今天给各位分享光辉的天赋加点图的知识,其中也会对s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览
s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被秒杀,只有不死才有机会打出伤害。
拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属性以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;
攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
二、lol光辉的符文天赋
红法穿黄护甲蓝法强精华法强天赋 21 0 9或 21 9 0随便啦在攻击里点出所有和法师有关的东西大概有34的法强一个多兰戒法强就50了至于石头和武器哪个好?武器大人很爽但是打团较为无力石头人巨型克制要攻速的AD因为大招的存在他更多服务于团队。
三、现在国服魔兽SS升级天赋加点急啊!!!
当然是恶魔天赋升级安全方便了。
下面将对恶魔系的所有天赋以及其他系的浅层天赋作个具体的分析:
化治疗石:让你的治疗石效果提高10%、20%
这个天赋还是不错的。在那个叫邪能共效的天赋出现之前这个天赋基本是必点的过路天赋。但是有了邪能共效后大家就有必要重新审视下这个天赋的价值了。毕竟恶魔系的天赋点数还是很紧张的。这个天赋可以让你在一次战斗中多480的HP,其实也算不了很多。如果你每把都吃糖,那这个天赋还是值得一点的。我点了1点算是过路吧,而且我觉得自身的强大比靠多点回血来的好。
强化小鬼:使小鬼的火焰箭,火焰盾以及血之契印效果提高10%、20%、30%
基本上可以认为这个是毁灭术士PVE专用天赋了。
恶魔之拥:提高你耐力总值4% 7% 10%
这个天赋现在已经弱很多了。提高10%的耐力并不意味着提高10%的生命值。但是这个天赋还是对得起它的五星价值的。不信你去看看其他职业的同类型天赋有那个加的血有这个多的?!
邪能共效:
这个天赋无论PVP还是PVE都是满分。你造成的伤害的15%治疗你的PET。这个数字基本能拉平由灵魂链接带来的损伤了。在竞技场里是相当有意义的一个天赋。PK的时候估计看的不是很明显,因为很少PK会因为灵魂链接而另宠物死亡的。。同时如果人家杀宠的话靠这个治疗也不是很靠谱。。但是这个天赋依然满分,除非你不进竞技场。。
强化生命通道:
有人对我说为了不让对方杀BB而出这个天赋,个人认为是完全没有必要的。原因很简单,看看你BB的血量就知道了,现在的BB不好杀了!再说你还有顺招,所以PVP我不推荐此天赋
PVE这个可以说是必备天赋了。。当然我是说单刷HEHE
恶魔蛮力:提高虚空行者技能效果10% 20% 30%,提高EVA狂暴技能效果1% 2% 3%
我敢说,这个天赋没几个人出。。但是我要给它满分。。因为基本没几个人正确认识了这个天赋的价值。。
这个天赋的价值主要体现在后半部分的说明上。提高EVA狂暴效果3%,我想就有人不禁会问:提高3%,这不是搞笑么?!恩。。这就是认识的错误之处了。这个3%指的不是DPS比例的提升,而是某个技能的数值上的提升。EVA的狂暴技能是它每砍1刀提高5%攻强,而强化这个天赋后将提高8%的攻强。这个8%比起5%可是提高了60%呢。我想提高60%跟那个3%的初步印象还是有天壤之别吧~我没专门测试过这个天赋对EVA的DPS有多少实质的提升。不过作为唯一一个强化EVA的天赋我就已经给这个天赋满分了。要知道在一场PVP战斗中EVA打的伤害是不能忽视的!特别是在对布衣职业的伤害上。
