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dota剑圣棒子快捷键,dota剑圣的治疗守卫怎样放才能跟着人走

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:29次

其实dota剑圣棒子快捷键的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dota剑圣的治疗守卫怎样放才能跟着人走,因此呢,今天小编就来为大家分享dota剑圣棒子快捷键的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、dota有哪些学不来的操作

跳刀躲梅肯,塔下意识粉,疯脸A刃甲,反补世界树,常规操作啦!

卡尔刷新二十连

这套连招甚至可以将龙心敌法师秒杀,手残党表示完全按不过来。当然,正常情况下,卡尔不会这么出装,对面也不会让你这么舒服的释放连招,一般最高爆发是吹风-天火-陨石-B刀。我只能民工3连,团战平A,一顿操作猛如虎,再看战绩0-5。

多操

代表英雄陈、地卜师、德鲁伊

我的地卜师:框住5头狗,网,平A接普攻,再接平A。五狗齐飞?不存在的,五只狗同生共死;跳刀隐刀切入?怎么可能,正面强攻,就是这么霸气。

我的陈:减速,神圣劝化,框住所有单位,平A。

德鲁伊:这个还行,2个单位还是可以一个一个来的

躲技能

职业选手常规操作,印象深刻的有 zsmj流浪跳刀躲火枪狙击,反杀;B神秒开bkb躲潮汐跳大。

还有一些比较经典的躲技能:火猫T,女王、敌法blink、跳刀躲斯温骷髅王锤子,躲火枪狙击

绕树林

这个我表示只能随缘,往树林一钻,听天由命。

曾经有一个人叫Merlini,宙斯迷踪步绕树林,在天灾1塔绕树林反杀3人,惊为天人。有兴趣的朋友,可以自行搜索。

当然,肯定还有很多666的操作,我能力有限暂且总结这么些,欢迎dotaer们总结。

看到这个问题第一个想到的当然那就是【地卜师】。

并且是【跳刀地卜师】。

【地卜师】这个英雄,坦白讲,不适合新手用。这个英雄要求对战场的判断、经验的吸收、手速都有较高的要求,跳刀主要用来用来瞬间切入战场。并且是跳过去出现瞬间,其余3个兄弟也一起出现,并释放4个忽悠的范围伤害,并便于制造接下来的无限网。

问题来了,如何跳刀落地并且瞬间4个忽悠呢?

在回答这个问题之前,我们先来看看DOTA【地卜师】这个英雄“忽悠”的这个技能。

忽悠这个技能的释放前摇1.5秒,就是实现这个跳刀4忽悠操作的关键。

跳刀落地并且瞬间4个忽悠伤害的实现方式就是:

【地卜师】主身释放忽悠切换分身1释放忽悠到主身切换分身2释放忽悠到主身

切换分身3释放忽悠到主身主身释放跳刀跳过去目标地点四个地卜师会在目标地点出现并造成4个忽悠出现的巨额伤害。

这个操作最核心的一点,就是上述多个动作连续必须在1.5秒内完成。如果能够掌握这个操作的话,那已经是相当牛逼的了。如果【地卜师】等级领先的话(事实上,如果你玩地卜师,一定要等级领先,不然就废了,因为地卜师这个英雄,分身也能吃经验的。)基本上这个操作是秒杀脆皮。

这个操作还有更进一阶的。就是【地卜师】出A杖,地卜师的A杖效果是能再多一个分身出来,如果操作足够快的话,就是能够实现5个地卜师瞬间出现并有5个忽悠伤害。俗称【五狗齐飞】!

我虽然玩了多年DOTA,但是【地卜师】这个操作是真的学习不来,APM真的要求太高了。(APM的意思是指每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM比较好地反映了玩家的操作速度。)

如果想学习【地卜师】的话,可以多看看【牛蛙】这个顶级地卜师玩家的视频。08年的时候牛蛙是很火的。

刀塔里面有很多常规操作,一般玩家很难做到,比如跳刀躲梅肯,塔下意识粉等等,玩笑归玩笑,其实我们在精彩集锦上看到操作,很多都是我们学不来的,下面让我们一起来看下吧!

