大家好,dnf红眼嗜血相信很多的网友都不是很明白,包括DNF狂战嗜血怎么用也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf红眼嗜血和DNF狂战嗜血怎么用的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、DNF红眼蓄力嗜血和不蓄力嗜血有什么区别
跟以前没有什么区别的!
只不过之前的嗜血想让血气唤醒到三阶段很麻烦,现在方便了我们红眼玩家,进图可以直接用嗜血压到百分之20以下的血量,开上暴走,全程都是最佳输出状态!
嗜血跟以前比,除了血量变化以外,没什么改变的。
纯手打,望采纳,谢谢
二、dnf手游红眼技能嗜血怎么加点
加点推荐:可以选择加满,敌人一旦陷入出血状态,嗜血的属性加成将会变得十分可怕,不过敌人没有出血的话。
初始基础信息(LV1):
等级限制:25
精通等级:20
最高等级:30
施放时间:2.4秒
冷却时间:10秒
消耗技能点:15
前置技能:怒气爆发等级1
嗜血技能说明:
在嗜血状态下,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提升效果。
施放嗜魂之手时,使敌人进入出血状态,并增加攻击次数。
使用嗜血时增加力量和物理攻击力,并生成攻击波。被冲击波攻击的敌人进入出血状态,并减少出血抗性。
技能初始属性(LV1):
削减的HP值:0%
蓄气每阶段消耗HP值:10%
持续时间:120秒
增加血之狂暴出血状态持续时间:2秒
[对出血状态下敌人攻击力增加率如下]
怒气爆发对出血状态敌人攻击力增加率:5%
血气爆发对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
崩山裂地斩对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
血气之刃对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
[施放嗜血时的冲击波效果如下]
出血攻击力:1033
出血LV:37
持续时间:7秒
出血范围:1000PX
被冲击波波及到的敌人出血抗性降低值:50
备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)
三、DNF狂战嗜血怎么用
DNF狂战嗜血增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力。满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数,并使怪物出血(范围1000PX),持续30S。
狂战士的职业设定是用血气去攻击敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。
狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和独立攻击等,直接影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。
扩展资料
狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,最推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。
这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候极其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。
狂战士是典型的爆发型职业,最主力的爆发手段就是一次觉醒和二次觉醒了,其中二觉的伤害占比更高,在团本中是很强力的一个技能了。也正是因为二觉的重要性,所以一旦二觉空掉了,那狂战士最起码少了百分之40的爆发伤害,特别是在三保一的阵容中。
四、dnf红眼刷图加点怎么加
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)
武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
关于dnf红眼嗜血的内容到此结束,希望对大家有所帮助。