大家好,今天来为大家分享大亨之工业制造的一些知识点,和海岛大亨4——纯工业攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、海岛大亨4——纯工业攻略
战役打完打了一局沙盘 1100人,满意度90%,50年多一点,20多人退休, 170个空缺岗位,怎么也加不进人来了,经济维持在200W(进口3种人才的支票都开到10000多...),怎么也玩不下去了.
讲一下自己饱经磨难研究出来的的发家方法吧。纯工业,无农业无矿
1开局第一件事,划道路,
不管什么地图,一开图线什么都不建,把道路划分好,尽量方方正正,海边越宽越好,保证越多的道路通向海边越好,
为了后期不塞车,适当地面向海边拉宽市中心。心有个大致规划,
外交部,移民局,高中大学,内阁这些东西摆在一个格子里,因为你经常要点到修改。
工业最好分散点但是要离海边尽量近。
2开局第二件事,把建筑办公室的工资拉到满,建车库
一般开头花个2000大致划好路线,就先把车库建了,如果计划在某一个地方发展,首先就要建车库
3开始第一份工业,锯木厂 1000图纸5000厂房,建完总统去督工,开进口,然后保证还有4000元可以进口,多出来的钱买工人
4有了这个工厂,前期等个一年慢慢会有一点钱,然后要逐步继续维稳和发展,工厂有了进口,接下来就可以随意赤字。有钱而且有人的情况下优先建工厂(有钱指有间工厂的钱和进口的钱,有人指高中生),其次派系彪红的时候建对应建筑维稳,接下来有几个建筑是初期必建的,可以在自己有钱而且派系不红的时候开始建
外交部:这个放在第一位因为这个要最快速度建,前几年经常赤字会搞到国际形势紧张,美苏禁止出口就玩完了,而且美苏的援助很给力,初期全靠他俩,一般发展工业就会一直亲苏
移民局:靠自己的岛民生育发展人口很难,一开始建了就把工资拉最高,看自己缺少的人才安排,初期发展全靠它
人道主义援助:这个是省钱工具,用的次数越多越赚,一般第二年1951就可以用一次,5年后用完,隔一年还可以再用一次。这局沙盘总共用了3次
内阁:初期主要需要国际部长,在共产派系红的时候可以苏联援助建房子省钱,这就是为什么要先建外交部,保证跟苏联的关系好,而且提供国际部长的人才,省得进口
高中:建好之后立即把工资拉到最高,进口老师,发展工业重头到尾都需要高中生,后期还会再建一两个。建完高中一段时间后,有教育部长可以委派后开始义务教育。
5工厂(按建造顺序)
餐馆:这是个神奇的建筑,建完就把花费加到最高,可以建很多个,把它放在这里就是因为它太赚钱啦,2000的投入无尽的回报啊哈哈哈哈哈
木材厂:初期的小作坊,但是真的有钱赚,到了2010年,我开头建的3个每个给我带来100多万总收益,所以一开始没多少钱的时候优先木材厂,3个升级里第一个可以不升,以后再说,初期可以造两三个
朗姆酒:这个排第二因为它用人比较多,初期建了这个可以一段时间不用管,直到工人填满了再建下一个,运气好有人送图纸
家具罐头厂:稳定,运气好有人送图纸
石油精炼厂:这个完全是为了中东老大哥的好感啊,早期有了这个至少不赔本(好吧其实很赚钱),因为老大哥会动不动给你3W,就算污染了也很赚,不过这个需要大学生,怎么也要中期才开始建
雪茄厂:这个不优先的原因很简单,他喵的一个海啸过来就全毁了,建几个毁几个,有钱了再说
首饰厂:初期太吃钱,养不起,有钱了再说
军工厂:会影响国际声誉,所以等美苏关系都不错的时候再考虑,而且晚点建有人会送图纸。
化工厂:不是很赚钱,后期提高医疗质量时可以来一个,
一般过了中期每一种工厂除了化工厂都有两个并且升级满,钱始终7位数
6其他建筑(按优先顺序排列)