五狗齐飞

地铺师可以说是刀塔里面最难操作的英雄,我接触那么多年刀塔,也只是初期在对战电脑时用过两次,其余时间都被打入冷宫,当然也有一些大神玩家给出了他们的操作方法,让我们来学习下:初学者主狗一队,其他副狗一队,多多利用Tab键位,玩熟练了可以尝试主狗一队二狗第二队,再熟练了就可以以1、2、3、4、5队,还有就是注意主狗E后副狗及时补e,忽悠的延迟多多练习就能掌握住时间,如果求生欲比较强的话,可以把一条狗放在家里,只要四狗齐飞就好了。

卡尔吹风落地隐身

放眼职业选手中,唯一能将隐身当作被动技能的也只有我们的头酱YYF,他在直播中多次秀过隐身卡和平A卡,操作没得说,特别是一手吹风落地直接隐身,自己练习了很多次也没能成功。

仍装备捡物品

不知道有多少人和我有一样的感觉,看到对方宝石掉了,或者要抢肉山盾了,需要扔掉身上的一件物品,可是那时候手就像僵住了一样,根本仍不下来,还好现在有背包,可以把物品往下一拉放进背包里。

绕树林

自从上古大神Merlini绕树林三杀之后,卡阴影成了打刀塔的小技巧,可是自己在打刀塔的时候,经常吃树卡住,绕树林绕着绕着发现是个死胡同,真是尴尬至极!

大家还遇到过哪些学不来的操作呢?欢迎补充和讨论

这个真没法细说,曾经国外一个游戏难度排行榜上dota1已经被排到难到没朋友级别,那些lol王者荣耀里面所谓的大神操作在dota里面简直太平常,也正是如此让dota的玩家越来越少,走向没落!各种复杂的英雄操作就不说了,那得一个一个说还把我说累死,说几个比较牛逼的操作吧。1.原地扔捡装备,中路对线,2对1把对面一人打残了,扔个技能过去准备妥妥收人头,结果技能砸过去对方没死,队友又咋了一个还是没死,最后被对方一个反杀跑路。事后看录像,才发现对面买了一件撑血装备(护腕),没血的时候把装备扔地上,等技能来了再捡起来,然后又扔地上再捡起来,就这样扛了2次技能,这些都发生在短短的1秒之间,还是用鼠标操作。农药里面卖复活甲买名刀都被捧大神在这毛都算不上!2.装备系统,是的,dota从来不存在什么法师出法装坦克出肉装的固定套路,路人局后期法师身上出现肉装,输出装,法师装都有太过平常,甚至可能一件装备都没有,就一把跳刀一件草鞋针眼假眼(都不加属性,侦查于反侦察用的)。3全屏意识,反隐身反侦察意识。记得我第一次玩lol用的寒冰,4级大招射箭百发百中,队友都说神了,我只能苦笑,因为这个箭就是dota里面白虎箭的简化版,箭头比白虎的箭粗了五六倍,而且白虎的箭会被野怪小兵挡住,这样再射不中真没法玩了,其实我白虎还玩的不多,算不得高手!然而这样的全图意识型英雄在dota里还有好多,就算不是全图也有很多覆盖半个图的!至于反隐身反侦查这东西只能靠长期的经验。4卡视野,这个应该算dota最考验走位的东西了,有时候对方就剩一丝血,你们中间隔着一棵树,很有可能你就是点不到他最后被反杀。因为哪怕只有小兵大小的一棵树,对方只要在树后一定盲区,你是无法看到他人物的。而dota的树有多少呢,四个字到处都是,这些树还组成迷宫一样的线路,除此之外高台也是盲区,也就是说哪怕对方站你年前,但是对面站在比你高一点的高台,这个时候你也是看不到对方的,但是对方能看见你!5技能与装备搭配,对,没错,dota的很多技能因为其判定方式使得他与不同装备可以搭配出神奇的效果,比如屠夫的钩子(跟钟馗一样勾人过来,只是要复杂很多)可以跟推推棒配合将钩子的长度延长1/3,当然需要手速!tk的无限红杖跳刀,这些都被王者荣耀学走了不少(比如白起的大招其实就是dota里面fw的跳刀加嘲讽)!6,技能释放,有人说技能释放还不简单,点下技能不就行了,然而在dota里,同样的技能却有好多种释放方法,举个例子,还是白虎的晕箭,最普通的就是点下技能瞄准人放出技能,这个人人都会,然而高手知道,如果你将箭对准人物框后面的位置点的话,白虎会在背对你的方向冷不丁从胳膊下面冒出一支瞄准身后的箭来,能不能射中就看玩家水平了。当白虎移动速度变快时,如果在白虎释放跳跃技能时在跳过的路径抢释放晕箭,白虎就会从屁股后面射出支箭,让追杀的人措手不及。。dota能说的还有好多好多,只是dota老了,我也老了。在这个一刀999级的年代,这种难到没朋友的游戏也注定被慢慢的取代

