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中土世界战争之影什么兽人最强,中土世界战争之影什么兽人值得培养 兽人培养推荐

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:9次

其实中土世界战争之影什么兽人最强的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解中土世界战争之影什么兽人值得培养 兽人培养推荐,因此呢,今天小编就来为大家分享中土世界战争之影什么兽人最强的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、中土世界战争之影什么兽人值得培养 兽人培养推荐

中土世界战争之影免于一死复活类型的兽人值得培养分别为战争魔焰、焚面、瘟疫使者、中毒者、枯萎者、寄生者、苍蝇,培养兽人最好在40级左右开始,好处在于在野外抓的兽人不会等级太高,好培养,竞技场锻炼上升空间巨大。

中土世界战争之影兽人培养推荐

一、免于一死复活类型的兽人值得培养,例如:

1、战争魔焰(非奥罗格兽人队长死于焚身后免于一死复活,一个周目只刷一个)

2、焚面(非奥罗格队长死于焚身免于一死复活,一个周目只刷一个,对话不同于战争魔焰)

3、瘟疫使者/中毒者/枯萎者(非奥罗格兽人队长死于毒杀后免于一死复活,一个周目能刷新3个)

4、寄生者/苍蝇(非奥罗格队长被魔盖蝇蛰死或者受到魔盖蝇恐慌后转变的,一个周目能刷新2个)

二、兽人培养的扩展知识

1、培养兽人最好在40级左右开始,好处在于在野外抓的兽人不会等级太高,好培养,竞技场锻炼上升空间巨大。

2、关于经验问题,大家可以刷守城任务,经验巨多。还有就是送一个有明显弱点的怪,然后杀掉,多送经验越高

3、关于背叛,最好要注意几点,杀兽人之前一定要看看有没有拜把兄弟,有拜把兄弟的请个保镖杀。还有就是自己也不要死的太频繁,兽人的背叛一般就是因为这两点

4、关于装备,40级就可以再开始刷装备,当然60级刷更好,60级装备刷出来就是满级的不用费劲升级。我觉得最好的方式就是刷守城战,因为每次守城必须会有传奇,刷几次守城传奇装备刘差不多了,当然也不排除脸黑的,也可以刷竞技场,不急的话早晚凑齐。

二、《中土世界战争之影》兽人特性简单介绍

1、职业:狂战,杀戮者,肉盾,神射手,爆破者,刺客,追踪者,暗杀者,驯兽师,指挥官

1.1(待定)根据系统教学栏的介绍,基础职业(蛮兵、猎人等)是有克制关系的,但高级职业之间是否有克制关系存疑(玄学预定)

2、部落:暗黑、野性、机械、暴掠、神秘、好战者、恐惧,奥罗格没有部落

目前感觉部落特性普遍缺少存在感,因为只是给了一个主动技能,体感实用性一般。

不过根据系统目录的说明,每张地图大王的部落可以改变堡垒内的特性加成,但是只给出了2种部落的介绍以后有兴趣再测试吧

3、(待定)冠军属性的种类:首先冠军属性是绑定职业的,狂战是史诗狂怒,爆破是各种属性的炸弹,杀戮者是杀意反击,暗杀者应该是烟雾弹或者替身吧(?),肉盾是坚定(?),其他的暂时毫无头绪

然后我主要想在介绍帖里写清楚的,是哪些特性是对玩家有效的,哪些对其他兽人也有效(比如说冰冻这个属性,是只有玩家才能打出来的,那么这个属性的抗性在竞技场就可以说是毫无作用)

这样就可以鉴别哪些兽人适合攻城,哪些适合竞技场

现在基本可以肯定只对玩家有效,兽人互殴永远不会触发的特性有:

龙、蜘蛛和苍蝇类(我见过有召唤食尸鬼的兽人,但是没见过能召这仨个的)

复生类(除了主线那个应该没别的兽人会复活了吧,玩家的亡灵大军?emmm真的有人用吗)

