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牛头战士天赋加点图,牛头人战士天赋怎么加

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下牛头战士天赋加点图的问题,以及和牛头人战士天赋怎么加的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、魔兽世界牛头人战士天赋

不是说你是牛头人就不一样了。还是根据手法,团队和BOSS来决定你到底用什么天赋。

下边给你说几种现在常用的。

这个是狂暴天赋,怒不可遏我没加,装备稍微好点不怎么缺怒,因为现在很少有人去点统御之力,所以你最好点出来,利于团队,当然如果有人点,你就可以不点了,把怒不可遏加了。至于,我加亮点战术掌握,纯粹是看你玩的够不够风骚,如果够风骚的话,在遇到危险的时候可以换盾切防御姿态开盾墙,或者嘲讽怪什么的。

这个是目前的仇恨天赋,但是估计你一般用不到,因为现在这个版本战士生存太弱,所以用免伤天赋好一些。这个天赋的重点就是加了重伤,极大的提高了仇恨,本来可以不用加强化戒律,加亮点残忍的,但是我还是担心生存能力,还是加了强化戒律好。至于嘲讽雕文,估计我需要解释一下。因为各种T的嘲讽都属于法术命中,需要17%的法术命中,这是近战不可能达到的。作为T未命中是可以忍受的,无非是仇恨可能还会略有影响,但是嘲讽未命中是不可以的,在关键情况下的嘲讽未命中是很致命的。所以世界顶级工会的T肯定有一个嘲讽雕文。

这个是免伤天赋。

至于武器天赋,这个版本武器已经不能用来输出了,只能用来PK,就不给你发了。

最后给你说下种族的问题。我感觉你对种族的理解有点问题。牛头人的天生耐力加成,的确是非常适合当T,但是战争践踏又是一个非常好的控制技能,也可以用来PK。单从输出的角度来说,肯定是兽人或者巨魔更好一些。但是这些都是次要的因素。比如台服第二工会凛风峡湾服务器的AURORA,会长就是一个巨魔战士T。当然了前世界第一战士T欧服塔伦米尔服务器Ensidia工会的会长KUNGEN是牛头人T。

就是说手法决定一切。作为一个战士T视野,团队意识,对团队,对BOSS的理解都是至关重要的。作为一个T玩的就是对整个团队的信任。

二、魔兽牛头武器战怎么点天赋给个好的谢谢!

31武器天赋

1(1就是第一排以后以此类推)

偏斜5点(就是招架)

此5点必加

真技能针对的是近战的所以职业

战士为数不过的免伤效果

相对其他的两个天赋这个天赋更为实用

2

强化冲锋2点

强化雷霆3点

此一排天赋加法有很多战士都有不同的说法

有很多的战士都加到钢铁意志上面

不过我个人认为钢铁意志实在鸡肋不推荐加

所以选择的是雷霆和冲锋

冲锋不做说明

雷霆加完以后

可以使敌人攻速减少20%

效果还算可以

3

强化压制2点

重伤3点

这两个我想不用做说明都是相当重要的技能对付盗贼和其他职业很多时候要靠他们

4

双手武器转精5点

穿刺2点

这里不做说明唯一要说的这里双手武器的加点可以做选择

如果你加3点也可以继续往下面加点可以将省下的点加在强化断筋上面

这个是个人喜好

自己选择

5

死亡之愿1点

各种武器转精

5点

死亡不做说明

必须点的

武器转精看你用的武器再加就可以了

不做说明

6

强化拦截2点

强化断筋?点

拦截不做说明

必加

强化断筋加不加

完全看前面你在双手武器上加多少点了如果双武器加5点

这里就加不了

此时天赋为30

7

致死打击1点

复苏之风2点

此处要说明的在致死打击右边有一个技能也很强大加复苏之风

战士为数不多的恢复技能虽然是被动的

这个天赋相对于战士来说比较灵活一些

但是怒气有的时候会略闲不组

省下的天赋主要是针对狂暴里面的几个

我做下简单说明

防御有3点做好加上就是战术掌握

加了他以后可以使你的打发变的灵活一点

剩下的26点分别要加在狂暴里面的残忍5点

震耳噪音4点

怒不可遏1点

刺耳怒吼1点

血之狂热3点

命令怒吼5点

狂怒5点

武器掌握两点

以上就33武器26狂暴3防御的

武器战士天赋加法

这个天赋的特点是战斗中可以发挥出很强大的点爆发力(因为狂怒5点天赋的原因)同时也能给战友提供时间和效果更加好的怒吼状态

但是缺点是怒气可能供应不是很好

经常会出现有机会打人

但是没怒气发技能的尴尬情况.

下面的41点以上的深武器天赋加法

我就以33点武器天赋加法的基础上做说明(打字太累)

1

2

没有区别

3

多加一点愤怒掌握(可以提高怒气的利用率)

4

此处可以把双武器加满

5

没有区别

6

可以把强化断筋加满

7

把血之狂乱点满2点

此时武器天赋为39点

还有一点你可以任意选择一个天赋加了

这里没有推荐

你感觉那个有用就点一下

点完了到40

就可以点最后的天赋无尽怒气了

狂暴里面

强两排

没有变化

第3排

刺耳怒吼1点

血之狂热3点

统御之力3点

防御3点

战术掌握3点

以上就是41武器

17狂暴

3防御的

深武器加法

这个天赋特点是

有着稳定的战斗力

怒气提供的也比较富裕

比较适合JJC里面5V5的战斗

无尽怒气的效果带来的怒气很充足可以战士战斗力

得到很强悍的发挥

这个天赋比较适合

手法比较成熟

在任何状态下都很会利用的自己怒气的玩家

缺点是

爆发方面的没有特别大的提升

以上为我的天赋加法推荐

当然也有其他类的

还有31的武器天赋加法

不过技能上都是大同小异的存在

这2个类型的天赋基本上是现在的主流的战士PVP天赋

输出方面就不用考虑的

次的一塌糊涂.