dota里面的英雄有100来位,每一个英雄技能都各有特色,有对微操要求低很容易上手的英雄,也有需要大神级操作才能玩的好的英雄,下面我就来列举一些不容易操作的英雄和技能。

当然了,以上只是100多位英雄中的4位,还有不少玩家觉得比较难操作的英雄、技能和装备,比如戴上臂章的神灵,屠夫的盲钩,小鹿的控野等等!其实每位玩家的操作习惯决定了玩家本身适合玩的英雄,建议想练习手速在游戏中设定好快捷键,比用鼠标要快很多!

以上只是个人拙见,不喜勿喷,也欢迎大家提出自己的见解!

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不多比比卡尔技能我都记不住怎么切

我们经常在看一些直播或者比赛的时候,都会看到一些职业选手或者主播有一些精彩的操作,经常会有很多人发自内心的打666,那叫一个秀啊,只要玩这个游戏的一般都能看得懂也能理解为什么要这样去操作,但有一些操作就是学不来。有时侯我也会看到一些大神精彩的操作,我自己也按照那个去操作,可有时候就会陷入比较尴尬的境地,完全不是按照那个想法去做的。下面我就dota操作中比较秀的难易程度给大家分析下,从难到易根本学不来的操作:

1、多操:常见的需要多操的英雄有地卜师(现在主流平台09没这个英雄),这个英雄出了A账有五个,如果杀一个比较难杀的英雄比如神装骷髅王两条命,要打最高输出需要施放五张网,而且要在一张网快结束时施放切到另一个单位施放网,不停的使用忽悠这个技能,还要不断加普攻,另外在打得过程中还要注意血少的单位,要拉开骷髅王的输出范围,飞鞋飞回家再飞出来等。另外需要多操的英雄还有陈小路等,这个都是召唤野怪系的,通常在前期召唤三个野怪就有很强的战斗力,比如说先网怪网住,然后拍拍熊拍地面,人马再踩英雄再打普攻。除了召唤野怪的还有英雄自己有召唤单位的:剑圣的棒子,卡尔的小火人,德鲁伊的小熊,死灵书等。总的来说多操的英雄都大同小异,就是要编号队眼疾手快。

2、躲技能或者普攻:

躲普攻或者技能一般都是利用位移(跳到、推推、英雄位移技能)来改变瞬间位置、状态或者视野来躲避技能或者普攻。或者是利用状态切换来躲避(吹风、剑圣大、黑鸟关、毒狗的关等)第三种就是利用视野的消失从而躲掉普攻这个好像只能躲掉普攻技能是没用用的(比如说开5,开引导,以及英雄的隐身等)

这个看起来比较简单其实做起来没那么容易,看起来很秀的成分除了真的秀,也可能有对手的配合等。这还要看你躲掉技能的成功率有多少,当然每一个能躲掉的成功率不一样,这个要看技能的抬手施法,比如说白虎的跳躲骷髅王或者流浪的锤子比女王的跳躲锤子就简单的很多了。没有人说自己敢百分之百保证能躲掉,比如说你白虎跳了骷髅王S了自己的锤子,或者你跳过去了骷髅王锤子还是锤到了你这种情况都不能算成功躲掉。总的来说用道具比用技能更好躲掉技能一些。比如说用吹风躲锤子这个成功率会比白虎跳躲锤子容易的多。前面说的这些都是指指向性的技能。当然还有一些非指向性技能,比如说用跳躲女王大潮汐大这种。非指向性机能主要看利用自己的眼睛多一些指向性机能就更加依赖手的操作了。