虐杀类,匿踪类(上一代我记得宿敌任务被偷袭的兽人是会恐慌的,这一代没做过宿敌不清楚,反正竞技场是没用)

冰冻、压制类

笨拙

蛮兵反制、好学之徒

还有什么光明领主类的,毫不留情、钢铁意志这些基本是废话

目前尚需测试的:

驯兽师:驯兽师职业词条里的野兽不对其发动进攻,竞技场里不能避免敌方的野兽对他进攻,攻城战情况需测试(不过攻城战漫天火毒的,一般的野兽都是渣渣,影响不大)

处决:兽人互殴是否会触发处决类特性,我的意思是兽人互殴也经常会有攻击特写动画,这算不算处决,会不会触发相关的弱点或抗性。不过我把有处决免疫的兽人丢进竞技场,也会被打出动画,所以这个应该是不算处决的。

箭矢和爆头:远程攻击的兽人能否触发“被击中头部后恐惧、晕眩”的弱点或者被箭矢免疫抵抗,需测试

杂耍激怒:也就刺客吧,能滚来滚去的,会不会触发杂耍激怒

群体狂热和嗜血:群体狂热(自己受伤后手下半兽人小弟激怒)触发后能否触发嗜血(身边的半兽人激怒后自己激怒)

暂时就想到这么些

现在理一下思路:先说竞技场吧,考虑因素比较少

竞技场说白了也就ai,弱点,愤怒三个影响因素,等级大家没什么差别,职业狂战、盾和奥罗格爆破以外都是**吧

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ai这个真的是听天命,那尽人事我们只能尽量利用好激怒和弱点了

但上面把特性理过一边以后,我们发现除去只能靠玩家触发的弱点,能利用和需要避免的弱点并不多:

火毒诅咒三种元素

懦弱的主人,手下死亡后晕眩(天生残疾)

名字忘了,怕敌人愤怒(天生残疾)

怕野兽、食尸鬼、蜘蛛、复生(后面三个实用性太低了)

没了,避免这些弱点词条吧~

反过来说,只要有三种元素免疫,野兽免疫,竞技场方面,免疫这一栏就足够了,实在需要的话就再多个箭矢吧,元素免疫可以换成对应的史诗抗性,不过那样会浪费一个史诗加成位子。

愤怒词条可以说是水分最大的,因为经常看上去6个、7个词条,仔细一看能用上的没几个

同样是三种元素愤怒。注意:元素免疫不影响对应元素愤怒的触发,所以在双方都是最理想的状态下,带元素武器反而没什么用,伤害被免疫,对面倒先怒了(当然这是理论上,实际当中带一个元素伤害还是利大于弊的)

愤怒至极,狂犬病患,打竞技场可以,攻城就

命危激怒

嗜血,身边的半兽人激怒时激怒

尽职的主人,小弟死亡激怒

懦弱激怒,身边半兽人晕眩时愤怒(需测试部分职业技能自带的晕眩效果是否能触发,如龙吼、盾猛、烟雾弹)

野兽愤怒(这类词条有很多:击杀狂兽,见到狂兽、食尸鬼、蜘蛛、复生者,被狂兽攻击)不过后面这些遇到的几率太低,狂兽有野兽杀手足以

受伤激怒,嗜血这两个是优先度比较高的,稳坐第一梯队,个人认为一个好的兽人至少有其一;

懦夫需要看测试出来的结果,能被职业技能打晕触发愤怒的话应该也是第一梯队,否则只有带元素伤害或者带野兽小弟的队长值得用;

有第一梯队的两种词条,且有元素抗性的话,对应元素愤怒我觉得优先级不是很高,和狂兽激怒差不多吧;