在PVE中这个天赋同样满分。提高胖子30%仇恨意味着你能打多30%伤害同时节省了30%时间,当然你的单刷也更为安全。只是我郁闷的是,既然这个天赋都强化胖子的嘲讽了,为何就不能顺便提升下EVA的嘲讽呢。
邪能活力:提高你宠物的耐力智力5% 10% 15%,以及你的耐力智力1% 2% 3%
曾经这是2个天赋。被合并后你只需要3点天赋就能获得6点的效果。提高宠物的HP永远都是件好事不是么,当然提高你3%HP也很美味。
恶魔天赋树里有3个强化PET生存力的天赋。分别是邪能共效,邪能活力以及恶魔坚韧。这3个天赋我认为都是必出的。满分。
强化魅魔:提高魅魔的技能效果30%同时减少诱惑66%的释放时间
这个基本可以理解为是毁灭用的天赋。。毕竟恶魔术士带魅魔战斗还是个梦想。因为恶魔依赖大量DOT,魅魔很明显是个搞屎棍,而作为个物理DPS,在伤害输出方面又不如EVA。。当然这还没考虑魅魔的被人杀的时候有多脆。
但是,恶魔天赋树里还是有很多强化魅魔的天赋,偶尔用来玩玩还是不错的。比如3魅3烧尽然后变个恶魔+光环收尾的另类打法。作为娱乐精神,还是给这个天赋1分吧。
灵魂链接:你受到的伤害20%由你的PET分享
关于这个天赋的光辉历史我就不叙述了。即使是现在只有20%的效果这个天赋依然是所有术士的梦想。这个天赋可以理解为是PVP必出天赋,术士的立身之本。。
其实对于这个天赋,我是有一个很好的建议的。当时BLZ为了杀BB问题绞尽脑汁。其实在这个技能上动下手脚不就好了。让灵魂链接变成双向,这样BB硬了,还能有效防止闷、羊人杀宠这样的可恶行为,何乐而不为呢。非得要搞什么修改公式添加韧性什么的,搞得好像有多困难似的。
恶魔支配:减少你下次召唤恶魔的时间5.5秒,法力消耗减少50%
鼎鼎大名的瞬招。痛苦术士正在对着这个天赋垂涎呢。这个天赋起初只是作为一个在宠物死亡之后能再次召唤的“应急”天赋设计的。现在BLZ突然奇想,觉得恶魔天赋就应该“能随时切换BB”于是这个天赋就被修改为3分钟冷却了(配合新天赋复仇女神冷却时间只需要2.1分钟)。当然这个改动还没落实在我们的身上。但是可以说这个天赋已经足够强悍了。如果能免掉灵魂碎片的消耗那就PERFECT了
恶魔庇护:提高你邪甲术和魔甲术效果10% 20% 30%
这个天赋曾经是如此的美好,提高你受到的治疗效果6%同时提高你30法伤。。现在甲被拆了,要法伤没没治疗,要治疗没法伤,我反而不是很喜欢这个天赋了。因为我认为恶魔术士绝大多数情况都是开邪甲的(只有对贼的时候用魔甲,我PK开邪甲的原因是我觉得邪甲回的血很猛,1分钟能回个3K,而魔甲那点甲是否能帮我吸收3K伤害还真不一定)事实上这个天赋目测效果仅仅是提高你30点法伤而已,并不算优秀。不过提高30%回血这点来说则是相当有价值了(每5秒跳多100呢)
但是这个天赋耗点也不是盖的,是否喜欢就看各人了,当然自身能强大点是一点,我还是家满了的!
恶魔强化:提高你PET伤害20%
提高EVA20%伤害呢!
不过作为个过路天赋,我真的不想评分了。。
召唤大师:减少2 4秒召唤PET的时间以及20% 40%的法力值
恶魔支配怎样这个天赋就怎样了。其实我觉得这个天赋应该跟恶魔支配合并下。浪费点就算了还要另占一层。。对其他2系的术士来说不是很好出。最少,这个天赋也应该放到跟恶魔支配一层吧。。
法力喂食:当你通过生命分流获得法力值时,你的宠物也获得同等法力
说实话,我没想过这天赋能被瘦身到1点这么大方的。作为PET能量补充天赋,恶魔系只需要1点,痛苦需要2点,毁灭需要6点。你说是BLZ偏心吧。。我也认了。不要觉得这1点不划算,BB耗蓝还是很可观的,有了这一点才能保证你的BB全程能使用顺劈!