以上

PS又PS

怕你看不懂给你发个图

如果认为我说的好

就多追加点分吧

打了这么多字

给点辛苦分也是应该的啊

牛头战士天赋加点图,牛头人战士天赋怎么加

哈哈

此为33武器天赋图

此为41深武器天赋图

三、牛头人战士天赋怎么加

一.防御系:

预知5/5,增加防御技能20点

坚韧5/5,增加10%护甲

盾牌专精5/5,增加盾挡几率5%,盾挡免伤增加100%

挑衅3/3,增加防御状态下15%的仇恨加值

强化复仇3/3,放复仇技能时,有45%的几率让敌人晕3秒

强化盾挡1/1,增加一次额外的格挡

破釜沉舟1/1,增加30%的血量,持续20秒

强化嘲讽2/2,减少冷却时间2秒

强化破甲3/3,减少使用怒气值3点

震荡猛击1/1,让敌人晕5秒,出盾猛的条件

单手武器专精5/5,增加单手武器伤害10%

盾牌掌握3/3,盾牌吸收伤害增加30%

盾牌猛击1/1,大量仇恨,可观伤害

怒火专注3/3,减少所有攻击技能使用怒气3点

活力5/5,耐力增加5%,敏捷增加10%

毁灭打击1/1,实际效果是破甲+武器50%伤害(肯定比单用破甲仇恨高)

二.狂暴系

残忍5/5,增加5点爆击

三.武器系

偏斜5/5,招架几率提高5%

强化英勇1/5,英勇打击少用一点怒气(觉得无所谓的,看看加哪合适就加哪)

强化雷霆一击3/3,少用4点怒气,伤害提高100%,攻击减速效果增加10%

这个是到了70后的加法,升级就用武器天赋

武器 36点

强化英勇攻击 3/3级

使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3。

偏斜 2/5级

使你的招架几率提高 2%。

强化割裂 0/3级

使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 0%。

强化冲锋 0/2级

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 0点。

钢铁意志 5/5级

使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15%。

强化雷霆一击 0/3级

使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 0点,伤害提高 0%,减速效果提高 0%。

强化压制 2/2级

使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。

愤怒掌控 1/1级

每3秒增加1点怒气值。

重伤 3/3级

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60%的伤害。

双手武器专精 5/5级

使你的双手近战武器造成的伤害提高 5%。

穿刺 2/2级

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。

长柄武器专精 0/5级

使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高 0%。

横扫攻击 1/1级

你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

锤类武器专精 0/5级

使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3秒并产生6点怒气值。每等级的效果都比上一级更高。

剑类武器专精 5/5级

使你在用剑类武器击中敌人后有 5%的几率进行一次额外的攻击。

武器掌握 2/2级

使你的所有武器技能提高 4点,抵抗缴械效果的几率提高 100%。

强化断筋 2/3级

使你的断筋技能有 10%。几率令目标无法移动,持续5秒。

强化戒律 0/3级

使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 0分钟,持续时间延长 0秒。

血之狂乱 0/2级

你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 0%。

致死打击 1/1级

一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

等级 2: 110伤害

等级 3: 135伤害

等级 4: 160伤害

等级 5: 230伤害

等级 6: 300伤害

复苏 2/2级

当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20点怒气值,并回复生命值的 10%。

强化致死打击 0/5级

使你的致死打击的冷却时间减少 0秒,所造成的伤害提高 0%。

无尽怒气 0/1级

你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

狂暴 22点

震耳嗓音 0/5级

使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 0%。

残忍 5/5级

使你的近战武器的造成致命一击几率提高 5%。

强化挫志怒吼 5/5级

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。

怒不可遏 0/5级

使你有 0%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

强化顺劈斩 0/3级

使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 0%。

刺耳怒吼 1/1级

使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

血之狂热 0/3级

在受到致命一击之后的6秒内为你回复生命值总量的 0%。

强化战斗怒吼 5/5级

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强 25%。

双武器专精 0/5级

使你的副手武器造成的伤害提高 0%。

强化斩杀 0/2级

使你的斩杀技能的怒气值消耗减少 0。

狂怒 4/5级

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 20%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化猛击 0/2级

使你的猛击技能的施放时间减少 0秒。

死亡之愿 1/1级

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。

强化拦截 1/2级

使你的拦截技能的冷却时间减少 5秒。

强化狂暴之怒 0/2级

在使用狂暴之怒技能之后获得 0点怒气值。

乱舞 0/5级

在你的普通近战攻击打出造成致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 0%。

精准 0/3级

使你的近战武器的命中几率提高 0%。

嗜血 0/1级

立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。

可学习的更高等级:

等级 2: 13点生命值

等级 3: 17点生命值

等级 4: 20点生命值

等级 5: 25点生命值

等级 6: 30点生命值

强化旋风斩 0/2级

使你的旋风斩技能的冷却时间减少 0秒。

强化狂暴姿态 0/5级

使你在狂暴姿态下的攻击强度提高 0%。

暴怒 0/1级

战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成造成致命一击之后使用。

可学习的更高等级:

等级 2:+40攻击强度

等级 3:+50攻击强度

防护 3点

强化血性狂暴 0/2级

使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 0点。

战术大师 3/3级

当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点点。

关于牛头战士天赋加点图,牛头人战士天赋怎么加的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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