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为什么说发条是中单基本功,《lol》为什么说发条是中单基本功

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:24次

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一、lol为什么说发条是中单的基本功

发条技能伤害不高,加成不错。CD短。后期装备成型才会变得恐怖。

所以刷兵补刀最考基本功。无限QW刷兵是非常耗蓝的。

发条玩得好,主要在于对球的位置把握。时刻知道球在哪,要放什么技能

大招:发条的大是打团神技。1,Q入敌阵RW是常规也是很难命中敌人的。2,QW刷兵,趁对方不注意走位走到球旁边直接R,在低分段有奇效。3,E在石头人,赵信或者狮子狗这种有突进的英雄身上,把球带入敌阵开R。

Q:CD短可以控制球的位置,球移动经过的路线都会有伤害

W:一不追炼金,二不追发条。W给自己和队友加速,给对方减速。谁追玩死谁

E:一般一级就点,强力换血技能

发条就是一个稳。建议你看看大司马的解说视频。一些要点会暂停录像讲的很清楚

二、lol什么英雄补刀最简单

在整个召唤师峡谷中,存在着很多千奇百怪的英雄,或者伤害高但是身体脆,也或者很肉但是没有输出,但是如果要说补刀最为容易的英雄的话,我觉得应该是这几个英雄补刀最为容易:

第一,战争女神希维尔。希维尔作为一个ADC,她的输出是很高的,前期希维尔的补刀或许还不是很厉害,但是当希维尔出了夺萃之镰之后,她的补刀能力会得到一个质的提升,非常的恐怖,可以说使用一个W技能就可以收掉一波兵,非常的快,而且也不需要增加额外的伤害或者什么装备,相比其他ADC来说,她带线是有天然优势的。因此,在游戏中,希维尔由于保命逃生能力很强,很多时候在没事的时候都可以很快的将兵线带过河,遇到敌方来伏击的话,可以很好的使用E技能或者大招保命。然后成功脱身,一般30分钟的希维尔,补刀数一般都在300左右波动,可以说就算是补刀再不好的玩家,他这个时候的补刀数都是非常恐怖的,毕竟英雄技能就是这样设定,他不想补也没办法。

第二,德玛西亚之力盖伦,盖伦可以说是英雄联盟里最为简单的英雄,不但操作简单,就连他的补刀也很简单,没有什么操作性或难度。前期的盖伦主要以E技能加上平A补刀,但是当盖伦出来黑色切割者之后,他的补刀变得更加的简单,一波兵直接一个E技能可以收完,而盖伦需要做的就是移动自己转圈圈的位置,可以说是最为简单的补刀,如果遇到有炮车的小兵,再加上一个Q技能就完成了,根本不用担心漏刀的隐患。虽然说后期的时候盖伦因为输出装太少会导致他的E技能不能完全将小兵收掉,但是接上几次平A还是可以很好的收掉小兵的。

第三,疾风剑豪亚索。亚索是一个非常秀的英雄,想要秀得飞起,就必须有一个前提条件,那就是有足够多的敌方小兵,亚索可以借此来不断的EQ聚风然后输出。在对线的时候,很多亚索都控不住自己的兵线,为什么呢?因为亚索需要不断的聚风,就需要不断的使用技能去打小兵,这样就可以保证伤害足够将小兵击杀,而不会出现那种平A差一点伤害的情况,这样补刀就会非常的容易,这也是为什么很多时候亚索在开局10分钟的时候就有了80多刀的情况,就是因为亚索很好补刀而且推线还很快。在后期的时候,亚索可以使用EQ连招收掉半波兵,然后再使用EQ收掉另外半波兵,可以说是非常的快,对得起疾风二字。

三、《lol》为什么说发条是中单基本功

lol说发条是中单基本功,是因为很多职业战队选人时,将发条视为是中单玩家的基本功,所以发条被说是是中单基本功,lol,英雄联盟,是英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

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lol的背景

在符文之地,魔法就是一切,在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是实体化的物质,可以被引导,成形,塑造和操作,符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆,瓦洛兰,瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆,被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置,水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在,此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能,水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。

四、老番茄为什么被退学

但是新手们常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉,这就说明高手与新手之间对技能的把握存在差距,把所有技能熟记于心对水平的提升有非常重要的意义。所以想练习某个英雄的时候请把英雄的技能接受详细的看几遍理解好,做好这一步最快的步骤就是多看多记,如果你没有太充裕的时间一个一个的熟悉每个英雄的技能,可以多看看直播平台的主播们和视频里的解说们是如何使用的,这就是为什么现在很多做视频的经常在视频最开始讲解英雄技能的原因,就是因为熟悉了技能才是能玩好某个英雄的最基础的东西。

广泛来说,英雄有两大分类,AD和AP,如果要更细致的把英雄分类,可以简单的分为上单、打野、中单、ADC和辅助五大类,当然这每一类中都包含了AD和AP,建议新手们用AD更容易入门。就拿中单来说吧,众所周知的中单有:妖姬,维克托,飞机,瑞兹,沙皇,安妮,火男,莫甘那,卡萨丁,小鱼,船长……。首先我会把他们的用途归类,例如,我会把安妮、妖姬、小鱼这种英雄视为前期英雄。我能在4级左右2轮消耗后杀人。把瑞兹、卡萨定这种设定成中期英雄在6级以后中期游走会非常厉害,把船长、沙皇、发条这种英雄定位成后期。在我无脑发育到装备成型的时候,就变成了几乎完美没有任何缺点可以轻松获取团战胜利的大BOSS。当然决定英雄的类型与天赋和出装有直接的关系,我只是举一个例子怎么分类。英雄的分类对于ban选人时候有重要的意义,对团队的配置与战术的执行非常重要。记住这个很重要。

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第二:掌握基本功

基本功的练习是建立在你已经重分的了解的你使用的英雄之后的事情,个人认为,所谓基本功就是如下两点,一是平A补刀;二是技能补刀,什么走位、意识我感觉不应该归类到基本功,这些更应归结于经验方面,比如用脸探草被多人围殴,此后会永远先插眼再进草丛等等应对方式。

很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,我想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄差不多了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,我说的不是用技能无脑的补刀,哪得多少蓝啊,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的,所以用技能补刀的好坏是非常看水平的,就要练的形似也要神似。所以用技能补的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手20刀那就是一个人头的钱。

判断功底的标准是这样7分钟50到12分钟100刀、20分钟200刀,自己判断一下自己把,看看职业比赛你就明白为啥职业选手出装那么快了,他们用刷兵英雄往往能7分钟就能60~70刀10分钟100刀,这其中依靠的是扎实的基本功。

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