车库:这个很讲究,建得好就不会堵车,我的建法是每个路口建一个,而且相邻路口建得车库方向是不同的,海边的车库入口一律是通往内陆的干道
卡车司机办公室:有了第3个工厂后差不多就要有了,而且以后要经常补,我的卡车司机从业人员跟工业从业人员一般多一定是哪里弄错了,不够用的时候可以考虑把工资点满
海关:建好就点满工资,性价比高,建了一段时间补个经济部长
码头:有了第四个工厂后补一个,钱都是这里来的,一般4-5个工厂配一个码头吧
大学:一个就够,但很重要
核电站:很好很强大,没错,有了这个1000人口的小岛供电完全不成问题,有钱了就建吧,注意留点钱可以进口铀,(初期一个工作人员就够,然后慢慢加)但是(人生中最重要的就是这个它喵的但是)核电厂过了四五十年后就会供电量持续下降!!搞到整个小岛瘫痪:工厂等任何建筑如果升级了用电的升级,一旦电力不足救会停止生产,等你注意到了就要开始补充普通电厂,这足以使你家破人亡。核电厂能量1200MW普通电厂200MW。
发电厂:理由如上,快到2000年就悠着点建吧,美国援助后很便宜,但是用人很多
变电站:这个很好用,需要就建
电视台:这个先建上一个,立刻发布工业宣传,以后可以经常发布,性价比高
银行:当有了十几万并且已经有大学的时候就建3个城市发展银行,工资点满,你未来的建设她都能帮你很多,省建筑费60%,直接把建筑办公室忽略了
购物中心:大型的餐馆,你懂的,有钱了到处建
电影院,体育中心,现代艺术博物馆,宇宙餐厅:各种形态的餐馆,你懂的
二、工业大亨的介绍
工业大亨这款游戏诞生于1997年,随后于2002年出品了这款游戏的第二代,随后推出了二代的资料片信息霸主(也译作高铁新世纪)。这款游戏要求玩家扮演了创业者,你将成立自己的公司,从寻找及开采原始资源做起,逐步发展到生产制造物品,通过火车、轮船、飞机的运输来管理物流,并扩大生产能力和销售网路,提高产品的技术含量,降低生产成本将自己的公司发展成为一家成功的大型企业,最终成为工业界的巨头之一!
三、工业大亨2教程
你看错了吧:
是生产率为25%,不是仓库
比如说刚开始的时候,要求你的钢铁开采率降到25%(每月3.1),点击钢铁开采厂,然后上面有两栏,一个是工资,一个是使用率,把上面一栏的使用率点到25%就行了(50%的左边一格)
以此类推
如果要设置仓库接受产品的多少也可以调:
比如说大仓库是16个格子,25%就是4个格子,点击仓库,在仓库单中是不是有很多你的产品,
比如说你想让仓库最多接纳铁矿25%:
先点击仓库,然后点击采矿的图标,再点击下面的铁矿图标,最后点击下面的“左右”的箭头,调整仓库接纳物品的格数(25%就调成4格)
废话两句:
这个游戏很不错,没事我就翻出来玩,通关N便了。个人觉得原版任务不错,耐玩。信息霸主的任务太简单了,有空可以交流下。
最后希望你玩得愉快
四、商业大亨的游戏特色
玩家成功建立店铺后,需要为店铺招聘员工为您工作,员工除了可以给您带来额外的营业加成外,在策略使用中也担当着攻击方和防御方的角色。而且经过精心培养的员工,将来可以提拔成为店长或公司的管理层,不但分担您的工作,还可以额外增加公司总体收入,所以有好的员工是非常重要,一旦拥有就要好好珍惜。
A、员工招聘
员工招聘时会有一定几率招聘到有特殊能力或天赋的员工。
B、提升店长
当员工的能力属性值达到一定程度时,可以提升成为店铺的店长,有店长的店铺会增加收入加成。
C、员工常务工作
员工通过进行常务工作可以获得“员工分配点数”,也有机会获得工厂需要的稀有图纸和材料,分配点数可以分配到员工的管理属性和执行力属性。
D、员工属性
执行:影响员工的攻击能力、策略攻击比例;
