并不好,而且高阶竞技场中能稍微克制房子流的卡牌也增多,所以并不推荐在高阶竞技场中使用房子流,但是前期过渡还是可以的。
卡组核心思路:这套卡组强势阶段在双倍圣水期间,因此在前期我们主要来防守,保证自己的防御塔不被对方过多的消耗,同时可以找时机来下哥布林小屋来消耗对方的防御塔,在双倍圣水期间下野蛮人小屋哥布林小屋叠房子来给予对方持续不断的压力,等到对方守不住了你也就赢了。
克制卡牌:房子流被矿工,雷电法术,毒药法术等克制,这些卡会消耗你房子的血量,让房子流最核心的卡牌发挥不出来作用,同时这些卡在高阶竞技场的使用率很高,例如毒胖带毒药,狗矿雷电法术和矿工都带,房子流的生存环境实在太差,这也是为什么房子流在高等级竞技场销声匿迹的原因。
2、毒胖流
图中最终版的毒胖,如果缺卡可以随机应变的改一下卡组构筑,例如骷髅守卫就可以用哥布林来代替。
适用范围:七阶-九阶
卡组简介:毒胖流是皇室战争中强势卡组中最平民的,也是上分最快最好的,他可以不需要传奇卡的辅助,只要基本卡牌的等级够了,再经过多次的对局掌握卡组技巧就可以很轻易的打到高等级的竞技场,但是如果之前没有接触过毒胖流的朋友们一开使使用毒胖流有可能会先掉100-200杯,这时候不要气馁,这套卡组上手较难,但是只要上手了掌握这套卡组可以打到比你以前的最高杯数还高。
卡组核心思路:毒胖流卡组主要是先防御,打防守反击,攒圣水费用,等费用攒够了,打出火枪手+小皮卡+巨人+毒药的combo你就基本赢了,因为这样的combo是基本上不可能防御住的,所以咱们这套卡组的爆发期是在双倍圣水阶段,前期还是处于弱势的,不要因为前期的弱势就丧失了信心,combo打出来赢得三冠都是极有可能的。
克制卡牌:能克制毒胖流的卡牌非常少,像小皮卡,亡灵大军这些都是经典的防守卡,他们只能算略微克制毒胖,如果你带毒药或者胖子后面跟小皮卡火枪手这些卡都可以很轻松的被你解掉。最克制毒胖流的卡是巨石投手,只要对方带了这张卡胜率就是46开了,但是好在这张卡在8阶才会解锁,真正在竞技场中出现的杯数应该在2800往上了,所以毒胖流是上分利器。
3、标准矿工流
没有公主可以换成箭雨。
适用范围:七阶-九阶
卡组简介:矿工流是皇室战争中非常强势的卡组,基本上只要玩家开到了矿工就会玩矿工流,这足以体现了矿工流的强度,矿工流有许多形态,这里先介绍标准矿工流,标准矿工流是明志最早使用的,也可以说是矿工流的鼻祖,他的优点就不必赘述了,相信大家都有过被矿工流打崩溃的经历,他的缺点是亡灵大军容易被法师剑雨等群攻卡消灭,这样的话亏费亏节奏,但是如果你没有及时消灭被打炸的可就是你的防御塔了。
卡组核心思路:这套卡组的思路是防守反击,所以起手一般来说有圣水收集器就下收集器,有加农炮就下加农炮,如果都有的话先下加农炮后下收集器。实在没有这两张卡我们可以用矿工配合投矛哥布林配合打一波进攻,之所以选择投矛哥布林是因为它移动速度快,费用低,可以打敌人一个措手不及。
克制卡牌:法师,公主,剑雨这些卡可以清理矿工后面跟的小怪,降低对方的输出,让矿工流只能拿矿工来磨塔蹭血,同时如果你进攻的时候后面跟这些卡也可以让对面的主要防守卡死亡,导致无法防守。
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