魔石大师:提高你火焰石法术石效果300%
曾经最垃圾的天赋,曾经被无数玩家声讨要求删除,但是BLZ一再坚持,到今天。。这个山鸡终于变凤凰了
这个天赋下,法术石能提高160点的急速等级。在这个急速下,恐惧是1.16秒,烧尽是2.23秒(比毁灭术士的2.25秒更快)
火焰石提高的暴击等级也是个可怕的数字。。而且个人认为也是很黄的。因为提高爆率的30%会转化为你EVA的爆率,能直接提高了你EVA的伤害。
注意:这个天赋是恶魔系21点天赋。一般来说别的职业这个天赋都会是一个新技能,而恶魔天赋的却是一个强力的数字型被动BUFF型天赋。还好这个BUFF够强力
恶魔学识大师:
过路天赋,既然是必出的我就不评论了。4个PET的学识里,EVA的无疑是最好的,减少5%受到的伤害,同时增加你5%的伤害。
熔火之心:你的暗影法术和DOT造成伤害时,有5% 10% 15%几率提高你10%火焰伤害。持续12秒。
这个天赋曾经在毁灭第2层。这个天赋自从诞生起那天我就觉得它脑残了。看上去是白送毁灭SS10%的伤害,事实上为了平衡全职业的DPS不可能有这么大的肥鸡随街跳的。。这个天赋的本质就是:强迫毁灭SS在输出循环中加入DOT。所以这个天赋只适合同时使用DOT和烧尽法术的SS,也就是恶魔SS了。恶魔SSDOT使用比例相当高,所以这个天赋真的是恰到好处。
3.05的时候我会专门投入8点在毁灭系就为了这个天赋,还好现在BLZ良心发现把这个天赋移到恶魔天赋树来了。。这个天赋对恶魔SS的价值是很高的,提高10%伤害意味着献祭光环伤害也提高了10%,在PVP中更显暴力。但是恶魔天赋的点数是很吃紧的,所以加不加还取决于个人。(我是没有+)
恶魔韧性:你收到暴击几率降低3%,你宠物收到伤害减少15%
作为3大PET生存强化天赋之一。。这个天赋没理由不是满分了。而且这个天赋还减少你收到的伤害(最近还被BUFF减少法术爆率了),不出的话你还能叫恶魔术士?!
恶魔增效:
前面那一串过路天赋。。就为了这个了。
天赋效果强力,用途多样。口水就不多白费了,但是还是针对不同PET之间的作用区别评论下。。
小鬼:提高火焰箭爆率20%持续30秒。小鬼的小鬼是最长的,这是为了拉平跟EVA之间的差别。毕竟这个技能CD才40多秒,几乎可以认为是全程有BUFF。但是尽管如此,小鬼的伤害还是跟EVA没得比,毕竟EVA单发伤害更高速度更快暴击加成也更高。
虚空行者:单刷必备。此外就不评论了。。
魅魔:基本无用
狗:事实证明也无用。40秒清一次DOT呢。。还是清1次恐惧?简直无聊。。
EVA:小红人就是这个了。谁用谁知道啊。FS最心痛。。
恶魔知识:你的法术强度提高,数值相当于你宠物智耐总值的12%
这个天赋已经被NERF过一次,足见它的强大。这个天赋是恶魔天赋树里3个“增加法伤”的天赋里的第2个(第一个是强化邪甲),比起强化邪甲的那30法伤的提升。这个恶魔知识可谓提高了一个数量级。跟楼下的恶魔契约为同等价值。对于为什么这个天赋如此强大,将合并到恶魔契约那里再做分析。
恶魔战术:提高你和你的宠物的爆率10%
这个天赋其实值满分,但我只给他4分。满分是因为这个天赋的提升是在太高了。以前这个天赋是只提高5%的,后来在某个PATCH为了平衡术士和其他职业之间的DPS差距这个天赋被BUFF了个翻倍。就这点来说就足见这个天赋的超值。但是我扣掉了一分,这是因为爆率对SS本人作用要减半,至少在PVP中是如此。能在毁灭天赋投入15点获得200%爆伤的恶魔术士只有是PVE向的,恶魔术士自然不能100%享受这个强力的天赋了。当然,这个天赋对于PVP还是作用彪悍,因为提高了EVA10%的爆率!
灭杀:当你暗影箭、烧尽命中生命值低于35%目标的时候,你下一个灵魂火释放时间减少60%
不好意思,从PVP角度考虑,这个技能的分数还没达到合格线。你真正用恶魔天赋PVP的话会发现,这个天赋的触发几率比夜幕(腐蚀雕文)还罕见。但是这个天赋我还是会出的,因为这个天赋很有趣,能增加不少PVP中的乐趣。
这个天赋在PVE中价值是满分。。
强化恶魔战术:增加你宠物爆率相当于你法术爆率的30%
现期不会考虑。有人分析说这个天赋不会强化EVA的爆击,实则是有效果加成的。但是对于现在高韧的时期来说,这点爆击直接被忽视!在一场战斗中,EVA能看出多少爆呢。
召唤恶魔守卫
曾经垃圾的恶魔守卫让多少人宁愿带至狗进JJC,让那27 34的令人作呕的天赋横扫了S2+S3多长的时期。。
不过这一切都已经改变了。大家勇敢地投入恶魔守卫的怀抱吧!