管理:影响员工的防御能力、店铺的收入加成;
信心:员工受到攻击时会减少该值;
忠诚:影响员工续约薪水,过低时员工会辞职;
能力:员工能力的表现,也是获得“员工分配点数”的关键属性。
E、员工策略打击
在策略中,员工是攻防的重要角色,策略的发动只能靠员工来执行。胜负不仅看人物的策略属性,更重要的是对比员工的执行力和管理能力。
F、员工提拔
拥有适合天赋的员工,还可以对他进行提拔,安排到公司各个管理层的职位上,更大程度发挥员工的才能。在商业世界中,挖人也是一种常见竞争的手段,虽然挖人需要成本,但可以节省一大笔培养费用,所以也是值得的。
A、玩家辛苦培养出来的好员工也有可能被其他玩家通过挖人手段挖走,成为自己旗下的得力员工。
B、日常中要多留意员工的状态,如果长期不理员工,忠诚度会慢慢下将,到时候很容易给其他玩家挖走,特别是有价值的员工,经常会成为目标。在残酷的商业世界中,玩家之间可以使用“策略”互相竞争。玩家可以对竞争对手施放策略。策略成败关键在于员工的执行属性,而能否守得住,则要看员工的管理属性。提醒一下,如果到处惹是生非,可能会遭遇其他对手一致的反击哦。
A:策略使用前需要先酝酿,策略分为不同的等级。执行策略由员工担任,没有员工就不能使用策略了。
B:使用策略前,最好先查探一下对手的情况,这样可以增加胜算。商会是玩家们团结的体现,是区域势力的组织,是会员们之间相互联系的其中一个重要纽带,一个商会的兴衰除了要看会长的正确领导外,还要靠会员们共同维护。加入商会的玩家有收入的加成,商会一共有五个等级,等级越高,能带给会员的收益也就越高,允许加入的人数也越多,商会自身也可以建设特有的机构,随着商会等级提高,可以建设的种类会越多,这些机构除了可以带来收益外,还有其他属性的加成。
A、商会基金
商会升级需要G币和“砖头”,商会会员可以通过捐赠G币和“砖头”给商会,从而加快商会升级的速度。会员捐赠的物资只属于商会,会长只能用于商会升级和建造商会附属设施上,商会解散后,商会财产将统一移送到自由城慈善机构。
B、附属机构
每个商会都有附属机构—地标,可以建设销售部、策划部、公关部,地标占领后会给会内所有会员带来相应的加成效果。
C、商会设定
会长可以设定会员加入商会需要缴纳的费用、审核会员加入商会、设置商会官员头衔和权限等。
D、外交列表
会长可以设定与其他商会的外交关系,设置后会内所有会员都可以查看。议政厅是自由城中最大的权利机构,是各大商会会长所争夺的目标。里面设置的职位一共有五个等级,从最底层的代表到最高层的议政厅主席。每级的职位都有相应的职权,例如可以调整土地租金,甚至可以调整整个游戏的税率。每一个职位都是通过参选投票决定的,而且只有商会会长才拥有参选的资格,全体玩家都有资格参加投票,因此人缘很重要哦。通过努力获得的职位并不是铁饭碗,您有可能随时被下级或平级的官员弹劾,即使是议政厅主席也是如此,弹劾一旦通过,便会立即失去职位,所以即使获得宝贵的职位也要做好本职工作。
A、投票
普通玩家有选票即可投票,没有投票数限制,在位官员只能投一票,因为官员票举足轻重。正在参选或正在弹劾的人没有投票的权利。
B、职位晋升
议政厅职位是从低做起,只能向上一级晋升,都是通过参加选举晋升。晋升有两种路线,一种是偏向店铺管理,一种是偏向街道管理,但最终两边路线都会走向同一最高点,议政厅的主席。
C、权力
从第二级的职位开始就可以使用权力,职位越高获得的权力越大,权力可以影响个人或整个商会。
D、弹劾
