很多朋友对于三国志哪个版本好和三国志系列哪个版本好玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、三国志系列哪个版本好玩
三国志10代和11代是最经典、最好玩。
11代是黄金一代,可玩性,画面,地图都是巅峰。10代是角色扮演类,和11代是不同类型的游戏,就像珠穆朗玛和乔戈里峰,即使可能有第一第二之分,但是一南一北,各有风光。三国志10能扮演这么多的人物,不跳出游戏本身的剧本,但是一些小剧情,确实很有意思。
介绍
《三国志11》与三国志Ⅸ类似,整个中国以一幅地图表示。另外在制图中亦大幅强化,使用水墨画立体构图的方式展现中国疆域的山河壮丽,是三国志系列中画面突破最大的一款。
该作品也借鉴了光荣另一系列作品《信长之野望·天下创世》和《信长之野望·革新》的某些要素。这亦是三国志系列首次走出二维界面,于地图、场境、舌战和单挑情节中首次用到三维构图。
二、三国志哪个版本最好玩 理由
三国志系列肯定首推现在最新的三国志11。
三国志11画面优美,武将技能繁多,有辅助系,有计略系,有战斗系,内政系,而且各个兵种可以配合,各个技能也能配合着玩,还可以使用陷阱,兵器,军事建筑等等。可以搞种田玩,可以挖其他势力的手下,可以破坏其他势力间的友好度,甚至可以让敌人的手下反他,可以合纵连横。游戏中可以打战役,也可以单挑,可以舌战,可以陆战。也可以水战。
玩三国志11,体验三国的历史,了解三国的人物。游戏中有很多隐藏的庙宇可以探寻,探索人才可以遇到某些特殊人物、游戏剧情。可以历经董卓焚烧洛阳的剧情,发生三顾茅庐的剧情,发生刘表死后,刘琮献荆州的剧情等等。其实三国志11最好玩的是它的剧本称霸模式,从难度较低的几个任务打起,比如袁绍如何合理利用兵器在规定的时间内打下前面全是土墙阻拦的北平;袁绍和曹操的官渡之战结果又该如何改写;曹操舌战能否战胜天下最强的10大谋士,并且最终战胜神一般的诸葛亮,等等。
而且三国志11中人物的头像也是现在公认的最经典的一代。很多游戏,包括网页游戏都用三国志11的人物头像。绝对够酷!!
三国志9是纯战略游戏,(战略面)平时发展内政和军事,(战术面)控制几个部队打人,可以用计略,可以挖人,根据阵型来判定你的部队是弓箭兵还是步兵骑兵等等。单挑以及暴击都是自动发生的,人不能控制……可以在野外筑城。到后面兵多了直接劝降敌人就行了~感觉后面完全没意思,兵多了直接劝降就搞定了。
三国志10,是选择一个人玩的RPG+战略性游戏,玩家是以第一视角来控制自己的武将以及控制自己所在的城池,就算你当了君主一般都只控制的就你所在的都城,其他的一般都会委任给电脑发展……,你自己控制其他城也可以~不过必须武将先到你的城,你给武将安排了任务后,他再从你这个城到其他你要求他执行任务的城,这个是比较麻烦。
三国志10可以遇到很多剧情,可以打劫,技能也还算多。也可以单挑和舌战,这两个都是以出牌进行组合的方式来判定输赢。
至于三国志8以及以下的,因为画质很差,还有些是DOS游戏……有些电脑不能玩,所以就不推荐了。
总的说来三国志10还是挺好玩的……不过就是画面还是差了一点。也可以推荐玩玩,毕竟和三国志11很多地方还是不同的……
以上理由充分么??谢谢采纳!
三、三国志哪个版本最好玩
下面是我知道最好玩的版本:
三国志12
三国志12是所有三国志系列最好玩的,也是最适合入门的策略类游戏。
三国志11代
11代是许多玩家心中最好玩的一代之一,其水墨画风吸引人,山川河流描绘了各种经典。
三国志战略版变态版
游戏以高质量的美术还原了三国时期的武将风采,给玩家们原汁原味的三国冒险体验。
四、三国志哪个出版社
问题一:三国志哪个版本最经典,最好玩?三国志系列总的来说分为两大类,一种是纯策略游戏,你只能扮演一个势力的君主,然后打天下,代表作是三国志9和三国志11,另一类是你可以扮演一个武将,从最低开始往上爬,最后可以做到大都督,有点角色扮演的味道,当然你也可以直接扮演一位君主,不过这类的战斗乐趣会比三国志11这样的纯策略游戏低上不少,代表作三国志8和三国志10,至于LZ喜欢什么类型,看自己的爱好了
问题二:哪个出版社的《三国志》比较好中华书局出版时间:2005年02月出版的的最好!
此版本是中华书局新式校点本,它是对四种版本(百衲本、清武英殿刻本、金陵活字本、江南书局刻本,其中百衲本是影印的,其余三种是刻本。)作了校勘而成的,还容纳了自清代以来所有专家考证修订的各方面的成果,可以说是当今最完善的版本!
