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游戏王吸血鬼卡组比赛攻略,《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:44次

各位老铁们好,相信很多人对游戏王吸血鬼卡组比赛攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于游戏王吸血鬼卡组比赛攻略以及《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略

游戏王绝对链接吸血鬼卡组怎么组?在游戏内很多玩家还不清楚,吸血鬼卡组的构建需要哪些卡牌。下面就让我给大家带来《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略,感兴趣的玩家一起来看看看吧。

《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略

一、卡组构建

二、卡组思路

将吸血鬼的两位下级送入墓地以后,利用吸血鬼下级强大的检索和赚卡能力检索到自己 combo的组件,选择展开方式以后,破坏对手的防御完成斩杀。

吸血鬼卡组是比较考验操作思路的卡组,往往需要很多步骤的操作才能完成自己想要的战斗场面,但是归根结底,吸血鬼卡组的强大是由以下几种斩杀路线支撑的。

斩杀路线一:通过吸血鬼格蕾丝+吸血鬼帝国的combo破坏对手的前/后场后,进行战斗斩杀。

斩杀路线二:通过妖女吸血鬼的一效果将对手怪兽吸收后得到超高的攻击力斩杀。

斩杀路线三:通过铺场和敌人控制器ntr后otk。

三、技能推荐

1.注定一抽:

吸血鬼的展开往往需要支付很多的lp,这使得我们能够快速触发注定一抽抽到key卡。

2.控制:

同理,我们支付较多的生命值后可以夺取对手后场的盖卡,注意这个技能需要返回卡组一张手卡。

3.墓地封印:

墓地封印在当前环境中可以封印对手依赖墓地展开的能力,拥有一回合的强压制力。

四、注意要点

1.注意卡组的剩余数量,吸血鬼强大的展开能力可能会使自己无牌可抽而败北。

2.注意自己的lp,吸血鬼怪兽发动效果大多需要支付自己的lp,如果不够可能会陷入危险的境地。

3.注意吸血鬼下级从墓地特殊召唤的条件,需要将吸血鬼卡片送入墓地才能够成立。因此很多时候新手会出现将自己刚召唤的上级怪兽送去墓地的滑稽情况,需要多加注意。

4.吸血鬼卡组可以说是国服第一个需要大量思考和操作的卡组,需要多加练习。

综上,吸血鬼虽然不能说是环境中的唯一强者,但是也有足够的实力和老牌的主流一较高低,喜欢吸血鬼主题卡组的小伙伴一定要多加练习后再去排位赛决斗呀!

二、游戏王2008的游戏攻略

第一世界:恩恵の世界经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HEROクノスペ(元素英雄小花蕾)。

对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你==,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!

把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。

第一世界的几个场景说明:

1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了==。

2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。

3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。--

4.白魔导士绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师库兰出现(几率也是很低)

5.黑魔导师库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。

第二世界:太阳の世界来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。

下面是个残局的答案:

残局1.

1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。

2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)

3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。

4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。

5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。

残局2.

1.手扎中通常召唤宝玉兽黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽黄玉虎留在装备栏里。

2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽青玉飞马回到装备栏里。

3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽红玉兽。

4.利用宝玉兽红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。

残局3.

1.召唤手扎中的炎妖蝶维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶维尔普斯能使用效果。

2.使用炎妖蝶维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。

3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族基尔法。

4.战斗,先用暗黑魔族基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。

残局4

1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。

2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。

3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。

4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。

5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄防御人,这样3只命运英雄防御人都会一起改为攻击表示。

6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄防御人。

7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄防御人,追加500点伤害。

残局5

1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。

2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。

3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。

4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。

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5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。

6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)

完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。

对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)==,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。

接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。

战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了--,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.

1:卡牌数40

2:比赛LP2000开始

3:全怪兽卡

4:不能用魔法卡

5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。

第二世界场景说明:伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。

第三世界:文明の世界这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦ストロング·ホールド(机动堡垒坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.

回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(--b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18==。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。

进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。

第三世界场景说明:

1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。

2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。

3.名工虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。

第四世界:漆黒の世界

作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。

需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵レンジ(暗黑界之番兵伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。

数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊--。

都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。

第四世界场景说明:

1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。

2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。

3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。

第五世界:秩序の世界从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。

云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:

もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。

踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。

センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。

3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。

胜利后第二道门打开,进入后有守护天使ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。==我艹,这鸟骑士。

裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(==态度转得还真快),只能下令释放。

重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。

通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:

アルカナナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。

エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。

アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。

青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。

神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。

艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。

第五世界场景说明:

1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。

2.正义の味方カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。

3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。

最终世界:混沌の世界与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。

E·HEROアナザー·ネオス(元素英雄次新生侠)

E-HEROマリシャス·エッジ(邪心英雄恶刃魔)

D-HERO Bloo-D(命运英雄血魔-D)

グリーン·ガジェット(绿齿轮)

:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)

三、《游戏王:决斗链接》吸血鬼上王卡组推荐

游戏王决斗链接吸血鬼上王卡怎么组?《游戏王:决斗链接》游戏中吸血鬼卡组是一个比较强势的卡组,那么它应该怎么组呢?今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接吸血鬼上王卡组推荐,感兴趣的小伙伴不要错过了。

《游戏王:决斗链接》吸血鬼上王卡组推荐

根据我的对战经验在吸血鬼卡组中最核心的是平衡的技能。是否出这个技能,对吸血鬼卡组至关重要。有平衡技能时吸血鬼卡组就非常强,没有这个技能则卡组的整体强度就显得很差,吸血鬼的效果根本控制不了场子。

对于卡组的起手,可以归纳为2种。一种是,如果玩家拿到了牛头鬼开这张卡,以及丢格蕾丝的情况。玩家可以使用盖吸血鬼来转换场地,静待敌人进攻时发动陷阱并出动格蕾丝。另一种开局是吸血鬼淑女,和第一种开局类似,只是部署陷阱时没法出动格蕾丝。个人角色第一种开局强度会更高。

在吸血鬼卡组上王后,只有对战白龙卡组或者对战方也是吸血鬼卡组的情况下就会有所克制,其他卡组基本可以扛下。

在对战白龙卡组时,玩家需要特别注意两点。第一,不要往白龙卡组里面丢怪。第二,注意对方是否有巨龙神遗迹。

而对战白龙卡组取胜的窍门在于先丢陷阱卡,然后把格蕾丝给拉出来,如果格蕾丝拿到得比较早,那么就可以先丢其他怪上去,然后我们趁对方不注意的情况下,灭了对方的大龙。

如果是对战吸血鬼卡组,那么看谁先设置好场地,以及拥有禁断之书。有的人会占优势。

OK,关于游戏王吸血鬼卡组比赛攻略和《游戏王:决斗链接》吸血鬼卡组构建攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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