每个职位都可以向上一级申请弹劾,弹劾也是一个投票的过程,弹劾成功后,该职位会空缺,可以由其他玩家竞选。作为公司的董事长,想要时刻保持领先对手,就要学会把握时间。空闲时可以多思考,多和员工沟通,在这里您可以有许多选择。每一项工作都会对您有收获,经常专研可能会获得意想不到的结果。
A、疲劳度
人的精力是有限的,所以每天有1000点上限的疲劳点数。每次进行常务工作都会增加相应的疲劳度,疲劳度在凌晨0:00重置为0。
B、常务工作奖励
每次进行常务工作都会有不同的收获,奖励有很多种的,很讲究运气。
C、小秘书常务
在执行常务工作之前,使用小秘书常务工作来作准备,会事半功倍,更加容易获得奖励。工厂的日常生产难免会造成环境污染和影响,所以,自由城中只允许在工业区建造工厂。工厂主要制造各个行业需要的成品,也可以使用获得的图纸制造稀有的道具。在生产的过程可以提升技术经验,技术经验是提高生产成品品质的唯一条件。生产出来的成品可以供自己店铺使用,也可以对外销售给玩家或系统,从而获得丰厚的利润,工厂的销售经验也是从销售中增加的,销售经验可以提升每日获取原料补给。要成为工业大亨,工厂是必经之路。
A、技术经验
技术经验通过生产货物提高,只要专注其中一个行业的发展,可以很快生产更高品质的货物。
B、销售经验
生产出来的成品可根据自身的需要进行使用或投放到市场中出售,物品出售后会增加销售经验,销售经验的高低很大程度影响每天获取原料的数量和生产的速度,所以专注发展带来的利润很大。
C、图纸
玩家在建立工厂后就能获得初始的图纸了,稀有的图纸需要玩家在游戏世界中不断探索才能获取的,而这些珍贵的图纸能够制造非常稀有的道具或货品,所需要的原料要求也相当高。自由城市场汇集了所有玩家交易的场所,每日的资金吞吐量非常庞大,也是自由城每天最繁忙的地方,这里产生的每一笔交易都要收取1%的手续费作为市场建设维护资金。习惯精打细算的玩家平时上来逛逛,也许能发现一些物美价廉的东西。
A、出售
在市场中玩家可以出售工厂生产出来的任何物品,只需在市场上挂单即可开始出售,出售后,市场自动按该物品类型归到相应类别到交易市场的出售列表,玩家交易完市场会收取总金额的1%作为手续费。
B、收购
在市场中玩家可以收购,选择要收购物品的类别、收购物品名称、收购单价,收购数量,收购订单发出后,自动按该物品类型归到相应类别到交易市场的收购列表,交易完成后市场会收取总金额的1%作为手续费。
C、歇业时间
每天凌晨0:00—早上9:00是市场休息时间。商会成立力量汇聚
想要踏出互利共赢的第一步,首先就要创建属于自己的商会,商会的创建条件不难,玩家在初期就能很容易的达到创建要求。商会创建时有30种不同风格的LOGO可供选择,同时还需实力会长密码,在执行商会重大事件时,通常都需要输入最初的商会密码。
创建商会
在商会界面中,玩家可以使用多种方式管理商会,包括邮件群发,权限设置,外交设置,商会捐款以及商会升级等等。加入商会后,可以每天领取商会补贴,收入和商会等级越高,领取的补贴就越多。
邮件群发:可以给所属商会的所有成员发送群体邮件,通知商会重大事件的时候使用较多。
权限设置:能够设置商会成员的具体权限,设定每个成员的商会职责,以便更好的管理商会。
外交设置:可以确定与其他商会之间的合作关系,强强联合下才能使商会走的更远。
商会捐款:可以给商会捐献G币及“砖头”,G币和“砖头”是升级商会所必须的物品,同时还能作用于附属机构的建设。
商会升级:商会升级之后能够容纳更多的玩家,设立更多的职务,同时商会的各项加成也会提高。
地标争夺拓展势力
地标争夺
强者应该更强,你不能满足于商会等级的高度,应该及时摆正方向盘,让它走向更强大的殖民道路。把你的实力展现出来,在无烟的地标争夺里,用最强劲的方式挫败你的对手,抢夺最富饶的殖民地。