问题三:除了中华书局之外《三国志》哪个版本比较好由四川大学历史文化学院中国古代史专业博士生导师杨耀坤教授校注的《今注本二十四史・三国志》,已于2012年1月由巴蜀书社出版发行。该书分装为十二册,118.6印张,长达341万字,堪称鸿篇巨制。
较之以前的同类著作,该书至少有两大优点特色和学术价值。
一是部头最大,注文最长。蜀汉―西晋陈寿(巴西安***,今四川南充人,233―297年)《三国志》为中国古代正史二十四史之一,且为其中特别重要的前四史之一,按所记载的时代(朝代)历史为序即《史记》、《汉书》、《后汉书》和《三国志》。若按作者生活的时代和成书年代,则《三国志》还比范晔(398―445年)《后汉书》早一个半世纪。故历来为学界和世人看重,是了解认识魏蜀吴三国历史的最重要的史书和原始资料文献。陈寿《三国志》较简略,共36万余字(不含标点符号,下同),在纪传体史书中没有志和表。一百多年后,刘宋裴松之(372―451年)为《三国志》做注,弥补了其较简略和没有志与表的缺点,新增注文共32万余字。这样,陈之正文和裴之注文合计68万余字。因裴注成书时间与范晔(398―445年)《后汉书》同时,故其性质和地位等同于经典古籍和原始资料文献。从此两书合并抄写、装订、流传、刊印。以后对《三国志》做注研究的学者代不乏人,但都属于文言古注且不标点,包括民国时代成书、解放初期出版的卢弼先生《三国志集解》(约160万字)。那是迄当时为止关于《三国志》的最详注本。建国后,陈乃乾先生对《三国志》首次做了断句标点校改,并出很少量的校记。1959年由中华书局出版了首个标点本,全书100万字(含标点符号等)。《今注本三国志》比陈乃乾标点本多出241万字,比卢弼“集解”多出180万字。注文长自然注文的内容也就最丰富,研究得最深,涉猎的问题和方面也最多。
二是在中国古代史学史和古籍整理研究史上还给裴松之的古注做了注,且较详尽深入,具有拓展之功。《今注本三国志》也兼有集解之性质,实乃集以往对陈寿《三国志》及裴松之注研究之大成,并有诸多创新和推进,可谓新意迭出,新见俯拾皆是。
百度百科。
我在看这个版本,认为比中华版的好,除了原注外,还有今注,尤其是对地名的注释是中华本所没有的。
一共12本,其中魏书七本,蜀书两本,吴书三本。可惜这套书现在只出版了《三国志》和《梁书》两种。
问题四:三国志的出版社是哪个?笑,中国好多出版社都出版过。这不好回答。
问题五:三国志哪个出版社的比较好?中华书局版,年份买最近的年份出的好,因为重印时,也会对原先一些版格式类的细节修改好
问题六:三国志哪个出版社的好出版社:中华书局出版时间:2005年02月
的最好!
推荐理由:
此版本憨中华书局新式校点本,它是对四种版本(百衲本、清武英殿刻本、金陵活字本、江南书局刻本,其中百衲本是影印的,其余三种是刻本。)作了校勘而成的,还容纳了自清代以来所有专家考证修订的各方面的成果,可以说是当今最完善的版本!
问题七:三国志哪个版本最经典三国志出到现在今年马上要出13了,作为一个从5代开始玩的老玩家,我非常推荐【三国志9】【三国志10】【三国志11】这三代,可以说这三代非常的有特色也耐玩。毕竟每个人都有不同的爱好,这三代的爱好者都很多,所以不能随便给你推荐其中的一个,我大概把这三代的特点告诉你,你可以自己选择或者都下了挨个体验一下。(不过毕竟新游戏肯定比前一代效果好,但是特点确实不一样,这是关键)
【三国志9】:所有的游戏行动都在一张大地图上进行,每个城市的发展及战争都在这个大地图上操作,这代最鲜明的特点就是,半回合制,也就是每个月分为上中下三旬能够进行操作,而操作结束后点【进行】将开始进行这一旬的行动。尤其是战争中,两军都是在【进行】以后,按照操作时的指示行动,战法以及单挑都是随机触发,所以战斗的随机性很大很有意思,非常吸引人。
【三国志10】:这代最大的特点是类似于个人的养成类,你不仅可以选择主公,还能选择任意三国登场武将,包括自建的,而且除了发展和战争,游戏里还有很多个人的任务以及与他人的交流,可以说结合了生活,有很好的代入感。游戏的每个城市都有单独场景,只有发兵和城市间移动才会切换到大地图,战争会转换到特别的场景,是战棋回合制。场景制作及地图都很用心,各有特色符合事实,新加入的【舌战】让谋士也有用武之地了,而且舌战和单挑的方式也很有意思。
【三国志11】:这代也是在一张大地图上进行,城市的发展很独特但也很真实,不再是简单的随便发展,需要一定的规划来考虑城市重农重商还是重军事。大部分武将都有技能特点,战争也是以大地图上的战棋方式来进行,舌战模式改为新的方式,而单挑可以说做的非常好非常逼真。
问题八:史记和三国志买哪个出版社的好中华书局的都不全全中华书局的好
问题九:求助,想买三国志书看,不知道哪个版本好要看原版的话,绝对是中华书局或者商务印书馆,最好是中华书局
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