3、精准计算血量

在对线的的时候高手一般被单杀或者单杀别人都依赖于自己对血量的把控,你经常觉得自己能单杀对面,结果追过去被反杀了,这就是对血量的把握不到位。当然这跟每个人的心态也有很大的关系。每次最气的就是对面一丝血我操了,顿时想打自己的心都有了。

4、卡视野绕树林,利用小兵种树卡位

dota经过这么久的发展地图树林等都经过了很多次的改变,但绕树林卡视野反杀永远都是一个精彩的话题。这个怎么绕就有太多的话题了篇幅有限久就不再赘述了

还有一些大家认为的很秀的操作,比如说技能的施放这个我个人认为只要多操作专门练习肯定能练出来的不算学不会的操作。另外躲避他人的gank、极速farm,这个就不算操作了,这个都算意识或者游戏理解运营上面的话题了就不在这个讨论范围之列了。

最后大家有什么觉得自己操作很厉害的可以发在弹幕上,或者有什么操作自己咋学都学不会的操作也可以在弹幕区一起探讨。

众所周知,dota2作为一款moba游戏,有一些需要细节处理的地方很多,地图大,需要很强的意识,特别是有一些很难上手的英雄操作,那简直了,自认为玩了好多年dota2了,自始至终有很多英雄打天梯不敢用。就是有些操作始终玩不好。

在dota2中,有很多种操作连招,就比如影魔的吹风摇大、火猫的TC连招、地卜师的五狗齐飞,但这些操作真的只是“非常秀”,你要说这些操作很难做到,倒也不是,就比如影魔吹风摇大,很多人甚至都不需要练习,都能完美的释放出来;但是地卜师的五狗齐飞恐怕需要很长一段时间练习TAB键的应用(反正我是这辈子玩不了这种操作了,很确定这件事,因为玩游戏真的需要天赋,不是练习的事,已经尝试过[捂脸]),但是如下这几种操作,真的非常难做到!或者说做到不难,但是起到效果很难!

1、土猫

土猫的滚动时踢石头,这个操作难么?其实把它实现出来真的不难,只要手速稍微快一点,都能在滚动的时候踢一脚石头,或者拉一下石头,但是是否能踢中则是另一回事了,因为这个时候的角度非常难把控,再加上踢石头这个技能如果是远距离使用的话,本身就难中,这个连招也有更加进阶的玩法,那就是滚的过程中踢走石头,再拉回来,不过说实话,应用面还是太小,并不是回回都能用得到这套操作。

2、娜迦

这个英雄对魔免单位有极大的威慑力,团战控制能力强,由于大招的存在可以随意选择团战切入或撤退时间。可打辅助可以打核心。

我自认为操作不来的是打核心的她,什么幻象拉多波野、幻象带线牵扯……就打钱这一块就比较混乱。总有时候幻象得不到最长时间最有价值的用处(高效率刷野怪)。

3、水人

水人算是最灵动的几个英雄之一了,想驾驭好确实需要一定功底,波的最大距离、虚灵一套的伤害值、带线带多深、大招复制幻象的目标价值最大化很多点需要心中有数。

Dota里面能秀得英雄太多了,只能挑几个来说了。

地卜师的五狗起飞,前期5分钟装备飞鞋后起飞三线击杀,有飞鞋和忽悠的双项配合续航更本不成问题。之后跳刀、梅肯、神杖、强袭直接跳刀冲脸忽悠的高额爆发、地之突袭的减速和地之束缚的10秒控制单杀无敌。