复仇女神:减少瞬招,恶魔变身以及恶魔增效冷却时间30%
如果你只是AG门口PK一下的话这个天赋你可以不出。如果你想用恶魔天赋进JJC或者进战场而又不想被贼啊战士等郁闷的话我想你还是乖乖点上这个。
注意出了这个天赋后,一些PVP中会出现的质的改变:
瞬招:2分6秒CD,你基本可以做到想换就换(现在瞬招还是15分钟CD,所以出了这个天赋瞬招目前还是需要10分多点钟冷却)
恶魔增效:就EVA来说,你可以保持35%时间EVA为小红人状态,因为小红人持续时间为15秒,而恶魔增效是42秒
恶魔变身:2分06秒的冷却时间对3分钟来说是质的改变!要知道现在非敏锐贼的斗篷冷却时间为1分30秒!这意味着什么请动用脑细胞。同时由于恶魔变身持续30秒,所以配合天赋恶魔变身的实际冷却时间仅仅为1分36秒,进比盗贼多6秒!
邪恶契约:当你的宠物打出暴击,你团队成员将获得法术伤害加成相当于你当前法伤的10%
别小看这10%法伤,这可是一个天怒图腾的数字。(PVE中的作用)
前面已经说过,恶魔天赋里总共有3个天赋强化法伤,邪恶契约是最后一个。我为什么这么强调这3个天赋呢,这是因为很多人对恶魔天赋树并不了解,认为恶魔只是硬,能抗,BB能砍。其实不然,恶魔术士的伤害还是很高的。纵观恶魔天赋树的整体,你会发现除了强化恶魔外,恶魔系的天赋没队术士任何一个攻击性技能进行强化。这就是恶魔天赋的特别的地方:痛苦天赋树会针对痛苦系法术,如腐蚀,痛苦诅咒等做基础强化,毁灭则对暗影箭和烧尽。这些对基础技能的强化都是效果很显著的。恶魔天赋自然应该对恶魔本身进行强化,但是这个强化是不过过高的,否则会出现BB比人强的情况(带着术士的恶魔守卫,这样的情况我想并不是BLZ愿意看到的),但是如果对恶魔的强化力度有限,那恶魔天赋整体的伤害就会很低,这必然会影响到PVE中的平衡。所以,BLZ为了解决这个问题,给恶魔天赋设计了个特别的强化方式,就是增加额外法伤来弥补常规技能伤害的不足。恶魔天赋里总共有3个技能对法伤进行了强化,一个是邪甲术,强化后是130法伤,一个是恶魔知识,法伤应该为120左右,还有一个就是邪恶契约,如果你穿的是一套S4,那这个得到额外的法伤应该是130。所以恶魔术士从天赋以及技能获得的法伤是120+130+130=380.也就是恶魔术士比起其他2系术士平白多出380点法伤,这是天赋里送的,为了平衡恶魔术士伤害的不足。当然条件是你要在天赋树里花费至少3+5=8点天赋才能获得这个效果。但是个人认为8点天赋能换取350法伤简直是超值!要知道强化一个技能10%伤害(例如强化腐蚀术)那也只对这个技能有作用,而法伤是对所有技能都有作用的。只要你出了这8点(或者11点)天赋,你所有技能伤害都会提升一个台阶!包括你的EVA!!很多人说:“你的EVA能平砍500?你用的是80的EVA?你就吹吧,吹到天上去吧”面对这样的言论我只能一笑而过。一些根本不了解恶魔天赋树的人来诋毁恶魔术士的伤害我真是觉得好笑。他们根本不明白到自己错在哪里。目前我看很多人都不出邪恶契约,觉得这个天赋没什么作用。我觉得这部分人应该重新思考下恶魔术士的定位以及价值取向。如此抛弃一个完美的天赋真是一件很遗憾的事。
当然,我认为伤害对于恶魔术士是如此重要,所以我建议除了有专门的治疗的情况之外,一律用邪甲进行PVP(PS:现在魔甲提高20%治疗效果已经对生命吸取无效)
虽然此天赋是那么的美好但是对于求生存的JJC来说有没有必要投入5点天赋去加此天赋就有待商榷了,我并不推荐JJC用。
恶魔变形
恶魔术士的立身之本。有了这个技能你腰不酸腿不疼一口气爬到几楼来着?我很满意BLZ对这个天赋的设计,让恶魔天赋终于有了自己的特色。也终于不用推陈出新搞个什么新宠物然后让那EVA坐冷板凳去。而且这还很拉风不是么~
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