在玩家所属商会达到一定实力后,即可参加城市中心区的地标争夺战。地标争夺战总共提供12个可争夺地标,争夺地标流程分三个阶段:竞标阶段、准备阶段、谈判阶段。
竞标阶段:申请竞标需要使用“砖头”,最少为10个,依据地标级别不同,需要的“砖头”数量也会有所上升。
准备阶段:准备阶段就是在谈判之前选择和驻派员工,商会内各行业的成员,最多可指派2名员工参与谈判,并且只能派遣到与员工行业经验相关的部门,派出的员工,只可由会长撤回。
谈判阶段:谈判时,由双方5个部门内的员工分别进行谈判,获胜部门较多的一方,赢得谈判并获得该地标的经营权。
跨服地标引爆激情
跨服地标
如果单服里的地标战对你的商会来说没有难度,那么跨服地标战将会重燃你的斗志,这里集合了全服所有的顶尖商会,是一场强者与强者之间的角逐。
已经“经营”地标的商会会长,在周末可申请跨服地标的竞标。申请成功后可派驻员工至争夺跨服地标的参赛队,周二开始争夺比赛,周五比赛结束,获胜的商会可获得跨服地标一周的地标经营权,享有额外的店铺收入加成。主线任务
主线任务种类繁多,起到指引玩家接触游戏各项功能的作用。主线任务也可看作是为玩家发展所指定的详细目标,用任务引导的方式告诉玩家下一步的发展动向。完成主线任务通常会获得人物属性点、人物经验值、G币等丰厚奖励。
支线任务
支线任务则是从主线任务中拓展出来的分支,主要偏重于与各个系统更加细化的运用。完成支线任务同样也会获得属性点等丰厚回报,建议玩家们全部完成。
日常任务
日常任务是玩家每天都可以达成的任务,主要是为了巩固玩家对游戏各项功能操作,一遍一遍的指导玩家掌握游戏。
活动任务
游戏定期举办的各项活动任务,主要以节日和特殊玩法为主,活动任务的奖励大多都为一些商城道具及具有节日气氛的稀有道具。马匹
新商业大亨的排行榜包含游戏中的各个领域,游戏中玩家任何拔尖的事迹都会被完整的纪录在排行榜之中,例如在“马场大亨”中那些卓越的驯马师,例如在富豪排行中那些拥有亿万身家的商界富豪,他们的身影都会被各大排行纪录下光辉的一页,永久的载入“自由城”的光辉历史。
钻石
马匹排行:主要纪录那些在各大马场竞技中表现卓越的驯马师以及马匹,每周统计一次。
富豪排行:这是全城最具权威的财富榜,吸引着所有人的目光,按照玩家拥有的钻石数量进行排行,钻石数量相同时按照G币数量排行,每半个小时更新一次。
领袖排行:被提名的都是社会上的名流绅士,并且,每一位都是精英中的精英,他们身上散发着一种无法解释的吸引力。
公司排行:只有最领先的企业,才会被甄选。管理者需发挥出色的领导能力,具有不妥协的精神并富有远大的目光,才能带领企业走在商场的最前端。本排行以每个公司一周的收入为基准进行排名。
猎头排行:在这竞争激烈的年代,谁能获得更多的人才就必定能占领先机。这个排行纪录了那些善于运用策略博取人才的玩家,以挖人总数来计算排行。
昨日收入排行:排行纪录了所有大亨一天的收入,根据收入的总额进行排行,本服排行每半小时更新一次,大区排行每四小时更新一次。
虽说在排行榜上拔得头筹是无比自豪的成就,但是排名不理想并不代表着失败,反而会是激励你不断前行的源动力,即使排名靠后也证明了自己正在努力创造新的神话。俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,那些商业巨豪曾经也和你一样,说有的成就都是靠着智慧与努力打拼出来的。
商会名称
成功并不是偶然,付出的越多收获也就越多,这个道理不仅能够运用在游戏中,同样在现实生活中它也是成就梦想的不二法门。
关于大亨之工业制造到此分享完毕,希望能帮助到您。