卡尔刷新技能12连放

记得在看黄伟婷的《Dota高手在民间》视频中卡尔吹风、刀片、陨石、磁爆、冰墙、冰甲技能释放的绚烂夺目让人叹为观止,当然这对于手速要求非常的高,手残党也只有羡慕的份了。地精修补匠简称TK。TK在装备飞鞋跳刀血精石虚灵羊刀后也是很考研手速的,飞鞋支援,跳刀追杀,虚灵激光导弹一波释放,大招一秒刷新技能又是一波,在血精的魔法续航下,敌人迎接的是无情的死亡

当然还有很多英雄,如圣骑士陈的宝宝大军、刷新术士的地狱火、德鲁伊的双操等等

比如当年p神的ss被sa的b过身后的瞬间跳刀跳走。[捂脸][捂脸][捂脸][酷拽]

二、dota2如何练好剑圣

人家已经不叫剑圣叫主宰了,虽然名字只是个代号而已==

首先明确自己的定位。猪崽,不是,主宰的前期GANK能力很强,搭配有控制限制的队友可以轻易取得人头,技能进攻性强,因此一般不会拿来打辅助,前三号位置比较适宜。如果阵容中缺少物理输出核心,猪崽儿就可以选择物理输出装备路线来当队伍的一号位。如果有了物理核,猪崽儿若是再把自己当成一号位来打就有点吃大哥资源了,如果逆风的话容易玩儿脱,不妨降低身份当个二号位也不赖。如果自己的发育更差一点,当个三号位靠大招爆发也是可以的。总体来讲这家伙的刷钱能力比较强,一二三号位都算是比较好打的。

如果打一号位,装备路线就要走物理流了,不过一般来讲还是要出个A杖的,狂战斧这个道具也可以选择出,要出就第一个出,刷出一片天,中后期再出就性价比低了。这种打法基本上是占线刷,打架不多,前期加点可以主F副黄点保命,到了后面再补慢棒子和暴击。后期黯灭蝴蝶分身雷锤晕锤之类的装备各种堆起,猪崽儿好歹也是有被动暴击的男人,打起物理核不带含糊的。

如果是二号位,前期就不要占线刷钱了,跟着队友加紧GANK,给大哥拉扯空间。猪崽儿的单杀能力称不上强,没大招很难单杀,但是搭配队友拿人头是真容易,发育好起来以后就可以取代中单英雄成为真·二号位了。这种打法的加点推荐主F副棒子,搭配队友秘法鞋可以让GANK效率大大提升,压根不用回泉水。棒子那个回复我就不谈了,打过DOTA的都懂。总之只要是不打一号位,剑圣就不要占线刷,尽量去团抓,装备照样起的来。这样的打法装备路线也有多种选择,可以攒小散件儿也可以出A杖。相位战鼓祭品的剑圣带团抓人推进真的是非一般的强势。

至于三号位猪崽儿跟二号位打法基本相同,只不过发育会差一些,不如中路二哥,总体来讲也是要以团队为主,多跟团,别看到线就想刷,给大哥留着就是了。

猪崽儿的四个技能中,剑刃风暴那是前期杀人利器,棒子是回复神器,暴击性价比高,大招又是输出恐怖,可以说是一个十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,剑刃风暴那就是擦这人边儿就是碰不到,棒子就是被人瞬点,暴击这玩意儿看人品,大招就是斩小兵或者斩不死人。接下来我依次介绍一下四个技能的要点。

