大家好,关于失落的星球2好玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于失落的星球好玩吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《失落的星球2》武器性能详解
本文为大家介绍一下《失落的星球2》武器性能,希望对大家有帮助。
右手武器
Standard~一般兵器
MachineGun
____型
MachineGunII
一次射出__子_,射程_短,_度_差,__威力_弱
EnergyGun
射出能源_,按住RT可集_,集_的能源_有追_功能,_能__人_VS中_出_(_上限定)
GunSword
威力、射程_MachineGun差,但按B_可使出_段__。_心___人__向前_刺(_似Halo3光_)
MachineGunSP
一次射出__子_,射程__
EnergyGunSP
威力_EnergyGun差,子_比_大_,附_麻_功能
GunSwordSP
威力、射程_GunSword差,但按B_可使出三段__(_火焰)
ShortRange~近距_兵器
Shotgun
霰____款
ShotgunII
射程、威力_Shotgun差,附_麻_功能
Revolver
低射速、高威力、___慢
Flamethrower
近距_持_火焰_害,消耗_能
ShotgunSP
Party_用暗_兵器(?),射程_短、威力__(打出_的是拉炮)
GoldRevolver
就只是一把金色的左_而已
AkridLauncher
可以射出_行AK的怪_
LongRange~_距_兵器
Rifle
狙____款
RifleII
一次射出5_子_,狙__只能_一段,__威力_Rifle弱
PlasmaGun
消__能的狙__,子__大_,需要_算_行__
PlasmaGunII
基本功能同PlasmaGun,威力_弱但可以集_,集_中按B可使出__
RifleSP
威力超大、射速超慢
GoldRifle
就只是一把俗_的狙__而已
PlasmaGunSP
射程_短、超高射速
HeavyWeapons~重型兵器
RocketLauncher
火箭桶__型
RocketLauncherII
子__行速度_慢,但是附加追_功能
HandCannon
小型榴_炮,子__行速度快,命中後_延_引爆。__甲破_力_秀
PlasmaCannon
使用_能的火箭桶
RocketLauncherSP
子__行速度快,呈_物__行,爆炸前_跳_一次
HandCannonSP
基本功能同HandCannon,但爆炸威力可以穿__壁
PlasmaCannonSP
基本功能同PlasmaCannon,但一次射出三_子_,每_子_的爆炸___小
Support~支援兵器
Shield
按RT展_後可防_「_大部分」的正面攻_,展_中按B_使出_撞
InjectionGun
可射出特殊子_(小__),_色增加攻_力,_色增加防_力,持___短(按B切_功能)
InjectionGunII
可射出特殊子_(小__),_色能__能兵器不消耗_能(持____),_色能回血(瞬_回_)
VDevice
按住RT可以_出___所有人_、VS的位置,_直接_示在_幕上。_AK_效(待__)
ShieldSP
它只是一面有__的盾牌
ShieldSPII
它只是一面_有萌_的盾牌
VDeviceSP
拿在手上可_使用者_形(持_消耗_能),按RT可做出一小力_,力__的同伴全__形(_次消耗_能)
[PAGE]
左手武器
Normal~一般手榴_
HandGrenade
它看起_就像一_手榴_,用起_也是
IncendiaryGrenade
引爆後_放出大量火焰,被火焰_到的_人_持_扣血
BusterGrenade
威力、爆炸__超_,_法被其他攻__爆
HandGrenadeII
基本功能同HandGrenade,但_出後需要__的__才_引爆,另外它很__
HandGrenadeIII
基本功能同HandGrenade,但_法被其他攻__爆
Gum~口香糖手榴_
GumGrenade
_黏在任何碰到物_上
SparkGrenade
基本功能同GumGrenade,但爆炸威力__穿_壁(未__)
ChameleonGrenade
基本功能同GumGrenade,_出後__形,按LT可以手_引爆。按十字_的「上」可充___器
GumGrenadeII
基本功能同GumGrenade,但_出後__快引爆
GumGrenadeIII
基本功能同GumGrenade,但_法被其他攻__爆
