大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下火炬之光2攻略的问题,以及和《火炬之光2》详细攻略全解析的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、火炬之光2洗点全攻略
玩过《火炬之光2》或者前作《火炬之光》的朋友都知道,在火炬之光系列中角色升级之后会有给予几点属性点,让玩家自由分配,so有些玩家们就会比较杯具,因为他们有时候不小心加错点,迫切的需要重新洗点,所以今天深空高玩就来说下怎么洗点:
1.在人物10级之前,系统会自动提供免费洗点的机会,这是因为Runic的合作创始人Max Schaefer十分厌恶没有节操的洗点方式,所以在正式版中只有10级之前才能免费洗点,而且技能只能洗三级。
2.使用控制台:控制台这个东西强大功能以及它对游戏产生的重大作用,我们已经在太多的游戏里得到了验证,当然《火炬之光2》当然也是可以通过控制台来进行洗点,找到游戏的setting文件(XP—X:Documents and Settings用户名Application Datarunic gamestorchlight;Win7—X:Users用户名AppDataRoamingrunic gamestorchlight),把里面的CONSOLE:0→CONSOLE:1,然后保存,回到游戏之后输入Shift+~,调出控制台,输入秘籍
(洗点时有可能用到的秘籍)
Room回到角色所在层初始点
speed角色走路奔跑速度提升
levelup升级,提升经验值到下一级
alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击
statpoints count给你属性点
strength count给你力量属性点
dexterity count给你敏捷属性点
magic count给你魔法属性点
defense count给你防御属性点
allstats count给你所有属性加点
resetstats重置属性点(洗点)
resetskills重置技能点
不过使用这个方法呢,单人模式并没有关系,但如果你要去多人模式的话,请小心,因为使用这个之后,会在多人模式时名字后面多了“ the cheated”,而且没办法再使用共享箱子,所以一般来说,不推荐使用这个方法。
3.使用药水共享箱,主要用于重新全部的点数,主要复制到C:Users用户名DocumentsMy GamesRunic GamesTorchlight 2save特殊数字(Relodedpj版),就行了,不过复制钱要先把共享箱里面的东西取出才行。
4.全版本洗点工具,其实这个工具呢,算是第三种方法的进化版吧,因为它主要针对在没有属性点的情况下,减少你已经有的属性,增加属性点,也就是说随便你想加就加,想减就减,当然你的总体属性点并没有变化,否则就是逆天了!!这个工具就是先打开这个工具,然后进入游戏打开人物属性界面就可以洗点了,要注意的两点:1)最好把游戏的后缀名为Torchlight2.exe;2)非steam版的话,要注意避免执行文件的冲突。
当然,最好的情况是咱不用洗点,顺顺利利地正确加点,这样也避免还要去下载工具再去洗点。
火炬之光2通用洗点工具
二、《火炬之光2》详细攻略全解析
《火炬之光2》这款ARPG游戏玩家们期待已久了吧。不负众望,《火炬之光2》昨日以上市发售。现在小编为大家献上该游戏的图文全攻略,希望对玩家们有帮助!
