老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻西游宝宝成长计算和梦幻西游合宠成长计算公式的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻西游宝宝成长计算以及梦幻西游合宠成长计算公式的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、梦幻西游合宠成长计算公式
梦幻西游合宠成长计算公式是一个成长率等于(气血-体力资质*等级÷1000)÷体质÷2;两个成长率等于(魔法-法力资质*等级÷500)÷魔力。
梦幻西游其他公式
金钱携带公式:金钱携带上限=2000*(人物等级)^2+10000。
物理伤害公式:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御;宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御。
帮派修炼等级需求公式:人物等级≥修炼等级*5+20;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150。
二、梦幻西游BB的成长计算
气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000
魔法=魔力×成长率+法力资质×等级÷500
攻击=(等级×1.5+力量)×成长率÷3.1+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级
防御=(成长率×0.5-0.2)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×0.3]×等级
速度=速度资质×敏捷÷1000
灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2
成长率1=(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2
成长率2=(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力很不错谢谢楼住分享
三、梦幻西游合宝宝成长计算公式是什么
合成宝宝成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)。合成要求:2只召唤兽均≥30级,合成后可获得一个新的召唤兽。合成出野生召唤兽或非0级的召唤兽宝宝,其资质、能力根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能资质会比原召唤兽的资质要高,还有一定几率拥有原召唤兽的一些技能。
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
四、梦幻西游宠物的成长计算公式是
法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。
关键是A的系数。 JJWW:0.55龙卷雨击:0.75五雷:
1.15龙腾: 1.25三昧真火:
1.35
相同灵力的门派之间依然有很大的伤害!!举例来说都是600灵力的龙宫和魔王用我的公式算可以打出多少的伤害呢?用龙宫的来算若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血和实际的是完全吻合的!修炼:
除了物攻其它都一样的。。以下单位为1W梦纪币
a(1)=30
a(2)=30+12=a(1)+12
a(3)=30+12+4*1=a(2)+12+4*1
a(n)=a(n-1)+12+ 4*(n-2)将各式相加可得
a(n)=2n*n+6*n+22.用求和法
进一步算可得修到n级共需钱
S(n)=(2*n*n*n+12*n*n+76*n)/3....以上a(n)中的n表示几级修炼...
下面说物攻:同理只算出
a(n)=3*n*n+9*n+33。
S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n
学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20)
则伤害为an=1.02^n*(a+250)-- 250
如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
an= a*1.02^n是封系成功率的提高
学习防御和抗法修炼公式an= 0.98^n*(a+250)-- 250
该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。
体力活力恢复公式每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2
普攻物理伤害=伤害-防御对于宠,这个伤害即为“攻击力”
法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定伤害公式
普陀五行术伤害=SKILL*3+50紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府判官令=SKILL*3+75毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盘丝附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫附加伤害=SKILL*(50%-100%)[quote]
方寸山降低属性封法降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3
龙宫女儿地府群体攻击技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11
PS地府的阎罗秒多不会降低伤害。
魔王飞砂走石和它们不同技能60才能秒2 90秒3每30级多秒一个满级150秒5但是注意,魔王虽然秒的比龙宫少但是它耗魔是30X人数龙卷是20X人数
回门法术成功率(回门法术等级+20)%
最重要的强身公式
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)
所以强身先学后学都是一样的
宠物经验的获得=一分钟1点经验满级100级时为60000,当6200左右时为100小时,可以出师
关于练药技能的问题成功率有待验证
一般认为10级技能和100级技能的成功率是翻倍的。(等待高人指出)
一般做出来的药品的品质是
最低低于你技能30级左右,最高不会高于你的练药技能等级。
即当你练药技能70级时,做出来的药大多集中在35---70品质之间。
当系统有消息传出某门派有秘方流传时,你在60分钟内(即系统再次传出黑山老妖入侵,偷走秘方时),天宫大殿左边的顺风耳花1W元可以获得秘方。有系统提示黑山老妖偷走前,此秘方有效,过期即失效!
用此秘方做出来的药一般成功率会比普通练药高,而且做出来的品质很可能会高于你的练药等级,即当你练药技能70级时,用秘方做出来的药品质是在60---90之间的。
携带金钱上限=2000×人物等级×人物等级+10000
成长率的计算公式是:
成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)
(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000准确度100%;
(2)攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷1000-2.15)×等级这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;
(3)防御=耐力×(成长率×0.725-0.8)+防御资质×等级÷500这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500这个准确率99.5%以上;
(5)速度=速度资质×敏捷÷1000这个准确度100%;
(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×0.7+力量×0.4+体质×0.3+耐力×0.2准确度95%。所有封法(反间不是封法,所以格式不同)都是按照同一种“格式”计算的:
命中率=(技能等级-对方等级)*a+50%(系数a大部分情况下为2%,少数情况为1%)
持续时间=(技能等级-对方等级)/x+技能等级/y+z(其中,系数x为10或20,方寸多为20;y为20-50不等,方寸多为50;z为1-3,方寸多为1、2)
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