老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于sw生存猎人天赋和魔兽世界猎人射击天赋如何加的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享sw生存猎人天赋以及魔兽世界猎人射击天赋如何加的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、猎人双天赋怎么点
射击可以PVE可以PVP点法稍微不同
生存是PVP用的控制能力比较强
兽王主要就是单刷什么的或者SW里抗火女
现在国服版本已经几乎没有用兽王输出和打架的了
我主天赋是PVE射击副天赋是PVP射击根据情况有时候洗生存
我刷玩坐骑和风剑以后兽王再没用过
二、魔兽世界的猎人天赋技能怎么加点啊
楼主你好!我会说得比较长,希望楼主有兴趣的话可以看完。目前国服处于3.05版本,鉴于本版本的畸形设计,LR除了生存天赋外兽王和射击均可用。对于SW毕业前的LR来说兽王占主流地位,SW等级的话射击天赋也可以享受,毕竟作为纯DPS职业的LR玩家,还是比较喜欢看BOSS头上飞出来的伤害数字的。接下来我为楼主介绍下兽王和射击两种天赋的加法。一.兽王天赋。第一种51/11/0野兽:强化雄鹰守护5耐久训练1火力集中2强化复活宠物2守护掌握1狂怒释放5强化治疗宠物2凶暴5胁迫1野兽戒律2狂乱5凶猛灵感3狂野怒火1蛇之迅捷5资历1野兽之心1眼镜蛇打击3志趣相投5射击:夺命射击5精确瞄准3致死打击2直取要害1(注解:这个天赋属于兽王LR的主流天赋,比较有争议的地方灵魂连接,个人意见时在PVE中回血并不适用。眼镜蛇打击和资历楼主可根据个人喜好来加)2.第二种兽王天赋40/21/0鉴于字数问题,请楼主自己看我加的天赋网站吧,如下: 这个天赋适用短时间BOSS战,也就是爆发力强劲。射击出准备就绪,兽王不出红人,只出红狗,准备就绪可以重置红狗以及急速射击的CD。二。射击天赋7/51/3抱歉,也鉴于字数问题,请楼主自己看网站 射击就是有个急速的门槛比较难,也就是面板急速要达到250,最好配龙脊。以上为我给楼主的答案,如果有什么不懂或者疑问需要谈论的话欢迎楼主加我。祝楼主WOW路走好
三、求WOW WLK的生存猎人输出手法以及宏
生存猎人只有技能优先级
由高至低排列为
击杀射击(斩杀阶段)
毒蛇钉刺(全程保持)
黑箭(CD一到就用)
爆炸射击(出三连发效果的话,先打一发,然后观察除稳固射击以外的其他技能是否可用,可用的话就用他们,不可用就把3连发都打出去)
瞄准射击
稳固射击(装稳固射击雕纹)
雕纹选用(击杀射击-毒蛇钉刺-稳固射击)
宏:
/cast爆炸射击
/cast狂野怒火
/cast急速射击
/cast稳固射击
四、魔兽世界猎人射击天赋如何加
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法
先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.
3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本
看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来
个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨
(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.
而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.
sanye和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况
如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.
(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在
野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110
的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打.
射击天赋的具体加点:
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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.
(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.
(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,
所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中
我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,
因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.
(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红,
换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的.
(6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋
(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.
我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多
(但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)
海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的
BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?
说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下.
现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试
比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊.
总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.
现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.
最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
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