第一章
WARNTHEESTHERIANS
游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了,大部分玩家应该都以了解了。
下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错
职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明
难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式
好了之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的第一章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处
可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望
而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素
敌人的描述还是同之前一样无变化。每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物
技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明
同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力
第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。这个装备是否适合你的主属性?这才是玩家需要首先考虑的
游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的
来到第一个城镇同NPC对话即可完成第一个任务同NPC对话即可完成第一个任务
(未完待续。)
三、火炬之光2——近战法师开荒攻略
近来看见好多玩家都是说近战法师老师躺,一周目有死了几百次的,所以做了此攻略。
先说一下属性
四力量一专注,当然,三力量二专注也是可以的。
专注:法师重要属性,在近战法师这里也一样重要,不管是前期还是后期,我认为还是带上元素武器比较好(重火伤)输出提升还是很高的。
力量:增加武器伤害,提升输出,对于近战来说是必须要加的,不想多解释。
体力与盾牌:体力是一坑爹属性,但他的增加格挡的作用还是很重要的,先谈谈盾:目前知道格挡最高的盾牌是矿灯,45的格挡极其强大,好,比较难获得,除此之外,好一点获得就是安息所了,29格挡,可除了格挡外,还有什么呢........央翼:格挡高,还加施法速,很不错的盾牌,赌博倒是蛮容易得到,所以这个倒也是可以用到70多级,我还是极为推荐的,前期格挡不需要太多,体力这个属性堆到70左右(4体力是1格挡,也就是增加百分之10格挡左右),后期堆到200左右。
敏捷:这个随意吧,有格挡就不需要闪避了,可以堆上一些。把暴击几率堆高一些就OK了。
技能:
大众型
岩浆之锤(满)、献祭光环(满)、、元素调和(满)、火焰烙印(满)、冰霜传送 1点、、冰霜牢笼(满)、冰冻命运1、冰冻烙印(满)、死亡礼物(满)、闪电烙印(满),剩余的点数推荐易伤火的烈焰风暴,增加输出。
远反:远反也是极其重要的,但是由于递减的原因,远反堆太高反而无用,所以60左右即可,遇见远程的要快点将其击杀。远反石头就慢慢合成吧。
免伤:第一周目,唯一出处就是牛头了,
第一幕,主要堆护甲其实140的护甲就可以无压力过第一幕,不过还是很渺茫啊!把免伤堆到18(6个孔)
第二幕,继续堆,为第三幕做准备。第三幕我们就会遇到秒人的怪了。堆到30吧(10孔),当然,有统治者之后就可以吸血了,安全系数将会提高很多。
第三幕,第三幕的矮人王套装有30的吸血,免伤有40左右了,不必再多堆了,遇到好石头都可以摧毁免伤宝石了,但切记,免伤不要低于百分之25,准备进二周目吧。(摧毁装备,取宝石就OK了,不必保留宝石)。
吸血:统治者三件套,其实4件套的收益还是不错的,40级的就是矮人王了,所以20到穿上矮人王这个阶段就一直用着统治者三件套,矮人王套装可以在帝国营地的珍贵物品商里买到,一直局域网刷新,10几次就可以了,另外说一下,矮人王凑齐之后的那个燃烧属性极其给力啊。
吸蓝:吸蓝就是靠【断裂的灰烬石】,这个奖励在一人之渣任务里获得,每周目的灰烬石属性会越给越好,记得每周目都去做。
说一下吸蓝的技巧,城里吸蓝靠稻草人,怪多的时候靠锤子,打到几只怪吸几十蓝,怪少是平A也可以,不过明显不如怪多时,回蓝的石头还是挺多的,不过断裂灰烬其实就足矣了(如果还有孔,给武器打上减甲和加物理伤害的石头,不要打加攻速的,那个不影响技能伤害
第一幕
第一幕中,百分百出橙装的就是牛头和执政官了,橙装的护甲要比同等级蓝装优秀的多,所以一定要多刷刷。争取在第二幕之前可以穿上4件橙装,(首选业火和秘法师)当然,属性一定要优秀才好,最好有孔(近战法师很吃装备啊!)打上3免伤的眼睛(牛头出品),说一下:在进入2幕之前就一定要准备上一套可以穿5级左右的装备。
第二幕
没什么好说的。这里就出现合成商人和赌博商人了,赌博商人那里记得常去赌赌,好东西真心很多。合成商人记得常常去合一些宝石,有加施法的要打,反远的一定要打在盾牌上。常去合成商人那里打孔。插免伤石头,最好遇上一次火焰附魔师,给戒指项链附上魔,伤害就高了。
第三幕
第三幕就出烈焰风暴了,有了群攻技能,清怪速度一流啊,最后一幕我最没话说,记得去淘矮人王。
记得堆远反,两颗小宝石啊,堆在远反中啊,堆啊,堆啊.........
四、火炬之光2——详细攻略一
第一章
WARN THE ESTHERIANS
游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光2》Beta图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错
职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明
难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式
好了之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的第一章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处
可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望
而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素
关于火炬之光2攻略和《火炬之光2》详细攻略全解析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。