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明日之后排队时间,明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:8次

大家好,今天给各位分享明日之后排队时间的一些知识,其中也会对明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、从明日之后开始,为何很多游戏都要排队

期待已久的网络游戏,《明日之后》已经复服好几天了,这几天大家都看到了这个游戏的火爆之处,相信在队长的朋友圈中也能看到很多建党。

数十万人排队玩游戏,《明日之后》为什么那么火?

当时系统说前方有13万多人排队等大约15分钟,所以我先让别人玩,以为我要去吃饭,但我太天真了,吃完饭回来后,我看到了提示。前方有53万多人排队等候约31分钟。

数十万人排队玩游戏,《明日之后》为什么那么火?

从这个排队的趋势来看,这个游戏很有可能成为下一个现象级手游,甚至微博热搜上也出现了#明天以后崩溃#的话题,连创造101的小姐姐都在排队玩游戏。

明天以后会崩溃吗?唱主题曲也打不开后门吗?数十万人排队玩游戏,《明日之后》为什么那么火?

之后,网络官方也立即增加了服务器,缓解了排队难题,到了下午也能顺利进入游戏。(Templine游戏)。新游戏出现了这样的“排队”盛况,如果已经能确认这个游戏火了,那么网络《明日之后》为什么会这么火呢?

游戏玩创新

NetEase《明日之后》改变了传统的手法,这是以病毒最后一天生存为题材的手法,主要是玩废土合作生存游戏,玩家在游戏中要互相帮助,同时要自己收集资源,制作工具,建造营地,克服恶劣的生存环境,共同生活到下一个明天。

数十万人排队玩游戏,《明日之后》为什么那么火?

高度自由

虽然现在很多游戏都享有冠军头衔的自由,但大部分都是在PC端进行的,在移动《明日之后》上,他们可以真正自由地玩游戏、收集资源、建造营地、烹饪食物、制作武器等。

你可以做任何你想做的事。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),自由)刚进入游戏的你什么都没有。要自己寻找资源,制作道具,不断提高自己的生活质量,与敌人斗争。玩家似乎生活在《明日之后》这样的环境中。

数十万人排队玩游戏,《明日之后》为什么那么火?

煽动狗黑科技

启动一只狗,装备都取决于打击!'

《明日之后》将赠送一只宠物狗作为你离开末日世界的伙伴。它可以帮助你保卫家园,还可以打败狼。你无聊的话,可以撸狗,握手,打滚,兜圈子,什么都行。当然,打猎的时候别忘了带骨头。

二、明日之后服务器人数已满怎么办 排队解决方法

不少玩家都很感兴趣明日之后服务器人数已满怎么办,因此针对这个问题给各位介绍一番明日之后排队一直进不去解决方法攻略,希望对你们有用各位。

排队进不去:

开服都是爆满的,说明玩家比较多,排队进不去也是很正常的,这里会显示排队的人数和预计时间,但是这个时间都不会跳的,玩家人数也是爆满的,基本上要排很久。服务器爆满就新区会这样,等到时候玩家少了就不会了,这种情况是很常见的。

1、之前提前注册,提前注册的玩家是可以进去的,在开服前一天下载,然后注册角色,这个时候是可以进去的。

2、去玩家少的区,不要就去一区,或者是最后面的服务器,中间的服务器随便点一个,这样可以快速进入,这里的玩家人数比较少,服务器也很流畅。

3、等到时候玩家少了再登陆,需要两天左右的时间,等到不用排队就可以了。

4、去排队,基本上排十分钟就可以进去了,但是会出现服务器连接中断的问题,请点击确定,返回登陆界面,这个就是服务器进不去了,人数上限,只能去其他的服务器。

基本上老区是进不去的,只能去新区了,人数比较少的地方,这里直接注册就可以,不然就多次尝试,看看不能不挤进去。

看了上述介绍后现在各位清楚明日之后服务器人数已满怎么办了吧,而明日之后排队一直进不去解决方法攻略各位看了后自然也会非常了解啦。

三、明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析

明日之后

v1.0.204

相信《明日之后》这款网易的末日生存手游大家也有所耳闻,毕竟在各个手游平台首页都有宣传。但是网易官方还是没有想到游戏的火爆程度如此之高。

由于大量玩家的涌入,造成了服务器波动和数据库的压力过大。官方已经发布了紧急抢修服务器的公告。而且官方还增加了排队机制来缓解压力,但还是出现排队时间过长的情况,可见玩家数量是多么的庞大。

不过经过紧急抢修后官方又发布了全部服务器已经修复的公告,大家又可以愉快的砍树了。

不过这次修复之后可能会导致部分玩家回档,造成一些损失。官方也给出了一些补偿,补偿内容是:新币*10000,技能点*2000,配方残页*40,大量采集熟练度、制作熟练度和战斗熟练度。

相信大家在接触这款游戏之后又会陷入自肝无法自拔的模式,听说这款生存游戏非常的肝,拥有建筑、家具、制造等系统,玩法跟内容非常丰富,需要花费大量时间和精力去挖材料和建造,而且这个游戏竟然还支持组队,相信很多小伙伴都等不及拉上基友们一起虐杀丧尸了。

四、《明日之后》手游有哪些优缺点

先来说下缺点吧

其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?

其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···

再说说优点

好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!

最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!

作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。

明日之后排队时间,明日之后开服爆满服务器被挤爆排队时间过长原因分析

认可冒险题材,满足社交功能

《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个游戏行业中,是鲜少见的。过去生存类游戏基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的游戏。

当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。

剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错

通过这段时间的体验,个人感觉,游戏的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。

再说说游戏的一些细节处理。游戏场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。

那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种:

帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重

首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(极少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去游戏,但据了解,现在游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的...

氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类游戏,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞?

服务器太小,游戏进不去

有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。

至于排队的事情,貌似在网易的另一款游戏《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人局的时候,监管者始终进不去,最后还是始终没玩到。

大家好,我是帅逼~

其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

明日之后一开始可谓是非常火,第一次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。

其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。

好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!

最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的游戏体验!

从现阶段游戏市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。

先来说下缺点吧

其实这款游戏的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。

打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?

其实游戏确实是好游戏,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···

再说说优点

好了,吐槽归吐槽,这款游戏在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世游戏中找到自己的位置。

通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的游戏!

今天谈谈明日之后的缺点跟优点

明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器

本以为这款游戏十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ´)!

别那么肝了,真的是劝退了一波又一波的玩家

随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了

还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样被杀为什么,开和平会被杀了?(┯_┯)开和平的都是专门来采集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟采集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有恶意刷分问题,很破坏游戏平衡。

希望以上几点策划能够更改

昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个游戏的优缺点吧!

我一进入游戏就把画质调到最高,毕竟玩游戏,画质越高越好,但是这个游戏的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。

来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是游戏的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。

游戏还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由探索我比较喜欢……

动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了……

作为一个未日生存类的游戏太肝看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点

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