剑刃风暴:这个技能强就强在高伤害,外带魔免,前期脆皮法师要是吃满了整套的伤害基本就生活不能自理了。一级满伤税后300点,满级满伤税后525,十分可观。但是经验丰富的玩家都会倚靠走位躲剑刃风暴,如何避免呢?首先,想杀人先看好移动速度,dota2里速度可以直接看,点一下对方英雄看看你和他谁跑得快,要是他的移动速度高于你,除非贴身否则别对他有太大想法,你这边有猪崽儿对方只要不是傻子都会警觉一些的。当然如果你这是双晕带猪崽儿刚三,那就直接正面上他没商量。如果对方移动速度低于你,那就随时准备吧。一个很多人都知道却懒得使用然而又十分实用的小技巧:把移动指令设成你手边的快捷键吧。默认跟war3一样是M键,我一般习惯改成X键。当你开转之后,只要点移动指令到对方身上,而且对方移动速度不比你高,那么除非丢失对方视野,否则绝对不会跟丢,甭管他怎么走位怎么绕也没用。等被别人反走位戏耍多次之后再想到这个技巧就晚了,用了绝对不吃亏。同时因为剑刃风暴期间是魔免的,所以猪崽儿最好随身带本TP不要断,有危险了直接开F回城,对方干瞪眼没话说,除非拿无视魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再开F也是不打断的,2里面我没试过,理论上来讲应该也是可以的。想杀人之前先算好伤害,能稳杀再上,多少次剑刃风暴冲上去转人结果被塔下反杀的例子值得借鉴呢!

棒子:这个不多说了,回复神器谁用谁知道,回血比泉水还快。如果对方不笨的话,就不要把棒子放在太明显的地方。团战不一定要第一时间放,要在最乱的时间放,让对方根本无暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手来A掉,即使A掉了,你也已经回了好一阵子血了。别忘了棒子是会走道的,有闲暇的话还可以手操躲一下对方的射程,总之如果棒子一直不掉给你们回血,你们就好像在泉水沐浴下跟对方干架一样,想想就有点小激动不是么?

暴击:这个被动没啥可谈的,看脸,不过dota2应该是延续了war3的成长性概率系统,也就是PRD系统。这个系统具体的你不需要理解,知道效果就行,暴击概率并非如字面上所写的那么多,而是带有成长性的,前一到没有出暴击,下一刀出暴击的概率会增加,直到打出暴击后重新计算,综合起来算暴击率当然还是跟字面一样了。猪崽儿满级暴击差不多是七刀之间必出一刀。因此来说就算脸再黑,也总有暴击的时候,这个系统就是为此而存在的。有暴击,你就是跩。给了你物理核的能力。当然,算伤害的时候还是别觉得自己能出暴击比较保险。

无敌斩:这个技能没啥可说的了,用猪崽儿的基本都冲这个来的。要点就是躲着点儿兵放,线上要杀人的时候看看时间,估一下兵线会不会过来,别刚斩上去小兵来了,你就傻了。当你攻速足够快的时候,无敌斩之间就会夹杂普通攻击,所以猪崽儿还是要撑一些攻速为好。什么?疯脸?我只能说看局势……顺风的话是可以,逆风就是找死了。唯一能避开无敌斩的状态就是虚无,所以说你看到人家开BKB照样可以往上斩。现在即使是虚无单位也是可以斩的,只是没伤害,不会出现以前斩到虚无单位直接停的尴尬了。A杖基本是必出,加三刀实在是厉害,减CD更是恐怖。刷新A杖大简直丧心病狂!

不过最重要的一点,就是永远不要以为自己真的是无敌的,即便你刷新A杖大,即便你六格神装,只要对方位置站开了,你就休想斩死五个人,以寡敌众除非碾压否则照样要死。所以猪崽儿虽然是个飘逸的英雄,技能也给了他飘逸的资本,但是稳扎稳打才是打好DOTA这个游戏的关键。想练好一个英雄,没有什么浮夸的东西,就是计算好技能的伤害,卡好技能的CD,判断好自己的状况,做自己的位置该做的事儿,尽量别漏能补到的兵,跟团队一起奋斗。只要做到了这些,哪里还有难练的英雄呢?

就说这么多吧,还有疑问可以追问。纯手打的,这份儿苦心您就担待吧!

三、dota剑圣的治疗守卫怎样放才能跟着人走

1、简单一点的,选项里面有自动选择召唤单位。选了这个选项之后,每次招出东西就自动选上了,你的走位就共用于棒子和英雄了。

2、难一点的,召出来的时候用鼠标选上,右键点一下你的英雄,然后再切回你的英雄,这样就跟随了

3、设置快捷键。快捷键的功能为选择召唤单位,召出治疗守卫后按下这个快捷键,就选中了棒子,然后操作同上。

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