Disc~__手榴_
DiscGrenade
_出後_水平往前_,碰到_人_黏住,碰到某些_西_掉下_
EnergyGrenade
_出後很快就_引爆,爆_可_VS_的_人_出
Shuriken
碰到_壁_反_,碰到小型_人__穿,碰到VS、中、大型AK_黏在上面(持__害)
DiscGrenadeII
基本功能同DiscGrenade,但_出後需要__的__才_引爆
DiscGrenadeIII
基本功能同DiscGrenade,但_法被其他攻__爆
Release~_置手榴_
DummyGrenade
_出一_充_娃娃低速向前移_,_在雷_上_示一___(__功能)
BalloonGrenade
_出一_小_球低速向前_,爆炸後__出大__腐_液
Firecracker
爆炸後_射出大量_火,_力_空兵器
DummyGrenadeII
基本功能同DummyGrenade,但_出後_停在原地不_
DummyGrenadeIII
_出一_充_娃娃_行前方_120度的_射
Plasma~__手榴_
PlasmaGrenade
放出__力____人,也能__VS系_
RegenGrenade
放出回_立_,立__不分_我全_回_,__甲、VS也有效(待__)
WarpGrenade
__一扇通往地_起_的_送_
PlasmaGrenadeII
基本功能同PlasmaGrenade,但_出後需要__的__才_引爆
PlasmaGrenadeIII
基本功能同PlasmaGrenade,但_法被其他攻__爆兵装部件啥的一周目就能收集齐全,所以入手方法就免除了网
战兵装与部件数据会有所不同,入手方法与军阶有关。这里只介绍单机模式的数据。部分兵装种类数据不全,求补充
部分技能有单机或网战专用,在备注里会有说明。部分技能数据不一定准确.
二、失落的星球好玩吗
你好!!
绝对好玩!
《失落的星球》是capcom从次世代移植到PC平台的动作射击游戏。
配置要求很高:
基本配置:
系统:Windows XP
CPU:支持超线程技术的Intel Pentium 4
内存:512MB(XP)或1GB(Vista)
硬盘空间:8GB
分辨率:640×480
光驱:兼容DVD9的DVD-ROM
显卡:NVIDIA GeForce 6600或更高级别、256MB显存、支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0
声卡:兼容DirectSound和DirectX 9.0c
推荐配置:
系统:Windows Vista
CPU: Intel Core 2 Duo
内存:1GB(XP)或2GB(Vista)
分辨率:1280×720或更高
显卡:GeForce 8600或更高级别、256MB显存
三、失落的星球3-玩家初玩小评和心得比前2代好玩
《失落的星球3》玩家初玩小评和心得,比前2代好玩。
失落的星球3玩了下PS3版,说实话一开始因为是外包作,而且宣传又不够力,导致很多玩家认为是雷作。实际玩了下PS3版,发现还是有不少惊喜之处的,没有玩家想象中的差。
首先是画面
本作画面比失落2好了很多,这个我主要是和PS3版的失落2比的,PS3版的失落2锯齿很多,这作的锯齿量少了很多很多,画面上升了一个层次,当然PC版不知道会如何了......
本作的视角
演出效果都比较倾向战争机器(开始乘车那里简直就是战争机器2的翻版),比起前两作都更注重剧情的演出效果了(过场很长很多),视角也变成战争机器那样的越肩视角了,再配合还不错的音效,已经能接近战争机器那样的演出效果了。
这对比1代都好很多(说实话1代给我的感觉就是3D化的魂斗罗,除了每关过后的一段过场,每关就是全程的突突突了,而且每关的长度还很长,再加上1代难度高,经常死很多次,这样1关下来多多少少会乏味。
像3代这样在玩的过程中穿插过场加强演出效果,能很好地调动玩家的情绪。
这点可以体验日本人做射击游戏还是不能和欧美比的,不过3代的过场有点太长了......)。
手感
我觉得这作的手感是历代最高,虽然还比不上战争机器的手感,但起码比前两作好。最后是操作,操作比2代人性化了很多,基本和其他TPS的操作一样,比如翻滚是X键,终于不是2代蛋疼的翻滚按键了。
只玩了一点,暂时就发现这些,但是已经看出这作的素质还是不错的,至少是单机部分不错,和1代比各有特色。
多人模式比前两作改变很大(比如操作机甲是第1人称了)。
失落的星球2好玩吗和失落的星球好玩吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!