类似道理,如果其他词条都比较完美,命危激怒也没什么用武之地了,当然带一个也不是坏事。

三、《中土世界战争之影》兽人选择技巧心得

《中土世界战争之影》怎么区分兽人好坏?今天小编给大家带来的是玩家“Madg_b”分享的《中土世界:战争之影》兽人选择技巧心得,玩家们一起来看看吧。

兽人分2种,1种是打线上攻城的大王,1种是竞技场常胜将军,不打竞技场拿来当保镖用。

免疫

1.大王,免处决,弓箭,冰冻,无明显常见弱点,最好带个禁空。因为线上攻城,别的玩家来打你要拿金杯必须短时间内(好像是3分钟)完成攻城打败大王。大王再怎么强,总能被玩家打死,所以要求就是难打、棘手,不让别的玩家短时间内完成拿到金杯。所以免疫就很重要了。免箭,玩家就不能把大王拉到墙上去单挑,这样玩家必须下来和大王还有刷不完的小兵打。免处决,玩家就不能用这种高伤害方式去输出,免冰冻,因为玩家有个技能,从你头上翻滚后你就被冰冻,这样就会被连击,然后被击倒,又是一套小金刚连拳刷怒气。禁空算是一个隐藏技能,除了奥罗格外,其他队长有没有这个属性必须要亲自打试过才知道。另外有个技能好学之徒,可以挨几次打后掌握禁空

2.竞技场,竞技场内免箭、免处决这2个好像是没用的,虽然有这2个属性,但是该挨打还是会挨打。竞技场内免疫优势大的是免火、毒、诅咒、野兽这4个,另外一个是免匿踪,这个就技能只防玩家的。

愤怒

愤怒很重要,愤怒状态明显提高输出频率和能回血,愤怒状态下玩家不可对其作出KJ姿势(兽人头顶不会绿)。但是愤怒很多种,很多愤怒其实没用,比如当XX队长在附近时激怒,和XX拜把兄弟,看见龙激怒等,这种激怒华而不实,基本没什么用的机会。说下比较实用的愤怒:

1.受伤愤怒,理论上应该是点火就着这种,竞技场内却并不是这样,有时半血了才激怒。另外这种有这种愤怒的好像不怎么和其他愤怒兼容,我没看见过有这种愤怒然后愤怒总类还很多的。

2.处决激怒,每个兽人都会的,触发就激怒,还是很好用的。

3.残血激怒(名字叫啥忘了),这个快死的时候就激怒了,有时还是好用的。

优势

传奇史诗给的特性还是OK的。史诗厚皮(大量防御),史诗坚定(大量回血),史诗狂怒(长时间保持愤怒)或者史诗元素伤害这些是比较通用的。其他的也许还有用得好也行。

弱点

不能有常见弱点,比如箭伤,元素伤,处决伤,野兽伤。另外别的食尸鬼、蜘蛛、龙、魔盖蝇这种哪怕是致命弱点也行。因为竞技场内没有这些东西,但是有个别队长会召唤这些东西,不过竞技场召唤不出龙。

职业类型

现在最好用的是狂战士,其次奥罗格。前面说的长时间保持愤怒,就是狂战士的技能,而且狂战士比奥罗格好的一点就是。奥罗格虽然禁空,但是会有一个蓝色按E的QTE,按E就能直接打晕奥罗格。而狂战士如果自带禁空的话,他还多一个正面攻击压制,玩家是不能正面输出狂战的。所以一个带弓箭免、冰免、处决免,自带禁空的狂战士大王就很难打了。在攻城里,玩家不能用弓箭创造单挑的机会,在小兵群里打就够难受了,然后狂战士还不能正面打,你要去绕他后。你直接跳过去,禁空把你扔下来。你精灵之怒加冰,人家不吃这个冰冻效果,受伤激怒追着你打,始终对着你。用复仇套处决输出,人家处决免。这就只能匿踪+属性伤慢慢磨了。

以上就是为大家带来的中土世界战争之影兽人养成经验分享,希望能够帮助到玩家朋友们。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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